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	<title>Événements de Halo Infinite/Intrusion - Historique des versions</title>
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		<title>Hawk : /* Galerie */</title>
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		<updated>2023-02-08T13:56:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Galerie&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
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				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;Version du 8 février 2023 à 13:56&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l103&quot;&gt;Ligne 103 :&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Ligne 103 :&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème et plaque nominative]] Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&amp;#039;événement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème et plaque nominative]] Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&amp;#039;événement.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|[[&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Textures/Fusil d&#039;assaut|&lt;/ins&gt;Texture d&#039;arme]] Brume de navire de combat, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Fichier:HINF-S2 Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
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		<author><name>Hawk</name></author>
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		<title>Hawk : Page créée avec « 350px &#039;&#039;&#039;Intrusion&#039;&#039;&#039;&lt;ref group=Note&gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&lt;/ref&gt; (&#039;&#039;Interference&#039;&#039;) est le… »</title>
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		<updated>2023-01-19T13:44:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Page créée avec « &lt;a href=&quot;/Fichier:HINF-S2_Interference_Key_Art.jpg&quot; title=&quot;Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg&quot;&gt;right|350px&lt;/a&gt; &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intrusion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Interference&amp;#039;&amp;#039;) est le… »&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Nouvelle page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[[Fichier:HINF-S2 Interference Key Art.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Intrusion&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;{{citer|Interférence}} dans le menu Actus du jeu.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&amp;#039;&amp;#039;Interference&amp;#039;&amp;#039;) est le premier [[Événements de Halo Infinite|événement]] narratif de la [[saison 2 : Loups solitaires]] de [[Halo Infinite]], et était disponible au lancement de celle-ci, du 3 au 16 mai 2022.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il introduit la sélection [[Dernier Spartan survivant]] et son pass combat permet de débloquer 10 éléments gratuits en terminant des [[Défis de Halo Infinite|défis]] centrés sur la sélection. Les joueurs s&amp;#039;étant connectés pendant la durée de l&amp;#039;événement reçurent un [[Emblèmes de Halo Infinite|emblème et une plaque nominative]].&amp;lt;ref name=S2Launch&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/season-2-lone-wolves-launch Halo Waypoint: News - Season 2 Lone Wolves Launch]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une [[Saisons de Halo Infinite/Cinématiques#Intrusion|cinématique]] était disponible au début de l&amp;#039;événement et une seconde lorsque l&amp;#039;ensemble des éléments étaient débloqués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la première semaine, des bugs concernant les défis de l&amp;#039;événement furent rencontrés par les joueurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522017592822562816 Twitter - Halo Support], {{citer|A new backend update for Halo Infinite has improved Challenge tracking after leaving Last Spartan Standing matches early. Challenge progress should now be more consistently tracked once the match has concluded.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; En compensation, ceux connectés au jeu avant la fin de l&amp;#039;événement reçurent 5 changements de défi et 5 boosts d&amp;#039;EXP. En outre, certains défis de la deuxième furent simplifiés et la complétion de l&amp;#039;un d&amp;#039;eux débloquait deux niveaux du pass au lieu d&amp;#039;un seul.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1522333258691739648 Twitter - Halo Support], {{citer|All Halo Infinite players who sign-in before the end of the Interference event (May 16) will receive 5 Challenge Swaps and Double XP Boosts. Starting next Tuesday and until May 16, each completed Event Challenge will unlock two tiers of the Event Pass.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/Unyshek/status/1522333213502312448 Twitter - John Junyszek], {{citer|Let&amp;#039;s talk Halo Infinite Season 2! For the Interference Event, Last Spartan Standing challenges should now be tracking more accurately and helping you earn rewards. There may be a delay if you leave early, but all progress should count once the match finishes in the background.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la dernière journée de la deuxième semaine, la sélection Dernier Spartan survivant s&amp;#039;acheva prématurément. Le 7 juin 2022, en réparation, les joueurs ayant terminé au moins un défi pendant cette semaine obtinrent les 10 récompenses du pass événement et ceux ayant débuté le défi ultime de la semaine sans avoir pu le finir reçurent également la récompense associée.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/HaloSupport/status/1534292098278563840 Twitter - Halo Support], {{citer|On the last day of the Interference event in May, the event&amp;#039;s Last Spartan Standing playlist came down earlier than intended. To make up for this, the #HaloInfinite team is granting the following rewards to affected players: All players that completed at least 1 Last Spartan Standing match during the second week of the Interference event, which ran from the morning of May 10 until it came down on May 17, will receive all 10 rewards in the Event Pass. Additionally, players who progressed but did not complete that week&amp;#039;s Ultimate Challenge (titled &amp;quot;Breaker Breaker&amp;quot;) will receive the associated reward: the Battleship Haze coating for the MA40 Assault Rifle. These grants are now available for affected players and no action is required.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pass événement==&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Iratus&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Iratus backdrop.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
