« Halo 4/Galerie » : différence entre les versions
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< | ==Screenshots issus de la [[Master Chief Collection]]== | ||
===Campagne=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Dawn 01.jpg|[[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Dawn 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 01.jpg|[[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Requiem 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 01.jpg|[[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forerunner 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 01.jpg|[[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Infinity 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 01.jpg|[[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Reclaimer 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 01.jpg|[[Arrêt]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Shutdown 05.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 01.jpg|[[Midnight]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Midnight 05.jpg | |||
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===Spartan Ops=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Spartan Ops 04.jpg | |||
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===Multijoueur=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Longbow 01.jpg|[[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Longbow 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Meltdown 01.jpg|[[Meltdown]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 01.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 03.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 04.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Daybreak 05.jpg | |||
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===Forge=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Forge 01.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 02.jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Forge 03.jpg | |||
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===Illustrations du menu de la Master Chief Collection=== | |||
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Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 01 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 02 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 03 (Menu).jpg | |||
Fichier:H4-MCC PC-Master Chief 04 (Menu).jpg | |||
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==Artworks== | |||
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Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | Fichier:H4 Artwork Dawn.jpg|Artworks illustratifs des niveaux de campagne. | ||
Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | Fichier:H4 Artwork Requiem.jpg | ||
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Fichier:H4 Artwork Midnight.jpg | Fichier:H4 Artwork Midnight.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|Artworks des terminaux. | Fichier:H4 Artwork Battle on Charum Hakkor.jpg|Artworks des terminaux. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Flood.jpg | Fichier:H4 Artwork Flood.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Forerunner Advance.jpg | Fichier:H4 Artwork Forerunner Advance.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact Arrival.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4 Artwork Didact Conqueror.jpg | ||
Fichier:Mantle's Approach. | Fichier:H4 Artwork Mantle's Approach.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Lord of Admirals.jpg | Fichier:H4 Artwork Lord of Admirals.jpg | ||
Fichier:H4 Artwork Librarian.jpg | Fichier:H4 Artwork Librarian.jpg | ||
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</gallery> | </gallery> | ||
==Concept arts== | |||
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Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | Fichier:H4-Early environment concept art 01 (Tim Tao).jpg|Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010. | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment concept art 02 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 03 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment concept art 03 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment concept art 04 (Tim Tao).jpg | |||
Fichier:H4-Early environment prototyping 01 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment prototyping 01 (Tim Tao).jpg | ||
Fichier:H4-Early environment prototyping 02 (Tim Tao).jpg | Fichier:H4-Early environment prototyping 02 (Tim Tao).jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | Fichier:H4 Concept Armor Bay.jpg|[[Pont S]]. | ||
Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | Fichier:H4 Concept Boot Assembly Concept.jpg|[[Brokkr Armor Mechanism]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Frame Assembly concept.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Gauntlet Assembly Concept.jpg | Fichier:H4 Concept Gauntlet Assembly Concept.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Holotable.jpg | Fichier:H4 Concept Holotable.jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Noyau de la planète.jpg | Fichier:H4 Concept Noyau de la planète.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Hyperion.jpg | Fichier:H4 Concept Hyperion.jpg | ||
Fichier: | Fichier:H4-Concept Forêt (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4-Puits de gravité et canons à particules (Concept).jpg | Fichier:H4-Puits de gravité et canons à particules (Concept).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Défenses.jpg | Fichier:H4 Concept Défenses.jpg | ||
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Fichier:H4-Multiplayer artwork paintover.jpg | Fichier:H4-Multiplayer artwork paintover.jpg | ||
Fichier:H4 concept forerunner fusion coil.jpg | Fichier:H4 concept forerunner fusion coil.jpg | ||
Fichier:H4 Promethean Upgrade (Gabriel Garza). | Fichier:H4-Promethean Upgrade (Gabriel Garza).jpg|''Promethean Upgrade'' ([[Gabriel Garza]]). | ||
Fichier:H4-Eye Stalk Cock Monster, Master Chief & Infinity concept.jpg|De haut en bas : ''Eye Stalk Cock Monster'' ([[Kenneth Scott]]), ''Master Chief'' (Gabriel Garza), ''UNSC Infinity'' ([[John Liberto]]). | Fichier:H4-Eye Stalk Cock Monster, Master Chief & Infinity concept.jpg|De haut en bas : ''Eye Stalk Cock Monster'' ([[Kenneth Scott]]), ''Master Chief'' (Gabriel Garza), ''UNSC Infinity'' ([[John Liberto]]). | ||
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===[[Nicolas Bouvier|Nicolas « Sparth » Bouvier]]=== | |||
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Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | Fichier:H4 pre production artwork 1.jpg|Artworks de pré-production. | ||
Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | Fichier:H4 pre production artwork 2.jpg | ||
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Fichier:H4 Concept Broadsword 1.jpg | Fichier:H4 Concept Broadsword 1.jpg | ||
Fichier:H4 Concept Broadsword 2.jpg | Fichier:H4 Concept Broadsword 2.jpg | ||
Fichier:H4-Mammoth interior concept (Sparth).jpg|Intérieur du [[Mammoth]]. | |||
Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | Fichier:H4 Concept Environment early.jpg | ||
Fichier:H4 Concept FUD early 1.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4 Concept FUD early 1.jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
