« Halo Graphic Novel » : différence entre les versions

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}}'''Halo Graphic Novel''' un roman graphique paru le 19 juillet 2006 et le premier ouvrage publié par [[Bungie Studios]] en collaboration avec [[Marvel]]. Il a nécessité la collaboration de 30 artistes et scénaristes, ayant travaillé sur 4 histoires courtes et 22 illustrations.
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'''Halo Graphic Novel''' est un roman graphique paru le 19 juillet 2006 et le premier ouvrage publié par [[Bungie Studios]] en collaboration avec [[Marvel]]. Il a nécessité la collaboration de 30 artistes et scénaristes, ayant travaillé sur 4 histoires courtes et 22 illustrations. Comme indiqué dans l'interview en fin de livre, il s'agit du cinquième projet de comic mené par Bungie, après ceux adaptant les séries [[Myth]] (''Tales From Myth: The Fallen Lords'') et [[Oni (jeu)|Oni]].


Le 16 avril 2021, [[Dark Horse Comics]] annonça une réédition pour l'été 2021.<ref>[https://twitter.com/DarkHorseComics/status/1383095364941660160 Twitter - Dark Horse Comics]</ref> Prévue pour le 28 septembre, la sortie fut repoussée au 5 octobre, au 12 octobre, puis au 23 novembre, pour finalement le 7 décembre 2021.<ref name=Penguin /> Le 18 décembre, l'éditeur français Vestron annonce une nouvelle édition du roman graphique pour avril 2022 sous le nom de ''Halo, nouvelles graphiques'', qui a le nom original conservé à sa publication.<ref name=Vest/>


==Histoires==
==Histoires==
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*'''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]''' (Brett Lewis et Jean « Mœbius » Giraud)
*'''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]''' (Brett Lewis et Jean « Mœbius » Giraud)


==Développement==
Selon [[Lorraine McLees]], illustratrice de comics avant de travailler pour Bungie comme directrice de l'identité graphique, l'idée d'un roman graphique sur Halo apparut en janvier 2004, mais elle refusa les premières propositions du [[Microsoft]] Franchise Group, ne les considérant pas comme suffisamment ambitieuses. McLees souhaitait sélectionner des artistes prêts à collaborer avec Bungie sur le recueil avant de proposer le résultat aux éditeurs, plutôt que de contacter un éditeur qui trouverait des artistes pour réaliser un travail de commande. Elle contacta en mars 2004 la directrice artistique Maria Cabardo, qui avait travaillé avec [[Robert McLees]] et connaissait de nombreux noms dans l'industrie du comic, et qui profita de l'absence de date de sortie ou de budget précis pour recruter des artistes connus et intéressés. Les premiers résultat convainquirent le Franchise Group de valider le budget, et la proposition éditoriale de l'éditeur [[Marvel]] fut retenue,<ref name=Preface>Halo Graphic Novel, Préface</ref> alors que l'ouvrage était terminé aux trois-quarts.<ref name=GameAxis>[http://halo.bungie.org/pressscans/display.html?scan=gameaxis_0706 GameAxis, juillet 2006] (Archive HBO)</ref>
Selon [[Eric Trautmann]], auteur de comics travaillant pour le Microsoft Franchise Group, il aurait proposé à Bungie de produire une série avec l'auteur John Ney Rieber et l'artiste Adi Granov, mais Bungie aurait rejeté la proposition, insistant qu'au vu des ressources financières de Microsoft, un tel projet se devait de faire appel à des artistes-star plus connus du grand public, comme Alan Moore ou Joe Kubert. Devant la difficulté d'engager de tels noms sur une série complète, le projet aurait alors changé de format vers un roman graphique en un tome.<ref>[https://web.archive.org/web/20151006021604/http://scifishow.libsyn.com/005-dc-reboot-trautmann-interview-round-2-of-our-quiz The Science Fiction Show - Episode 005: DC Reboot/Eric Trautmann (7 juin 2011)] ([https://web.archive.org/web/20151109053509/http://hwcdn.libsyn.com/p/8/2/3/823a5cd1ac38d28e/Episode_005_final.mp3?c_id=3307764&expiration=1447051643&hwt=9c0743cdf3432035c7a154a6ebfa9d8e Téléchargement])</ref>
Dans l'édition française 2022 par Vestron, un défaut d'impression fut remarqué et admis par l'éditeur : la page 41 est imprimée {{citer|en miroir}}.<ref>[https://www.facebook.com/vestron.fr/posts/pfbid06vp7oAMWUDoFWpkRcfNhUzCN84g9vtXSjDSTL5ig5hYSz9pci8WNj2KczjyVGtarl Vestron - Page Facebook]</ref>


==Auteurs==
==Auteurs==
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*Design : John Pinsky, Smolhaus Design
*Design : John Pinsky, Smolhaus Design
*Couverture : Phil Hale
*Couverture : Phil Hale


