« Halo 4/Galerie » : différence entre les versions
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< Halo 4
Branislav Perkovic employé par Digital Extremes qui a travaillé pour Microsoft sur les DLC de Halo 4 : https://www.digitalextremes.com/content/our-company) |
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| (21 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
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==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]]== | |||
===Campagne=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Dawn 01.jpg|[[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Dawn 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 01.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 01.jpg|[[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 01.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 01.jpg|[[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 01.jpg|[[Arrêt]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 05.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 01.jpg|[[Midnight]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 05.jpg | |||
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===Spartan Ops=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 04.jpg | |||
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===Multijoueur=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg|[[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Meltdown 01.jpg|[[Meltdown]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 01.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 05.jpg | |||
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===Forge=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Forge 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 03.jpg | |||
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===Illustrations du menu de la Master Chief Collection=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 03 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg | |||
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==Artworks== | |||
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Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | ||
Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | ||
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==Concept arts== | |||
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Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | ||
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===[[Nicolas Bouvier|Nicolas « Sparth » Bouvier]]=== | |||
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Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | ||
Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | ||
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===[[John Liberto]]=== | |||
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Fichier:H4-UNSC Infinity- | Fichier:H4-Railgun artwork OXM (John Liberto).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4 concept art Chief Soundtrack Vinyl (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4-Requiem concept 01 (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Cortana Vinyl concept (John Liberto).jpg|[[Cortana]]. | ||
Fichier:H4 Chief miamivice style.jpg|John-117 combattant les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]]. | |||
Fichier:H4 concept art walking on cadavers (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Major vs Prométhéen (John Liberto).jpg.jpg|John-117 affrontant des machines [[prométhéen]]nes. | |||
Fichier:H4 concept art Chief vs Forerunner Combat (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4 concept art Alien Trunks (John Liberto).jpg|Faune et flore de [[Requiem]]. | |||
Fichier:H4-Concept Forêt (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4 concept art caves (John Liberto).jpg|Grotte. | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 01).jpg|L'{{V|Infinity}}. | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 02).jpg | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 03).png | |||
Fichier:H4 concept art Warthog maintenance room (John Liberto).jpg|Hangar de l'''Infinity'' dépourvu de gravité. | |||
Fichier:H4-FUD approaching Requiem concept (John Liberto).jpg|Concept préliminaire de l'{{V|Forward Unto Dawn}} approchant de Requiem. | |||
Fichier:H4-Requiem concept 01 (John Liberto).jpg|Concepts finaux de Requiem. | |||
Fichier:H4-Requiem concept 02 (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Requiem concept 02 (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4-Skydome concept (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Ouverture de Requiem (niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]). | ||
Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 02).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana Cryo Room concept (John Liberto).jpg|John-117 et Cortana. | |||
Fichier:H4-John-117 & Cortana concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4 concept art crash (John Liberto).jpg|Site du crash du ''Dawn'' (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]). | |||
Fichier:H4-Spires 03 concept (John Liberto).jpg|Intérieur du monde bouclier. | |||
Fichier:H4-Forerunner Pylon concept (John Liberto).jpg|[[Pylône#Monde bouclier 0001|Pylône]] (niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg | |||
Fichier:TAH4-Cryptum concept.jpg|[[Cryptum]] du [[Didacte]]. | |||
Fichier:H4-UNSC Infinity Corridor concept (John Liberto).jpg|Intérieur de l'''Infinity'' (niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]). | |||
Fichier:H4-Skydome concept (John Liberto).jpg|Flèches forerunners (niveau [[Arrêt]]). | |||
Fichier:H4-Spires 01 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spires 02 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spire Control Room concept (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Spire Control Room concept (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Concept Ivanoff ; Mantle's Approach.jpg|[[Station Ivanoff]] (niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]). | ||
Fichier:H4 Concept Observation.jpg | Fichier:H4 Concept Observation.jpg | ||
