« Railgun/Gameplay » : différence entre les versions

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Version du 28 juillet 2020 à 13:53

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Généralités
Type de tir Coup par coup
Portée effective Longue
Type de dégâts Direct
Capacités spéciales Aucune
Capacité par chargeur Capacité totale Temps de charge maximal (s) Temps de recharge (s) TTK optimal (s) Zoom(s)
Halo 4 1 tir Instantané (1 tir) x2
Halo 5 : Guardians Instantané (1 tir) x2