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HGN full cover art.jpg|Couverture intégrale.
Fichier:HGNChris Barett.jpg
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Fichier:HGNDoug Alexander.jpg
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Fichier:HGNGreg Staples.jpg
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Fichier:HGNGeorge Pratt.jpg
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Fichier:HGNTartarus.jpg
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Fichier:HGNJuan Ramirez.jpg
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Fichier:HGNGrognard.jpg
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Fichier:HGN-Parasite (Tsutomu Nihei).jpg
Fichier:HGN-Parasite (Tsutomu Nihei).jpg
Fichier:HGNFrank O'Connor.jpg
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Fichier:HGN-Lorraine McLees.jpg|Version numérique.
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Fichier:HGN-Lorraine McLees (scan).jpg|Scan de la précédente illustration.
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg
Fichier:HGN Pin-up Rage sketch.jpg
Fichier:HGN Pin-up Rage sketch.jpg
Fichier:HGN Pin-up Rage sketch.jpg|Illustration non créditée.
Fichier:Shore Leave - Master Chief on Holiday (Paul Russel).jpg|Format original du comic strip de [[Paul Russel]].
Fichier:HGN VF 2022 page 041.jpg‎|La page 41 de l'édition française 2022, dans le sens original avant impression.
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==Divers==
==Divers==
*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini le 1er octobre 2007.
*Le livre est paru en allemand aux éditions Panini le {{e|1}} octobre 2007, en espagnol aux éditions Norma Editorial sous le titre ''Halo: La Novela Gráfica'' le 18 février 2022 et en italien aux éditions Real World le {{e|1}} mars 2022.
 


==Sources==
==Sources==
*[https://www.ign.com/articles/2006/06/23/exploring-the-halo-graphic-novel IGN - Exploing the Halo Graphic Novel]
*[https://www.ign.com/articles/2006/06/23/exploring-the-halo-graphic-novel IGN - Exploring the Halo Graphic Novel]
<references />
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{{Livres}}

Dernière version du 20 mai 2025 à 20:30

Cet article concerne un livre disponible officiellement en français.
Halo Graphic Novel
Informations
Auteur :
Collaboratif
  • Jérémy Manesse (2007)
  • Julien Borregan (2022)
Type :
Comic
Ordre de sortie :
1er
Nombre de pages :
128
Dimensions :
26,4 × 17,2 × 1,8 cm
Langue :
Anglais, français, allemand
Date de sortie :
  • 19 juillet 2006 (en, Marvel)[1]
  • 31 mai 2007 (fr)
  • 7 décembre 2021 (Dark Horse)[2]
  • 29 avril 2022 (fr, Vestron)[3]
ISBN :
978-2-38373-03-3 (fr, 2022)[4]

Halo Graphic Novel est un roman graphique paru le 19 juillet 2006 et le premier ouvrage publié par Bungie Studios en collaboration avec Marvel. Il a nécessité la collaboration de 30 artistes et scénaristes, ayant travaillé sur 4 histoires courtes et 22 illustrations. Comme indiqué dans l'interview en fin de livre, il s'agit du cinquième projet de comic mené par Bungie, après ceux adaptant les séries Myth (Tales From Myth: The Fallen Lords) et Oni.

Le 16 avril 2021, Dark Horse Comics annonça une réédition pour l'été 2021.[5] Prévue pour le 28 septembre, la sortie fut repoussée au 5 octobre, au 12 octobre, puis au 23 novembre, pour finalement le 7 décembre 2021.[2] Le 18 décembre, l'éditeur français Vestron annonce une nouvelle édition du roman graphique pour avril 2022 sous le nom de Halo, nouvelles graphiques, qui a le nom original conservé à sa publication.[4]

Histoires[modifier | modifier le wikicode]

Développement[modifier | modifier le wikicode]

Selon Lorraine McLees, illustratrice de comics avant de travailler pour Bungie comme directrice de l'identité graphique, l'idée d'un roman graphique sur Halo apparut en janvier 2004, mais elle refusa les premières propositions du Microsoft Franchise Group, ne les considérant pas comme suffisamment ambitieuses. McLees souhaitait sélectionner des artistes prêts à collaborer avec Bungie sur le recueil avant de proposer le résultat aux éditeurs, plutôt que de contacter un éditeur qui trouverait des artistes pour réaliser un travail de commande. Elle contacta en mars 2004 la directrice artistique Maria Cabardo, qui avait travaillé avec Robert McLees et connaissait de nombreux noms dans l'industrie du comic, et qui profita de l'absence de date de sortie ou de budget précis pour recruter des artistes connus et intéressés. Les premiers résultat convainquirent le Franchise Group de valider le budget, et la proposition éditoriale de l'éditeur Marvel fut retenue,[6] alors que l'ouvrage était terminé aux trois-quarts.[7]

Selon Eric Trautmann, auteur de comics travaillant pour le Microsoft Franchise Group, il aurait proposé à Bungie de produire une série avec l'auteur John Ney Rieber et l'artiste Adi Granov, mais Bungie aurait rejeté la proposition, insistant qu'au vu des ressources financières de Microsoft, un tel projet se devait de faire appel à des artistes-star plus connus du grand public, comme Alan Moore ou Joe Kubert. Devant la difficulté d'engager de tels noms sur une série complète, le projet aurait alors changé de format vers un roman graphique en un tome.[8]

Dans l'édition française 2022 par Vestron, un défaut d'impression fut remarqué et admis par l'éditeur : la page 41 est imprimée « en miroir ».[9]

Auteurs[modifier | modifier le wikicode]

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Divers[modifier | modifier le wikicode]

  • Le livre est paru en allemand aux éditions Panini le 1er octobre 2007, en espagnol aux éditions Norma Editorial sous le titre Halo: La Novela Gráfica le 18 février 2022 et en italien aux éditions Real World le 1er mars 2022.

Sources[modifier | modifier le wikicode]