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	<title>WikiHalo - Contributions [fr]</title>
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		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89lite_Conseiller&amp;diff=352754</id>
		<title>Élite Conseiller</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=%C3%89lite_Conseiller&amp;diff=352754"/>
		<updated>2025-08-16T13:00:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.141.86 : Ajout référence The Essential Visual Guide&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxgrade&lt;br /&gt;
|nom=Conseiller&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2A Elite Councillor (Render).png|200px]]&lt;br /&gt;
|espèce=[[Sangheili]]&lt;br /&gt;
|affiliation=*[[Alliance Covenante]] puis [[Séparatistes|Covenants séparatistes]]&lt;br /&gt;
*[[Covenants de Jul &#039;Mdama]]&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Lames de Sanghelios]]&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armement=*[[Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Épée à énergie]]&lt;br /&gt;
|équipement=*[[Bouclier énergétique]]&lt;br /&gt;
*[[Grenade à plasma]]&lt;br /&gt;
|apparition=[[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Élites Conseillers&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;High Councilor&#039;&#039; en VO) étaient des [[Sangheilis]] de haut rang siégeant au [[Haut Conseil]] [[Covenant]], aux côtés des Prophètes Conseillers. Étant à peu près une centaine, ils s&#039;occupaient des affaires politiques, gouvernementales et assuraient les consultations administratives. Dans la [[Chambre du Conseil]], leurs gradins sont disposés à droite de l&#039;entrée, en face de ceux des Prophètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Peu de choses sont connues des Conseillers avant le [[Grand Schisme]] en [[2552]]. Dès que le [[Changement de la Garde]] intervint et que l&#039;agitation apparut chez les Élites, la plupart des Conseillers furent exécutés ou emprisonnés. C&#039;est cet acte qui sera le véritable instigateur du Grand Schisme.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[La révolte (niveau de Halo 2)|La révolte]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les quelques conseillers survivants se dispersèrent dans les différentes factions [[sangheili]]es d&#039;après-guerre, entre les [[Lames de Sanghelios]], les [[Covenants de Jul &#039;Mdama]] et les factions tierces.&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Canon Fodder - Lore of the Rings]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparence et combat==&lt;br /&gt;
Les Élites Conseillers portent des armures blanches et un casque ornemental. Contrairement à ce que leur position pourrait laisser penser, ils sont des combattants aguerris, et peuvent manier le [[fusil à plasma]] et l&#039;[[épée à énergie]] aussi bien qu&#039;un autre combattant. Certains Conseillers sont d&#039;anciens [[Ultra]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Log of War]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aucun conseiller n&#039;est affronté dans les jeux, mais plusieurs accompagnent l&#039;[[Thel &#039;Vadam|Arbiter]] si ils sont libérés des prisons [[Brutes]] dans le niveau [[Le Grand Voyage (niveau de Halo 2)|Le Grand Voyage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Un glitch permet de se battre contre un élite pouvant arborer le casque d&#039;un Conseiller dans le niveau [[Le Fossoyeur (niveau de Halo 2)|Le Fossoyeur]] : c&#039;est le [[garde d&#039;honneur Conseiller]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Élite Conseiller (concept casque).jpg|Concept-art du casque par [[Shi Kai Wang]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Élite Conseiller (render).png|Un Conseiller armé d&#039;un [[fusil à plasma]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2 Elite Councilor.png|Un Conseiller armé d&#039;une [[épée à énergie]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Élites Conseillers 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Haut conseil3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 01.jpg|Dans la version [[H2A|Anniversary]] de Halo 2.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 03.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor 05.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Sangheili Councilor.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Conseillers Sangheilis.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Elite Councilor render (James Ku).jpg|Render de [[James Ku]] pour [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Massacre of the Councilors (terminals).png|Massacre des Conseillers par les [[Brutes]] [[loyalistes]] lors du [[Grand Schisme]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.94&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]], p. 126 (2009)&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GradesÉlites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.141.86</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Neil_Davidge&amp;diff=352505</id>
		<title>Neil Davidge</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Neil_Davidge&amp;diff=352505"/>
		<updated>2025-06-29T01:08:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.232.17 : Faute corrigée&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosource}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Neil davidge.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
{{quote|texte=I just have to concentrate on the music and hope that, if it moves me, the fans and the people at 343 Industries will get a similar feeling. If they do, I’ll have done my job.|small=Je me concentre juste sur la musique et j&#039;espère que si ça m&#039;émeut, alors les fans et les membres de 343 Industries ressentiront la même chose. Si c&#039;est le cas, alors j&#039;aurai fait mon boulot.|auteur=[[Chronique:Halo Bulletin 11/04/2012|Halo Bulletin 11/04/2012]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Neil Davidge&#039;&#039;&#039; est un compositeur, arrangeur et producteur britannique né en 1962 à Bistrol. Ayant principalement travaillé avec le groupe Massive Attack, il a été amené à composer la [[Bande originale de Halo 4|bande originale]] du jeu [[Halo 4]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Halo 4, Davidge a travaillé avec Andrew Morgan et sous la supervision du directeur audio [[Sotaro Tojima]]. Halo était alors un des seuls jeux auxquels le compositeur jouait depuis l&#039;album 100th Window de Massive Attack. Après une visite aux locaux de [[343 Industries]], Davidge est retourné à Bristol et commencé l&#039;écriture, créant plusieurs thèmes majeurs avant même d&#039;être officiellement engagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Davidge estime la bande-son comme un mélange savant entre éléments orchestraux et électroniques. Les éléments orchestraux ont été enregistrés à Abbey Road, et les parties électroniques dans le mystérieux studio de Neil situé dans un « immeuble quelque part à Bristol ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=It’s not a revolution, it&#039;s an evolution.&lt;br /&gt;
