« Crânes de Halo Wars 2 » : différence entre les versions

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Les crânes de [[Halo Wars 2]] sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.
Les crânes de [[Halo Wars 2]] sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.


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Sans effet sur le score.
Sans effet sur le score.


==L'amour, pas la guerre==
==L'amour, pas la guerre==
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Sans effet sur le score.
Sans effet sur le score.


==Entraînement intensif==
==Entraînement intensif==
[[File:HW2 Crâne Entraînement intensif.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Entraînement intensif.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Accélère de 50 % la formation des unités du joueur.}}


Multiplie le score final par 0,75.


==Abondance==
==Abondance==
[[File:HW2 Crâne Abondance.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Abondance.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants.}}


Multiplie le score final par 0,7.


==Empereur==
==Empereur==
[[File:HW2 Crâne Empereur.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Empereur.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite.}}


Multiplie le score final par 0,5.


==Pestilence==
==Pestilence==
[[File:HW2 Crâne Pestilence.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Pestilence.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production. Augmente le score final.}}
{{quote|texte=Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production.}}
 
Multiplie le score final par 1,20.


==Annihilation totale==
==Annihilation totale==
[[File:HW2 Crâne Annihilation totale.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Annihilation totale.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage.}}


Multiplie le score final par 0,8.


==Anémie==
==Anémie==
[[File:HW2 Crâne Anémie.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Anémie.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. Augmente le score final.}}
{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur.}}


Multiplie le score final par 1.1.


==Pyromane==
==Pyromane==
[[File:HW2 Crâne Pyromane.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Pyromane.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies.}}


Multiplie le score final par 0,8.


==Engin explosif==
==Engin explosif==
[[File:HW2 Crâne Engin explosif.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Engin explosif.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort.}}


Multiplie le score final par 0,9.


==Biscuits sablés==
==Biscuits sablés==
[[File:HW2 Crâne Biscuits sablés.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Biscuits sablés.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Augmente de 50 % les PV des unités du joueur. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Augmente de 50 % les PV des unités du joueur.}}


Multiplie le score final par 0,5.


==After==
==After==
[[File:HW2 Crâne After.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne After.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie.}}


Multiplie le score final par 0,8.


==Cauchemar==
==Cauchemar==
[[File:HW2 Crâne Cauchemar.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Cauchemar.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement. Augmente le score final.}}
{{quote|texte=Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement.}}


Multiplie le score final par 1,4.


==Ombre==
==Ombre==
[[File:HW2 Crâne Ombre.jpg|100px|right]]
[[File:HW2 Crâne Ombre.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage.}}
 
Multiplie le score final par 0,7.




{{Crânes}}
{{Crânes}}

Dernière version du 31 août 2019 à 10:53

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Les crânes de Halo Wars 2 sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.


La fête aux Grognards[modifier | modifier le wikicode]

«

Les Grognards abattus explosent en une gerbe de confettis. Un spectacle réjouissant, sauf pour ces pauvres bougres.

»

Sans effet sur le score.

Paintball[modifier | modifier le wikicode]

«

Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité !

»

Sans effet sur le score.

L'amour, pas la guerre[modifier | modifier le wikicode]

«

Les armes laser des scarabs et locusts tirent des arcs-en-ciel faits d'amour et de cœurs. Atriox serait-il un dur au cœur tendre ?

»

Sans effet sur le score.

Entraînement intensif[modifier | modifier le wikicode]

«

Accélère de 50 % la formation des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 0,75.

Abondance[modifier | modifier le wikicode]

«

Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants.

»

Multiplie le score final par 0,7.

Empereur[modifier | modifier le wikicode]

«

Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite.

»

Multiplie le score final par 0,5.

Pestilence[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production.

»

Multiplie le score final par 1,20.

Annihilation totale[modifier | modifier le wikicode]

«

Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Anémie[modifier | modifier le wikicode]

«

Diminue de 50 % les PV des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 1.1.

Pyromane[modifier | modifier le wikicode]

«

À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Engin explosif[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort.

»

Multiplie le score final par 0,9.

Biscuits sablés[modifier | modifier le wikicode]

«

Augmente de 50 % les PV des unités du joueur.

»

Multiplie le score final par 0,5.

After[modifier | modifier le wikicode]

«

Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie.

»

Multiplie le score final par 0,8.

Cauchemar[modifier | modifier le wikicode]

«

Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement.

»

Multiplie le score final par 1,4.

Ombre[modifier | modifier le wikicode]

«

Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage.

»

Multiplie le score final par 0,7.