« Halo : Reach/Galerie » : différence entre les versions
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
					| Aucun résumé des modifications | Aucun résumé des modifications | ||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
| {{tocomplete|Illustrations}} | {{tocomplete|Illustrations}} | ||
| <gallery caption=Renders> | |||
| Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg | Fichier:HR-Carter E3 2010 (render).jpg | ||
| Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg | Fichier:HR-Kat E3 2010 (render).jpg | ||
| Ligne 116 : | Ligne 116 : | ||
| Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg | Fichier:HR-Concept Pelican Airfield.jpg | ||
| Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Ossuaire]]. | Fichier:HR-Boneyard concept (Isaac Hannaford).jpg|[[Ossuaire (Multijoueur de Halo : Reach)|Ossuaire]]. | ||
| Fichier:HR Hautes-terres Concept 1.jpg|[[Hautes-terres (Multijoueur de Halo : Reach)|Hautes-terres]]. | |||
| Fichier:HR Hautes-terres Concept 1.jpg | |||
| Fichier:HR Déterré concept 1.jpg|[[Déterré (Multijoueur de Halo : Reach)|Déterré]]. | |||
| Fichier:HR Déterré concept 2.jpg | |||
| Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Boneyard concept undership (Isaac Hannaford).jpg | ||
| Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-Boneyard concept flag room (Isaac Hannaford).jpg | ||
| Ligne 304 : | Ligne 308 : | ||
| </gallery> | </gallery> | ||
| <gallery caption=" | |||
| <gallery caption="Modèles 3D de Milton Cadogan"> | |||
| Fichier:HR Magnum mesh.jpg|[[Magnum]]. | |||
| Fichier:HR lance-grenades mesh.jpg|[[Lance-grenades]]. | |||
| Fichier:HR lance-roquettes mesh 1.jpg|[[Lance-roquettes]]. | |||
| Fichier:HR lance-roquettes mesh 2.jpg | |||
| Fichier:HR Laser Spartan mesh.jpg|[[Laser Spartan]]. | |||
| Fichier:HR mitrailleuse mesh.jpg|[[Mitrailleuse]]. | |||
| Fichier:HR tourelle lance-roquettes mesh 1.jpg|[[Tourelle lance-roquettes]]. | |||
| Fichier:HR tourelle lance-roquettes 2.jpg | |||
| Fichier:HR Pelican mesh.jpg|[[Pélican]]. | |||
| </gallery> | |||
| <gallery caption="Modèles 3D de Travis Brady"> | |||
| Fichier:HR-Mangouste render 01 (Travis Brady).jpg|[[Mangouste]]. | |||
| Fichier:HR-Mangouste render 02 (Travis Brady).jpg | |||
| Fichier:HR-Scorpion render 01 (Travis Brady).jpg|[[Scorpion]]. | |||
| Fichier:HR-Scorpion render 02 (Travis Brady).jpg | |||
| Fichier:HR-Ghost render 01 (Travis Brady).jpg|[[Ghost]]. | |||
| Fichier:HR-Ghost render 02 (Travis Brady).jpg | |||
| Fichier:HR-Banshee render 01 (Travis Brady).jpg|[[Banshee]]. | |||
| Fichier:HR-Banshee render 02 (Travis Brady).jpg | |||
| Fichier:HR-Space Banshee render 01 (Travis Brady).jpg|[[Chasseur Banshee]]. | |||
| Fichier:HR-Space Banshee render 02 (Travis Brady).jpg | |||
| </gallery> | |||
| <gallery caption="Modèles de [[Kayl Myers]]"> | |||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 01.jpg|Transporteur covenant de [[classe CAS]]. | |||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 02.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 03.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 04.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant assault carrier (Kayl Myers) 05.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 01.jpg|Croiseur covenant de [[classe CCS]]. | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 02.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 03.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 04.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 05.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 06.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant cruiser (Kayl Myers) 07.jpg | |||
| Fichier:HR-Covenant plasma cannon (SDV-class - by Kayl Myers).jpg|Canon à plasma covenant. | |||
| Fichier:HR-UNSC generator (Kayl Myers).jpg|Générateur de l'UNSC. | |||
| Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 01.jpg|Réservoir de méthane covenant. | |||
| Fichier:HR-Covenant methane pump (Kayl Myers) 02.jpg | |||
| </gallery> | |||
| <gallery caption="Modèles d'[[Artem Volchik]]"> | |||
| Fichier:HR-Phantom - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Phantom]]. | |||
| Fichier:HR-Phantom - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Phantom interior - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Spirit - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Spirit]]. | |||
| Fichier:HR-Spirit - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Revenant - Low poly (Artem Volchik).jpg|[[Revenant]]. | |||
| Fichier:HR-Revenant - Renders (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Revenant - In-game (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Scarab (Artem Volchik).jpg|[[Scarab]]. | |||
| Fichier:HR-Sabre - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Sabre]]. | |||
| Fichier:HR-Sabre - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Sabre - In-game (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Plasma pistol - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Pistolet à plasma]]. | |||
| Fichier:HR-Plasma pistol - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Plasma rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à plasma]]. | |||
| Fichier:HR-Plasma rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Plasma repeater - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Répéteur plasma]]. | |||
| Fichier:HR-Plasma repeater - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Plasma turret - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à plasma]]. | |||
| Fichier:HR-Plasma launcher - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Lance-plasma]]. | |||
| Fichier:HR-Plasma launcher - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Concussion rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à concussion]]. | |||
| Fichier:HR-FRG - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Canon à barreau de combustible]]. | |||
| Fichier:HR-FRG - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Needler - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Needler]]. | |||
| Fichier:HR-Needler - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Needle rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil à aiguilles]]. | |||
| Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Focus rifle - Renders & low poly (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de précision]]. | |||
| Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]]. | |||
| Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg | |||
| Fichier:HR-Frag grenade - Renders (Artem Volchik).jpg|[[Grenade à fragmentation]]. | |||
| Fichier:HR-Package datacore - Low poly (Artem Volchik).jpg|''Package datacore''. | |||
| </gallery> | |||
| <gallery caption="Modèles de Daniel Phillips"> | |||
| Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 01.jpg | ||
| Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 02.jpg | ||
| Ligne 311 : | Ligne 400 : | ||
| Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 05.jpg | Fichier:HR-Decor concept (Daniel Phillips) 05.jpg | ||
| Fichier:HR space beacon concept (Daniel Phillips).jpg | Fichier:HR space beacon concept (Daniel Phillips).jpg | ||
| </gallery></ | </gallery> | ||
| <gallery caption="Modèles d'[[Esequiel Garcia]]"> | |||
| Fichier:HR-UNSC Army trooper head 01.jpg|Têtes de soldats de l'[[UNSC Army]]. | |||
| Fichier:HR-UNSC Army trooper head 02.jpg | |||
| Fichier:HR-UNSC Army trooper head 03.jpg | |||
| Fichier:HR-UNSC Binoculars.jpg|Jumelles. | |||
| Fichier:HR-Centrale d'énergie (barrage).jpg|[[Centrale hydroélectrique de Viery]]. | |||
| Fichier:HR-Centrale d'énergie (transformateurs).jpg | |||
| Fichier:HR-Tombée de la nuit (barrage).jpg | |||
| Fichier:HR-Tombée de la nuit (pont).jpg | |||
| Fichier:HR-Réservoir d'eau (render).jpg|Réservoir d'eau. | |||
| Fichier:HR-Réservoir (render).jpg|Réservoir. | |||
| Fichier:HR-Antenne de communication covenante (high poly).jpg|[[Antenne de communication]]. | |||
| Fichier:HR-Poisson (high poly).jpg|[[Poissons|Poisson]]. | |||
| Fichier:HR-Sac à dos (render).jpg|Sac à dos. | |||
| Fichier:HR-Crâne Spadehorn (render).jpg|[[Spadehorn]]. | |||
| Fichier:HR-Resupply Capsule (texture).jpg|[[Capsule d'armes]]. | |||
| Fichier:HR-Resupply Capsule (high poly).jpg | |||
| Fichier:HR-Réservoir de carburant Covenant (texture).jpg|Réservoir de carburant [[covenant]]. | |||
| Fichier:HR-Réservoir de carburant Covenant (high poly).jpg | |||
| Fichier:HR-Réservoir de carburant Covenant 01.jpg | |||
| Fichier:HR-Réservoir de carburant Covenant 02.jpg | |||
| Fichier:HR-Canon Gauss (high poly 01).jpg|[[Canon Gauss]]. | |||
| Fichier:HR-Canon Gauss (high poly 02).jpg | |||
| </gallery> | |||
| [[Catégorie:Création-Développement]] | [[Catégorie:Création-Développement]] | ||
Version du 31 janvier 2020 à 17:45
Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Illustrations.
- Renders
- Artworks
- 
			