|small=Ce n&#039;est pas une révolution, c&#039;est une évolution.&lt;br /&gt;
|auteur=Making: Composing Worlds}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table align=center&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#ev:youtube|iOXT4vPkgc8|350|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{#ev:youtube|g8jENqWzmaQ|350|}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Voir :&#039;&#039;&#039; [[Neil Davidge/Interview par la communauté|Interview par la communauté]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liens==&lt;br /&gt;
*[http://neildavidge.com Site officiel]&lt;br /&gt;
*[https://soundcloud.com/neil-davidge Soundcloud]&lt;br /&gt;
*[http://twitter.com/neildavidge Twitter]&lt;br /&gt;
*[https://www.facebook.com/davidgemusic Facebook]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Musiciens}}&lt;br /&gt;
{{Modèle:Musiques Halo}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.232.17</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Grades_de_Halo_:_The_Master_Chief_Collection&amp;diff=351835</id>
		<title>Grades de Halo : The Master Chief Collection</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Grades_de_Halo_:_The_Master_Chief_Collection&amp;diff=351835"/>
		<updated>2025-05-03T20:34:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.134.140 : faute orthographe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;La [[Master Chief Collection]] comporte deux systèmes de grades différents, un système de classement compétitifs et un système d&#039;expérience global. Au lancement le jeu ne comportait que le système de classement compétitif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rang compétitif==&lt;br /&gt;
Le système de niveaux dans les sélections compétitives multijoueur est identique à [[Grades de Halo 2|celui de Halo 2]].&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/articles/2014/10/29/halo-the-master-chief-collections-ranking-system-detailed-ign-first Halo: The Master Chief Collection&#039;s Ranking System Detailed – IGN First]&amp;lt;/ref&amp;gt; Il est uniquement basé sur les victoires et défaites à la fin de chaque partie qui font progresser le niveau ou le réduise. Ainsi il représente les compétences du joueur et son habilité à faire gagner son équipe. Le niveau est individuel pour chaque sélection et n&#039;est affiché que dans celles classées pour promouvoir la compétition.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 06/11/2014|Halo Bulletin du 6 novembre 2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:TMCC Ranks.png|500px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rang global==&lt;br /&gt;
La mise à jour du 3 décembre 2019 implémenta un système de grade global récompensant le temps de jeu. Les joueurs gagnent des points d&#039;expérience en terminant des parties dans n&#039;importe quel mode de jeu. L&#039;expérience gagnée dépend de la durée de la partie et de deux facteurs &#039;&#039;Performance&#039;&#039; et &#039;&#039;Travail d&#039;équipe&#039;&#039; en fonction des médailles obtenues. Les défis hebdomadaires et saisonniers permettent également de gagner de l&#039;expérience. Les grades sont répartis à raison de 30 par service, avec 11 service en tout pour un total de 330 grades (en comptant le grade donné initialement). &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/halo/comments/fg7t7h/mcc_max_rank_and_other_xp_requirements/ Reddit Halo - MCC Max Rank (and other XP requirements)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:TMCC Grades.jpg|center|600px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 1&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || 0 || 0 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 3 000 || 3 000 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 7 000 || 10 000 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 10 000 || 20 000 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 13 000 || 33 000 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 16 000 || 49 000 || 0,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 19 000 || 68 000 || 0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 22 000 || 90 000 || 0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 25 000 || 115 000 || 0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 29 000 || 144 000 || 0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 33 000 || 177 000 || 0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 37 000 || 214 000 || 0,02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 41 000 || 255 000 || 0,02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 45 000 || 300 000 || 0,02&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 49 000 || 349 000 || 0,03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 55 000 || 404 000 || 0,03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 60 000 || 464 000 || 0,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 65 000 || 529 000 || 0,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 70 000 || 599 000 || 0,05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 76 000 || 675 000 || 0,05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 84 000 || 759 000 || 0,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 93 000 || 852 000 || 0,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 102 000 || 954 000 || 0,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 112 000 || 1 066 000 || 0,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 122 000 || 1 188 000 || 0,09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 133 000 || 1 321 000 || 0,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 142 000 || 1 463 000 || 0,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 150 000 || 1 613 000 || 0,13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 156 000 || 1 769 000 || 0,14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 1 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 160 000 || 1 929 000 || 0,15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 2&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 16 000 || 1 945 000 || 0,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 20 000 || 1 965 000 || 0,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 24 000 || 1 989 000 || 0,16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 