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	<title>Hardy LeBel - Historique des versions</title>
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		<title>Lunaramethyst le 14 août 2020 à 18:59</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Lunaramethyst : Page créée avec « &#039;&#039;&#039;Hardy LeBel&#039;&#039;&#039; était un membre de Bungie crédité comme Multiplayer Lead Designer sur Halo : Combat Evolved et Additional Mission Design sur Halo 2. Il a... »</title>
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		<updated>2020-08-14T18:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hardy LeBel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était un membre de &lt;a href=&quot;/Bungie&quot; title=&quot;Bungie&quot;&gt;Bungie&lt;/a&gt; crédité comme Multiplayer Lead Designer sur &lt;a href=&quot;/Halo_:_Combat_Evolved&quot; title=&quot;Halo : Combat Evolved&quot;&gt;Halo : Combat Evolved&lt;/a&gt; et Additional Mission Design sur &lt;a href=&quot;/Halo_2&quot; title=&quot;Halo 2&quot;&gt;Halo 2&lt;/a&gt;. Il a... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hardy LeBel&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; était un membre de [[Bungie]] crédité comme Multiplayer Lead Designer sur [[Halo : Combat Evolved]] et Additional Mission Design sur [[Halo 2]]. Il a été fortement impliqué dans la création du [[multijoueur de Halo : Combat Evolved]] ainsi que dans les projets abandonnés de Bungie &amp;#039;&amp;#039;Monster Hunter&amp;#039;&amp;#039; et &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeBel fut engagé par Bungie West en tant que Lead Designer sur [[Oni (jeu)|Oni]] avant de travailler sur [[Halo : Combat Evolved]] après juin 2000 et le rachat de Bungie par [[Microsoft]]. En apprenant que le [[multijoueur]] du jeu était menacé d&amp;#039;annulation à cause d&amp;#039;un manque de ressources, LeBel et l&amp;#039;ingénieur Michael Evans dédièrent leur travail à rendre le mode viable. Evans créa les outils nécessaires pour permettre à LeBel de concevoir ses cartes multijoueur dans 3D Studio Max et les rendre compatibles avec le moteur du jeu.&amp;lt;ref name=Gama&amp;gt;[https://gamasutra.com/view/news/111483/InDepth_Why_Halos_Multiplayer_Almost_Didnt_Make_It.php Gamasutra - In-Depth: Why Halo&amp;#039;s Multiplayer Almost Didn&amp;#039;t Make It]&amp;lt;/ref&amp;gt; Lebel souhaitait créer {{citer|un party game dans un shooter}}, axé sur le fun entre amis,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/xEhdyzjVVqk?t=1069 YouTube: Hardy LeBel - Question Session - Level Design]&amp;lt;/ref&amp;gt; et donna ainsi aux modes de jeu des noms originaux comme Slayer ou Oddball pour éviter la connotation {{citer|hardcore}} des noms traditionnels comme Deathmatch, et offrit une forte personnalisation des modes de jeu sur le modèle d&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Unreal Tournament&amp;#039;&amp;#039;.&amp;lt;ref name=Gama /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeBel fut brièvement en charge du projet abandonné &amp;#039;&amp;#039;Monster Hunter&amp;#039;&amp;#039; avant de prendre la direction du projet &amp;#039;&amp;#039;Phoenix&amp;#039;&amp;#039; avec pour mission de déterminer si il était viable. L&amp;#039;absence de direction précise empêchait de cristalliser une idée précise du jeu, et les équipes allouées au projet étaient régulièrement transférées sur les jeux Halo. Après un prototype échoué, LeBel rapporta à Alexander Seropian et Jason Jones que le projet n&amp;#039;aboutirait pas et Jones en reprit la direction.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.vice.com/en_us/article/xwqjg3/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LeBel quitta Bungie après Halo 2 et rejoignit Zipper Interactive sur &amp;#039;&amp;#039;SOCOM 3: U.S. Navy SEALs&amp;#039;&amp;#039; pour PlayStation 2. Il a ainsi été crédité comme ayant conçu le multijoueur faisant directement concurrence à celui de [[Halo 2]].&amp;lt;ref name=Gama /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bungie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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