| Ligne 176 : | Ligne 242 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[John Liberto]]=== | |||
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Fichier:H4- | Fichier:H4-Railgun artwork OXM (John Liberto).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4 concept art Chief Soundtrack Vinyl (John Liberto).jpg | |||
Fichier: | Fichier:H4-Cortana Vinyl concept (John Liberto).jpg|[[Cortana]]. | ||
Fichier: | Fichier:H4 Chief miamivice style.jpg|John-117 combattant les [[Covenants de Jul 'Mdama|Covenants]]. | ||
Fichier:H4 concept art walking on cadavers (John Liberto).jpg | |||
Fichier: | Fichier:H4-Major vs Prométhéen (John Liberto).jpg.jpg|John-117 affrontant des machines [[prométhéen]]nes. | ||
Fichier:H4 concept art Chief vs Forerunner Combat (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4 concept art Alien Trunks (John Liberto).jpg|Faune et flore de [[Requiem]]. | |||
Fichier: | Fichier:H4-Concept Forêt (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept art caves (John Liberto).jpg|Grotte. | |||
Fichier: | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 01).jpg|L'{{V|Infinity}}. | ||
Fichier: | |||
Fichier:H4 | |||
Fichier:H4- | |||
Fichier:H4 | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 01).jpg | |||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 02).jpg | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 02).jpg | ||
Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 03).png | Fichier:H4-Concept UNSC Infinity (John Liberto 03).png | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4 concept art Warthog maintenance room (John Liberto).jpg|Hangar de l'''Infinity'' dépourvu de gravité. | ||
Fichier: | Fichier:H4-FUD approaching Requiem concept (John Liberto).jpg|Concept préliminaire de l'{{V|Forward Unto Dawn}} approchant de Requiem. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Requiem concept 01 (John Liberto).jpg|Concepts finaux de Requiem. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Requiem concept 02 (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 01).jpg|Ouverture de Requiem (niveau [[Dawn (niveau de Halo 4)|Dawn]]). | ||
Fichier:H4 concept art crash (John Liberto).jpg | Fichier:H4-Ouverture de Requiem (Concept 02).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-Cortana Cryo Room concept (John Liberto).jpg|John-117 et Cortana. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-John-117 & Cortana concept (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept art crash (John Liberto).jpg|Site du crash du ''Dawn'' (niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]). | |||
Fichier:H4-Spires 03 concept (John Liberto).jpg|Intérieur du monde bouclier. | |||
Fichier:H4-Forerunner Pylon concept (John Liberto).jpg|[[Pylône#Monde bouclier 0001|Pylône]] (niveau [[Forerunner (niveau de Halo 4)|Forerunner]]. | |||
Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg | Fichier:H4 concept art pylon top (John Liberto).jpg | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:TAH4-Cryptum concept.jpg|[[Cryptum]] du [[Didacte]]. | ||
Fichier:H4 concept | Fichier:H4-UNSC Infinity Corridor concept (John Liberto).jpg|Intérieur de l'''Infinity'' (niveau [[Infinity (niveau de Halo 4)|Infinity]]). | ||
Fichier:TAH4- | Fichier:H4-Skydome concept (John Liberto).jpg|Flèches forerunners (niveau [[Arrêt]]). | ||
Fichier:H4-Spires 01 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spires 02 concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Spire Control Room concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Concept Ivanoff ; Mantle's Approach.jpg|[[Station Ivanoff]] (niveau [[Recomposeur (niveau de Halo 4)|Recomposeur]]). | |||
Fichier:H4 Concept Observation.jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Skybox concept (John Liberto).jpg | |||
Fichier:H4-Recomposeur (Concept 01).jpg|Le {{V|Mantle's Approach|}} et le [[Recomposeur]] (niveau [[Midnight]]). | |||
Fichier:H4-Recomposeur (Concept 02).jpg | |||
Fichier:H4-Concept Wraparound (Preview 02).jpg|Carte [[Haven]]. | |||
Fichier:TAH4-Final Cover (John Liberto).jpg|Cover art de [[Awakening : The Art of Halo 4]]. | |||
Fichier:Scanned-John-117 prisonnier concept.jpg|Concept pour le trailer [[Scanned]]. | |||
Fichier:CF-H4 JohnWallinLiberto ChiefPrometheans.jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Gabriel Garza]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts initiaux de [[John-117]]. | |||
Fichier:H4-Master Chief initial concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts finaux. | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief final concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Concepts de ses mains. | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief's hands concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Upgrade (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana thumbnails concept 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Cortana]]. | |||
Fichier:H4-Cortana thumbnails concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Cortana concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 01 (Gabriel Garza).jpg|John-117 et Cortana. | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Master Chief & Cortana concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Jackal concept (Gabriel Garza).jpg|[[Rapace]]. | |||
Fichier:H4-Hunter concept (Gabriel Garza).jpg|[[Chasseur]]. | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Chevalier prométhéen]]. | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 03 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 04 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 05 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 06 (Gabriel Garza).jpeg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 07 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 08 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Promethean Knight brainstorming 09 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|[[343 Guilty Spark]]. | |||
Fichier:H4-Multiplayer armors concept (Gabriel Garza).jpg|[[Armures de Halo 4]]. | |||
Fichier:H4-UNSC Sniper Rifle concept (Gabriel Garza).jpg|[[Fusil de sniper UNSC]]. | |||
Fichier:H4-Warthog Vulcan turret concept 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Mitrailleuse Vulcan]]. | |||
Fichier:H4-Warthog Vulcan turret concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Warthog Gauss turret concept (Gabriel Garza).jpg|[[Canon Gauss]]. | |||
Fichier:H4-Mantis concept (Gabriel Garza).jpg|[[Mantis]]. | |||
Fichier:H4-Adrift's Cyclops concept (Gabriel Garza).jpg|[[Cyclope#Mark II|Cyclope]]. | |||
Fichier:H4-Pelican brainstorming 01 (Gabriel Garza).jpg|[[Pélican]]. | |||
Fichier:H4-Pelican brainstorming 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 01 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Pelican concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Banshee explorations (Gabriel Garza).jpg|[[Banshee]]. | |||
Fichier:H4-UNSC door pads concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Panneaux de contrôle de portes. | |||
Fichier:H4-UNSC door pads concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Storyboards 01 (Gabriel Garza).jpg|Storyboards (possiblement du niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]). | |||
