« Mauler/Gameplay » : différence entre les versions
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Il n'est pas aussi puissant que le [[Fusil à pompe#M90A CAWS|fusil à pompe M90A]] de l'[[UNSC]], mais a la bonification de pouvoir être porté en [[dual wield]] (uniquement dans Halo 3). Comme pour la plupart des armes brutes, le Mauler dispose d'une lame placée dessous pour avantager les attaques à la crosse.  | Il n'est pas aussi puissant que le [[Fusil à pompe#M90A CAWS|fusil à pompe M90A]] de l'[[UNSC]], mais a la bonification de pouvoir être porté en [[dual wield]] (uniquement dans Halo 3). Comme pour la plupart des armes brutes, le Mauler dispose d'une lame placée dessous pour avantager les attaques à la crosse.  | ||
En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90A, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double.  | En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90A, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double.  | ||
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Version du 28 juillet 2020 à 15:38
| Généralités | ||||||||||||||||||||
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| Type de tir | Coup par coup | |||||||||||||||||||
| Portée effective | Courte | |||||||||||||||||||
| Type de dégâts | Direct | |||||||||||||||||||
| Capacités spéciales | Aucune | |||||||||||||||||||
| Capacité par chargeur | Capacité totale | Temps de recharge (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | ||||||||||||||||
| Halo : Reach | ||||||||||||||||||||
Il n'est pas aussi puissant que le fusil à pompe M90A de l'UNSC, mais a la bonification de pouvoir être porté en dual wield (uniquement dans Halo 3). Comme pour la plupart des armes brutes, le Mauler dispose d'une lame placée dessous pour avantager les attaques à la crosse.
En combat, le Mauler n'est pratique qu'à courte distance. Une technique (efficacement utilisée en mode multijoueur) consiste à tirer une balle sur l'ennemi en mettant un coup de crosse juste après, pour obtenir une efficacité semblable au fusil à pompe M90A, mais pas aussi rapide cependant. Un simple tir de Mauler à très courte distance ne fera généralement que détruire le bouclier de la cible (à part s'il a un overshield) : ainsi, il est possible de compenser ce désavantage en l'utilisant en double.