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	<title>FPS - Historique des versions</title>
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		<title>Lunaramethyst le 20 octobre 2024 à 11:22</title>
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Dans la suite du texte, on utilisera l&#039;acronyme FPS.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Plusieurs jeux revendiquent la paternité du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;genre &lt;/ins&gt;: &#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Maze War&lt;/ins&gt;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(1973)&lt;/ins&gt;, &#039;&#039;Spasim&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(1974) &lt;/ins&gt;et &#039;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Battlezone&lt;/ins&gt;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(1980)&lt;/ins&gt;. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les plus influents sont toutefois &#039;&#039;Doom&lt;/ins&gt;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(1993) &lt;/ins&gt;et &#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;Quake&#039;&#039; (1996)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;d&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;après lesquels le genre &lt;/ins&gt;du &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;FPS fut nommé &#039;&#039;Doom-like&#039;&lt;/ins&gt;&#039; (&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ou ({{citer|doomoïde}})&lt;/ins&gt;) et &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&#039;&#039;Quake-like&#039;&#039; avant d&#039;adopter son nom actuel&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ainsi que &#039;&#039;Half-Life&#039;&lt;/ins&gt;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(1998)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;un FPS {{citer|pur}} doté &lt;/ins&gt;d&#039;une &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;histoire &lt;/ins&gt;et d&#039;une &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ambiance développées sans cinématique ni texte&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et &#039;&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Counter-Strike&lt;/ins&gt;&#039;&#039; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;(2000)&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;qui posa &lt;/ins&gt;les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;codes du &lt;/ins&gt;FPS &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;compétitif en &lt;/ins&gt;[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;esport&lt;/ins&gt;]]. &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Représenter le monde du jeu &lt;/ins&gt;à &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;travers les yeux du personnage permet &lt;/ins&gt;de &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;renforcer &lt;/ins&gt;l&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;immersion dans l&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;action &lt;/ins&gt;en &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;cours&lt;/ins&gt;, &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et la plupart des FPS centrent donc leur gameplay sur &lt;/ins&gt;les &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;réflexes et la capacité à appréhender et exploiter l&lt;/ins&gt;&#039;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;environnement&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Hawk le 2 avril 2018 à 06:56</title>
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Lunaramethyst le 16 août 2016 à 12:09</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Hawk le 11 août 2015 à 18:55</title>
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		<title>Phoenixlechat le 1 septembre 2012 à 12:45</title>
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		<author><name>Phoenixlechat</name></author>
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		<title>Mattaum le 3 août 2009 à 10:00</title>
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		<title>Phoenixlechat le 3 juillet 2009 à 20:21</title>
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		<author><name>Phoenixlechat</name></author>
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		<title>Phoenixlechat le 11 mars 2009 à 16:47</title>
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		<author><name>Phoenixlechat</name></author>
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