« Capteur de menace » : différence entre les versions
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| Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet. | Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet. | ||
| Les sondes transmettent les décharges produites par les armes à impulsion. | |||
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Version du 3 décembre 2021 à 00:36

Le capteur de menace (Threat Sensor ou Threat Detector[1]) est un équipement de Halo Infinite. Il permet de lancer des sondes s'attachant aux surfaces, joueurs et véhicules, et émettant pendant 6 secondes un faible son ainsi qu'une onde révélant la silhouette des joueurs pris dans la zone d'effet, même s'ils se trouvent de l'autre côté d'une surface opaque. Un délai de 5 secondes est imposé après le lancement d'une sonde avant de pouvoir en lancer une autre. En multijoueur, cet équipement dispose de 4 charges au maximum après avoir été ramassé. En campagne, il peut être amélioré avec des Spartan Cores.[2]
Il est possible d'attacher une sonde à une arme, une grenade ou un équipement, mais elle sera détruite lorsqu'un joueur s'empare de l'objet.
Les sondes transmettent les décharges produites par les armes à impulsion.
Galerie
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			Capteur déployé.
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			Zone d'effet d'un capteur et ennemis affichés en surbrillance rouge.
Sources



