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	<title>Esprit-clé - Historique des versions</title>
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		<author><name>Lematth88</name></author>
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		<title>Lunaramethyst : Page créée avec « Un &#039;&#039;&#039;esprit-clé&#039;&#039;&#039;,&lt;ref name=SIL18&gt;Halo : Silentium, ch. 18&lt;/ref&gt;, également appelé &#039;&#039;esprit-node&#039;&#039; ou &#039;&#039;esprit nodal&#039;&#039;&lt;ref name=HW2&gt;Halo Wars 2 (L&#039;éveil du... »</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;esprit-clé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref name=SIL18&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Halo_:_Silentium&quot; title=&quot;Halo : Silentium&quot;&gt;Halo : Silentium&lt;/a&gt;, ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;, également appelé &amp;#039;&amp;#039;esprit-node&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;esprit nodal&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=HW2&amp;gt;&lt;a href=&quot;/Halo_Wars_2&quot; title=&quot;Halo Wars 2&quot;&gt;Halo Wars 2&lt;/a&gt; (L&amp;#039;éveil du... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Un &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;esprit-clé&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;,&amp;lt;ref name=SIL18&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;, également appelé &amp;#039;&amp;#039;esprit-node&amp;#039;&amp;#039; ou &amp;#039;&amp;#039;esprit nodal&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref name=HW2&amp;gt;[[Halo Wars 2]] ([[L&amp;#039;éveil du cauchemar]]), [[Journaux de Phœnix]], {{citer|Esprits nodaux}}&amp;lt;/ref&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Key Mind&amp;#039;&amp;#039;), est un type de [[Parasite]] dont le rôle est de coordonner les actions des autres formes dans une certaine zone. Le [[Fossoyeur]] est la forme ultime prise par un esprit-clé.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les esprits-clés sont formés lorsqu&amp;#039;une infection quitte le stade sauvage pour atteindre le stade coordonné et que les formes primitives amassent assez de matière organique neurale pour la dédier à la formation de l&amp;#039;esprit-clé. Ils concentrent alors les connaissances récupérées dans les esprits des hôtes et la redistribuent pour une utilisation tactique par les formes primitives. Les esprits-clés permettent également de commencer la culture des masses tumorales et lacs de mucus qui permettent la production de [[formes pures]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque plusieurs esprits-clés existent et commencent à fusionner, leur intelligence augmente exponentiellement, et une fois un seuil de masse critique atteint, ils peuvent accéder à l&amp;#039;intelligence centrale du Parasite. L&amp;#039;assemblage d&amp;#039;esprits-clés devient alors un [[proto-fossoyeur]], et à terme un [[Fossoyeur]].&amp;lt;ref name=HW2 /&amp;gt; Des esprits-clés spécialisés peuvent également apparaître, comme des centres de commandement mobiles comme l&amp;#039;[[Abomination]] ou des métaréseaux planétaires capables de contrôler les formes primitives à des échelles interstellaires.&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/deluge-delights Halo Waypoint - Halo Community Update - Deluge Delights]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Forerunners]] limitaient leur définition d&amp;#039;un esprit-clé aux Fossoyeurs de la taille d&amp;#039;un écosystème entier, et rapportaient qu&amp;#039;ils pouvaient rivaliser en puissance de calcul avec une [[métarque]], pouvant organiser l&amp;#039;assaut de secteurs spatiaux entiers, affecter le [[sous-espace]] lui-même pour gérer un très grand nombre de portail et perturber les voyages subspatiaux ennemis, ainsi que contrôler des artéfacts des [[Précurseurs]].&amp;lt;ref name=SIL18 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{formes Parasites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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