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	<title>Développement de Halo 3 - Historique des versions</title>
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		<author><name>Leosoras</name></author>
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		<title>Lematth88 : /* 2005 */</title>
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		<author><name>Lematth88</name></author>
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		<title>Lunaramethyst le 22 avril 2023 à 16:20</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Lunaramethyst le 5 janvier 2023 à 13:15</title>
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		<updated>2023-01-05T13:15:47Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le producteur Allen Murray nota que Halo 3 fut le premier jeu de Bungie à faire appel à un staff de production conséquent plutôt que de confier une partie de ce rôle aux leads spécialisés, en particulier les Lead Designers, adoptant les évolutions du rôle de producteur dans l&amp;#039;industrie et passant de moins de 5 producteurs sur [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]] à 8 pour Halo 3. Le rôle des producteurs était de veiller à la bonne collaboration entre les différentes équipes, un objectif qui fit appel à la modularité du local open space du studio, permettant aux bureaux d&amp;#039;être facilement regroupés selon les besoins. L&amp;#039;équipe passa de 75 développeurs pour 3 producteurs en phase de préproduction à plus de 110 personnes pour 5 producteurs à la moitié de la production, puis plus de 150 personnes pour 11 producteurs à la fin du jeu, un investissement motivé par la volonté du studio de mener plusieurs projets simultanément.&amp;lt;ref name=Plane&amp;gt;[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying GDC Vault - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le producteur Allen Murray nota que Halo 3 fut le premier jeu de Bungie à faire appel à un staff de production conséquent plutôt que de confier une partie de ce rôle aux leads spécialisés, en particulier les Lead Designers, adoptant les évolutions du rôle de producteur dans l&amp;#039;industrie et passant de moins de 5 producteurs sur [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]] à 8 pour Halo 3. Le rôle des producteurs était de veiller à la bonne collaboration entre les différentes équipes, un objectif qui fit appel à la modularité du local open space du studio, permettant aux bureaux d&amp;#039;être facilement regroupés selon les besoins. L&amp;#039;équipe passa de 75 développeurs pour 3 producteurs en phase de préproduction à plus de 110 personnes pour 5 producteurs à la moitié de la production, puis plus de 150 personnes pour 11 producteurs à la fin du jeu, un investissement motivé par la volonté du studio de mener plusieurs projets simultanément.&amp;lt;ref name=Plane&amp;gt;[https://www.gdcvault.com/play/1284/Building-Your-Airplane-While-Flying GDC Vault - Building Your Airplane While Flying: Production at Bungie]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Lunaramethyst le 20 septembre 2022 à 09:09</title>
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		<title>Lunaramethyst le 15 juillet 2022 à 18:44</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Hawk : /* 2008 */</title>
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Le 7 novembre fut annoncé que les trois premières cartes du pack Mythique seraient finalement disponibles avec l&#039;[[Halo Wars (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo Wars]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 07/11/2008|Bungie Weekly Update - 7 novembre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 23 mars, les trois cartes furent annoncées pour une sortie le 9 avril 2009 sur le Marketplace pour une somme de 800 Microsoft Points&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;.&lt;/del&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/03/2009|Bungie Weekly Update - 27 mars 2009]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les &lt;/del&gt;noms &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et &lt;/del&gt;les premières images &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;des cartes &lt;/del&gt;furent &lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dévoilées dans la &lt;/del&gt;[[Chronique:BWU 10/07/2009|&lt;del style=&quot;font-weight: bold; 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le [[pack de cartes Légendaire]] le 15 avril 2008 contenant lui aussi trois cartes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 11/04/2008|Bungie Weekly Update - 11 avril 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et la carte [[Chambre froide]] le 7 juillet 2008.