« Wolverine/Gameplay » : différence entre les versions
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Version du 4 mai 2016 à 23:57
Gameplay
Unité anti-aérienne. Ce véhicule est rapide, maniable et équipé de nombreux canons DCA. Également efficace contre les structures.
Améliorations
- Salve : Attaque en rafale qui vise les cibles au sol.
- Double tir : Augmente le nombre de lance-missile (dégâts supérieurs).
Gameplay véhicules
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| UNSC
Terrestre : Bison • Cobra • Colosse • Cyclope • Éléphant • Gremlin • Grizzly • Gungoose • Jackrabbit • Kodiak • Mangouste • Mantis • Mastard • Rhino • Scorpion • Warthog • Wolverine | |||||||||||||||||||
| Aériens : Broadsword • Condor • Falcon • Hornet • Nightingale • Pélican • Sabre • Shortsword • Sparrowhawk • Vautour • Wasp | |||||||||||||||||||
| Covenants
Terrestres : Apparition • Ghost • Goblin • Locust • Revenant • Scarab • Shadow • Spectre | |||||||||||||||||||
| Aériens : Banshee • Lich • Modules de largage • Phantom • Seraph • Spirit • Vampire | |||||||||||||||||||
| Brute : Chopper • Prowler | |||||||||||||||||||
| Parias
Terrestres : Exoéclaireur • Maraudeur • Reaver • Tank de méthane | |||||||||||||||||||
| Aériens : Blisterback • Shourd | |||||||||||||||||||
| Forerunners
Aérien : Phaéton | |||||||||||||||||||
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