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	<title>Largage - Historique des versions</title>
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		<title>Lunaramethyst le 6 mai 2018 à 11:50</title>
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		<updated>2018-05-06T11:50:12Z</updated>

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		<title>Lunaramethyst le 9 juin 2013 à 15:21</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Lunaramethyst le 9 juin 2013 à 12:39</title>
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		<updated>2013-06-09T12:39:55Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;amélioration appui [[Reco de largage]] permet au joueur d&amp;#039;être prévenu par avance du lieu où sera déployé le matériel, ainsi que le temps restant, ce qui lui donne un avantage considérable.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;L&amp;#039;amélioration appui [[Reco de largage]] permet au joueur d&amp;#039;être prévenu par avance du lieu où sera déployé le matériel, ainsi que le temps restant, ce qui lui donne un avantage considérable.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Largage&amp;diff=82255&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lunaramethyst : Page créée avec « Le &#039;&#039;&#039;Largage&#039;&#039;&#039; est un concept de gameplay apparu dans Halo 4.   Dans les précédents jeux, le matériel critique (arme puissante comme le lance-roquette ou pouvoir sp... »</title>
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		<updated>2013-06-06T21:43:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Largage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un concept de gameplay apparu dans &lt;a href=&quot;/Halo_4&quot; title=&quot;Halo 4&quot;&gt;Halo 4&lt;/a&gt;.   Dans les précédents jeux, le matériel critique (arme puissante comme le lance-roquette ou pouvoir sp... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Le &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Largage&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; est un concept de gameplay apparu dans [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les précédents jeux, le matériel critique (arme puissante comme le lance-roquette ou pouvoir spécial comme l&amp;#039;invisibilité) étaient présents dès le début de partie et réapparaissait régulièrement au même endroit. Les largages diversifient la manière dont ce matériel apparaît : à un moment donné du jeu, une capsule est larguée depuis l&amp;#039;{{V|Infinity}} à un des endroits prédéterminés. La localisation du largage et son contenu sont visibles à tous, ce qui limite la possibilité d&amp;#039;établir des stratégies autour d&amp;#039;un temps de respawn et d&amp;#039;une zone précise, mais permet d&amp;#039;intensifier les luttes pour le contrôle du matériel étant donné que chaque joueur est informé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;amélioration appui [[Reco de largage]] permet au joueur d&amp;#039;être prévenu par avance du lieu où sera déployé le matériel, ainsi que le temps restant, ce qui lui donne un avantage considérable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les largages ne sont pas présents dans tous les types de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Largages personnels==&lt;br /&gt;
Les largages personnels sont différents des largages de base puisqu&amp;#039;ils ne dépendent pas d&amp;#039;un chronomètre, mais des performances du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque, au cours d&amp;#039;une partie, un joueur atteint un certain nombre de points, accumulés avec les frags, les objectifs et les médailles, la jauge présente à gauche sur l&amp;#039;[[ATH]] se remplit entièrement. Dès lors, le joueur peut appeler un largage personnel. Trois choix tirés au sort s&amp;#039;offrent à lui, sélectionnables avec les directions droite, bas et gauche du pad directionnel, parmi plusieurs armes moyennement critiques, grenades et power-ups. Une fois le choix fait, le largage arrive près du joueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&amp;#039;amélioration appui [[Priorité au matériel]] permet de réduire le nombre de points nécessaires pour activer le largage personnel. Le paquetage tactique [[Réquisition]] permet d&amp;#039;effectuer un nouveau tirage au sort (un nouveau tirage par largage).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De même, les largages personnels ne sont pas présents dans tous les types de partie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Si un joueur se tient sous le point d&amp;#039;atterrissage pendant un largage, il sera tué.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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