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	<title>Shade/Gameplay - Historique des versions</title>
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		<title>Hawk le 26 décembre 2021 à 14:45</title>
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		<title>Hawk le 18 mai 2021 à 21:59</title>
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&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;La version standard est la plus courante en Campagne et n&#039;est pas susceptible à la surchauffe. Elle conserve une très bonne précision à moyenne et longue portée, malgré la lenteur de ses tirs. La tête de l&#039;opérateur est vulnérable aux tirs, notamment de [[DMR]] et de [[Fusil de sniper UNSC|fusil de sniper]]. En mode [[Forge (mode)|Forge]], seul le Shade standard peut être placé.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Modèle:GameplayArmes}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Modèle:GameplayArmes}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Shade/Gameplay&amp;diff=210950&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hawk : Page créée avec « ==Généralités== Quand l&#039;ennemi utilise une tourelle Shade, il est conseillé de rapidement le tuer car les dommages causés sont importants et rapidement mortels à ter... »</title>
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		<updated>2017-03-25T23:05:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==Généralités== Quand l&amp;#039;ennemi utilise une tourelle Shade, il est conseillé de rapidement le tuer car les dommages causés sont importants et rapidement mortels à ter... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Généralités==&lt;br /&gt;
Quand l&amp;#039;ennemi utilise une tourelle Shade, il est conseillé de rapidement le tuer car les dommages causés sont importants et rapidement mortels à terrain découvert. Pour cela, une roquette ou encore une balle de sniper feront l&amp;#039;affaire. Malgré sa précision assez faible et la relative lenteur de ses tirs, il reste dangereux. Pourtant comme il est conçu pour le combat d&amp;#039;infanterie, il est très efficace contre les [[Grognards]] et des [[Rapaces]]. Il montre une efficacité limitée contre les [[Élites]] (en particulier contre leurs boucliers énergétiques). D&amp;#039;autant qu&amp;#039;en raison de leur agilité, les Élites évitent généralement de se mettre à découvert ou échappent facilement au feu nourri de l’engin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo : Combat Evolved==&lt;br /&gt;
Le modèle apparaissant ici tire trois charges de plasma dont la vitesse et la précision sont moyennes. Le servant est extrêmement vulnérable aux projectiles de snipers ou d&amp;#039;armes lourdes. L&amp;#039;arme peut pivoter sur 360°. Si il est efficace contre l&amp;#039;infanterie, il est en revanche moyennement efficace contre tout type de véhicule. Il s&amp;#039;avère également dévastateur à l&amp;#039;encontre du [[Parasite]]. Il est totalement indestructible. Une grenade peut facilement le renverser et ainsi extraire son occupant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Halo Wars==&lt;br /&gt;
Dans [[Halo Wars]], cette tourelle est une construction covenante non-constructible n&amp;#039;apparaissant que durant la Campagne et ne pouvant être utilisée par le joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:GameplayArmes}}&lt;br /&gt;
{{todata}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hawk</name></author>
	</entry>
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