« Crânes de Halo Wars 2 » : différence entre les versions

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==Paintball==
==Paintball==
[[File:HW2 Crâne Paintball.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité !}}
{{quote|texte=Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité !}}


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==Entraînement intensif==
==Entraînement intensif==
[[File:HW2 Crâne Entraînement intensif.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. Diminue le score final.}}




==Abondance==
==Abondance==
[[File:HW2 Crâne Abondance.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. Diminue le score final.}}


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==Anémie==
==Anémie==
[[File:HW2 Crâne Anémie.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. Augmente le score final.}}
{{quote|texte=Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. Augmente le score final.}}




==Pyromane==
==Pyromane==
[[File:HW2 Crâne Pyromane.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. Diminue le score final.}}


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==After==
==After==
[[File:HW2 Crâne After.jpg|100px|right]]
{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. Diminue le score final.}}
{{quote|texte=Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. Diminue le score final.}}



Version du 29 avril 2017 à 00:00

Les crânes de Halo Wars 2 sont débloqués dans les missions de campagne une fois l'objectif associé atteint. À l'exception du crâne Cauchemar, tous peuvent être activés en partie personnalisée.


La fête aux Grognards

«

Les Grognards abattus explosent en une gerbe de confettis. Un spectacle réjouissant, sauf pour ces pauvres bougres.

»

Sans effet sur le score.


Paintball

«

Les grenades des Marines et les mines des Grognards parent l'environnement de couleurs (et de shrapnels mortels). Laissez libre cours à votre créativité !

»

Sans effet sur le score.


L'amour, pas la guerre

«

Les armes laser des scarabs et locusts tirent des arcs-en-ciel faits d'amour et de cœurs. Atriox serait-il un dur au cœur tendre ?

»

Sans effet sur le score.


Entraînement intensif

«

Accélère de 50 % la formation des unités du joueur. Diminue le score final.

»


Abondance

«

Accélère de 25 % la production de ravitaillement des bâtiments correspondants. Diminue le score final.

»


Empereur

«

Les pouvoirs du joueur se rechargent deux fois plus vite. Diminue le score final.

»


Pestilence

«

Les unités du joueur dépérissent lentement dès leur production. Augmente le score final.

»

Annihilation totale

«

Le Placage spartan provoque une explosion encore plus puissante à l'atterrissage. Diminue le score final.

»


Anémie

«

Diminue de 50 % les PV des unités du joueur. Augmente le score final.

»


Pyromane

«

À leur mort, les Grognards et les Marines explosent en infligeant des dégâts aux unités ennemies. Diminue le score final.

»


Engin explosif

«

Les unités héroïques provoquent une explosion nucléaire à leur mort. Diminue le score final.

»


Biscuits sablés

«

Augmente de 50 % les PV des unités du joueur. Diminue le score final.

»


After

«

Chaque fois qu'une base de tir est détruite, son détenteur obtient un char et une unité d'infanterie. Diminue le score final.

»


Cauchemar

«

Pas de points de contrôle ou de sauvegarde dans toutes les difficultés. Campagne seulement. Augmente le score final.

»


Ombre

«

Les unités d'infanterie de base du joueur commencent avec un camouflage. Diminue le score final.

»