Fichier:H4-Storyboards 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Intérieur d'une installation de l'UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC interior concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC exterior concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Extérieur d'une installation de l'UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC exterior concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 01 (Gabriel Garza).jpg|Environnements [[forerunners]] (possiblement du niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]] ou [[Dépositaire (niveau de Halo 4)|Dépositaire]]). | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 02 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 03 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 04 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 05 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 06 (Gabriel Garza).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 07 (Gabriel Garza).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===A.J. Trahan=== | |||
Fichier:H4-Requiem | <gallery> | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Requiem Ocean view concept (A.J. Trahan).jpg|[[Requiem]] ocean view. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Composer concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Composer]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Composer concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Ravine]]. | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ravine concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Ravine concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Ravine concept 05 (A.J. Trahan).jpg | |||
Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | Fichier:H4 Concept Daybreak.jpg|[[Daybreak (Multijoueur de Halo 4)|Daybreak]]. | ||
Fichier:H4-Daybreak 01 ( | Fichier:H4-Daybreak concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Daybreak | Fichier:H4-Daybreak Plant life concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | Fichier:H4 Concept Outcast.jpg|[[Outcast (Multijoueur de Halo 4)|Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Outcast 01 ( | Fichier:H4-Outcast concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast 02 ( | Fichier:H4-Outcast concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Perdition 01 ( | Fichier:H4-Perdition concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Perdition (Multijoueur de Halo 4)|Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Perdition 02 ( | Fichier:H4-Perdition concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Erosion (Multijoueur de Halo 4)|Erosion]]. | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion | Fichier:H4-Erosion Cave front concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 01 ( | Fichier:H4-Erosion concept 01 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Erosion 02 ( | Fichier:H4-Erosion concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 01 ( | Fichier:H4-Exile concept 01 (A.J. Trahan).jpg|[[Exile (Multijoueur de Halo 4)|Exile]]. | ||
Fichier:H4-Exile 02 ( | Fichier:H4-Exile concept 02 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 03 ( | Fichier:H4-Exile concept 03 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 04 ( | Fichier:H4-Exile concept 04 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 05 ( | Fichier:H4-Exile concept 05 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 06 ( | Fichier:H4-Exile concept 06 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Exile 07 ( | Fichier:H4-Exile concept 07 (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Landfall ( | Fichier:H4-Landfall concept (A.J. Trahan).jpg|[[Landfall (Multijoueur de Halo 4)|Landfall]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Exploration concept (A.J. Trahan).jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Disturbance concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline | Fichier:H4-Skyline Under construction room concept (A.J. Trahan).jpg | ||
Fichier:H4-Monolith ( | Fichier:H4-Monolith concept (A.J. Trahan).jpg|[[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Michael Pedro]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | Fichier:H4-Warhouse Landing Pad.jpg|Warhouse ([[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]). | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 1.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | Fichier:H4-Warhouse concept art 2.jpg | ||
Fichier:H4-Warhouse Bridge concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Gas Processor concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Warhouse Mech sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | Fichier:H4 Concept Skyline.jpg|[[Skyline (Multijoueur de Halo 4)|Skyline]]. | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 01).jpg | ||
| Ligne 269 : | Ligne 410 : | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 08).jpg | ||
Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | Fichier:H4-Skyline (concept art 09).jpg | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Solace Grotto concept (Michael Pedro).jpg|[[Solace]]. | ||
Fichier:H4-Solace Spawn concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Solar Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Baseroom sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Attacker Base Ext Wing sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Lower Deck Side Entrance Ramp sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Ext sketch (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Defender Base Cannon concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck Ramps concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Center Bridge Area concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Solace Tower Lower Deck massout WIP (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Vertical Tower concept (Michael Pedro).jpg|[[Vortex (Multijoueur de Halo 4)|Vortex]]. | |||
Fichier:H4-Vortex Redoubt Ruins Style Study concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Stone Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Vortex Grove concept (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts pour des cartes multijoueurs. | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 02 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 03 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer concept 04 (Michael Pedro).jpg | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scyllion I concept.jpg|''Scyllion I''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Central Hub concept.jpg|''Central Hub''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Synapsis Hall concept.jpg|''Synapsis Hall''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Scrap Yard concept.jpg|''Scrap Yard''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Jungle nook concept (Michael Pedro).jpg|''Jungle Nook''. | |||
Fichier:H4-Multiplayer Easter Island concept.jpg|''Easter Island''. | |||
Fichier:H4-UNSC Exterior Studies (Michael Pedro).jpg|Idées d'environnement UNSC inutilisées. | |||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 01 (Michael Pedro).jpg|Concepts inutilisés d'environnements avec des [[vaisseaux covenants]] sous-marins pour de potentiels [[DLC]], en collaboration avec [[A.J. Trahan]]. | ||
Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | Fichier:H4-Aquatic Covenant concept 02 (Michael Pedro).jpg | ||
