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Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.<ref>[http://web.archive.org/web/20100826193339/http://gamerscoreblog.com/press/archive/2010/08/23/kz832.aspx Xbox Press - Commemorate the Launch of the Most Anticipated Game of 2010 by Helping Create the “Halo: Reach” Monument of Light (Web-Archive)]</ref>  | |||
==Crédits==  | |||
*twofifteenmccann (supervision)  | |||
**Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis  | |||
**Art Director : Ben Wolan  | |||
**Copywriter : Joe Rose  | |||
**Producteur : Joyce Chen  | |||
**Management Supervisor : Zach Rubin  | |||
**Planning Director : Nigel Tribe  | |||
*Biscuit Filmworks (tournage)  | |||
**Director : Noam Murro  | |||
**Senior Executive Producer : Shawn Lacy  | |||
**Executive Producer : Colleen O’Donnell  | |||
**Line Producer : Jay Veal  | |||
**Creative Post Supervisor : Gary Naccarato  | |||
*Rock Paper Scissors (édition)  | |||
**Editor : Angus Wall  | |||
**Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz  | |||
**Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver  | |||
**Producer : Cristina Matracia  | |||
*Company 3 (conversion)  | |||
**Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer  | |||
*Human Worldwide (musique)  | |||
**Producer : Jonathan Sanford  | |||
*Lime Studios et Trinitite Studios (son)  | |||
**Mixer : Loren Silber  | |||
**Audio Producer : Jessica Locke  | |||
**Sound Designer : Brian Emrich  | |||
*Method Studios (effets spéciaux)  | |||
**VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass  | |||
**DFX Supervisor : Matt Dessero  | |||
**CG Supervisor : Dan Seddon  | |||
**Executive Producer : Gabby Gourrier  | |||
**Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar  | |||
**CG Lead : Andy Boyd  | |||
**FX Lead : Doug Bloom  | |||
**CG Lead : Scott Metzger  | |||
**Model Lead : Masa Narita  | |||
**CG Lead : Jeff Willette  | |||
**Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico  | |||
**Lead Flame Artist : Noah Caddis  | |||
==Sources==  | |||
*[http://215mccann.com/#xbox-halo-reach 215mccann - Halo: Reach: Remember Reach]  | |||
*[http://theinspirationroom.com/daily/2010/halo-reach-films/ The Inspiration Room - Halo Reach Films]  | |||
<references />  | |||
{{métrage-PVR}}  | |||
{{Campagnes virales}}  | |||
[[Catégorie:Halo : Reach]]  | |||
Dernière version du 29 août 2021 à 19:19
Remember Reach est le nom de la campagne virale de Halo : Reach, menée par twofifteenmccann. La campagne s'articulait autour du site www.rememberreach.com, où les utilisateurs pouvaient créer un « monument lumière » de la Noble Team, composé de milliers de points de lumière et généré par un véritable bras robotique. Elle comporte aussi deux courts-métrages, Deliver Hope et Birth of a Spartan, ainsi qu'une série de trois vidéos intitulée Day Before. Ces métrages ont été réalisés par Noam Murro à Prague en juin 2010.
Patrol, la première vidéo de la campagne, a été diffusée pour la première fois le 17 août 2010 lors de la GamesCom 2010. Le site promotionnel a également été lancé le même jour et a été entièrement disponible le 23 août 2010.[1]
Crédits[modifier | modifier le wikicode]
- twofifteenmccann (supervision)
- Executive Creative Directors : Scott Duchon, John Patroulis
 - Art Director : Ben Wolan
 - Copywriter : Joe Rose
 - Producteur : Joyce Chen
 - Management Supervisor : Zach Rubin
 - Planning Director : Nigel Tribe
 
 
- Biscuit Filmworks (tournage)
- Director : Noam Murro
 - Senior Executive Producer : Shawn Lacy
 - Executive Producer : Colleen O’Donnell
 - Line Producer : Jay Veal
 - Creative Post Supervisor : Gary Naccarato
 
 
- Rock Paper Scissors (édition)
- Editor : Angus Wall
 - Editorial Assistants : Anton Capaldo-Smith, Gabriel Britz
 - Executive Producer : Cassie Hulen, CL Weaver
 - Producer : Cristina Matracia
 
 
- Company 3 (conversion)
- Colorist : Stefan Sonnenfeld, Jeremy Sawyer
 
 
- Human Worldwide (musique)
- Producer : Jonathan Sanford
 
 
- Lime Studios et Trinitite Studios (son)
- Mixer : Loren Silber
 - Audio Producer : Jessica Locke
 - Sound Designer : Brian Emrich
 
 
- Method Studios (effets spéciaux)
- VFX Supervisor/Creative Director : Dan Glass
 - DFX Supervisor : Matt Dessero
 - CG Supervisor : Dan Seddon
 - Executive Producer : Gabby Gourrier
 - Senior VFX Producer : Stephanie Gilgar
 - CG Lead : Andy Boyd
 - FX Lead : Doug Bloom
 - CG Lead : Scott Metzger
 - Model Lead : Masa Narita
 - CG Lead : Jeff Willette
 - Comp Leads : Ryan Urban and Brian Delmonico
 - Lead Flame Artist : Noah Caddis
 
 
Sources[modifier | modifier le wikicode]
| Long-métrages et séries : | |||||||||||||||||||
| Forward Unto Dawn • Halo : Nightfall (Second Stories) • Halo (série télévisée) | |||||||||||||||||||
| Promotionnels : | |||||||||||||||||||
| Halo 3 : Landfall (Arms Race • Combat • Last One Standing) • Believe (Museum • Diorama • Making Of • Hunted • Enemy Weapon • Gravesite • Shooting a Hero) | |||||||||||||||||||
| Halo 3 : ODST : The Life | |||||||||||||||||||
| Halo : Reach : Remember Reach (Birth of a Spartan • Day Before • Deliver Hope) | |||||||||||||||||||
| Halo : Combat Evolved Anniversary : Halo Living Monument | |||||||||||||||||||
| Halo 4 : The Commissioning • Scanned | |||||||||||||||||||
| Halo 5 : Guardians : All Hail • The Cost • A Hero Falls • The Hunt Begins | |||||||||||||||||||
| Halo Infinite : Forever We Fight • UNSC Archives | |||||||||||||||||||
| Réalisateurs : | |||||||||||||||||||
| Rupert Sanders • Sergio Mimica-Gezzan • Neill Blomkamp • Noam Murro • Tim Miller | |||||||||||||||||||
| Projets annulés et pitches refusés : | |||||||||||||||||||
| Projet de film • Autres | |||||||||||||||||||