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	<title>Chevalier prométhéen/Gameplay - Historique des versions</title>
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		<author><name>Leosoras</name></author>
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		<title>Hawk : Razor a déplacé la page Chevalier Prométhéen/Gameplay vers Chevalier prométhéen/Gameplay sans laisser de redirection</title>
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		<title>Hawk le 26 janvier 2016 à 15:15</title>
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		<title>Lunaramethyst le 23 décembre 2015 à 14:51</title>
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		<author><name>Lunaramethyst</name></author>
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		<title>Hawk le 16 septembre 2015 à 20:38</title>
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		<updated>2015-09-16T20:38:19Z</updated>

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		<title>Hawk le 12 juillet 2015 à 07:26</title>
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Hawk : .</title>
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		<updated>2015-06-03T18:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Pour revenir à la page principale du &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chevalier Prométhéen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; cliquez &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Chevalier Prométhéen|ici]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
Les chevaliers sont les unités les plus résistantes et les mieux armées des forces prométhéennes, mais ne sont souvent pas des cibles prioritaires en combat malgré leur puissance : les capacités de soutien de la [[Sentinelle Prométhéenne]] et le nombre des [[Rampants Prométhéens]] faisant de ces unités des cibles prioritaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les chevaliers peuvent utiliser toutes les [[armes Forerunners]] à l&amp;#039;exception du [[pistolet à particules]] et du [[laser sentinelle]], leur armement changeant selon leur grade. Tous sont équipés de [[grenade à impulsion|grenades à impulsion]]. Tous les chevaliers peuvent utiliser une lame lors d&amp;#039;attaques au corps-à-corps. Celle-ci est moins puissantes qu&amp;#039;une [[épée à énergie]] dans les modes de difficultés les plus bas, où elle ne fait qu&amp;#039;enlever le bouclier. Elle se révèle bien plus mortelle dans les modes supérieurs. Selon leurs grades les lames des prométhéen change cela va de la simple épée de lumière solide à un crochet de lumière solide en particulier pour les chevaliers blindés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que moins mobiles que les autres unités prométhéennes, les chevaliers sont capables de se téléporter sur de courtes distances afin de se mettre à couvert ou changer d&amp;#039;angle d&amp;#039;attaque. Cette capacité doit être prise en compte à chaque combat pour ne pas risquer de gâcher des munitions sur une cible en train de se téléporter. Il est également nécessaire de surveiller son [[radar]] pour connaître la position de l&amp;#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les chevaliers sont tous capables de déployer une Sentinelle Prométhéenne pour les assister au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains grades de chevaliers peuvent effectuer une série de déplacements très rapides pour se rapprocher à grande vitesse et frapper au corps-à-corps, et d&amp;#039;autres peuvent utiliser de l&amp;#039;équipement Forerunner comme la [[vision prométhéenne]] ou l&amp;#039;[[auto-sentinelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:GameplayPersonnages}}&lt;br /&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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