| Ligne 275 : | Ligne 442 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kory Lynn Hubbell]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | Fichier:H4-Forerunner hardlight shield (concept).jpg|''Forerunner [[hardlight shield]]''. | ||
Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | Fichier:H4-Forerunner power supply (concept).jpg|''Forerunner power supply''. | ||
| Ligne 313 : | Ligne 480 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[David Bolton]]=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Midnight Broadsword concept (David Bolton).jpg|[[Broadsword]] dans le niveau [[Midnight]]. | ||
Fichier:H4-Covenant | Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 01 (David Bolton).jpg|Carte multijoueur. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-MP Map S-Curve concept 02 (David Bolton).jpg | ||
Fichier:H4-Covenant | Fichier:H4-Forerunner Pillar concept (David Bolton).jpg|Structure forerunner. | ||
Fichier:H4-Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements. | |||
Fichier:H4-Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements humains. | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 01 (David Bolton).jpg|Environnements forerunners. | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 04 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 05 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 06 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner Environment concept 07 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 01 (David Bolton).jpg|Arbres. | |||
Fichier:H4-Trees concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Trees concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Weapon Rack concept (David Bolton).jpg|[[Caisse d'armes]] UNSC. | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 01 (David Bolton).jpg|Dispositifs inconnus. | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 02 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-UNSC Device concept 03 (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Warthog Recovery Trailer concept (David Bolton).jpg|Remorque. | |||
Fichier:H4-Deployable Heavy Ramp concept (David Bolton).jpg|Rampe déployable. | |||
Fichier:H4-UNSC Wall Protection concept (David Bolton).jpg|Protection murale. | |||
Fichier:H4-Emergency Lights concept (David Bolton).jpg|Lumières d'urgence. | |||
Fichier:H4-Covenant Supply Case concept (David Bolton).jpg|Caisse d'armes covenante. | |||
Fichier:H4-Roadblock concept (David Bolton).jpg|[[Roadblock]] covenant. | |||
Fichier:H4-Covenant Drop Pod concept (David Bolton).jpg|[[Module de largage covenant]]. | |||
Fichier:H4-Covenant Uplink concept (David Bolton).jpg|[[Antenne de communication]] covenante. | |||
Fichier:H4-Covenant Deployable Cover concept (David Bolton).jpg|[[Module de couverture]] covenant. | |||
Fichier:H4-Elite Warrior Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'[[Élite]] [[Guerrier]]. | |||
Fichier:H4-Elite Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure d'Élite [[Ranger]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Armor concept (David Bolton).jpg|Armure de [[Grognard]] Ranger. | |||
Fichier:H4-Grunt Ranger Suit concept (David Bolton).jpg | |||
Fichier:H4-Pulse Grenade concept (David Bolton).jpg|[[Grenade à impulsion]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner Man Cannon concept (David Bolton).jpg|[[Man cannon]] forerunner. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Josh Kao]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | Fichier:H4 Forerunner environment 2.jpg|[[Requiem]]. | ||
Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | Fichier:H4-Forerunner bridge concept 01 (Josh Kao).jpg|Pont [[forerunner]] vu dans le niveau [[Requiem (niveau de Halo 4)|Requiem]]. | ||
| Ligne 334 : | Ligne 537 : | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | Fichier:H4 concept UNSC airlock 1.jpg|Portes pressurisées. | ||
Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | Fichier:H4 concept UNSC airlock 2.jpg | ||
Fichier:H4 | Fichier:H4-Ordnance Pod concept (Josh Kao).jpg|[[Module de largage UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | Fichier:H4-UNSC Communication Tower concept (Josh Kao).jpg|Antenne de communication de l'[[UNSC]]. | ||
Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | Fichier:H4-UNSC Drop Pod final concept (Josh Kao).jpg|[[VEBH]]. | ||
| Ligne 346 : | Ligne 549 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Albert Ng]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | Fichier:H4-Forerunner Transit Grid Touchscreen concept.jpg|''[[Forerunner]] [[Grille de téléportation|Transit Grid]] Touchscreen''. | ||
Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | Fichier:H4-Requiem Forerunner Touchscreen concept.jpg|''[[Requiem]] Forerunner Touchscreen''. | ||
| Ligne 369 : | Ligne 572 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Shae Shatz]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | Fichier:H4-Infinity Bridge concept (The Commissioning).jpg|Concepts pour le trailer [[The Commissioning]]. | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 01 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 02 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 03 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept (The Commissioning) | Fichier:H4-Infinity Living Quarters concept 04 (The Commissioning).jpg | ||
Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | Fichier:H4-Concussion rifle (callout sheet).jpg|[[Fusil à concussion]]. | ||
Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | Fichier:H4-Fuel rod cannon (callout sheet).jpg|[[Canon à combustible]]. | ||
| Ligne 387 : | Ligne 589 : | ||
Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | Fichier:H4-Covenant munitions supply (callout sheet).jpg|[[Caisse de ravitaillement]]. | ||
Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | Fichier:H4-Shade turret development.jpg|[[Shade]]. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Fusion Coil concept art (Shae Shatz).jpg|''Covenant Fusion Coil''. | ||
Fichier:H4- | Fichier:H4-Island quadrant 4 concept (Shae Shatz).jpg|Environnements de [[Requiem]]. | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 01 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:H4-Concept | Fichier:H4-Concept art 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquises pour [[Apex (Requiem)|Apex]] en collaboration avec BJ Christian, [[Nicolas Bouvier]] et [[Kenneth Scott]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 03 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 04 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 05 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 06 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 07 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 08 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 09 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Apex sketch 10 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 01 (Shae Shatz).jpg|Esquisses et concepts pour [[Sacred]]. | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props sketch 02 (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier: | Fichier:SOPS-Sacred covert props concept (Shae Shatz).jpg | ||
