« Artem Volchik » : différence entre les versions
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Dernière version du 3 août 2018 à 07:45

Artem Volchik est un artiste 3D ayant travaillé pour Blizzard Entertainment et dernièrement pour Riot Games. Il a occupé le poste d'artiste 3D chez Bungie où il a élaboré différents modèles pour le jeu Halo : Reach, en passant des armes aux véhicules.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
- Véhicules
- Armes
- Autres
Divers[modifier | modifier le wikicode]
| Directeurs et producteurs : Jason Jones • Peter Parsons • Harold Ryan • Alexander Seropian | |||||||||||||||||||
| Artistes : Eric Arroyo • Chris Barrett • Dorje Bellbrook • Frank Capezzuto III • Steve Chon • Esequiel Garcia • Isaac Hannaford • Lorraine McLees • Robert McLees • Kayl Myers • Paul Russel • Artem Volchik • Shi Kai Wang | |||||||||||||||||||
| Designers : Chris Carney • Hardy LeBel • Jaime Griesemer • Marcus Lehto • Max Hoberman • Vic DeLeon | |||||||||||||||||||
| Audio : Martin O'Donnell (Marty) • Michael Salvatori | |||||||||||||||||||
| Scénaristes : Matt Soell • Joseph Staten | |||||||||||||||||||
| Ingénieurs : Mat Noguchi | |||||||||||||||||||
| Communauté : Claude Errera • Jerrad Levi Hoffmeier • Brian Jarrard | |||||||||||||||||||
| Voir également : Auteurs et illustrateurs • 343 Industries | |||||||||||||||||||

































