« Halo 5 : Guardians/Galerie » : différence entre les versions
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Fichier:H5G-Fathom 05.jpg|[[Fathom (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Fathom]]. | |||
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Fichier:H5G-Escape from A.R.C. (blue tunnel 01).jpg|[[Escape from A.R.C. (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Escape from A.R.C.]]. | |||
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Fichier:H5G-Prospect 01 (Erik Amezcua).jpg|[[Prospect (Multijoueur de Halo 5 : Guardians)|Prospect]]. | |||
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Version du 2 septembre 2016 à 03:10
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-
Jaquette temporaire.
-
Jaquette temporaire sur Microsoft Market Place et Amazon.
-
Trailer supprimé d'Axis animation avec l'inscription Halo 5.
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Concept art d'un vaisseau ressemblant à l'Infinity par Nicolas 'Sparth' Bouvier.
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Concept art d'un environnement désertique.
- Images du trailer de l'E3 2013
- Teaser de la bêta
- Cartes de la bêta
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Concept art Ship Deck.
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Concept art Cityscape par Sparth.
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Eden.
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Concept art Rooftops par Justin Oaksford.
- Armes de la bêta
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DMR.
- Screenshots campagne de l'E3 2015
- Screenshots multijoueur de l'E3
- Renders de l'E3 2015
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SAW.
-
Images d'armes légendaires et mythiques partagées sur Twitter.
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Fusil à pompe Oathsworn de Kelly-087.
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Fusil de sniper Croc de Norn (Nornfang) de Linda-058.
- Concept arts de l'E3 2015
- Conception des cinématiques
- Screenshots de la Gamescom 2015
-
Mission Blue Team.
- Concept arts du trailer de l'armure Hunter
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Par Artur Sadlos.
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Par Rafał Wojtunik.
- Concept arts de Kory Lynn Hubbell
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Salle du réacteur de l'Argent Moon.
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Armure Recluse.
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Armure Security.
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Armure Hellcat.
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Armure Helioskrill.
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Mineurs de Meridian.
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Combinaison de plongée de l'UNSC.
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Vaisseau expérimental de l'ONI.
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Lunette du fusil léger.
- Concept arts de John Liberto
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Tsunami station.
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Concept art supprimé.
- Concept arts de Sparth
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Sanghelios.
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Snow zone.
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Monde forerunner.
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Concept art d'une ville humaine.
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Atrium de l'Infinity.
-
Salle de briefing.
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Vaisseau de transport de Meridian.
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Courtyard.
- Concept arts de Darren Bacon
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Escape from Argent Moon.
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L'avant d'un Gardien.
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L'arrière.
- Concept arts de Sam Brown
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Extérieur de la base de départ en Warzone.
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Intérieur.
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Générateur.
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Salle du générateur.
-
Livrée de mitraillette.
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Livrée de fusil de combat.
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Niveau Réunion.
-
Storyboard.
- Concept arts de Justin Oaksford
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Jumpmaster (Neleus).
-
Peregrine.
-
Vector (Vesuvius).
-
Terminaux de données humains.
-
Terminaux de données sangheilis.
-
Console forerunner du Domaine.
-
Concept art du niveau Lignes ennemies.
-
Concept arts de la carte Empire.
-
Concept art de la carte Eden.
-
Early concept art de la Forteresse en Wazone.
-
Armurerie.
-
Garage.
- Concept arts de Josh Kao
-
Early concept art.
-
Concept art de la mitrailleuse montée sur les Scorpions M820.
- Concept arts de David Bolton
- Concept arts de Daniel Chavez
-
Armure Helljumper.
- Concept arts de Paul Richards
-
Ascenseur orbital de Meridian.
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Glass geyser.
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Laboratoire de recherche de l'UNSC.
-
Laboratoire hydroponiques de l'UNSC.
-
Snowzone.
-
MonsterChief.
-
Foerunner Packmaster.
- Renders de Kyle Hefley
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Spartane Jameson Locke.
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Spartane Olympia Vale.
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Spartan Edward Buck.
-
Spartane Holly Tanaka.
-
Visages et cheveux de Buck et Vale.
- Renders de Andrew Bradbury
- Renders de Sean Binder
-
Rapace en combinaison.
-
Armure Breaker.
-
Mineur de Meridian.
- Renders de Jaemus Wurzbach
- Renders de Pablo Vicentin
-
Armure War Master.
-
Armure Anubis.
-
Armure Noble.
- Créations de Erik Amezcua
-
Fuel Station.
-
Industrial Generator Lamp.
-
Sangheili Crate.
- Concept arts de Eric Will
-
Albatross.
-
Beta Star Hauler.
-
Logos sur Riptide.
-
Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
-
Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
-
Intérieur et HUD du casque de John-117.
-
Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
-
Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
-
Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
-
Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
-
Concept de la [[visée intelligente] pour le fusil à pompe.
- Concept d'UI de Jeff Christy
-
Menus.
-
Affichage des scores sur l'ATH.
- Concept arts divers
-
Concept art de l'équipe Osiris de Gabriel Garza.
-
Concept art de la Blue Team.