Fichier:H4-Ivanoff Skybox concept (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Ivanoff Skybox concept (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Recomposeur (Concept 01).jpg|Le {{V|Mantle's Approach|}} et le [[Recomposeur]] (niveau [[Midnight]]). | ||
Fichier:H4-Recomposeur (Concept 02).jpg | |||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Carte [[Haven]]. | ||
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg | Fichier:TAH4-Final Cover (John Liberto).jpg|Cover art de [[Awakening : The Art of Halo 4]]. | ||
Fichier:Scanned-John-117 prisonnier concept.jpg|Concept pour le trailer [[Scanned]]. | |||
Fichier: | Fichier:CF-H4 JohnWallinLiberto ChiefPrometheans.jpg | ||
Fichier: | |||
Fichier:H4 | |||
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===[[Gabriel Garza]]=== | |||
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Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts initiaux de [[John-117]]. | Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts initiaux de [[John-117]]. | ||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 02 (Gabriel Garza).jpg | Fichier:H4-Master Chief initial concept 02 (Gabriel Garza).jpg | ||
| Ligne 291 : | Ligne 355 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===A.J. Trahan=== | |||
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Fichier:H4-Requiem | Fichier:H4-Requiem Ocean view concept (A.J. Trahan).jpg|[[Requiem]] ocean view. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Composer concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Composer]]. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Composer concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Ravine]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 05 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | ||
Fichier:H4-Daybreak 01 ( | Fichier:H4-Daybreak concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Daybreak | Fichier:H4-Daybreak Plant life concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Outcast 01 ( | Fichier:H4-Outcast concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast 02 ( | Fichier:H4-Outcast concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Perdition 01 ( | Fichier:H4-Perdition concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Perdition 02 ( | Fichier:H4-Perdition concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]. | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave front concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 01 ( | Fichier:H4-Erosion concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 02 ( | Fichier:H4-Erosion concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 01 ( | Fichier:H4-Exile concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Exile (Multijoueur de Halo 4)|Exile]]. | ||
Fichier:H4-Exile 02 ( | Fichier:H4-Exile concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 03 ( | Fichier:H4-Exile concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 04 ( | Fichier:H4-Exile concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 05 ( | Fichier:H4-Exile concept 05 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 06 ( | Fichier:H4-Exile concept 06 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 07 ( | Fichier:H4-Exile concept 07 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Landfall ( | Fichier:H4-Landfall concept (A.J. Trahan).jpg|[[Landfall (Multijoueur de Halo 4)|Landfall]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Exploration concept (A.J. Trahan).jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Disturbance concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Under construction room concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Monolith ( | Fichier:H4-Monolith concept (A.J. Trahan).jpg|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Michael Pedro]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | ||
| Ligne 343 : | Ligne 410 : | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Solace Grotto concept (Michael Pedro).jpg|[[Solace]]. | ||
Fichier:H4-Solace Spawn concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Solar Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Baseroom sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Base Ext Wing sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Lower Deck Side Entrance Ramp sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Ext sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck Ramps concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Center Bridge Area concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck massout WIP (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Vertical Tower concept (Michael Pedro).jpg|[[Vortex (Multijoueur de Halo 4)|Vortex]]. | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Ruins Style Study concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Stone Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts pour des cartes multijoueurs. | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 02 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 03 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 04 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scyllion I concept.jpg|''Scyllion I''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Central Hub concept.jpg|''Central Hub''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Synapsis Hall concept.jpg|''Synapsis Hall''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scrap Yard concept.jpg|''Scrap Yard''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Jungle nook concept (Michael Pedro).jpg|''Jungle Nook''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Easter Island concept.jpg|''Easter Island''. | |||
Fichier:H4-UNSC Exterior Studies (Michael Pedro).jpg|Idées d'environnement UNSC inutilisées. | |||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | ||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | ||
| Ligne 349 : | Ligne 442 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kory Lynn Hubbell]]=== | |||
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Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | ||
Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | ||
| Ligne 387 : | Ligne 480 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[David Bolton]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Midnight Broadsword concept (David Bolton).jpg|[[Broadsword]] dans le niveau [[Midnight]]. | |||
Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 01 (David Bolton).jpg|Carte multijoueur. | |||
Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Pillar concept (David Bolton).jpg|Structure forerunner. | |||
Fichier:H4-Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements. | |||
Fichier:H4-Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements humains. | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements forerunners. | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 06 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 07 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 01 (David Bolton).jpg|Arbres. | |||
Fichier:H4-Trees concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Weapon Rack concept (David Bolton).jpg|[[Caisse d'armes]] UNSC. | Fichier:H4-UNSC Weapon Rack concept (David Bolton).jpg|[[Caisse d'armes]] UNSC. | ||
Fichier:H4-UNSC Device concept 01 (David Bolton).jpg|Dispositifs inconnus. | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Warthog Recovery Trailer concept (David Bolton).jpg|Remorque. | |||
Fichier:H4-Deployable Heavy Ramp concept (David Bolton).jpg|Rampe déployable. | |||
Fichier:H4-UNSC Wall Protection concept (David Bolton).jpg|Protection murale. | |||
Fichier:H4-Emergency Lights concept (David Bolton).jpg|Lumières d'urgence. | |||
Fichier:H4-Covenant Supply Case concept (David Bolton).jpg|Caisse d'armes covenante. | Fichier:H4-Covenant Supply Case concept (David Bolton).jpg|Caisse d'armes covenante. | ||
Fichier:H4-Roadblock concept (David Bolton).jpg|[[Roadblock]] covenant. | Fichier:H4-Roadblock concept (David Bolton).jpg|[[Roadblock]] covenant. | ||
Fichier:H4-Covenant Drop Pod concept (David Bolton).jpg|[[Module de largage covenant]]. | Fichier:H4-Covenant Drop Pod concept (David Bolton).jpg|[[Module de largage covenant]]. | ||
Fichier:H4-Covenant Uplink concept (David Bolton).jpg|[[Antenne de communication]] covenante. | Fichier:H4-Covenant Uplink concept (David Bolton).jpg|[[Antenne de communication]] covenante. | ||
Fichier:H4-Covenant Deployable Cover concept (David Bolton).jpg|[[Module de couverture]] covenant. | |||
Fichier:H4-Elite Warrior Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'[[Élite]] [[Guerrier]]. | |||
Fichier:H4-Elite Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'Élite [[Ranger]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure de [[Grognard]] Ranger. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Suit concept (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Pulse Grenade concept (David Bolton).jpg|[[Grenade à impulsion]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner Man Cannon concept (David Bolton).jpg|[[Man cannon]] forerunner. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Josh Kao]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | ||
Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | ||
| Ligne 409 : | Ligne 537 : | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|[[Module de largage UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | ||
| Ligne 421 : | Ligne 549 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Albert Ng]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | ||
Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | ||
| Ligne 444 : | Ligne 572 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Shae Shatz]]=== | |||
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Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 01 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 02 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 03 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept (The Commissioning) | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 04 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | ||
Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | ||
| Ligne 462 : | Ligne 589 : | ||
Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | ||
Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | ||
Fichier:H4-Fusion Coil concept art (Shae Shatz).jpg | Fichier:H4-Fusion Coil concept art (Shae Shatz).jpg|''Covenant Fusion Coil''. | ||
Fichier:H4-Island quadrant 4 concept (Shae Shatz).jpg|Environnements de [[Requiem]]. | |||
Fichier:H4-Concept art 01 (Shae Shatz).jpg | Fichier:H4-Concept art 01 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept art 02 (Shae Shatz).jpg | Fichier:H4-Concept art 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept art 03 (Shae Shatz).jpg | Fichier:H4-Concept art 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept art 04 (Shae Shatz).jpg | Fichier:H4-Concept art 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquises pour [[Apex (Requiem)|Apex]] en collaboration avec BJ Christian, [[Nicolas Bouvier]] et [[Kenneth Scott]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:SOPS-Apex | Fichier:SOPS-Apex sketch 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 05 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 06 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 07 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 08 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 09 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 10 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquisses et concepts pour [[Sacred]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props concept (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred power core concept (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred concept 01 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred concept 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred concept 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred concept 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:SOPS-Sacred concept 05 (Shae Shatz).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Glenn Israel]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unggoy Anatomy concept (Glenn Israel).jpg|[[Grognard]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 01 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Heavy concept (Glenn Israel).jpg|[[Lourd]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Imperial concept (Glenn Israel).jpg|[[Impérial]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Carabine covenante]] et [[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Carbine concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil à concussion]]. | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil de sniper covenant]]. | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Revenant concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Revenant]], réutilisé pour le [[Scout Revenant]]. | |||