Fichier:SOPS-Sacred power core concept (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 01 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 02 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 03 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 04 (Shae Shatz).jpg | |||
Fichier:SOPS-Sacred concept 05 (Shae Shatz).jpg | |||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Glenn Israel]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unggoy Anatomy concept (Glenn Israel).jpg|[[Grognard]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 01 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Classes concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Grunt Heavy concept (Glenn Israel).jpg|[[Lourd]]. | |||
Fichier:H4-Grunt Imperial concept (Glenn Israel).jpg|[[Impérial]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Carabine covenante]] et [[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Carbine concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil à concussion]]. | |||
Fichier:H4-Concussion Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Fusil de sniper covenant]]. | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Beam Rifle concept 03 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Revenant concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Revenant]], réutilisé pour le [[Scout Revenant]]. | |||
Fichier:H4-Revenant concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
Fichier:H4-Lich concept 01 (Glenn Israel).jpg|[[Lich]]. | |||
Fichier:H4-Lich concept 02 (Glenn Israel).jpg | |||
</gallery> | |||
===Zeljko Duvnjak=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | Fichier:H4-Infinity AI room concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'[[IA]] de l'{{V|Infinity}}. | ||
Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | Fichier:H4-Infinity engine concept (Zeljko Duvnjak).jpg|Moteur de l'''Infinity''. | ||
| Ligne 428 : | Ligne 658 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Paul Richards]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-M3063 | Fichier:H4-M3063 Deployable Turret concept (Paul Richards).jpg|[[Tourelle déployable]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | Fichier:H4-Infected Spartan 3D.jpg|[[CORRUPTER]]. | ||
Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | Fichier:H4-Infected Spartan ortho 01.jpg | ||
| Ligne 446 : | Ligne 676 : | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 02.jpg | ||
Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | Fichier:H4-Sky Leviathan concept 03.jpg | ||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 01 (Paul Richards).jpg|[[Éléments supprimés#Halo 4|Yanme'e sniper]]. | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 02 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 03 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 04 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 05 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 06 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Yanme'e Sniper concept 07 (Paul Richards).jpg | |||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 01 (Paul Richards).jpg|''Breach Forerunner/Forerunner artifacts''. | ||
Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | Fichier:H4-Breach Forerunner concept 02 (Paul Richards).jpg | ||
| Ligne 481 : | Ligne 718 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Brad Jeansonne=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Crates concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Extraction]]. | |||
Fichier:H4-Extraction Beacon and Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Hand-Held Devices early concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Extraction Device final concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Antennas early concept (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour le mode [[Territoires]]. | |||
Fichier:H4-Dominion Antennas concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Pop-up Generator concept (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Screens concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 01 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 01 (Brad Jeansonne).jpg|Concepts pour la carte [[Longbow]]. | |||
Fichier:H4-Longbow concept 02 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 03 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 04 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 05 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 06 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 07 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 08 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 09 (Brad Jeansonne).jpg | |||
Fichier:H4-Longbow concept 10 (Brad Jeansonne).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Jason Borne]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | Fichier:H4-Vertigo (concept 01).jpg|[[Vertigo]]. | ||
Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | Fichier:H4-Abandon (early concept).jpg|[[Abandon]]. | ||
Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | Fichier:H4-Outcast concept (Jason Borne).jpg|[[Outcast]]. | ||
Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | Fichier:H4-Perdition concept (Jason Borne).jpg|[[Perdition]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|'' | Fichier:H4-Meltdown concept 01 (Jason Borne).jpg|[[Meltdown]]. | ||
Fichier:H4-Meltdown concept 02 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown concept 03 (Jason Borne).jpg | |||
Fichier:H4-Meltdown worm tower (concept).jpg|''Meltdown worm tower''. | |||
Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | Fichier:H4-Infected.jpg|Spartan infecté en [[Parasite (mode de jeu)|Parasite]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Jihoon Kim=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 01 (Jihoon Kim).jpg|Portail de sous-espace expérimental dans la [[station Ivanoff]]. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 02 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 03 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Portal Creator concept 04 (Jihoon Kim).jpg | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lich Crash concept (Jihoon Kim).jpg|Salle du portail. | |||
Fichier:H4-Ivanoff Lab concept (Jihoon Kim).jpg|Laboratoire de la station. | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior.jpg|Intérieur et extérieur de l'{{V|Infinity}} (en collaboration avec [[Sparth]]). | |||
Fichier:H4 Concept Infinity interior spaceship variant.jpg | |||
Fichier:H4 Concept Infinity (Jihoon Kim and Sparth).jpg | |||
</gallery> | |||
===Thomas Pringle=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Covenant Ship Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | Fichier:H4-Abandoned Wreckage concept (Thomas Pringle).jpg | ||
| Ligne 504 : | Ligne 786 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Branislav Perkovic=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Genesis map concept (Branislav Perkovic).jpg|Concepts de cartes multijoueur pour un des [[DLC]], ici ''Genesis''. | |||
Fichier:H4-Onyx map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Onyx''. | |||
