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'''Saber Interactive''' est un éditeur et développeur de jeux vidéo fondé en 2001 et basé aux États-Unis. Ils sont principalement impliqués dans la production de jeux à licence, remakes et remasters.


'''Saber Interactive''' est une société de médias interactifs basée dans la zone métropolitaine de New York. L'entreprise se spécialise dans la production de jeux 3D pour les consoles de nouvelle génération et le PC. Elle a une vaste expertise dans le développement de l'art de haute qualité et de la technologie pour les jeux vidéo.
Le studio fut chargé du développement de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] après avoir proposé un budget extrêmement compétitif à [[Xbox]], permis par le faible coût de la vie à Saint-Pétersbourg, en Russie, où était alors basé le studio. Xbox n'accorda aucune royalties au studio, mais lorsqu'il développa [[Halo 2 : Anniversary]] pour [[Halo : The Master Chief Collection]], sorti en 2014, Saber Interactive fut également chargé de porter Halo CE Anniversary sur [[Xbox One]]. Le contrat avec Xbox ne portant que sur H2A, Saber fit pression sur Microsoft pour régulariser le travail accompli sur HCEA avec des termes plus avantageux, leur donnant pour la première fois accès à des royalties. Les dizaines de millions de dollars ainsi engrangés par Saber Interactive permirent au studio de développer son activité avec l'ouverture de branches à l'international.<ref>[https://www.gamefile.news/p/saber-interactive-halo-anniversary-world-war-z-matt-karch Game File - How Saber got so big]</ref> Ils ont également été impliqués dans le projet mort-né [[Halo Online]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-online-closed-beta-launching-in-russia Halo Waypoint]</ref>
 
Les membres de l'équipe ont produit du code et des biens artistiques pour certains des jeux les plus reconnaissables dans le secteur. Leur objectif est de créer des jeux de pointe, des jeux amusants en tirant parti des dernières découvertes en matière de technologie graphique 3D.
 
 
==Saber et Halo==
*Pour marquer les dix ans du premier [[Halo : Combat Evolved]], sous la tutelle de [[343 Industries]], '''SI''' s'associe avec [[Certain Affinity]] pour recréer les graphismes pour la version [[HCEA|remastérisée]].


En 2020, ils furent achetés par Embracer Group et acquirent ainsi plus d'une dizaine d'autres studios, peu avant que la holding ne commence à fermer ses acquisitions dans une stratégie de contrôle des coûts. Saber Interactive, ainsi qu'une partie de ses acquisitions, fut revendu en 2024 à Beacon Interactive, une autre holding possédée par un cofondateur de Saber Interactive.


==Lien==
==Lien==
*[http://www.saber3d.com/ Site officiel]
*[http://www.saber3d.com/ Site officiel]
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[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Dernière version du 21 février 2025 à 18:17

Ancien logo.

Saber Interactive est un éditeur et développeur de jeux vidéo fondé en 2001 et basé aux États-Unis. Ils sont principalement impliqués dans la production de jeux à licence, remakes et remasters.

Le studio fut chargé du développement de Halo : Combat Evolved Anniversary après avoir proposé un budget extrêmement compétitif à Xbox, permis par le faible coût de la vie à Saint-Pétersbourg, en Russie, où était alors basé le studio. Xbox n'accorda aucune royalties au studio, mais lorsqu'il développa Halo 2 : Anniversary pour Halo : The Master Chief Collection, sorti en 2014, Saber Interactive fut également chargé de porter Halo CE Anniversary sur Xbox One. Le contrat avec Xbox ne portant que sur H2A, Saber fit pression sur Microsoft pour régulariser le travail accompli sur HCEA avec des termes plus avantageux, leur donnant pour la première fois accès à des royalties. Les dizaines de millions de dollars ainsi engrangés par Saber Interactive permirent au studio de développer son activité avec l'ouverture de branches à l'international.[1] Ils ont également été impliqués dans le projet mort-né Halo Online.[2]

En 2020, ils furent achetés par Embracer Group et acquirent ainsi plus d'une dizaine d'autres studios, peu avant que la holding ne commence à fermer ses acquisitions dans une stratégie de contrôle des coûts. Saber Interactive, ainsi qu'une partie de ses acquisitions, fut revendu en 2024 à Beacon Interactive, une autre holding possédée par un cofondateur de Saber Interactive.

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