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	<title>Veilleur éternel/Gameplay - Historique des versions</title>
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		<title>Lunaramethyst le 30 avril 2016 à 21:58</title>
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		<title>Lunaramethyst le 20 avril 2016 à 16:10</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Veilleur_%C3%A9ternel/Gameplay&amp;diff=174491&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst : Page créée avec « ==Stratégies== Le Veilleur peut être blessé avec n&#039;importe quelle arme, mais les tirs de faible puissance (armes de poing, fusils de combat ou d&#039;assaut, …) ricochent... »</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Veilleur_%C3%A9ternel/Gameplay&amp;diff=174491&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-01-28T18:28:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==Stratégies== Le Veilleur peut être blessé avec n&amp;#039;importe quelle arme, mais les tirs de faible puissance (armes de poing, fusils de combat ou d&amp;#039;assaut, …) ricochent... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Stratégies==&lt;br /&gt;
Le Veilleur peut être blessé avec n&amp;#039;importe quelle arme, mais les tirs de faible puissance (armes de poing, fusils de combat ou d&amp;#039;assaut, …) ricochent sur son armure et doivent être portés à un point sensible comme le visage. Les armes de forte puissance (explosives, snipers, …) sont efficaces sur tout le corps. Le point faible du Veilleur est le « trou noir » sur sa nuque, qui est vulnérable à toutes les armes. Lorsqu&amp;#039;il est blessé, le Veilleur émet un son sourd. Lorsqu&amp;#039;un nombre suffisant de dégâts ont été infligés au Veilleur, il sera immobilisé pendant quelques secondes. Un Veilleur doit être immobilisé trois fois avant d&amp;#039;être tué. À chaque phase, l&amp;#039;aura noire sur le dos du Veilleur grandit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les véhicules peuvent être employés contre le Veilleur dans la mission Genesis. Il immobilisera alors le véhicule avec des [[IEM]] avant de l&amp;#039;attaquer au corps-à-corps. Les véhicules lourds comme l&amp;#039;Apparition et le Scorpion sont efficaces car ils peuvent immobiliser le Veilleur à chaque tir et l&amp;#039;empêcher d&amp;#039;utiliser ses attaques.&lt;br /&gt;
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==Attaques==&lt;br /&gt;
Le Veilleur peut attaquer à distance avec un tir direct rapide, ou envoyer une sphère semblable à un trou noir, lente mais explosant à l&amp;#039;impact. Ce deuxième coup est annoncé quand le Veilleur lévite et fait tournoyer son épée en cercle. Il peut également attaquer à courte portée en s&amp;#039;accroupissant et en provoquant une vague d&amp;#039;énergie, ou avec un coup d&amp;#039;épée affectant une large zone. Cette attaque suit généralement l&amp;#039;approche d&amp;#039;un joueur par le Veilleur et peut être évitée avec l&amp;#039;esquive, utilisée assez tôt pour sortir de la zone d&amp;#039;attaque.&lt;br /&gt;
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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