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Fichier:HW2 Red Team & Mech screenshot.jpg|Image du trailer leakée sur [[NeoGAF]]. | Fichier:HW2 Red Team & Mech screenshot.jpg|Image du trailer leakée sur [[NeoGAF]]. | ||
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Fichier:HW2 Atriox Backlight.jpg|Illustration pour la ''Blitz Beta''. | Fichier:HW2 Atriox Backlight.jpg|Illustration pour la ''Blitz Beta''. | ||
Fichier:HW2 Battlefield artwork 1 (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le trailer E3 2016. | Fichier:HW2 Battlefield artwork 1 (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le trailer E3 2016. | ||
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Fichier:HW2-Captain Cutter artwork (Juan Pablo Roldan).jpg | Fichier:HW2-Captain Cutter artwork (Juan Pablo Roldan).jpg | ||
Fichier:HW2 atriox trailer key art concept (Juan Pablo Roldan).jpg|Artwork pour le trailer [[Atriox]]. | Fichier:HW2 atriox trailer key art concept (Juan Pablo Roldan).jpg|Artwork pour le trailer [[Atriox]]. | ||
Fichier:HW2 AtN Key Art | Fichier:HW2 AtN Vertical Key Art (Marek Okon).jpg|Key arts pour le DLC [[L'éveil du cauchemar]]. | ||
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Fichier:HW2 AtN Horizontal Key Art (Marek Okon).jpg | Fichier:HW2 AtN Horizontal Key Art (Marek Okon).jpg | ||
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Fichier:HW2-Awakening the Nightmare artwork (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le DLC. | Fichier:HW2-Awakening the Nightmare artwork (Juan Pablo Roldan).jpg|Artworks pour le DLC. | ||
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===Francisco Alcalde=== | ===Francisco Alcalde=== | ||
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Fichier:HW2 Flood Infected Marine ( | Fichier:HW2-Flood Infected Marine render (Francisco Alcalde).jpg|[[Forme de combat|Flood Infected Marine]]. | ||
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Fichier:HW2- | Fichier:HW2-Despair-class Fighter render 01 (Francisco Alcalde).jpg|[[Classe Despair|Forerunner Spaceship]]. | ||
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Fichier:HW2-Nexus 01.jpg|Forerunner building (Nexus). | Fichier:HW2-Nexus render 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner building (Nexus). | ||
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Fichier:HW2-Forerunner design 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner design. | Fichier:HW2-Forerunner design 01 (Francisco Alcalde).jpg|Forerunner design. | ||
Fichier:HW2-Forerunner design 02 (Francisco Alcalde).jpg | Fichier:HW2-Forerunner design 02 (Francisco Alcalde).jpg | ||
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Fichier:HW2-Atriox, Pavium & Voridus cinématique finale.jpg | Fichier:HW2-Atriox, Pavium & Voridus cinématique finale.jpg | ||
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===Tom Tran=== | |||
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Fichier:HW2-Voridus 01 (AtN WCGW end cutscene).jpg|Cinématiques du [[DLC]] [[L'éveil du cauchemar]]. | |||
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Fichier:HW2-Voridus 03 (AtN WCGW end cutscene).jpg | |||
Fichier:HW2-Voridus 04 (AtN WCGW end cutscene).jpg | |||
Fichier:HW2-Voridus 05 (AtN WCGW end cutscene).jpg | |||
Fichier:HW2-Voridus (AtN Manifestation cutscene).jpg | |||
Fichier:HW2-Voridus & Pavium (AtN Manifestation cutscene).jpg | |||
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Fichier:HW2 Blisterback concept.JPG|[[Blisterback]]. | Fichier:HW2 Blisterback concept.JPG|[[Blisterback]]. | ||
