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		<author><name>Dridri</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Bison/Gameplay&amp;diff=255293&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dridri le 16 août 2019 à 14:32</title>
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		<updated>2019-08-16T14:32:19Z</updated>

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&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Bison a une efficacité normale contre l&#039;infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et normale contre les structures.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Le Bison a une efficacité normale contre l&#039;infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et normale contre les structures&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;. Avec l&#039;amélioration &#039;&#039;Cryoexplosion lourde&#039;&#039;, son efficacité est élevée contre l&#039;infanterie&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{|  class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;{|  class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Dridri</name></author>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Bison/Gameplay&amp;diff=255291&amp;oldid=prev</id>
		<title>Dridri : Page créée avec « ==Halo Wars 2== Le Bison est une unité de héros exclusive à Serina et produite par l&#039;armurerie. Nécessite le niveau technologique 1... »</title>
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		<updated>2019-08-16T14:18:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « ==Halo Wars 2== Le Bison est une unité de héros exclusive à &lt;a href=&quot;/Chefs_(Halo_Wars_2)#Serina&quot; title=&quot;Chefs (Halo Wars 2)&quot;&gt;Serina&lt;/a&gt; et produite par l&amp;#039;&lt;a href=&quot;/Armurerie&quot; title=&quot;Armurerie&quot;&gt;armurerie&lt;/a&gt;. Nécessite le niveau technologique 1... »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Halo Wars 2==&lt;br /&gt;
Le Bison est une unité de héros exclusive à [[Chefs (Halo Wars 2)#Serina|Serina]] et produite par l&amp;#039;[[armurerie]]. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 0 points de population, 300 points de ravitaillement, 275 points d&amp;#039;énergie et ne peut être produite quand un seul exemplaire simultanément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Bison a une efficacité normale contre l&amp;#039;infanterie, élevée contre les véhicules terrestres, normale contre les véhicules aériens et normale contre les structures.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|  class=&amp;quot;wikitable alternance centre&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=2; style =&amp;quot;background-color:#C0C0C0&amp;quot; | &amp;lt;center&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Descriptions&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sans amélioration&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Héros à distance. Tir d&amp;#039;obus du cryocanon provoquant des dégâts et refroidissant les ennemis.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Avec l’amélioration Cryoexplosion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; || Héros à distance. Tir d&amp;#039;obus du cryocanon provoquant des dégâts et refroidissant les ennemis. Cryoexplosion libérée au déploiement.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Améliorations===&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Cryoexplosion&amp;#039;&amp;#039; : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Nouvelle capacité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Santé et dégâts accrue. Capacité de déploiement. Cryoexplosion refroidissant le périmètre autour du bison libéré au déploiement. Nécessite le niveau technologique 1 et coûte 300 points d&amp;#039;énergie.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Cryocanon lourd&amp;#039;&amp;#039; : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amélioration d&amp;#039;arme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Santé et dégâts accrue. Amélioration du cryocanon. Portée de tir et vitesse de gel accrue. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 450 points d&amp;#039;énergie.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;Cryoexplosion lourde&amp;#039;&amp;#039; : &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Amélioration d&amp;#039;unité&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; : Santé et dégâts accrue. Accroissement de la capacités des cryochars. Périmètre de la cryoexplosion accrue. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points d&amp;#039;énergie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:GameplayVehicules}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Dridri</name></author>
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