« Drain d'énergie » : différence entre les versions
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Quand l'IEM est terminée, le drain explose en libérant l'énergie accumulée, et peut blesser voire tuer les individus à proximité. | |||
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*Le délai d'activation du drain est de 0.5 secondes et l'IEM dure 6.5 secondes, soit [[7]] secondes en tout. | |||
*Couplé avec un [[régénérateur]], celui-ci s'arrêtera de fonctionner. | |||
*Le design du drain est exactement le même que celui du régénérateur, du [[brouilleur]] et de la [[fusée]], tous de fabrication Jiralhanae. Seule leur couleur permet de les différencier à l'arrêt. | |||
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==Sources== | |||
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.47 | *[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.47 | ||
*[[Halo 3]] | |||
*[[Halo 3 : ODST]] | |||
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Version du 3 janvier 2015 à 15:22
Le drain d'énergie est un équipement tactique Brute. Le dispositif sape, aspire, annihile l'énergie électromagnétique se trouvant dans son rayon d'action. Il apparaît pour la première fois dans Halo 3.
Fonction
Le drain, une fois activé, déclenche une impulsion électromagnétique (IEM), qui va venir interférer avec tous les systèmes électroniques se trouvant dans son rayon d'action, c'est-à-dire principalement les boucliers énergétiques mais également les véhicules (les armes ne sont en revanche pas touchées).
Quand l'IEM est terminée, le drain explose en libérant l'énergie accumulée, et peut blesser voire tuer les individus à proximité.
Le rayon de l'impulsion est à même de traverser les murs, plafonds ou sols, pourvu que leur épaisseur ne soit pas supérieure au rayon de l'IEM.
Divers
- Le délai d'activation du drain est de 0.5 secondes et l'IEM dure 6.5 secondes, soit 7 secondes en tout.
- Couplé avec un régénérateur, celui-ci s'arrêtera de fonctionner.
- Le design du drain est exactement le même que celui du régénérateur, du brouilleur et de la fusée, tous de fabrication Jiralhanae. Seule leur couleur permet de les différencier à l'arrêt.
Galerie
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Icône visible sur le HUD.
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Drain d'énergie en action.