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'''Xbox Game Studios''' est une branche de [[Microsoft]] qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles [[Xbox]]. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant [[Phil Spencer]].<ref>[https://venturebeat.com/2018/01/17/microsoft-appoints-minecraft-leader-matt-booty-to-no-2-job-in-games/ Minecraft boss is now in charge of all Xbox game efforts]</ref>


==Présentation==
Xbox Game Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le [[Play Anywhere]] en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le [[Xbox Live]] compatible avec les smartphones.<ref>[https://developer.microsoft.com/en-us/games/blog/achieve-more-with-microsoft-game-stack Microsoft - Achieve More with Microsoft Game Stack]</ref> Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.<ref>[https://blogs.microsoft.com/blog/2018/10/08/project-xcloud-gaming-with-you-at-the-center/ Microsoft - Project xCloud: Gaming with you at the center]</ref>
'''Microsoft Game Studios''' (MGS), créé en 2002 (aussi dénommé Microsoft Game Division), est une société détenue entièrement par Microsoft Corp. qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox et Xbox 360. MGS publie notamment les jeux des studios de développement internes comme Bungie Studios ou Rare Ltd. mais aussi des studios de développement tiers comme BioWare ou Bizarre Creations.


En août 2002, MGS a fait l'acquisition du studio Rare de Nintendo. Parallèlement, des rumeurs ont fait état de rapprochement entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.
Originellement appelé Microsoft Games Group,<ref>[https://www.ign.com/articles/1999/04/20/microsoft-buys-access IGN - Microsoft Buys Access]</ref> les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.<ref>[https://www.ign.com/articles/2019/02/05/microsoft-studios-is-now-xbox-game-studios IGN - Microsoft Studios Is Now Xbox Game Studios]</ref>


==Xbox Game Studios et Halo==
Plusieurs studios internes ou partenaires de Xbox Game Studios s'occupent de la franchise Halo.


==Studios Internes==  
===Studios internes===
*ACES Game Studio  
*''Hired Gun'': groupe de la division du ''Tools and Technologies'' de Microsoft Game Studios, a réalisé le portage [[Halo 2 Vista]].
*[[Bungie Studios]] : Halo, Myth, Marathon (anciennement)  
*''[[Halo Studios]]'' : fondé en 2007 sous le nom [[343 Industries]], s'occupe de la franchise Halo. A développé [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Halo 4]], [[Halo : The Master Chief Collection]], [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Infinite]].
*[[Ensemble Studios]] : Age of Empires, Age of Mythology, Halo Wars  
*''The Coalition'' : fondé pour poursuivre le développement des jeux ''Gears of War'' suite au départ d'Epic Games. A contribué à divers jeux Xbox Game Studios, dont [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.gameinformer.com/2021/02/24/halo-infinite-received-help-from-gears-studio-the-coalition Game Informer -  Halo Infinite Received Help From Gears Studio, The Coalition]</ref>
*FASA Interactive
 
*Lionhead Studios
===Anciens studios===
*Rare : Studio anglais appartenant autrefois à Nintendo.
*''[[Bungie Studios]]'' : créateur de la franchise Halo, a développé les jeux [[Halo : Combat Evolved]], [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et [[Halo : Reach]]. Il a depuis cédé la place à 343 Industries et recouvré son indépendance en 2007 (tout en continuant à travailler sur la franchise Halo jusqu'en 2010).
*Turn 10
*''[[Ensemble Studios]]'' : studio fermé en 2009, s'est occupé du [[RTS]] [[Halo Wars]].
*Wingnut Interactive
==Sources==
<references />
 
 
{{Sociétés réelles}}
{{Xbox}}

Dernière version du 1 février 2025 à 10:46

L'ancien logo Microsoft Studios.
L'ancien logo Microsoft Game Studios.

Xbox Game Studios est une branche de Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox. Créée en 2000, cette division est dirigée par Matt Booty depuis janvier 2018, remplaçant Phil Spencer.[1]

Xbox Game Studios a mis en place plusieurs programmes mettant en relation différentes plateformes de jeu, comme le Play Anywhere en 2016 et l'outil de développement Azure PlayFab en 2019, rendant le Xbox Live compatible avec les smartphones.[2] Avec le projet xCloud, annoncé en octobre 2018, Microsoft proposera dans le futur des options de Cloud Gaming.[3]

Originellement appelé Microsoft Games Group,[4] les studios de développement de jeux vidéo de Microsoft furent réunis dans la branche Microsoft Games en 2000, renommée Microsoft Game Studios en 2001, puis Microsoft Studios en 2011 et enfin Xbox Game Studios en février 2019.[5]

Xbox Game Studios et Halo[modifier | modifier le wikicode]

Plusieurs studios internes ou partenaires de Xbox Game Studios s'occupent de la franchise Halo.

Studios internes[modifier | modifier le wikicode]

Anciens studios[modifier | modifier le wikicode]

Sources[modifier | modifier le wikicode]