28 000 || 2 017 000 || 0,16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 32 000 || 2 049 000 || 0,16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 36 000 || 2 085 000 || 0,16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 41 000 || 2 126 000 || 0,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 46 000 || 2 172 000 || 0,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 51 000 || 2 223 000 || 0,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 56 000 || 2 279 000 || 0,18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 62 000 || 2 341 000 || 0,18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 68 000 || 2 409 000 || 0,19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 74 000 || 2 483 000 || 0,19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 80 000 || 2 563 000 || 0,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 86 000 || 2 649 000 || 0,21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 92 000 || 2 741 000 || 0,21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 98 000 || 2 839 000 || 0,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 105 000 || 2 944 000 || 0,23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 112 000 || 3 056 000 || 0,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 120 000 || 3 176 000 || 0,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 128 000 || 3 304 000 || 0,26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 136 000 || 3 440 000 || 0,27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 144 000 || 3 584 000 || 0,28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 152 000 || 3 736 000 || 0,29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 160 000 || 3 896 000 || 0,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 170 000 || 4 066 000 || 0,32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 180 000 || 4 246 000 || 0,33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 190 000 || 4 436 000 || 0,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 205 000 || 4 641 000 || 0,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 2 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 220 000 || 4 861 000 || 0,38&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 3&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 35 000 || 4 896 000 || 0,38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 40 000 || 4 936 000 || 0,38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 45 000 || 4 981 000 || 0,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 50 000 || 5 031 000 || 0,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 55  000 || 5 086 000 || 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 60 000 || 5 146 000 || 0,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 65 000 || 5 211 000 || 0,41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 70 000 || 5 281 000 || 0,41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 75 000 || 5 356 000 || 0,42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 80 000 || 5 436 000 || 0,42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 90 000 || 5 526 000 || 0,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 100 000 || 5 626 000 || 0,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 110 000 || 5 736 000 || 0,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 120 000 || 5 856 000 || 0,46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 130 000 || 5 986 000 || 0,47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 140 000 || 6 126 000 || 0,48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 150 000 || 6 276 000 || 0,49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 160 000 || 6 436 000 || 0,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 170 000 || 6 606 000 || 0,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 185 000 || 6 791 000 || 0,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 200 000 || 6 991 000 || 0,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 215 000 || 7 206 000 || 0,56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 230 000 || 7 436 000 || 0,58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 245 000 || 7 681 000 || 0,60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 260 000 || 7 941 000 || 0,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 280 000 || 8 221 000 || 0,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 300 000 || 8 521 000 || 0,66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 330 000 || 8 851 000 || 0,69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 360 000 || 9 211 000 || 0,72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 3 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 400 000 || 9 611 000 || 0,75&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 4&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 60 000 || 9 671 000 || 0,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 66 000 || 9 737 000 || 0,76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 72 000 || 9 809 000 || 0,76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 78 000 || 9 887 000 || 0,77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 86 000 || 9 973 000 || 0,78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 94 000 || 10 067 000 || 0,78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 102 000 || 10 169 000 || 0,79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 110 000 || 10 399 000 || 0,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 120 000 || 10 399 000 || 0,81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 130 000 || 10 529 000 || 0,82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 140 000 || 10 669 000 || 0,83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 150 000 || 10 819 000 || 0,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 160 000 || 10 979 000 || 0,86&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 175 000 || 11 154 000 || 0,87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 190 000 || 11 344 000 || 0,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 220 000 || 11 564 000 || 0,90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 240 000 || 11 804 000 || 0,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 260 000 || 12 064 000 || 0,94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 280 000 || 12 344 000 || 0,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 300 000 || 12 644 000 || 0,99&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 325 000 || 12 969 000 || 1,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 350 000 || 13 319 000 || 1,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 375 000 || 13 694 000 || 1,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 400 