Fichier:H4-Revenant concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Lich concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Lich]]. | |||
Fichier:H4-Lich concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
</gallery> | |||
===Zeljko Duvnjak=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | ||
Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | ||
| Ligne 507 : | Ligne 658 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Paul Richards]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-M3063 | Fichier:H4-M3063 Deployable Turret concept (Paul Richards).jpg|[[Tourelle déployable]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | ||
| Ligne 525 : | Ligne 676 : | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | ||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Éléments supprimés#Halo 4|Yanme'e sniper]]. | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 03 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 04 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 05 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 06 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 07 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | ||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | ||
| Ligne 560 : | Ligne 718 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Brad Jeansonne=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Crates concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Extraction]]. | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Hand-Held Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Antennas early concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Territoires]]. | |||
Fichier:H4-Dominion Antennas concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Pop-up Generator concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 01 (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour la carte [[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-Longbow concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 03 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 04 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 05 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 06 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 07 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 08 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 09 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 10 (Brad Jeansonne).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Jason Borne]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | ||
Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | ||
Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|'' | Fichier:H4-Meltdown concept 01 (Jason Borne).jpg|[[Meltdown]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown concept 02 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown concept 03 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''Meltdown worm tower''. | |||
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Jihoon Kim=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 01 (Jihoon Kim).jpg|Portail de sous-espace expérimental dans la [[station Ivanoff]]. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 02 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 03 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 04 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lich Crash concept (Jihoon Kim).jpg|Salle du portail. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lab concept (Jihoon Kim).jpg|Laboratoire de la station. | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior.jpg|Intérieur et extérieur de l'{{V|Infinity}} (en collaboration avec [[Sparth]]). | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior spaceship variant.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg | |||
</gallery> | |||
===Thomas Pringle=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
| Ligne 583 : | Ligne 786 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Branislav Perkovic=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4-Genesis map concept (Branislav Perkovic).jpg|Concepts de cartes multijoueur pour un des [[DLC]], ici ''Genesis''. | Fichier:H4-Genesis map concept (Branislav Perkovic).jpg|Concepts de cartes multijoueur pour un des [[DLC]], ici ''Genesis''. | ||
Fichier:H4-Onyx map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Onyx''. | Fichier:H4-Onyx map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Onyx''. | ||
| Ligne 600 : | Ligne 803 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Dejan Ostojic=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-AR Turbine skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrées du [[pack Dur à cuire]], ici le [[fusil d'assaut]]. | |||
Fichier:H4-BR Steam skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil de combat]]. | |||
Fichier:H4-DMR Monocle skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[DMR]]. | |||
Fichier:H4-Plasma Pistol Boilerplate skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à plasma]]. | |||
Fichier:H4-Storm Rifle Compression skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine Locomotive skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Carabine covenante]]. | |||
Fichier:H4-Boltshot Engine skin (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à particules]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 01.jpg|[[Hornet]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-Falcon concept 01.jpg|[[Falcon]]. | |||
