« Fusil de précision/Gameplay » : différence entre les versions
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Version du 28 juillet 2020 à 14:26
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| Généralités | ||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Type de tir | Continu | |||||||||||||||||||
| Portée effective | Longue | |||||||||||||||||||
| Type de dégâts | Plasma | |||||||||||||||||||
| Capacités spéciales | Aucune | |||||||||||||||||||
| Charges par seconde | Temps avant surchauffe (s) | Temps de refroidissement (s) | TTK optimal (s) | Zoom(s) | ||||||||||||||||
| Halo : Reach | ||||||||||||||||||||