000 || 14 094 000 || 1,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 425 000 || 14 519 000 || 1,13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 460 000 || 14 979 000 || 1,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 520 000 || 15 499 000 || 1,21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 575 000 || 16 074 000 || 1,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 650 000 || 16 724 000 || 1,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 4 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 750 000 || 17 474 000 || 1,36&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 100 000 || 15 574 000 || 1,37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 110 000 || 17 684 000 || 1,38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 120 000 || 17 804 000 || 1,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 130 000 || 17 934 000 || 1,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 140 000 || 18 074 000 || 1,41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 150 000 || 18 224 000 || 1,42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 165 000 || 18 389 000 || 1,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 180 000 || 18 569 000 || 1,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 195 000 || 18 764 000 || 1,46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 210 000 || 18 974 000 || 1,48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 230 000 || 19 204 000 || 1,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 250 000 || 19 454 000 || 1,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 270 000 || 19 724 000 || 1,54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 290 000 || 20 014 000 || 1,56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 310 000 || 20 324 000 || 1,58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 340 000 || 20 664 000 || 1,61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 370 000 || 21 034 000 || 1,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 400 000 || 21 434 000 || 1,67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 450 000 || 21 884 000 || 1,71&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 500 000 || 22 384 000 || 1,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 560 000 || 22 944 000 || 1,79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 620 000 || 23 564 000 || 1,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 680 000 || 24 244 000 || 1,89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 720 000 || 24 964 000 || 1,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 800 000 || 25 764 000 || 2,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 880 000 || 26 644 000 || 2,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 980 000 || 27 624 000 || 2,15&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 1 200 000 || 29 924 000 || 2,33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 5 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 1 300 000 || 31 224 000 || 2,43&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 6&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 150 000 || 31 374 000 || 2,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 165 000 || 31 539 000 || 2,46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 180 000 || 31 719 000 || 2,47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 200 000 || 31 919 000 || 2,49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 220 000 || 32 139 000 || 2,51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 240 000 || 32 379 000 || 2,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 260 000 || 32 639 000 || 2,54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 290 000 || 32 929 000 || 2,57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 320 000 || 33 249 000 || 2,59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 350 000 || 33 599 000 || 2,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 380 000 || 33 979 000 || 2,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 420 000 || 34 399 000 || 2,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 460 000 || 34 859 000 || 2,72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 500 000 || 35 359 000 || 2,76&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 550 000 || 35 909 000 || 2,80&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 600 000 || 36 509 000 || 2,85&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 650 000 || 37 159 000 || 2,90&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 700 000 || 37 859 000 || 2,95&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 750 000 || 39 609 000 || 3,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 800 000 || 39 409 000 || 3,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 900 000 || 40 309 000 || 3,14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 1 000 000 || 41 309 000 || 3,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 1 150 000 || 42 459 000 || 3,31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 1 300 000 || 43 759 000 || 3,41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 1 500 000 || 45 259 000 || 3,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 1 700 000 || 46 959 000 || 3,66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 1 900 000 || 48 859 000 || 3,81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 2 100 000 || 50 959 000 || 3,97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 2 300 000 || 53 259 000 || 4,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 6 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 2 500 000 || 55 759 000 || 4,35&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 300 000 || 56 059 000 || 4,37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 350 000 || 56 409 000 || 4,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 400 000 || 56 809 000 || 4,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 450 000 || 57 259 000 || 4,46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 500 000 || 54 759 000 || 4,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 550 000 || 58 309 000 || 4,55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 600 000 || 58 909 000 || 4,59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 675 000 || 59 584 000 || 4,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 750 000 || 60 334 000 || 4,70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 825 000 || 61 159 000 || 4,77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 900 000 || 62 059 000 || 4,84&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 975 000 || 63 034 000 || 4,91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 1 075 000 || 64 109 000 || 5,00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 