« Hall (structure) » : différence entre les versions
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Version du 30 avril 2016 à 06:29
Le Hall est une structure Covenante semblable à la Caserne de l'UNSC.
Présentation
Disponible uniquement dans Halo Wars, son unique but est d'entraîner des escouades Grognards, des Rapaces et des Chasseurs, ainsi que leurs améliorations (boucliers, Needlers, fusil à particules etc...).
Gameplay
Unités disponibles
Améliorations disponibles
- Renforts : deux Grognards rejoignent chaque escouade (coût 200 ressources)
- Needler : les pistolets à plasma des Grognards sont remplacés par des Needlers (coût 400 ressources)
 - Diacre : un diacre Grognard rejoint chaque escouade (coût 700 ressources)
 
 
- Gantelet de défense : les Rapaces sont équipés d'un gant d'énergie (coût 200 ressources)
- Fusil laser : les carabines des Rapaces sont remplacées par des fusils de sniper (coût 400 ressources)
 - Gantelet suprême : le bouclier des Rapaces ne se désintègre plus (coût 700 ressources)
 
 
- Bouclier lié : les Chasseurs s'équipent de leur bouclier métallique (coût 200 ressources)
- Lien spirituel : tant que les deux Chasseurs sont vivants ils infligent beaucoup de dégâts (coût 400 ressources)
 - Rayon destructeur remplace le canon à combustible des Chasseurs par un rayon à combustible (coût 700 ressources)
 
 
Galerie
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			Concept.
 
Source