Fichier:HW2-Mastodon concept (orthographic).jpg|[[Mastodon]]. | Fichier:HW2-Mastodon concept (orthographic).jpg|[[Mastodon]]. | ||
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Fichier:HW2-Colony key art (portrait).jpg|[[Colony]]. | Fichier:HW2-Colony key art (portrait).jpg|[[Colony]]. | ||
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Fichier:HW2-Spirit of Fire Phone Splash.jpg | Fichier:HW2-Spirit of Fire Phone Splash.jpg | ||
Fichier:HW2 MOTD Newmap artwork.png | Fichier:HW2 MOTD Newmap artwork.png | ||
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Fichier:HW2 Armored Marines Blitz.jpg|[[Marines]] blindés. | Fichier:HW2 Armored Marines Blitz.jpg|[[Marines]] blindés. | ||
Fichier:HW2 Extractor Marines Blitz.jpg|Marines extracteurs. | Fichier:HW2 Extractor Marines Blitz.jpg|Marines extracteurs. | ||
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===Bill Yi=== | ===Bill Yi=== | ||
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Fichier:HW2-Tutorial Area, Control Room, Engine Room sketches (Bill Yi).jpg|Concepts. | |||
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Fichier:HW2-Forerunner Wall concept (Bill Yi).jpg|DLC [[Opération Spearbreaker]]. | |||
Fichier:HW2-Forerunner Enforcer concept 01 (Bill Yi).jpg | |||
Fichier:HW2-Forerunner Enforcer concept 02 (Bill Yi).jpg | |||
Fichier:HW2-Forerunner Scourer shield concept (Bill Yi).jpg | |||
Fichier:HW2-Destroyed Retriever (Bill Yi).jpg|Artworks. | Fichier:HW2-Destroyed Retriever (Bill Yi).jpg|Artworks. | ||
Fichier:HW2-UNSC vs Guardian (Bill Yi).jpg | Fichier:HW2-UNSC vs Guardian (Bill Yi).jpg | ||
Fichier:HW2-UNSC briefing (Bill Yi).jpg | Fichier:HW2-UNSC briefing (Bill Yi).jpg | ||
Fichier:HW2-Colossus vs Banished (Bill Yi).jpg | Fichier:HW2-Colossus vs Banished (Bill Yi).jpg | ||
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Fichier:HW2 Alice-130 Blitz.jpg|''Alice-130''. | Fichier:HW2 Alice-130 Blitz.jpg|''Alice-130''. | ||
Fichier:HW2 Ghost in the Machine Blitz.jpg|''Ghost in the Machine''. | Fichier:HW2 Ghost in the Machine Blitz.jpg|''Ghost in the Machine''. | ||
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Fichier:HW2 Veteran Mantis Blitz.jpg|''Veteran Mantis''. | Fichier:HW2 Veteran Mantis Blitz.jpg|''Veteran Mantis''. | ||
Fichier:HW2 Colossus Blitz.jpg|''Colossus''. | Fichier:HW2 Colossus Blitz.jpg|''Colossus''. | ||
Fichier:HW2 Watchtower Blitz.jpg|''Watchtower''. | |||
Fichier:HW2 Skitterer Blitz.jpg|''Skitterer Mob''. | Fichier:HW2 Skitterer Blitz.jpg|''Skitterer Mob''. | ||
Fichier:HW2 Siphon Field Blitz.jpg|''Siphon Field''. | Fichier:HW2 Siphon Field Blitz.jpg|''Siphon Field''. | ||
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Fichier:HW2-Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|[[Wraith]]. | Fichier:HW2-Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|[[Wraith]]. | ||
Fichier:HW2-APC Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|APC Wraith. | Fichier:HW2-APC Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|APC Wraith. | ||
Fichier:HW2-Super Wraith concept (Theo Stylianides).jpg|Super Wraith. | |||
Fichier:HW2-Grunt Methane Wagon (Theo Stylianides).jpg|Grunt Methane Wagon. | Fichier:HW2-Grunt Methane Wagon (Theo Stylianides).jpg|Grunt Methane Wagon. | ||
Fichier:HW2-Grunt Goblin concept (Theo Stylianides).jpg|[[Grunt Goblin]] | Fichier:HW2-Grunt Goblin concept (Theo Stylianides).jpg|[[Grunt Goblin]] | ||
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Fichier:HW2-UNSC vs Brute (Luke Kopycinski).jpg | Fichier:HW2-UNSC vs Brute (Luke Kopycinski).jpg | ||