1 175 000 || 65 284 000 || 5,09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 1 275 000 || 66 559 000 || 5,19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 1 375 000 || 67 934 000 || 5,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 1 475 000 || 69 409 000 || 5,41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 1 575 000 || 70 984 000 || 5,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 1 675 000 || 72 659 000 || 5,66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 1 800 000 || 74 459 000 || 6,81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 1 950 000 || 76 409 000 || 5,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 2 100 000 || 78 509 000 || 6,12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 2 250 000 || 80 759 000 || 6,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 2 400 000 || 83 159 000 || 6,48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 2 550 000 || 85 709 000 || 6,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 2 700 000 || 88 409 000 || 6,89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 2 900 000 || 91 309 000 || 7,12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 3 200 000 || 94 509 000 || 7,37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 3 500 000 || 98 009 000 || 7,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 7 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 3 800 000 || 101 809 000 || 7,94&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 8&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 600 000 || 102 409 000 || 7,98&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 700 000 || 103 109 000 || 8,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 800 000 || 103 909 000 || 8,10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 900 000 || 104 809 000 || 8,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 1 000 000 || 105 809 000 || 8,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 1 100 000 || 106 909 000 || 8,34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 1 200 000 || 108 109 000 || 8,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 1 350 000 || 109 459 000 || 8,53&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 1 500 000 || 110 959 000 || 8,65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 1 650 000 || 112 609 000 || 8,78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 1 800 000 || 114 409 000 || 8,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 1 950 000 || 116 359 000 || 9,07&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 2 100 000 || 118 459 000 || 9,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 2 300 000 || 120 759 000 || 9,42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 2 500 000 || 123 259 000 || 9,61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 2 750 000 || 126 009 000 || 9,82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 3 000 000 || 129 009 000 || 10,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 3 250 000 || 132 259 000 || 10,31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 3 500 000 || 135 759 000 || 10,58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 3 750 000 || 139 509 000 || 10,88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 4 000 000 || 143 509 000 || 11,19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 4 250 000 || 147 759 000 || 11,52&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 4 500 000 || 152 259 000 || 11,87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 4 750 000 || 157 009 000 || 12,24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 5 000 000 || 162 009 000 || 12,63&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 5 250 000 || 167 259 000 || 13,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 5 500 000 || 172 759 000 || 13,47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 5 750 000 || 178 509 000 || 13,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 6 100 000 || 184 609 000 || 14,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 8 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 6 500 000 || 191 109 000 || 14,90&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 9&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 900 000 || 192 009 000 || 14,97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 1 050 000 || 193 059 000 || 15,05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 1 200 000 || 194 259 000 || 15,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 1 350 000 || 195 609 000 || 15,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 1 500 000 || 197 109 000 || 15,37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 1 650 000 || 198 759 000 || 15,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 1 800 000 || 200 559 000 || 15,64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 2 000 000 || 202 559 000 || 15,79&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 2 200 000 || 204 759 000 || 15,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 2 400 000 || 207 159 000 || 16,15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 2 600 000 || 209 759 000 || 16,35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 2 800 000 || 212 559 000 || 16,57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 3 000 000 || 215 559 000 || 16,81&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 3 200 000 || 218 759 000 || 17,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 3 500 000 || 222 259 000 || 17,33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 3 800 000 || 226 059 000 || 17,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 4 100 000 || 230 159 000 || 17,94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 4 500 000 || 234 659 000 || 18,30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 5 000 000 || 239 659 000 || 18,69&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 5 500 000 || 245 159 000 || 19,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 6 000 000 || 251 159 000 || 19,58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 7 000 000 || 258 159 000 || 20,13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 8 000 000 || 266 159 000 || 20,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 9 000 000 || 275 159 000 || 21,45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 10 000 000 || 285 159 000 || 22,23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 11 000 000 || 296 159 000 || 23,09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 12 000 000 || 308 159 000 || 24,03&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 13 000 000 || 321 159 000 || 25,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 14 000 000 || 335 159 000 || 26,13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 9 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 15 000 000 || 350 159 000 || 27,30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 1.