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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Leosoras le 7 février 2024 à 19:28</title>
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		<author><name>Leosoras</name></author>
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		<title>Erydhil : Modification lien YouTube</title>
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		<author><name>Erydhil</name></author>
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		<author><name>Erydhil</name></author>
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Lematth88 : /* Sortie */</title>
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		<author><name>Lematth88</name></author>
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Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]&amp;lt;/ref&amp;gt; Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&amp;amp;mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - &amp;#039;Halo&amp;#039; creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft&amp;#039;s Xbox] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; et IGN ayant l&amp;#039;exclusivité de l&amp;#039;annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n&amp;#039;était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l&amp;#039;ensemble des armures pour Élites en multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 06/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d&amp;#039;objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 13/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 20/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 25, &amp;#039;&amp;#039;Popular Mechanic&amp;#039;&amp;#039; écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d&amp;#039;une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu passa [[Gold]] le 4 août&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.smh.com.au/digital-life/games/blog/screenplay/master-blaster-20100804-11fy3 The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster]&amp;lt;/ref&amp;gt; et un groupe déclara le 20 août être parvenu à contourner les sécurités du [[Xbox Live]] pour télécharger la version du jeu réservée aux journalistes, précisant qu&amp;#039;il n&amp;#039;avait pas pour objectif de diffuser le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100823001100/https://xbox360.ign.com/articles/111/1114826p1.html IGN - Microsoft Investigating Halo: Reach Leak]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une version complète fut rendue illégalement disponible durant le week-end du 21 et 22 août. Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]&amp;lt;/ref&amp;gt; Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&amp;amp;mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - &amp;#039;Halo&amp;#039; creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft&amp;#039;s Xbox] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; et IGN ayant l&amp;#039;exclusivité de l&amp;#039;annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n&amp;#039;était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l&amp;#039;ensemble des armures pour Élites en multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 06/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d&amp;#039;objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 13/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 20/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 25, &amp;#039;&amp;#039;Popular Mechanic&amp;#039;&amp;#039; écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d&amp;#039;une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>2A01:E34:ECBB:D50:D033:1DD0:EA01:1F15</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Marketing_de_Halo_:_Reach&amp;diff=308269&amp;oldid=prev</id>
		<title>Hawk le 1 novembre 2021 à 10:23</title>
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Le 9 juillet, après une fuite de Gamestop, fut annoncée la présence d&amp;#039;une pièce armure offerte en cas de précommande auprès du revendeur, une autre dans le cas d&amp;#039;une précommande générale, et trois éléments déblocables via [[Halo Waypoint]] après l&amp;#039;obtention de certains succès sur [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et Halo : Reach.&amp;lt;ref name=BWU-090710&amp;gt;[[Chronique:BWU 09/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les casques Halo : Reach pour les [[avatar]]s du Xbox Live furent montrés.&amp;lt;ref name=BWU-160710 /&amp;gt; La console spéciale fut dévoilée le 22 juillet, lors du Comic-Con,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044406-un-bundle-xbox-360-s-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Un bundle Xbox 360 S Halo Reach]&amp;lt;/ref&amp;gt; le même jour que la présentation du mode [[Forge (mode)|Forge]] dans le ViDoc [[Vidoc#Forge World|Forge World]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100723073840/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;cid=27425 Bungie.net - Forge World Vidoc] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le lendemain, la BWU couvrit le mode Forge, présentant [[Univers Forge]], trois de ses cartes ([[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]], [[The Cage]] et [[Pinnacle]]), les nouvelles fonctionnalités du mode, suivi d&amp;#039;une séance de questions-réponses sur le même thème. Le mode [[VS.]] du Baptême du feu y fut dévoilé et la chronique revient sur les cartes [[Cour]] et Overlook pour le Baptême du feu avant de s&amp;#039;achever sur une interview de Chris Opdahl concernant la campagne.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 23/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 26 juillet, IGN publia un article sur la customisation dans Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100726163243/http://xbox360.ign.com/articles/110/1106694p1.html IGN - Why is Master Chief in Halo: Reach?] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les 27, 28, 29 juillet et 2 et 3 août, une série de cinq articles sur Bungie.net présenta en détail le mode Forge.