Fichier:HW2-Brutes vs Flood (Luke Kopycinski).jpg | Fichier:HW2-Brutes vs Flood (Luke Kopycinski).jpg | ||
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Fichier:HW2-Battle for the Ark (Luke Kopycinski).jpg | Fichier:HW2-Battle for the Ark (Luke Kopycinski).jpg | ||
Fichier:HW2-Concept 01 (Luke Kopycinski).jpg | |||
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Fichier:HW2-Concept 03 (Luke Kopycinski).png | |||
Fichier:HW2 Sergeant Johnson Blitz.jpg|''Sergeant Johnson''. | Fichier:HW2 Sergeant Johnson Blitz.jpg|''Sergeant Johnson''. | ||
Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|''Goliath''. | Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|''Goliath''. | ||
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Fichier:HW2 Aggressor Sentinel Blitz.jpg|''Aggressor Sentinel''. | Fichier:HW2 Aggressor Sentinel Blitz.jpg|''Aggressor Sentinel''. | ||
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Fichier:HW2 Arbiter Blitz.jpg|''Arbiter''. | Fichier:HW2 Arbiter Blitz.jpg|''Arbiter''. | ||
Fichier:HW2 Command Mantis Blitz.jpg|''Command Mantis''. | Fichier:HW2 Command Mantis Blitz.jpg|''Command Mantis''. | ||
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Fichier:HW2 Conduit of Rage Blitz.jpg|''Conduit of Rage''. | Fichier:HW2 Conduit of Rage Blitz.jpg|''Conduit of Rage''. | ||
Fichier:HW2 Plasma Bolt Blitz.jpg|''Plasma Bolt''. | Fichier:HW2 Plasma Bolt Blitz.jpg|''Plasma Bolt''. | ||
Fichier:HW2 Brute Rider Blitz.jpg|''Brute Rider''. | |||
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Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg | Fichier:HW2-AtN Juggernaut concept (Brad Wright).jpg | ||
Fichier:HW2-AtN pitch flood (Brad Wright).jpg | Fichier:HW2-AtN pitch flood (Brad Wright).jpg | ||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 01 (Brad Wright).jpg|Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le [[Veilleur éternel]] et des machines [[prométhéen]]nes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu [[L'éveil du cauchemar]]. | |||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 02 (Brad Wright).jpg | |||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 03 (Brad Wright).jpg | |||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 04 (Brad Wright).jpg | |||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 05 (Brad Wright).jpg | |||
Fichier:HW2-Prometheans DLC pitch concept 06 (Brad Wright).jpg | |||
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===Jonas Minnebo=== | |||
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Fichier:HW2 EMP Tower Concept (Jonas Minnebo).jpg|EMP Tower. | |||
Fichier:HW2 Forerunner Emitter Tower Concept (Jonas Minnebo).jpg|Forerunner Emitter Tower. | |||
Fichier:HW2 Nexus Concept 1 (Jonas Minnebo).jpg|Terminus. | |||
Fichier:HW2 Nexus Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Nexus Concept 3 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Elevator sketches 1 (Jonas Minnebo).jpg|Elevator sketches. | |||
Fichier:HW2 Elevator sketches 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Forerunner Ground Breakup Concept (Jonas Minnebo).jpg|Forerunner Ground Breakup. | |||
Fichier:HW2 Forerunner Ground Breakup Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Forerunner Gate Concept (Jonas Minnebo).jpg|Forerunner Gate. | |||
Fichier:HW2 Flood Defense Buildings concept 1 (Jonas Minnebo).jpg|Flood Defense Buildings. | |||
Fichier:HW2 Flood Defense Buildings concept 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Flood Tentacle Concept (Jonas Minnebo).jpg|Flood Tentacle. | |||