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 03/07/2008|Bungie Weekly Update - 3 juillet 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le reste de l&#039;année 2008 fut consacré à l&#039;élaboration du [[pack de cartes Mythique]] &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;prévu pour &lt;/ins&gt;début 2009&amp;lt;ref name=BWU101008&amp;gt;[[Chronique:BWU 10/10/2008|Bungie Weekly Update - 10 octobre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et dont la &lt;/ins&gt;première carte&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, &lt;/ins&gt;[[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)|Assemblée]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;, fut annoncée &lt;/ins&gt;à la &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; 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Le 23 mars, les trois cartes furent annoncées pour une sortie le 9 avril 2009 sur le Marketplace pour une somme de 800 Microsoft Points&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;,&lt;/ins&gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/03/2009|Bungie Weekly Update - 27 mars 2009]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;et leur &lt;/ins&gt;noms &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;ainsi que &lt;/ins&gt;les premières images furent &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;dévoilés le 10 juillet.&amp;lt;ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;[[Chronique:BWU 10/07/2009|&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Bungie Weekly Update - &lt;/ins&gt;10 juillet &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;20099&lt;/ins&gt;]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Lematth88 : /* 2008 */</title>
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Le reste de l&#039;année 2008 fut consacré à l&#039;élaboration du [[pack de cartes Mythique]] qui devait sortir début 2009.&amp;lt;ref name=BWU101008&amp;gt;[[Chronique:BWU 10/10/2008|Bungie Weekly Update - 10 octobre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La première carte annoncée fut [[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)|Assemblée]] à la PAX 2008.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 29/08/2008|Bungie Weekly Update - 29 août 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le pack de carte devait sortir en deux partie avec d&#039;abord trois cartes contenues dans [[Halo 3 : ODST]], alors connu sous le nom de {{citer|Halo 3 : Recon}} et disponible en avance sur le Marketplace tandis que la seconde partie devait sortir à une période ultérieure.&amp;lt;ref name=BWU101008 /&amp;gt; Le 7 novembre fut annoncé que les trois premières cartes du pack Mythique seraient finalement disponibles avec l&#039;[[Halo Wars (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo Wars]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 07/11/2008|Bungie Weekly Update - 7 novembre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 23 mars, les trois cartes furent annoncées pour une sortie le 9 avril 2009 sur le Marketplace pour une somme de 800 Microsoft Points.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/03/2009|Bungie Weekly Update - 27 mars 2009]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{tosource2|Halo 3 continua son développement durant l&#039;année 2008 en parallèle du jeu principal suivant non-dévoilé, [[Halo : Reach]].}} Trois [[DLC]] pour le multijoueur furent sortis, le [[pack de cartes Héroïque]] le 11 décembre 2007 contenant trois cartes,&amp;lt;ref&amp;gt;[https://web.archive.org/web/20210115010958/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&amp;amp;cid=13070 Bungie.net - Heroic Map Pack FAQ] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; le [[pack de cartes Légendaire]] le 15 avril 2008 contenant lui aussi trois cartes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 11/04/2008|Bungie Weekly Update - 11 avril 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et la carte [[Chambre froide]] le 7 juillet 2008.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 03/07/2008|Bungie Weekly Update - 3 juillet 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le reste de l&#039;année 2008 fut consacré à l&#039;élaboration du [[pack de cartes Mythique]] qui devait sortir début 2009.&amp;lt;ref name=BWU101008&amp;gt;[[Chronique:BWU 10/10/2008|Bungie Weekly Update - 10 octobre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La première carte annoncée fut [[Assemblée (Multijoueur de Halo 3)|Assemblée]] à la PAX 2008.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 29/08/2008|Bungie Weekly Update - 29 août 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le pack de carte devait sortir en deux partie avec d&#039;abord trois cartes contenues dans [[Halo 3 : ODST]], alors connu sous le nom de {{citer|Halo 3 : Recon}} et disponible en avance sur le Marketplace tandis que la seconde partie devait sortir à une période ultérieure.&amp;lt;ref name=BWU101008 /&amp;gt; Le 7 novembre fut annoncé que les trois premières cartes du pack Mythique seraient finalement disponibles avec l&#039;[[Halo Wars (édition limitée)|édition limitée]] de [[Halo Wars]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 07/11/2008|Bungie Weekly Update - 7 novembre 2008]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 23 mars, les trois cartes furent annoncées pour une sortie le 9 avril 2009 sur le Marketplace pour une somme de 800 Microsoft Points.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:BWU 27/03/2009|Bungie Weekly Update - 27 mars 2009]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Les noms et les premières images des cartes furent dévoilées dans la [[Chronique:BWU 10/07/2009|BWU du 10 juillet 2009]].&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Lematth88</name></author>
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		<title>Hawk le 15 septembre 2021 à 14:50</title>
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		<author><name>Lematth88</name></author>
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