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	<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Spring_Update</id>
	<title>Spring Update - Historique des versions</title>
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	<updated>2026-04-07T00:11:37Z</updated>
	<subtitle>Historique des versions pour cette page sur le wiki</subtitle>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Spring_Update&amp;diff=350843&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dridri : Page créée avec « 400px La &#039;&#039;&#039;Spring Update&#039;&#039;&#039; (Mise à jour printanière) est une mise à jour de contenu faisant suite à la Winter Update (2024), annoncé le 31 janvier 2025 et débutant le 4 février et devant se terminer le 29 avril 2025. Elle ajoute une nouvelle arme, le canon à combustible SPNKr, un lance-roquettes fonctionnant comme un canon à combustible, le retour du mode de jeu Assaut (mode de jeu)... »</title>
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		<updated>2025-02-01T20:37:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/Fichier:HINF-Spring_Update.jpg&quot; title=&quot;Fichier:HINF-Spring Update.jpg&quot;&gt;right|400px&lt;/a&gt; La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spring Update&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mise à jour printanière) est une mise à jour de contenu faisant suite à la &lt;a href=&quot;/index.php?title=Winter_Update_(2024)&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Winter Update (2024) (page inexistante)&quot;&gt;Winter Update (2024)&lt;/a&gt;, annoncé le 31 janvier 2025 et débutant le 4 février et devant se terminer le 29 avril 2025. Elle ajoute une nouvelle arme, le &lt;a href=&quot;/Lance-roquettes&quot; title=&quot;Lance-roquettes&quot;&gt;canon à combustible SPNKr&lt;/a&gt;, un lance-roquettes fonctionnant comme un &lt;a href=&quot;/Canon_%C3%A0_combustible&quot; title=&quot;Canon à combustible&quot;&gt;canon à combustible&lt;/a&gt;, le retour du mode de jeu Assaut (mode de jeu)... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-Spring Update.jpg|right|400px]]&lt;br /&gt;
La &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spring Update&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Mise à jour printanière) est une mise à jour de contenu faisant suite à la [[Winter Update (2024)]], annoncé le 31 janvier 2025 et débutant le 4 février et devant se terminer le 29 avril 2025. Elle ajoute une nouvelle arme, le [[Lance-roquettes|canon à combustible SPNKr]], un lance-roquettes fonctionnant comme un [[canon à combustible]], le retour du mode de jeu [[Assaut (mode de jeu)|Assaut]] en 4v4 et 8v8 avec variante Bombe neutre et Bombe unique et une nouvelle carte forgée, [[Origin]], remake de [[Coliseum]] de [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le fonctionnement des opérations est modifié : le premier pass d&amp;#039;opération de chaque mise à jour majeur se voit adjoint de trente rang de récompenses premium supplémentaire. Les éléments gratuit non obtenues durant la période active de l&amp;#039;opération seront disponible dans The Exchange et les éléments premiums dans la boutique lors de la prochaine mise à jour majeur.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/spring-update-2025-halo-infinite Halo Waypoint - Spring Update 2025 | Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=YZNxv526xa4&amp;amp;t YouTube - Spring Update Community Livestream | Halo Infinite]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opérations==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom&lt;br /&gt;
! [[Frontlines]] !! [[Blue Team (opération)|Blue Team]] !! [[Forerunner (opération)|Forerunner]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Disponibilité&lt;br /&gt;
| Du 4 février au 11 mars 2025 || Du 11 mars au 8 avril 2025 || Du 8 au 29 avril 2025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Image &lt;br /&gt;
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-SPU Frontlines Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Frontlines]]]]&lt;br /&gt;
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-SPU Blue Team Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Blue Team]]]]&lt;br /&gt;
| colspan=1 | [[Fichier:HINF-SPU Forerunner Key Art.jpg|center|300px|link=[[Événements de Halo Infinite/Forerunner]]]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rééquilibrages==&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Afficher les rééquilibrages|hidetext=Masquer}}&lt;br /&gt;
*Crémator&lt;br /&gt;
**Cadence de tir réduite (1,34 à 1,54 tirs par seconde).&lt;br /&gt;
**Dispersion de ses projectiles lors du mode de tir vertical augmentée. Ceci a pour but de rendre l’arme plus appropriée pour le combat à courte distance.&lt;br /&gt;
*Fusil traqueur&lt;br /&gt;
**Cadence de tir diminuée (2,2 à 2,3 tirs par seconde).&lt;br /&gt;
*Disrupteur&lt;br /&gt;
**Dispersion a longue distance augmentée, afin de garder cette arme en temps que pistolet a courte distance, tout en assurant une précision suffisante pour activer une IEM sur les véhicules.&lt;br /&gt;
**Diminution des munitions en parties classées.&lt;br /&gt;
*Bulldog&lt;br /&gt;
**Cadence de tir réduite (de 1,67 à 1,55 tirs par seconde).&lt;br /&gt;
**Bonus de dégâts en cas de tir à la tête supprimé.&lt;br /&gt;
*Fusil électrique&lt;br /&gt;
**Magnétisme réduit en cas de tir au jugé.&lt;br /&gt;
**Distance d’activation de ce magnétisme diminuée de 14 à 12 mètres.&lt;br /&gt;
*Fusil d’assaut&lt;br /&gt;
**Dispersion réduite lors des premiers tirs, mais augmentée en cas de tirs soutenus en rafales continues.&lt;br /&gt;
**Bonus de dégâts en cas de tir à la tête supprimé.&lt;br /&gt;
**Diminution des munitions en parties classées.&lt;br /&gt;
*Grenades (tous types)&lt;br /&gt;
**Délai entre deux lancés augmenté (de 0,79 secondes à 0,92).&lt;br /&gt;
*Grenades à fragmentation&lt;br /&gt;
**Afin de rendre la grenade frag plus « rebondissante », la friction perpendiculaire a été diminuée.&lt;br /&gt;
*Déplacement latéral (strafing)&lt;br /&gt;
**Accélération réduite afin d’éviter que les adversaires se mettent a couvert trop rapidement et facilement.&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
==Forge==&lt;br /&gt;
{{Collapse|showtext=Afficher les ajouts de la Forge|hidetext=Masquer}}&lt;br /&gt;
*Augmentation de la fonctionnalité Nav Marker pour un contrôle précis, y compris lorsqu’un joueur subit des dégâts, sprinte ou est dans le champ de vision d’un autre joueur.&lt;br /&gt;
*Ajout de la possibilité de définir une équipe d’objets pour plusieurs objectifs génériques.&lt;br /&gt;
*Contrôle amélioré des objets d’Objectif Générique lors de l’entrée dans des Kill Volumes.&lt;br /&gt;
*Contrôles physiques améliorés pour les objets via Définir le mode physique des objets (normal, aucune gravité et fixe).&lt;br /&gt;
*L’inclusion du paramètre d’entrée de l’Objet Source de Dégâts permet une meilleure attribution des victimes en sélectionnant un joueur comme source sur le nœud Appliquer les dégâts.&lt;br /&gt;
{{Collapse-end}}&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[https://www.halo.fr/news/62365/halo-infinite-le-contenu-de-loperation-frontlines/ Traduction de l&amp;#039;annonce de la mise à jour disponible sur Halo.fr]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Saisons &amp;amp; événéments HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dridri</name></author>
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