Fichier:HW2 Flood Egg Concept (Jonas Minnebo).jpg|Flood Egg. | |||
Fichier:HW2 Flood Overgrown UNSC Concept 1 (Jonas Minnebo).jpg|Flood Overgrown UNSC. | |||
Fichier:HW2 Flood Overgrown UNSC Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Flood Overgrown Banished Base Concept 1 (Jonas Minnebo).jpg|Flood Overgrown Banished. | |||
Fichier:HW2 Flood Overgrown Banished Base Concept 2 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Flood Base Growth Small Concept (Jonas Minnebo).jpg|Flood Base Growth. | |||
Fichier:HW2 Flood Base Growth Medium Concept (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Flood Base Growth Large Concept (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 Flood Hive Concept (Jonas Minnebo).jpg|Flood Hive. | |||
Fichier:HW2 AtN What Could Go Wrong concept (Jonas Minnebo).jpg|[[Jeu d'enfant (niveau de Halo Wars 2)|Jeu d'enfant]]. | |||
Fichier:HW2 AtN Light the Fuse concept 01 (Jonas Minnebo).jpg|[[Amorce (niveau de Halo Wars 2)|Amorce]]. | |||
Fichier:HW2 AtN Light the Fuse concept 02 (Jonas Minnebo).jpg | |||
Fichier:HW2 AtN The Archives concept (Jonas Minnebo).jpg|[[Les archives (niveau de Halo Wars 2)|Les archives]]. | |||
Fichier:HW2 AtN Manifestation Tentacle Blockers concept (Jonas Minnebo).jpg|[[Manifestation (niveau de Halo Wars 2)|Manifestation]]. | |||
Fichier:HW2 Mirage.jpg|[[Mirage (multijoueur de Halo Wars 2)|Mirage]]. | |||
Fichier:HW2 Fissure.jpg|[[Fissures (multijoueur de Halo Wars 2)|Fissures]]. | |||
Fichier:HW2-Proving Grounds Sirocco concept (Jonas Minnebo).jpg|[[Proving Grounds]] : Sirocco. | |||
Fichier:HW2-Proving Grounds Nocturne concept (Jonas Minnebo).jpg|Proving Grounds : Nocturne. | |||
Fichier:HW2 Phoenix Logs (Jonas Minnebo).jpg|[[Journaux de Phœnix]]. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Dernière version du 22 janvier 2024 à 21:11
-
Jaquette visible sur le site de Creative Assembly.
-
Ancien logo.
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Keyart leaké.
-
Image du trailer leakée sur NeoGAF.
-
Pins distribués aux joueurs de l'E3 2016.
-
Avant-poste Henry Lamb.
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Concepts.
-
Illustration pour la Blitz Beta.
-
Artworks pour le trailer E3 2016.
-
Artwork pour le trailer Atriox.
-
Key arts pour le DLC L'éveil du cauchemar.
-
Artworks pour le DLC.
-
Concept du Wolverine par Janet Ung.
-
Divers modèles d'unités.
-
Renders d'ingénieurs UNSC pour les cinématiques.
Première bêta[modifier | modifier le wikicode]
-
Screenshots leakés.
Screenshots officiels[modifier | modifier le wikicode]
Screenshots Gamescom 2016[modifier | modifier le wikicode]
-
Campagne.
-
Multijoueur.
Deuxième bêta[modifier | modifier le wikicode]
Illustrations promotionnelles[modifier | modifier le wikicode]
-
Grzegorz Domaradzki (Gabz).
-
Craig Drake.
-
Kevin Tong.
Présentation de la PAX East 2017[modifier | modifier le wikicode]
Modélisations 3D[modifier | modifier le wikicode]
Akash Dholakia[modifier | modifier le wikicode]
-
Bouclier paria.
-
Rochers.
Olivia Butler-Stroud[modifier | modifier le wikicode]
Michael Hyman[modifier | modifier le wikicode]
-
Barricade de l'UNSC.
-
Concept pour un bâtiment de l'UNSC.
-
Caisses et bâtiments parias.
-
Caisse.
-
« Camp paria ».
-
« Générateur paria ».
-
Tentacule de Proto-fossoyeur.
-
Rochers dans Le signal.
-
Barricade de rochers destructible.
-
Section du niveau tutoriel.
Ben Nicholas[modifier | modifier le wikicode]
-
Capture Point.
-
Concept.
-
Light Bridge Emitter closed.
-
Light Bridge Emitter open.
Gaëtan Perrot[modifier | modifier le wikicode]
-
Épaves de vaisseaux.