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 1 500 000 || 351 659 000 || 27,42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 2.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 1 800 000 || 353 459 000 || 27,56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 3.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 2 250 000 || 355 709 000 || 27,73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 4.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 2 600 000 || 358 309 000 || 27,94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 5.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 3 000 000 || 361 309 000 || 28,17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 6.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 3 500 000 || 364 809 000 || 28,44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 7.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 4 000 000 || 368 809 000 || 28,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 8.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 4 500 000 || 373 309 000 || 29,11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 9.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 5 000 000 || 378 309 000 || 29,50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 10.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 5 500 000 || 383 809 000 || 29.92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 6 000 000 || 389 809 000 || 30,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 12.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 6 600 000 || 396 409 000 || 30,91&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 13.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 7 200 000 || 403 609 000 || 31,47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 14.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 7 800 000 || 411 409 000 || 32,08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 15.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 8 400 000 || 419 809 000 || 32,73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 16.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 9 000 000 || 428 809 000 || 33,43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 17.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 9 600 000 || 438 409 000 || 34,18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 18.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 10 200 000 || 448 609 000 || 34,98&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 19.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 11 000 000 || 459 609 000 || 35,83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 20.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 12 000 000 || 471 609 000 || 36,77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 21.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 13 000 000 || 484 609 000 || 37,78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 22.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 14 000 000 || 498 609 000 || 38,87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 23.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 15 000 000 || 513 609 000 || 40,04&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 24.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 16 000 000 || 529 609 000 || 41,29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 25.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 17 000 000 || 546 609 000 || 42,62&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 26.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 18 500 000 || 565 109 000 || 44,06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 27.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 20 000 000 || 585 109 000 || 45,62&lt;br /&gt;
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| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 28.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 22 500 000 || 607 609 000 || 47,37&lt;br /&gt;
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| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 29.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 25 000 000 || 632 609 000 || 49,32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 10 niveau 30.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 30 000 000 || 662 609 000 || 51,66&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Service 11&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Niveau !! Emblème !! Nom du grade !! Exp requise !! Exp totale !! % total&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Novice (&#039;&#039;Rookie&#039;&#039;) || + 2 000 000 || 664 609 000 || 51,82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Recrue (&#039;&#039;Recruit&#039;&#039;) || + 3 000 000 || 667 609 000 || 52,05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Soldat (&#039;&#039;Private&#039;&#039;) || + 4 000 000 || 671 609 000 || 52,36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Soldat seconde classe (&#039;&#039;Private Second Class&#039;&#039;) || + 5 000 000 || 676 609 000 || 52,75&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Soldat première classe (&#039;&#039;Private First Class&#039;&#039;) || + 6 000 000 || 682 609 000 || 53,22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Caporal Lance  (&#039;&#039;Lance Corporal&#039;&#039;) || + 7 000 000 || 689 609 000 || 53,77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Caporal (&#039;&#039;Corporal&#039;&#039;) || + 8 000 000 || 697 609 000 || 54,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent (&#039;&#039;Sergeant&#039;&#039;) || + 9 000 000 || 706 609 000 || 55,09&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent seconde classe (&#039;&#039;Sergeant Second Class&#039;&#039;) || + 10 000 000 || 716 609 000 || 55,87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent première classe (&#039;&#039;Sergeant First Class&#039;&#039;) || + 11 000 000 || 727 609 000 || 56,73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;Staff Sergeant&#039;&#039;) || + 12 000 000 || 739 609 000 || 57,66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent Artilleur (&#039;&#039;Gunnery Sergeant&#039;&#039;) || + 13 000 000 || 752 609 000 || 58,68&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent-chef (&#039;&#039;First Sergeant&#039;&#039;) || + 14 000 000 || 766 609 000 || 59,77&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Premier sergent (&#039;&#039;Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 15 000 000 || 781 609 000 || 