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« Plateforme aérienne » : différence entre les versions

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Hawk (discussion | contributions)
Annulation des modifications 232337 de Psartek (discussion)
PredaTx (discussion | contributions)
Modif des valeur, et des description + mise sous forme de tableau
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==Améliorations==
==Améliorations==
*Plateforme aérienne
 
**Air I : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 15 %. Coûte 450 points de ravitaillement et 225 points d'énergie.
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
**Air II : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 30 %. Coûte 650 points de ravitaillement et 300 points d'énergie.
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Plateforme aérienne'''</center>
**Air III : Augmente les dégâts et la santé des unités aériennes de 45 %. Coûte 850 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne I''' || Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 15 %. Coûte 450 points d'énergie.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne II''' || Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 30 %. Coûte 650 points d'énergie.
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Unité Aérienne III''' || Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 45 %. Coûte 850 points d'énergie.
|}
 
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Hornet'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Ailiers''' || Marines avec lance-roquettes en plus. Santé et dégâts accrus.
|-





Version du 10 juillet 2019 à 14:10

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La plateforme aérienne (Airpad) est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules aériens dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 150 points de ravitaillement et 60 points d'énergie à construire. Elle correspond à l'apex chez les Banished et à l'aérodrome de Halo Wars.


Unités produites

  • Hornet : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement et 65 points d'énergie.
  • Nightingale : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 180 points de ravitaillement et 60 points d'énergie.
  • Vulture : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 390 points de ravitaillement et 170 points d'énergie.


Améliorations

Plateforme aérienne
Unité Aérienne I Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 15 %. Coûte 450 points d'énergie.
Unité Aérienne II Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 30 %. Coûte 650 points d'énergie.
Unité Aérienne III Augmente les dégâts et la santé des unités d'infanterie de 45 %. Coûte 850 points d'énergie.

Source

Hornet
Ailiers Marines avec lance-roquettes en plus. Santé et dégâts accrus.