			Artwork de la Forge.
- 
			
			Artwork par Isaac Hannaford.
- 
			
			Noble team
- 
			
			Déploiement des Spartans.
- 
			
			Astéroïdes.
- 
			
			Menu de campagne.
- 
			
			Le Long Night of Solace poursuivit par des frégates humaines.
- Concept arts d'Isaac Hannaford
- 
			
			CQC.
- 
			
			Élite Mineur.
- 
			
			Élite Majeur.
- 
			
			Elite Majeur.
- 
			
			Élite Spec Ops.
- 
			
			Élite Ranger.
- 
			
			Élite Nemesis.
- 
			
			Élite Sword Master.
- 
			
			Études anatomiques.
- 
			
			Bateau.
- 
			
			Transporteur civil.
- 
			
			Vaisseau spatial.
- 
			
			Colonel Holland.
- 
			
			Variante.
- 
			
			Soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Fusils de combat et de sniper.
- 
			
			Mitrailleuse M247H HMG et lance-grenades.
- Concept arts de Steve Chon
- Modèles 3D de Milton Cadogan
- Modèles 3D de Travis Brady
- Modèles de Kayl Myers
- 
			
			Transporteur covenant de classe CAS.
- 
			
			Croiseur covenant de classe CCS.
- 
			
			Canon à plasma covenant.
- 
			
			Générateur de l'UNSC.
- 
			
			Réservoir de méthane covenant.
- Modèles d'Artem Volchik
- 
			
			Package datacore.
- Modèles de Daniel Phillips
- Modèles d'Esequiel Garcia
- 
			
			Têtes de soldats de l'UNSC Army.
- 
			
			Jumelles.
- 
			
			Réservoir d'eau.
- 
			
			Réservoir.
- 
			
			Sac à dos.
- 
			
			Réservoir de carburant covenant.





















































































































































































































































































