« Warzone Firefight » : différence entre les versions
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| '''Warzone Firefight''' est la huitième mise à jour de [[Halo 5 : Guardians]], du mois de juillet 2016. Elle apporte principalement le ''Warzone Firefight'' au mode [[Warzone]]. | |||
| ==Warzone Boss Refresh== | |||
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| Cette partie de la mise à jour se concentre sur l'amélioration des boss en Warzone :<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/the-hog-wild-req-drop Halo Waypoint: Community Update - Hog Wild REQ Drop]</ref> | |||
| *Roulement aléatoire des boss au lieu d'un roulement prédéfini | |||
| *Nouveaux boss de niveau mythique | |||
| *Hiérarchisation par couleur des ennemis et boss (couleurs de la campagne, rouge puis blanc pour les Covenants, couleurs de la campagne orange puis rouge pour les Forerunners) | |||
| *Difficulté croissante des boss au cours d'une partie | |||
| *Utilisation d'armes spéciales par les boss, récupérables une fois tués | |||
| ==Sources== | |||
| <references /> | |||
| {{Mises à jour de H5G}} | |||
Version du 28 mai 2016 à 15:30
Warzone Firefight est la huitième mise à jour de Halo 5 : Guardians, du mois de juillet 2016. Elle apporte principalement le Warzone Firefight au mode Warzone.
Warzone Boss Refresh

Cette partie de la mise à jour se concentre sur l'amélioration des boss en Warzone :[1]
- Roulement aléatoire des boss au lieu d'un roulement prédéfini
- Nouveaux boss de niveau mythique
- Hiérarchisation par couleur des ennemis et boss (couleurs de la campagne, rouge puis blanc pour les Covenants, couleurs de la campagne orange puis rouge pour les Forerunners)
- Difficulté croissante des boss au cours d'une partie
- Utilisation d'armes spéciales par les boss, récupérables une fois tués