Fichier:H4-Generators concept (Branislav Perkovic).jpg|Design final de générateurs. | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 01 (Branislav Perkovic).jpg|''Enclosure''. | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 02 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 03 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 04 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map concept 05 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map sketch 01 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure map sketch 02 (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Enclosure canyon map sketch (Branislav Perkovic).jpg | |||
Fichier:H4-Drift map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Drift''. | |||
Fichier:H4-Shattered map sketches (Branislav Perkovic).jpg|''Shattered''. | |||
</gallery> | |||
<gallery | ===Dejan Ostojic=== | ||
<gallery> | |||
Fichier:H4-AR Turbine skin concept (Dejan Ostojic).jpg|Livrées du [[pack Dur à cuire]], ici le [[fusil d'assaut]]. | |||
Fichier:H4-BR Steam skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil de combat]]. | |||
Fichier:H4-DMR Monocle skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[DMR]]. | |||
Fichier:H4-Plasma Pistol Boilerplate skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à plasma]]. | |||
Fichier:H4-Storm Rifle Compression skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Fusil Storm]]. | |||
Fichier:H4-Carbine Locomotive skin concept (Dejan Ostojic).jpg|[[Carabine covenante]]. | |||
Fichier:H4-Boltshot Engine skin (Dejan Ostojic).jpg|[[Pistolet à particules]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 01.jpg|[[Hornet]]. | |||
Fichier:H4-Hornet concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-Falcon concept 01.jpg|[[Falcon]]. | |||
Fichier:H4-Falcon concept 02.jpg | |||
Fichier:H4-UNSC installation concept (Dejan Ostojic).jpg|Installation de l'[[UNSC]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 01 (Dejan Ostojic).jpg|Environnements [[forerunners]]. | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 02 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 03 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 04 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 05 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment concept 06 (Dejan Ostojic).jpg | |||
Fichier:H4-Forerunner environment sketch (Dejan Ostojic).jpg | |||
</gallery> | |||
===Fernando Acosta=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Unused idea-Forerunner Planet Builder (Fernando Acosta).jpg|Constructeur de planète forerunner (idée inutilisée). | |||
Fichier:H4-Harvest visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Harvest (Multijoueur de Halo 4)|Harvest]]. | |||
Fichier:H4-Harvest visual target exploration (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Harvest visual target final (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target thumbs (Fernando Acosta).jpg|[[Wreckage]]. | |||
Fichier:H4-Wreckage visual target (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Wreckage wrecked ship (Fernando Acosta).jpg | |||
Fichier:H4-Shatter power supply unit (Fernando Acosta).jpg|[[Shatter]]. | |||
</gallery> | |||
===Cesar Rizo=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-DLC map concept 01 (Cesar Rizo).jpg|Carte multijoueur pour un [[DLC]]. | |||
Fichier:H4-DLC map concept 02 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-DLC map concept 03 (Cesar Rizo).jpg | |||
Fichier:H4-ODST armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[ODST (armure)|ODST]]. | |||
Fichier:H4-Ricochet armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Ricochet (armure)|Ricochet]]. | |||
Fichier:H4-Mark V armor concept (Cesar Rizo).jpg|Armure [[Mark V]]. | |||
</gallery> | |||
===Toph Gorham=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Man Cannon concept (Toph Gorham).jpg|[[Man cannon]]. | |||
Fichier:H4-Forge Antenna Satellite concept (Toph Gorham).jpg|Objets pour le mode [[Forge de Halo 4|Forge]]. | |||
Fichier:H4-Forge Bonanza Building concept (Toph Gorham).jpg | |||
Fichier:H4-Forge C-Piece concept (Toph Gorham).jpg | |||
</gallery> | |||
==Illustrations== | |||
===Simon Coles=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 01 (Simon Coles).jpg|Frégate de [[classe Strident]]. | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 02 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 03 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 04 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 05 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 06 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 07 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 08 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 09 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 10 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 11 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 12 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 13 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 14 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 15 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 16 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 17 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 18 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 19 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 20 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 21 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 22 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 23 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 24 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 25 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 26 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 27 (Simon Coles).jpg | |||
Fichier:H4 Strident-class frigate render 28 (Simon Coles).jpg | |||
</gallery> | |||
===[[Kyle Hefley]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn (Kyle Hefley).jpg|{{V|Forward Unto Dawn}}. | ||
Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | Fichier:H4-UNSC Forward Unto Dawn modeling (Kyle Hefley).jpg | ||
| Ligne 531 : | Ligne 917 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===[[Kolby Jukes]]=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | Fichier:H4-Didact render 01 (Kolby Jukes).jpg|[[Le Didacte]]. | ||
Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | Fichier:H4-Didact render 02 (Kolby Jukes).jpg | ||
| Ligne 544 : | Ligne 930 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Dan Sarkar=== | |||
<gallery | <gallery> | ||
Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | Fichier:H4-Master Chief render 01 (Dan Sarkar).jpg|[[John-117]]. | ||
Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | Fichier:H4-Master Chief render 02 (Dan Sarkar).jpg | ||
| Ligne 572 : | Ligne 958 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Rick Knox=== | |||
<gallery> | |||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 01 (Rick Knox).jpg|[[Adrift (Multijoueur de Halo 4)|Adrift]]. | ||
Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Adrift Mech Room elevator 02 (Rick Knox).jpg | ||
| Ligne 601 : | Ligne 988 : | ||
Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Interior and ground terrains (Rick Knox).jpg | ||
Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | Fichier:H4-Outcast Terrain (Rick Knox).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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Screenshots issus de la Master Chief Collection[modifier | modifier le wikicode]
Campagne[modifier | modifier le wikicode]
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Dawn.