-
Exemples de textures.
Kelly Ford[modifier | modifier le wikicode]
Pete Norris[modifier | modifier le wikicode]
-
Initial thumbnail silhouettes.
-
Greybox blockout.
-
Greybox with paintover.
-
Low poly in-game model with normal maps.
-
Game engine test render.
-
Scale blocking and wheel arrangement developement.
-
Front-end in-engine render.
-
Render.
David Munoz Velazquez[modifier | modifier le wikicode]
Kai Du[modifier | modifier le wikicode]
-
Lich.
Vincent Chai[modifier | modifier le wikicode]
-
Grizzly et Jackrabbit.
-
Hellbringers, Jackrabbit et Kodiak.
-
Élites Rangers et Locust.
-
Garde d'honneur élite, Chasseurs et Blisterback.
-
Spirit paria.
-
Ingénieur paria.
-
Chasseur paria.
-
Voridus.
Gerard Muntés[modifier | modifier le wikicode]
Francisco Alcalde[modifier | modifier le wikicode]
-
Forerunner building (Nexus).
-
Forerunner design.
-
Rift.
-
Mission 11 - Retriever Array.
-
Mission 11 - Forerunner Structure.
-
Mission 12 - Forerunner Structure.
-
Mission 11/12 - Forerunner Shield generator and Structure.
Frankie DeRosa[modifier | modifier le wikicode]
-
Render de Pavium.
-
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Keith Beltramini[modifier | modifier le wikicode]
-
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
-
Environnement de la cinématique finale du DLC.
Tom Tran[modifier | modifier le wikicode]
-
Cinématiques du DLC L'éveil du cauchemar.
Jean Baptiste Cambier[modifier | modifier le wikicode]
-
Brutes parias à l'intérieur de Grande Bonté.
Andrew Averkin[modifier | modifier le wikicode]
-
Render de l'intérieur de Grande Bonté.
Toros Köse[modifier | modifier le wikicode]
-
UNSC holotable.
-
Render.
-
UNSC holotable (Topography & Maps).
-
Concepts.
-
UNSC holotable (Astro Navigation) mentionnant Alpha Centauri System.
-
Concept mentionnant le système Epsilon Eridani et ses planètes Reach, Tantalus, Bêta Gabriel, Circumstance et Tribute.
-
Render.
-
Concept.
-
Audio Signal.
-
Audio Signal (waveform layers).
-
Forerunner holotable (Topography & Maps).
-
Slipspace travel (holographic representation).
-
Concept.
-
Banished holotable.
-
Renders.
-
Banished holotable (High Charity).
-
Render.
-
Banished holography (Topography & Maps).
-
Banished Matrix.
-
Renders.
-
Concepts.
-
Modélisation 3D.
Concept arts[modifier | modifier le wikicode]
Jan Urschel[modifier | modifier le wikicode]
Jeremy Cook[modifier | modifier le wikicode]
-
Details.
-
Patch.
Yap Kun Rong[modifier | modifier le wikicode]
-
Cartes de la campagne.
-
Structures forerunners.
-
Henry Lamb Research Outpost.
-
Antenne paria.
David Bolton[modifier | modifier le wikicode]
-
Réacteur forerunner.
-
Téléporteur forerunner.
-
Garnison forerunner.
-
Façades forerunners.
-
Eagle hero piece.
-
Idées de structures parias.
-
Design 70-30 principle.
Ignacio Bazan Lazcano[modifier | modifier le wikicode]
Bill Yi[modifier | modifier le wikicode]
-
Concepts.
-
Artworks.
-
Alice-130.
-
Ghost in the Machine.
-
Grizzly Battalion.
-
Mantis.
-
Veteran Mantis.
-
Colossus.
-
Watchtower.
-
Skitterer Mob.
-
Siphon Field.
-
Inferno.
Theo Stylianides[modifier | modifier le wikicode]
-
Brute Grenadier.
-
Imprevous Warlord.
-
Hunter Goliath.
-
Hunter Captain.
-
Grunt Swarm.
-
Hero Grunt.
-
Lich.