| [[IA et couleurs d&amp;#039;IA|Couleur d&amp;#039;IA]] Goal sur roulettes&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Castor&amp;#039;s Keeper AI color.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sécurité désactivée&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Safety Off stance.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures/Sidekick|Texture d&amp;#039;arme]] Onyx Timberwolf&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Onyx Timberwolf coating.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|Casque [[Shikari]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Shikari helmet.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/Plaque Kard&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 AAP Kard Plate chest.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] UA/Type PTL&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 UA Type PTL kneepad.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|E&lt;br /&gt;
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d&amp;#039;arme]] Onyx Timberwolf&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Onyx Timberwolf coating.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|R&lt;br /&gt;
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Yeux de Wulfénite&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 Wulfenite Eyes visor.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
{{TiersBP&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|G&lt;br /&gt;
|L&lt;br /&gt;
|Accessoire de casque [[Shikari#Accessoires de casque|TAS[2]/Patternwolf]]&amp;lt;br&amp;gt; [[Fichier:HINF S2 TAS(2) Patternwolf attachment.png|100px]] }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Défis==&lt;br /&gt;
Les défis normaux, héroïques et légendaires rapportent respectivement 300, 350 et 400 EXP. Les défis Ultimes hebdomadaires rapportent également 400 EXP. Les chiffres sous chaque colonne de difficulté indiquent le nombre de fois que l&amp;#039;action doit être effectuée. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Défis d&amp;#039;événement&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Normal !! Héroïque !! Légendaire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Reconnaissance de Camber (&amp;#039;&amp;#039;Camber Recon&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note name=Trad&amp;gt;Durant l&amp;#039;événement Intrusion les noms des défis n&amp;#039;étaient pas traduits. Ils ne l&amp;#039;ont été que lors de l&amp;#039;événement Meute Alpha.&amp;lt;/ref&amp;gt; || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ || 2 || 4 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Avoir les crocs (&amp;#039;&amp;#039;Cutting their Teeth&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note name=Trad /&amp;gt; || Obtenir un score de joueur cumulatif dans les parties Dernier Spartan survivant || 2 500 || 5 000 || 10 000 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;7 500 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| À revers (&amp;#039;&amp;#039;Hunt From the Back&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Opportunity to Improvise&amp;#039;&amp;#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=Trad /&amp;gt; || Tuez des Spartans ennemis par-derrière en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;1 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || ?&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;3 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 3&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Talent d&amp;#039;impro (&amp;#039;&amp;#039;Opportunity to Improvise&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;Out on the Hunt&amp;#039;&amp;#039; durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=Trad /&amp;gt;  || Tuer des Spartans ennemis en combat rapproché en mode Dernier Spartan survivant en JcJ || 3 || 5&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;25 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pour irriter Iratus (&amp;#039;&amp;#039;To Iritate Iratus&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note name=Trad /&amp;gt; || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant || 10 || 25 || 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Vengeance pour Vihar (&amp;#039;&amp;#039;Vengeance for Vihar&amp;#039;&amp;#039;)&amp;lt;ref group=Note name=Trad /&amp;gt; || Tuer des Spartans ennemis avec des tirs à la tête  en mode Dernier Spartan || 3 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;5 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 5 &amp;lt;ref group=Note&amp;gt;10 durant la première semaine.&amp;lt;/ref&amp;gt; || 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=5 | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ultimes hebdomadaires&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nom !! Description !! Volume !! colspan=2 | Date&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Camber Surveillance (&amp;#039;&amp;#039;Camber Surveillance&amp;#039;&amp;#039;) || Terminer des parties de Dernier Spartan survivant en JcJ. || 3 || colspan=2 | Semaine du 3 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Breaker Breaker (&amp;#039;&amp;#039;Breaker Breaker&amp;#039;&amp;#039;) || Tuer des Spartans ennemis en mode Dernier Spartan survivant en JcJ. || 30 || colspan=2 | Semaine du 10 mai 2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Interference rewards.jpg|Contenu du pass.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Lone Wolf nameplate &amp;amp; emblem.jpg|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème et plaque nominative]] Loup solitaire offerts pour toute connexion pendant la durée de l&amp;#039;événement.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Sentry stance (Ultimate reward).jpg|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Sentinelle, récompense du défi ultime de la première semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Battleship Haze weapon coating (Ultimate reward).jpg|[[Texture d&amp;#039;arme]] Brume de navire de combat, récompense du défi ultime de la deuxième semaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-S2 Last Spartan Standing 01.jpg|Partie de Dernier Spartan survivant sur la carte Breaker.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Saisons &amp;amp; événéments HINF}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Hawk</name></author>
	</entry>
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