Spartan Ops[modifier | modifier le wikicode]
Multijoueur[modifier | modifier le wikicode]
Forge[modifier | modifier le wikicode]
[modifier | modifier le wikicode]
Artworks[modifier | modifier le wikicode]
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Artworks illustratifs des niveaux de campagne.
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Artworks des terminaux.
Concept arts[modifier | modifier le wikicode]
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Concept arts 2D et 3D de Tim Tao datant de 2009-2010.
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Mood boards de Requiem.
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Structure forerunner par Mike Sebalj.
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Wreckage par Mike Sebalj.
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Concepts de Daybreak par Ryan Gitter.
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Concepts d'environnements par Peter Konig.
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Concept de Thomas Scholes.
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Warhouse (Adrift).
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Wraparound (Haven).
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Concepts de Vertigo et Pitfall, accessibles avec le code Bullseye.
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Concept arts du code ONI
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Promethean Upgrade (Gabriel Garza).
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De haut en bas : Eye Stalk Cock Monster (Kenneth Scott), Master Chief (Gabriel Garza), UNSC Infinity (John Liberto).
Nicolas « Sparth » Bouvier[modifier | modifier le wikicode]
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Artworks de pré-production.
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Premier concepts de l'architecture forerunner.
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Architecture forerunner du niveau Requiem.
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Architecture forerunner du niveau Forerunner.
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En collaboration avec Jihoon Kim.
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Salle des machines de l'Infinity.
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Intérieur du Mammoth.
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Fusil de combat et Railgun.
John Liberto[modifier | modifier le wikicode]
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John-117 combattant les Covenants.
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John-117 affrontant des machines prométhéennes.
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Faune et flore de Requiem.
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Grotte.
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Hangar de l'Infinity dépourvu de gravité.
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Concept préliminaire de l'UNSC Forward Unto Dawn approchant de Requiem.
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Concepts finaux de Requiem.
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Ouverture de Requiem (niveau Dawn).
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John-117 et Cortana.
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Site du crash du Dawn (niveau Requiem).
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Intérieur du monde bouclier.
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Pylône (niveau Forerunner.
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Intérieur de l'Infinity (niveau Infinity).
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Flèches forerunners (niveau Arrêt).
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Station Ivanoff (niveau Recomposeur).
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Carte Haven.
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Cover art de Awakening : The Art of Halo 4.
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Concept pour le trailer Scanned.
Gabriel Garza[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts initiaux de John-117.
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Concepts finaux.
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Concepts de ses mains.
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John-117 et Cortana.
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Panneaux de contrôle de portes.
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Storyboards (possiblement du niveau Requiem).
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Intérieur d'une installation de l'UNSC.
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Extérieur d'une installation de l'UNSC.
A.J. Trahan[modifier | modifier le wikicode]
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Requiem ocean view.
Michael Pedro[modifier | modifier le wikicode]
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Warhouse (Adrift).
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Concepts pour des cartes multijoueurs.
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Scyllion I.
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Central Hub.
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Synapsis Hall.
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Scrap Yard.
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Jungle Nook.
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Easter Island.
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Idées d'environnement UNSC inutilisées.
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Concepts inutilisés d'environnements avec des vaisseaux covenants sous-marins pour de potentiels DLC, en collaboration avec A.J. Trahan.
Kory Lynn Hubbell[modifier | modifier le wikicode]
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Forerunner hardlight shield.
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Forerunner power supply.
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Forerunner power core.
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Forerunner supply-munitions container.
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Forerunner fusion coil.
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Forerunner Domain terminal.
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Forerunner Damage Ideation.
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Forerunner focus turret.
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Covenant power core.
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Covenant power core (damage states).
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UNSC Tortoise - Ammo rack.