Fichier:H4-Falcon concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-UNSC installation concept (Dejan Ostojic).jpg|Installation de l'[[UNSC]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 01 (Dejan Ostojic).jpg|Environnements [[forerunners]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 02 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 03 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 04 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 05 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 06 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment sketch (Dejan Ostojic).jpg | |||
</gallery> | |||
===Fernando Acosta=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unused idea-Forerunner Planet Builder (Fernando Acosta).jpg|Constructeur de planète forerunner (idée inutilisée). | |||
Fichier:H4-Harvest visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Harvest (Multijoueur de Halo 4)|Harvest]]. | |||
Fichier:H4-Harvest visual target exploration (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Harvest visual target final (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Wreckage]]. | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Shatter power supply unit (Fernando Acosta).jpg|[[Shatter]]. | |||
</gallery> | |||
===Cesar Rizo=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-DLC map concept 01 (Cesar Rizo).jpg|Carte multijoueur pour un [[DLC]]. | |||
Fichier:H4-DLC map concept 02 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-DLC map concept 03 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-ODST armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[ODST (armure)|ODST]]. | |||
Fichier:H4-Ricochet armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Ricochet (armure)|Ricochet]]. | |||
Fichier:H4-Mark V armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Mark V]]. | |||
</gallery> | |||
===Toph Gorham=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Man Cannon concept (Toph Gorham).jpg|[[Man cannon]]. | |||
Fichier:H4-Forge Antenna Satellite concept (Toph Gorham).jpg|Objets pour le mode [[Forge de Halo 4|Forge]]. | |||
Fichier:H4-Forge Bonanza Building concept (Toph Gorham).jpg | |||
Fichier:H4-Forge C-Piece concept (Toph Gorham).jpg | |||
</gallery> | |||
<gallery | ==Illustrations== | ||
===Simon Coles=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 01 (Simon Coles).jpg|Frégate de [[classe Strident]]. | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 02 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 03 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 04 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 05 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 06 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 07 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 08 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 09 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 10 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 11 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 12 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 13 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 14 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 15 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 16 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 17 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 18 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 19 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 20 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 21 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 22 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 23 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 24 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 25 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 26 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 27 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 28 (Simon Coles).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Kyle Hefley]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | ||
| Ligne 627 : | Ligne 917 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kolby Jukes]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | ||
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | ||
| Ligne 640 : | Ligne 930 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Dan Sarkar=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | ||
| Ligne 668 : | Ligne 958 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Rick Knox=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | ||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | ||
| Ligne 697 : | Ligne 988 : | ||
Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Liens== | ==Liens== | ||
*[[Halo Bulletin 21/11/2012|Halo Bulletin du 21 novembre 2012 - Commentaires de Sparth sur certains concept-arts]] | *[[Halo Bulletin 21/11/2012|Halo Bulletin du 21 novembre 2012 - Commentaires de Sparth sur certains concept-arts]] | ||
*[[Halo Bulletin 06/12/2012|Halo Bulletin du 6 décembre 2012 - Commentaires de John Liberto sur certains concept-arts]] | *[[Halo Bulletin 06/12/2012|Halo Bulletin du 6 décembre 2012 - Commentaires de John Liberto sur certains concept-arts]] | ||
[[Catégorie:Création-Développement]][[Catégorie:Halo 4]] | [[Catégorie:Création-Développement]][[Catégorie:Halo 4]] | ||
Dernière version du 18 septembre 2024 à 18:50
Screenshots issus de la Master Chief Collection[modifier | modifier le wikicode]
Campagne[modifier | modifier le wikicode]
-
Dawn.
Spartan Ops[modifier | modifier le wikicode]
Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
Forge[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
Artworks[modifier | modifier le wikicode]
-
Artworks illustratifs des niveaux de campagne.
-
Artworks des terminaux.
Concept arts[modifier | modifier le wikicode]
-
Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010.
-
Mood boards de Requiem.
-
Structure forerunner par Mike Sebalj.
-
Wreckage par Mike Sebalj.
-
Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
-
Concepts d'environnements par Peter Konig.
-
Concept de Thomas Scholes.
-
Warhouse (Adrift).
-
Wraparound (Haven).
-
Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye.
-
Concept arts du code ONI
-
Promethean Upgrade (Gabriel Garza).
-
De haut en bas : Eye Stalk Cock Monster (Kenneth Scott), Master Chief (Gabriel Garza), UNSC Infinity (John Liberto).
Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier | modifier le wikicode]
-
Artworks de pré-production.
-
Premier concepts de l'architecture forerunner.
-
Architecture forerunner du niveau Requiem.
-
Architecture forerunner du niveau Forerunner.
-
En collaboration avec Jihoon Kim.
-
Salle des machines de l'Infinity.
-
Intérieur du Mammoth.
-
Fusil de combat et Railgun.
John Liberto[modifier | modifier le wikicode]
-
John-117 combattant les Covenants.
-
John-117 affrontant des machines prométhéennes.
-
Faune et flore de Requiem.
-
Grotte.
-
Hangar de l'Infinity dépourvu de gravité.
-
Concept préliminaire de l'UNSC Forward Unto Dawn approchant de Requiem.
-
Concepts finaux de Requiem.
-
Ouverture de Requiem (niveau Dawn).
-
John-117 et Cortana.
-
Site du crash du Dawn (niveau Requiem).
-
Intérieur du monde bouclier.
-
Pylône (niveau Forerunner.
-
Intérieur de l'Infinity (niveau Infinity).
-
Flèches forerunners (niveau Arrêt).
-
Station Ivanoff (niveau Recomposeur).
-
Carte Haven.
-
Cover art de Awakening : The Art of Halo 4.
-
Concept pour le trailer Scanned.
Gabriel Garza[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts initiaux de John-117.
-
Concepts finaux.
-
Concepts de ses mains.
-
John-117 et Cortana.
-
Panneaux de contrôle de portes.
-
Storyboards (possiblement du niveau Requiem).
-
Intérieur d'une installation de l'UNSC.
-
Extérieur d'une installation de l'UNSC.
A.J. Trahan[modifier | modifier le wikicode]
-
Requiem ocean view.
Michael Pedro[modifier | modifier le wikicode]
-
Warhouse (Adrift).
-
Concepts pour des cartes multijoueurs.
-
Scyllion I.
-
Central Hub.
-
Synapsis Hall.
-
Scrap Yard.
-
Jungle Nook.
-
Easter Island.
-
Idées d'environnement UNSC inutilisées.
-
Concepts inutilisés d'environnements avec des vaisseaux covenants sous-marins pour de potentiels DLC, en collaboration avec A.J. Trahan.
Kory Lynn Hubbell[modifier | modifier le wikicode]
-
Forerunner hardlight shield.
-
Forerunner power supply.
-
Forerunner power core.
-
Forerunner supply-munitions container.
-
Forerunner fusion coil.
-
Forerunner Domain terminal.
-
Forerunner Damage Ideation.
-
Forerunner focus turret.
-
Covenant power core.
-
Covenant power core (damage states).
-
UNSC Tortoise - Ammo rack.
-
UNSC Tortoise - Interior console.
-
UNSC power core - Overview.
-
UNSC power core - Damage states.
-
Spartan armor - Infiltrator.
-
Spartan armor - Orbital.
-
Spartan armor - Soldier.
-
Spartan armor - War Master.
-
Spartan armor - Rogue.
-
Spartan armor - Scanner helmet.
-
Spartan armor - Locus helmet.
-
UNSC Fleet Officer Lasky.
-
UNSC Marine - Infantry 2.
-
UNSC Marine Comms Specialist.
-
UNSC Marine Infantry helmets.
-
UNSC Marine variants.
-
UNSC scientist male - Final.
-
UNSC scientist male - Variant.
-
Cortana intervention.
-
-
Storyboards - Picking up Chief.
David Bolton[modifier | modifier le wikicode]
-
Broadsword dans le niveau Midnight.
-
Carte multijoueur.
-
Structure forerunner.
-
Environnements.
-
Environnements humains.
-
Environnements forerunners.
-
Arbres.
-
Caisse d'armes UNSC.
-
Dispositifs inconnus.
-
Remorque.
-
Rampe déployable.
-
Protection murale.
-
Lumières d'urgence.
-
Caisse d'armes covenante.
-
Roadblock covenant.
