« Eric Will » : différence entre les versions
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Senior 2D Artist chez 343 Industries ayant travaillé sur Halo 4 et Halo 5 : Guardians. Il a également participé à la conception de des emballages de l'édition limitée de Halo 4, fournissant les normes de conception graphique visuelle, les logos ainsi que la police de caractères et le logo de l'UNSC.[1]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
- Halo 4
-
Concept art de l'emblème CSR Pro-Ranking.
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Symboles du Forward Unto Dawn.
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HUD.
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Zoom.
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Concepts du HUD.
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Lors d'une phase frénétique de Cortana.
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Lors de la perte du bouclier énergétique.
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Lorsque la mort est imminente.
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Vue explicite de la 3D utilisée pour l'ATH.
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Interaction avec les terminaux.
- Halo 5 : Guardians
-
Albatross.
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Beta Star Hauler.
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Logos sur Riptide.
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Intérieur et HUD du casque de Linda-058.
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Intérieur et HUD du casque de Kelly-087.
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Intérieur et HUD du casque de Frederic-104.
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Intérieur et HUD du casque de John-117.
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Intérieur et HUD du casque de Olympia Vale.
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Intérieur et HUD du casque de Edward Buck.
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Intérieur et HUD du casque de Holly Tanaka.
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Intérieur et HUD du casque de Jameson Locke.
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Concept de la visée intelligente pour le fusil à pompe.
-
Prototype de lunette pour fusil de sniper UNSC.
-
Concept inutilisé d'une salle de préparation pour les joueurs en Zone de combat.
- Divers
-
Logo alternatif de Acheron Security inutilisé.
-
Poster promotionnel à l'occasion des 15 ans de la franchise.