« Ceintures (accessoires Halo : Reach) » : différence entre les versions
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|Supplément d'armure, réactif, non explosif. | |||
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|Pour tout ce que vous ne pouviez pas ranger ailleurs. | |||
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Version du 8 juin 2016 à 11:59
Les ceintures sont des éléments d'armures de Halo : Reach déblocables dans le menu armurerie. Il en existe cinq en plus de celle par défaut du modèle Mark V [B]. Les ceintures sont placées sur la cuisse gauche du joueur.[Note 1]
UA/Chobham
| Conditions | Pas de grade requis ; 30 000 cR | ![]() |
|---|---|---|
| Description | Supplément d'armure, composite. |
Tactique/Sac renforcé
| Conditions | Grade capitaine requis ; 40 000 cR | ![]() |
|---|---|---|
| Description | Pour tout ce que vous ne voulez ni perdre, ni casser. |
UA/NxRA
| Conditions | Grade major requis ; 40 000 cR | ![]() |
|---|---|---|
| Description | Supplément d'armure, réactif, non explosif. |
Tactique/Kit trauma
| Conditions | Grade colonel requis ; 60 000 cR | ![]() |
|---|---|---|
| Description | RAPPEL : c'est à VOUS, quand VOUS êtes touché. |
Tactique/Sac léger
| Conditions | Grade colonel requis ; 100 000 cR | ![]() |
|---|---|---|
| Description | Pour tout ce que vous ne pouviez pas ranger ailleurs. |
Notes
- ↑ Si le joueur sélectionne le sexe féminin pour son personnage, l'accessoire ne sera pas en contact avec la cuisse de celui en raison des cuisses moins larges.