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UNSC Tortoise - Interior console.
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UNSC power core - Overview.
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UNSC power core - Damage states.
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Spartan armor - Infiltrator.
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Spartan armor - Orbital.
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Spartan armor - Soldier.
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Spartan armor - War Master.
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Spartan armor - Rogue.
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Spartan armor - Scanner helmet.
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Spartan armor - Locus helmet.
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UNSC Fleet Officer Lasky.
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UNSC Marine - Infantry 2.
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UNSC Marine Comms Specialist.
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UNSC Marine Infantry helmets.
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UNSC Marine variants.
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UNSC scientist male - Final.
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UNSC scientist male - Variant.
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Cortana intervention.
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Storyboards - Picking up Chief.
David Bolton[modifier | modifier le wikicode]
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Broadsword dans le niveau Midnight.
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Carte multijoueur.
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Structure forerunner.
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Environnements.
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Environnements humains.
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Environnements forerunners.
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Arbres.
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Caisse d'armes UNSC.
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Dispositifs inconnus.
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Remorque.
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Rampe déployable.
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Protection murale.
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Lumières d'urgence.
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Caisse d'armes covenante.
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Roadblock covenant.
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Antenne de communication covenante.
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Module de couverture covenant.
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Armure d'Élite Ranger.
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Armure de Grognard Ranger.
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Man cannon forerunner.
Josh Kao[modifier | modifier le wikicode]
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Pont forerunner vu dans le niveau Requiem.
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Environnements de l'UNSC.
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Portes pressurisées.
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Antenne de communication de l'UNSC.
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VEBH.
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SAW.
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Concept initial du Railgun.
Albert Ng[modifier | modifier le wikicode]
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Forerunner Transit Grid Touchscreen.
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Requiem Forerunner Touchscreen.
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Covenant Touchscreen.
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UNSC Displays.
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UNSC Space Station Props.
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UNSC Science Lab Large Door.
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UNSC Command Center.
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UNSC Hangar Platform.
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UNSC Fuel Pump.
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Covenant Heavy Machinery.
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EVA.
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Forerunner Portable Automated Turret.
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Forerunner Mega Cannon.
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Forerunner Knight Projection.
Shae Shatz[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts pour le trailer The Commissioning.
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Covenant Fusion Coil.
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Environnements de Requiem.
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Esquisses et concepts pour Sacred.
Glenn Israel[modifier | modifier le wikicode]
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Revenant, réutilisé pour le Scout Revenant.
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Lich.
Zeljko Duvnjak[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts de Zeljko Duvnjak, ici la chambre de l'IA de l'UNSC Infinity.
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Moteur de l'Infinity.
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Couloir de l'Infinity.
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Baies de données de l'Infinity.
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Disque de données de l'Infinity.
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Bibliothèque de celle-ci.
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Cœur de l'usine.
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Armure Mjolnir Mark V.
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Carte multijoueur Harvest.
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Ascenseur orbital de la carte.
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Carte multijoueur Shatter.
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Principale épave de vaisseau sur la carte multijoueur Wreckage.
Paul Richards[modifier | modifier le wikicode]
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Breach Forerunner/Forerunner artifacts.
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Island Rock Grouping.
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Island Cavern Entrance.
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Island Cavern Exit.
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Cave Flow.
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Beam Tower.
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Power Core.
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Portal Frame.
Brad Jeansonne[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts pour le mode Extraction.
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Concepts pour le mode Territoires.
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Concepts pour la carte Longbow.
Jason Borne[modifier | modifier le wikicode]
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Meltdown worm tower.
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Spartan infecté en Parasite.
Jihoon Kim[modifier | modifier le wikicode]
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Portail de sous-espace expérimental dans la station Ivanoff.
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Salle du portail.
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Laboratoire de la station.
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Intérieur et extérieur de l'UNSC Infinity (en collaboration avec Sparth).
Thomas Pringle[modifier | modifier le wikicode]
Branislav Perkovic[modifier | modifier le wikicode]
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Concepts de cartes multijoueur pour un des DLC, ici Genesis.
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Onyx.
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Design final de générateurs.
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Enclosure.
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Drift.
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Shattered.
Dejan Ostojic[modifier | modifier le wikicode]
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Livrées du pack Dur à cuire, ici le fusil d'assaut.
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DMR.
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Installation de l'UNSC.
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Environnements forerunners.
Fernando Acosta[modifier | modifier le wikicode]
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Constructeur de planète forerunner (idée inutilisée).
Cesar Rizo[modifier | modifier le wikicode]
Toph Gorham[modifier | modifier le wikicode]
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Objets pour le mode Forge.
Illustrations[modifier | modifier le wikicode]
Simon Coles[modifier | modifier le wikicode]
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Frégate de classe Strident.
Kyle Hefley[modifier | modifier le wikicode]
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Modélisation.
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Vue d'ensemble.
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Visages masculins.
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Visages féminins.
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Visages de Marines.
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Visage d'un officier de la Flotte.
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Modélisation des cheveux de Andrew Del Rio (en collaboration avec Kolby Jukes).
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Modélisation des cheveux de Thomas Lasky (en collaboration avec Kolby Jukes).
Kolby Jukes[modifier | modifier le wikicode]
Dan Sarkar[modifier | modifier le wikicode]
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DMR.