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_1 Bungie.net - Incompetent Cartographer], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_2 Incompetent Cartographer 2], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;cid=27548 Incompetent Cartographer 3], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_4 Incompetent Cartographer 4], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_5 Incompetent Cartographer 5] (archives)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 29, le trailer pour la campagne, &amp;#039;&amp;#039;The Battle Begins&amp;#039;&amp;#039;, fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=92Bbw-KHajs YouTube - Halo: Reach &amp;quot;The Battle Begins&amp;quot; Campaign Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Les BWU du mois de juillet dévoilèrent l&amp;#039;ensemble des éléments de personnalisation du joueur&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 02/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=BWU-160710&amp;gt;[[Chronique:BWU 16/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi que les [[Succès de Halo : Reach|succès]] et leurs conditions de déblocage,&amp;lt;ref name=BWU-090710 /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 30/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et traitèrent des [[Médailles de Halo : Reach|médailles]]. Le 9 juillet, après une fuite de Gamestop, fut annoncée la présence d&amp;#039;une pièce armure offerte en cas de précommande auprès du revendeur, une autre dans le cas d&amp;#039;une précommande générale, et trois éléments déblocables via [[Halo Waypoint]] après l&amp;#039;obtention de certains succès sur [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]] et Halo : Reach.&amp;lt;ref name=BWU-090710&amp;gt;[[Chronique:BWU 09/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les casques Halo : Reach pour les [[avatar]]s du Xbox Live furent montrés.&amp;lt;ref name=BWU-160710 /&amp;gt; La console spéciale fut dévoilée le 22 juillet, lors du Comic-Con,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.jeuxvideo.com/news/2010/00044406-un-bundle-xbox-360-s-halo-reach.htm JeuxVideo.com - Un bundle Xbox 360 S Halo Reach]&amp;lt;/ref&amp;gt; le même jour que la présentation du mode [[Forge (mode)|Forge]] dans le ViDoc [[Vidoc#Forge World|Forge World]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100723073840/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;cid=27425 Bungie.net - Forge World Vidoc] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le lendemain, la BWU couvrit le mode Forge, présentant [[Univers Forge]], trois de ses cartes ([[Hemorrhage (Multijoueur de Halo : Reach)|Hemorrhage]], [[The Cage]] et [[Pinnacle]]), les nouvelles fonctionnalités du mode, suivi d&amp;#039;une séance de questions-réponses sur le même thème. Le mode [[VS.]] du Baptême du feu y fut dévoilé et la chronique revient sur les cartes [[Cour]] et Overlook pour le Baptême du feu avant de s&amp;#039;achever sur une interview de Chris Opdahl concernant la campagne.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 23/07/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 26 juillet, IGN publia un article sur la customisation dans Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100726163243/http://xbox360.ign.com/articles/110/1106694p1.html IGN - Why is Master Chief in Halo: Reach?] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les 27, 28, 29 juillet et 2 et 3 août, une série de cinq articles sur Bungie.net présenta en détail le mode Forge.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_1 Bungie.net - Incompetent Cartographer], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_2 Incompetent Cartographer 2], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;cid=27548 Incompetent Cartographer 3], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_4 Incompetent Cartographer 4], [https://web.archive.org/web/20100816045804/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Incomp_Cartog_5 Incompetent Cartographer 5] (archives)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 29, le trailer pour la campagne, &amp;#039;&amp;#039;The Battle Begins&amp;#039;&amp;#039;, fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=92Bbw-KHajs YouTube - Halo: Reach &amp;quot;The Battle Begins&amp;quot; Campaign Trailer]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu passa [[Gold]] le 4 août&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.smh.com.au/digital-life/games/blog/screenplay/master-blaster-20100804-11fy3 The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster]&amp;lt;/ref&amp;gt; et un groupe déclara le 20 août être parvenu à contourner les sécurités du [[Xbox Live]] pour télécharger la version du jeu réservée aux journalistes, précisant qu&#039;il n&#039;avait pas pour objectif de diffuser le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100823001100/https://xbox360.ign.com/articles/111/1114826p1.html IGN - Microsoft Investigating Halo: Reach Leak]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une version complète fut rendue illégalement disponible durant le week-end du 21 et 22 août. Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]&amp;lt;/ref&amp;gt; Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&amp;amp;mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - &#039;Halo&#039; creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft&#039;s Xbox] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; et IGN ayant l&#039;exclusivité de l&#039;annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n&#039;était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l&#039;ensemble des armures pour Élites en multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 06/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d&#039;objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 13/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 20/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 25, &#039;&#039;Popular Mechanic&#039;&#039; écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d&#039;une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une vidéo de la carte [[Passerelle (Multijoueur de Halo : Reach)|Passerelle]] fut &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;publié &lt;/del&gt;le 3 septembre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:03/09/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/del&gt;la version &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;entière &lt;/del&gt;Deliver Hope le 8&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;,&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100909021720/http://www.youtube.com/watch?v=DKRlWLDWhGI%20 YouTube - &#039;Deliver Hope&#039; - Extended Cut] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;tandis que du &lt;/del&gt;gameplay &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de &lt;/del&gt;campagne et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de baptême &lt;/del&gt;du feu &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;commenté &lt;/del&gt;par des développeurs &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fut dévoilé &lt;/del&gt;le 10 septembre. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les &lt;/del&gt;playlists disponibles au lancement &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;furent révélées. Bungie fut aussi présent durant &lt;/del&gt;la PAX de 2010 où &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le &lt;/del&gt;[[mémorial de guerre de Reach]] &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;grandeur nature fut exposée durant le salon&lt;/del&gt;. &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Enfin, durant &lt;/del&gt;la semaine&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, Microsoft organisa un évènement &lt;/del&gt;à Los Angeles pour la sortie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de Halo : Reach&lt;/del&gt;. Celui-ci accueillit Justin Bieber qui affronta Nathan Fillion dans une partie &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;de Reach &lt;/del&gt;d&#039;où &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Filion &lt;/del&gt;sortit vainqueur et &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;le &lt;/del&gt;tweeta &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;: &lt;/del&gt;{{citer|Spanked Justin Bieber on Halo Reach. Felt good.}} engendrant de très nombreuses réactions, la venue de Bieber &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;fit &lt;/del&gt;3 % du trafic mondial sur le réseau social. Marcus &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Letho &lt;/del&gt;et d&#039;autres développeurs jouèrent aussi avec Bieber ce soir-là.&amp;lt;ref name=BWU10/09/2010&amp;gt;[[Chronique:BWU 10/09/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;   &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le jeu passa [[Gold]] le 4 août&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.smh.com.au/digital-life/games/blog/screenplay/master-blaster-20100804-11fy3 The Sydney Morning Herald: Digital Life - Master blaster]&amp;lt;/ref&amp;gt; et un groupe déclara le 20 août être parvenu à contourner les sécurités du [[Xbox Live]] pour télécharger la version du jeu réservée aux journalistes, précisant qu&#039;il n&#039;avait pas pour objectif de diffuser le jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100823001100/https://xbox360.ign.com/articles/111/1114826p1.html IGN - Microsoft Investigating Halo: Reach Leak]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une version complète fut rendue illégalement disponible durant le week-end du 21 et 22 août. Microsoft déclara {{citer|enquêter agressivement}} sur la source.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2010/08/24/the-history-of-halo-leaks IGN - The History of Halo Leaks]&amp;lt;/ref&amp;gt; Au début du mois, la presse eut accès à trois missions de la campagne et posta des articles portant sur celles-ci,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807132332/http://www.gamespot.com/xbox360/action/haloreach/news.html?sid=6272215&amp;amp;mode=previews Gamespot - Halo: Reach Campaign Hands-On] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807022507/http://xbox360.ign.com/articles/110/1109806p1.html IGN - Deep Into the Halo: Reach Campaign] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100806172028/http://seattletimes.nwsource.com/html/businesstechnology/2012525549_halo4.html The Seattle Times - &#039;Halo&#039; creators pull out all the stops for fourth version for Microsoft&#039;s Xbox] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; et IGN ayant l&#039;exclusivité de l&#039;annonce de trois cartes multijoueurs, [[Reflet (Multijoueur de Halo : Reach)|Reflet]] et [[Dévot (Multijoueur de Halo : Reach)|Dévot]] et [[Spire (Multijoueur de Halo : Reach)|Spire]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100807030723/http://xbox360.ign.com/articles/110/1107261p1.html IGN - Halo: Reach Gets Halo 2 Map Remakes and the Spire] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces cartes furent détaillées dans la BWU du 6 août, le rédacteur Eric Osborne précisant que Dévot n&#039;était pas un remake mais une véritable nouvelle carte. Le [[Revenant]] et le [[Warthog lance-roquettes]] furent dévoilés dans cette chronique, en même temps que l&#039;ensemble des armures pour Élites en multijoueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 06/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une nouvelle fois, la Forge fut détaillée dans une BWU, notamment la presque totalité des menus d&#039;objets ainsi que les filtres colorimétriques applicables. Le mode de jeu [[Course]] fut ensuite présenté.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 13/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 17 août, le ViDoc [[ViDocs#A Spartan Will Rise|A Spartan Will Rise]] fut publié.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100817165611/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;link=A_Spartan_Will_Rise Bungie.net - ViDoc: A Spartan Will Rise] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la Gamescom 2010, Brian Jarrard fit une démonstration de gameplay en campagne, montrant une partie de la première mission [[Winter Contingency]], en Baptême du feu sur [[Corvette (Multijoueur de Halo : Reach)|Corvette]] et [[Avant-poste (Multijoueur de Halo : Reach)|Avant-poste]], puis en multijoueur sur The Cage. Le 20, il fut annoncé que certaines plaques nominatives pourraient être débloquées en ayant joué aux précédents jeux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 20/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs sites de presse eurent accès à versions du jeu en avance pour couvrir la campagne, notamment les niveaux [[Tombée de la nuit]] et [[Fer de lance]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828035055/http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=261713 CVG - Halo Reach: MASSIVE Campaign preview 1/3] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828115318/http://www.joystiq.com/2010/08/24/halo-reach-campaign-preview-into-nightfall-and-onto-the-tip-of/ Joystiq - Halo: Reach campaign preview: Into Nightfall and onto the Tip of the Spear] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 25, &#039;&#039;Popular Mechanic&#039;&#039; écrivit un article traitant du matchmaking de Halo : Reach.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100828034230/http://www.popularmechanics.com/technology/digital/gaming/halo-reach-preview-1955640?click=pm_news Popular Mechanic - How Halo: Reach Exposes—and Fixes—the Mess That Is Multiplayer Gaming]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le trailer [[Deliver Hope]] fut diffusé le 26 août&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20100829105251/http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=news&amp;amp;link=Deliver_Hope Bungie.net - Deliver Hope Live Action Trailer] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; dont le développement fut détaillé le lendemain dans une BWU qui annonça la sortie d&#039;une version étendue le 6 septembre. La date de sortie de la [[bande originale de Halo : Reach]] y fut annoncée pour le 28 septembre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/08/2010]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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