-
APC Wraith.
-
Super Wraith.
-
Grunt Methane Wagon.
-
APC Spirit (APC Wraith early design).
-
Banished console.
-
Banished grav lift.
-
Kinsano's Cyclops.
-
Flame Spartan.
-
Spartan Sniper.
-
Gauss Spartan.
-
Cryo Spartan.
-
Spartan armor/shield.
-
Master Chief (Hulk buster style suit).
-
Jerome Mantis.
-
UNSC Colossus Battle Platform.
-
UNSC Super Heavy Tank.
-
Vulture nuke.
-
Bunker Drop.
-
Forerunner locks.
-
Forerunner transit highway.
-
Forerunner structures.
-
Forerunner garrison lift.
-
Environments.
Paul Gerrard[modifier | modifier le wikicode]
-
Brute Warrior.
-
Brute hand gun.
-
Brute rifle.
-
Colony
-
Kodiak.
Luke Kopycinski[modifier | modifier le wikicode]
-
Sergeant Johnson.
-
Goliath.
-
Jerome-092.
-
Suicide Grunts.
-
Scarab Assault.
-
Spartan Douglas-042.
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Assault Elites.
-
Brute Warlord.
-
Chopper.
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Terror Chopper.
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Boundless Fury.
-
Combat Salvage.
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Holo-Decoy.
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Veteran Sniper.
-
Aggressor Sentinel.
-
Protector Sentinel.
-
Voridus.
-
Pavium.
-
Arbiter.
-
Command Mantis.
-
Mastodon.
-
Omega Team.
-
Enduring Salvo.
-
Victory Turret.
-
Spartan Morale.
-
Enforcers.
-
Phantom.
-
Stasis.
-
Conduit of Rage.
-
Plasma Bolt.
-
Brute Rider.
Nuare Studio[modifier | modifier le wikicode]
-
Pilots crew team.
-
Medics.
-
Bridge crew and Isabel.
-
Banished Brute.
-
Let 'Volir and the Executioner.
Brad Wright[modifier | modifier le wikicode]
-
Campaign loading screens sketches.
-
Blitz artwork.
-
Season 15 artwork.
-
Firefight artwork.
-
Early pre-prod sketches.
-
Forerunner terminal platform and Anders.
-
Forerunner Control Room.
-
Explorations for the "Amber" levels and some early Forerunner infrastructures.
-
Early Banished Base stuff concept.
-
Banished stuff concept.
-
Écran de chargement de la mission 2.
-
DLC environment explorations sketches.
-
Awakening the Nightmare sketches and concepts.
-
Concepts pour le pitch original du second DLC de Halo Wars 2, montrant le Veilleur éternel et des machines prométhéennes affrontant l'UNSC et les Parias. Le DLC est par la suite devenu L'éveil du cauchemar.
Jonas Minnebo[modifier | modifier le wikicode]
-
EMP Tower.
-
Forerunner Emitter Tower.
-
Terminus.
-
Elevator sketches.
-
Forerunner Ground Breakup.
-
Forerunner Gate.
-
Flood Defense Buildings.
-
Flood Tentacle.
-
Flood Egg.
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Flood Overgrown UNSC.
-
Flood Overgrown Banished.
-
Flood Base Growth.
-
Flood Hive.
-
Proving Grounds : Sirocco.
-
Proving Grounds : Nocturne.
Braden May[modifier | modifier le wikicode]
-
Illustration pour le mode Blitz (avec Luke Kopycinski).
-
Illustration du niveau Retraite (avec Ignacio Bazan Lazcano).
-
Écran de chargement pour le multijoueur.
-
Environnements.
-
Tornades.
-
Barricades UNSC.
-
Barricades parias.
-
Plate-forme minière paria.
-
Flood Powerpoint (nœud d'alimentation parasité).
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Arrière des cartes Blitz.
-
Idées de logo pour l'UNSC et les Parias.
Darek Zbrocki[modifier | modifier le wikicode]
Wardenlight Studio[modifier | modifier le wikicode]
-
Artwork de la cinématique de fin du niveau Jeu d'enfant.
-
Artworks d'une scène coupée.