« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
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Version du 8 mars 2020 à 04:05
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- Renders
- Artworks
- 
			
			Artwork de la Forge.
- 
			
			Artwork par Isaac Hannaford.
- 
			
			Noble team
- 
			
			Déploiement des Spartans.
- 
			
			Astéroïdes.
- 
			
			Menu de campagne.
- 
			
			Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
- Concept arts d'Isaac Hannaford
- 
			
			CQC.
- 
			
			Élite Mineur.
- 
			
			Élite Majeur.
- 
			
			Elite Majeur.
- 
			
			Élite Spec Ops.
- 
			
			Élite Ranger.
- 
			
			Élite Nemesis.
- 
			
			Élite Sword Master.
- 
			
			Études anatomiques.
- 
			
			Bateau.
- 
			
			Transporteur civil.
- 
			
			Vaisseau spatial.
- 
			
			Colonel Holland.
- 
			
			Variante.
- 
			
			Soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Fusils de combat et de sniper.
- 
			
			Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
- Concept arts de Steve Chon
- Modèles 3D de Milton Cadogan
- Modèles 3D de Travis Brady
- Modèles de Kayl Myers
- 
			
			Transporteur covenant de classe CAS.
- 
			
			Croiseur covenant de classe CCS.
- 
			
			Canon à plasma covenant.
- 
			
			Générateur de l'UNSC.
- 
			
			Réservoir de méthane covenant.
- Modèles d'Artem Volchik
- 
			
			Package datacore.
- Modèles de Daniel Phillips
- Modèles d'Esequiel Garcia
- 
			
			Têtes de soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Jumelles.
- 
			
			Réservoir d'eau.
- 
			
			Réservoir.
- 
			
			Sac à dos.
- 
			
			Réservoir de carburant covenant.
- Screenshots issu de la Master Chief Collection PC
- 
			
			Illustrations pour le menu.



































































































































































































































































































