« Esequiel Garcia » : différence entre les versions
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Dernière version du 23 septembre 2019 à 00:39
Esequiel « Zeke » Garcia est un Senior 3D Artist ayant notamment travaillé sur Halo 3 : ODST, Halo : Reach et Destiny.[1] Il a modélisé divers personnages, créatures, environments, armes et objets pour Halo : Reach.[2]
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Liens[modifier | modifier le wikicode]
Sources[modifier | modifier le wikicode]
| Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
| Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
| Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
| Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
| Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
| Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
| Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
| Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries | |||||||||||||||||||