-
Antenne de communication covenante.
-
Module de couverture covenant.
-
Armure d'Élite Ranger.
-
Armure de Grognard Ranger.
-
Man cannon forerunner.
Josh Kao[modifier | modifier le wikicode]
-
Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
-
Environnements de l'UNSC.
-
Portes pressurisées.
-
Antenne de communication de l'UNSC.
-
VEBH.
-
SAW.
-
Concept initial du Railgun.
Albert Ng[modifier | modifier le wikicode]
-
Forerunner Transit Grid Touchscreen.
-
Requiem Forerunner Touchscreen.
-
Covenant Touchscreen.
-
UNSC Displays.
-
UNSC Space Station Props.
-
UNSC Science Lab Large Door.
-
UNSC Command Center.
-
UNSC Hangar Platform.
-
UNSC Fuel Pump.
-
Covenant Heavy Machinery.
-
EVA.
-
Forerunner Portable Automated Turret.
-
Forerunner Mega Cannon.
-
Forerunner Knight Projection.
Shae Shatz[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts pour le trailer The Commissioning.
-
Covenant Fusion Coil.
-
Environnements de Requiem.
-
Esquisses et concepts pour Sacred.
Glenn Israel[modifier | modifier le wikicode]
-
Revenant, réutilisé pour le Scout Revenant.
-
Lich.
Zeljko Duvnjak[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
-
Moteur de l'Infinity.
-
Couloir de l'Infinity.
-
Baies de données de l'Infinity.
-
Disque de données de l'Infinity.
-
Bibliothèque de celle-ci.
-
Cœur de l'usine.
-
Armure Mjolnir Mark V.
-
Carte multijoueur Harvest.
-
Ascenseur orbital de la carte.
-
Carte multijoueur Shatter.
-
Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
Paul Richards[modifier | modifier le wikicode]
-
Breach Forerunner/Forerunner artifacts.
-
Island Rock Grouping.
-
Island Cavern Entrance.
-
Island Cavern Exit.
-
Cave Flow.
-
Beam Tower.
-
Power Core.
-
Portal Frame.
Brad Jeansonne[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts pour le mode Extraction.
-
Concepts pour le mode Territoires.
-
Concepts pour la carte Longbow.
Jason Borne[modifier | modifier le wikicode]
-
Meltdown worm tower.
-
Spartan infecté en Parasite.
Jihoon Kim[modifier | modifier le wikicode]
-
Portail de sous-espace expérimental dans la station Ivanoff.
-
Salle du portail.
-
Laboratoire de la station.
-
Intérieur et extérieur de l'UNSC Infinity (en collaboration avec Sparth).
Thomas Pringle[modifier | modifier le wikicode]
Branislav Perkovic[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts de cartes multijoueur pour un des DLC, ici Genesis.
-
Onyx.
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Design final de générateurs.
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Enclosure.
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Drift.
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Shattered.
Dejan Ostojic[modifier | modifier le wikicode]
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Livrées du pack Dur à cuire, ici le fusil d'assaut.
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DMR.
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Installation de l'UNSC.
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Environnements forerunners.
Fernando Acosta[modifier | modifier le wikicode]
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Constructeur de planète forerunner (idée inutilisée).
Cesar Rizo[modifier | modifier le wikicode]
Toph Gorham[modifier | modifier le wikicode]
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Objets pour le mode Forge.
Illustrations[modifier | modifier le wikicode]
Simon Coles[modifier | modifier le wikicode]
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Frégate de classe Strident.
Kyle Hefley[modifier | modifier le wikicode]
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Modélisation.
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Vue d'ensemble.
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Visages masculins.
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Visages féminins.
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Visages de Marines.
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Visage d'un officier de la Flotte.
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Modélisation des cheveux de Andrew Del Rio (en collaboration avec Kolby Jukes).
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Modélisation des cheveux de Thomas Lasky (en collaboration avec Kolby Jukes).
Kolby Jukes[modifier | modifier le wikicode]
Dan Sarkar[modifier | modifier le wikicode]
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DMR.