60,94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent Major (&#039;&#039;Command Sergeant-Major&#039;&#039;) || + 16 000 000 || 797 609 000 || 62,19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sergent-Major en chef (&#039;&#039;Warrant Officier&#039;&#039;) || + 17 000 000 || 814 609 000 || 63,51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 17 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Adjudant (&#039;&#039;Warrant Officier Third Class&#039;&#039;) || + 18 000 000 || 832 609 000 || 64,92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Adjudant de seconde classe (&#039;&#039;Warrant Officier Second Class&#039;&#039;) || + 19 000 000 || 851 609 000 || 66,40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Adjudant de première classe (&#039;&#039;Warrant Officier First Class&#039;&#039;) || + 20 000 000 || 871 609 000 || 67,96&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Adjudant-chef (&#039;&#039;Chief Warrant Officier&#039;&#039;) || + 21 000 000 || 892 609 000 || 69,59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 21 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Sous-lieutenant (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;) || + 22 000 000 || 914 609 000 || 71,31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 22 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Premier Lieutenant (&#039;&#039;First Lieutenant&#039;&#039;) || + 24 000 000 || 938 609 000 || 73,18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 23 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Capitaine (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || + 26 000 000 || 964 609 000 || 75,21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Major (&#039;&#039;Major&#039;&#039;) || + 28 000 000 || 992 609 000 || 77,39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 25 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Lieutenant-colonel (&#039;&#039;Lieutenant Colonel&#039;&#039;) || + 30 000 000 || 1 022 609 000 || 79,73&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Lieutenant colonel (&#039;&#039;Colonel&#039;&#039;) || + 32 500 000 || 1 055 109 000 || 82,26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 27 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Brigadier-Général (&#039;&#039;Brigadier General&#039;&#039;) || + 35 000 000 || 1 090 109 000 || 84,99&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 28 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Major-Général (&#039;&#039;Major General&#039;&#039;) || + 42 500 000 || 1 132 609 000 || 88,31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 29 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Lieutenant-Général (&#039;&#039;Lieutenant General&#039;&#039;) || + 50 000 000 || 1 182 609 000 || 92,20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || [[Fichier:TMCC emblème service 11.png|50px]] || Général (&#039;&#039;General&#039;&#039;) || + 99 999 999 || 1 282 608 999 || 100,00&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Emblèmes des services&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 1.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 3.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 4.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 5.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 6.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 7.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 8.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 9.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 10.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème service 11.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Emblèmes des niveaux&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 1.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 3.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 4.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 5.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 6.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 7.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 8.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 9.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 10.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 11.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 12.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 13.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 14.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 15.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 16.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 17.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 18.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 19.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 20.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 21.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 22.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 23.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 24.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 25.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 26.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 27.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 28.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 29.png&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème niveau 30.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Concepts d&#039;emblèmes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème concept 1.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:TMCC emblème concept 2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Progression joueur}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo : The Master Chief Collection]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.134.140</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=350888</id>
		<title>Halo (niveau de Halo CE)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(niveau_de_Halo_CE)&amp;diff=350888"/>
		<updated>2025-02-09T20:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.122.84 : Correction d&amp;#039;une erreur de grammaire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxniveau&lt;br /&gt;
|nom=Halo&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|description=Aidez les Marines encore en vie à combattre les Covenants. &lt;br /&gt;
|VO=Halo&lt;br /&gt;
|jeu=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&lt;br /&gt;
|numero du niveau=2&lt;br /&gt;
|personnage=[[John-117]]&lt;br /&gt;
|date=19 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
|lieu=[[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|objectifs principaux=*Fuyez les patrouilles des Covenants qui vous recherche.&lt;br /&gt;
*Recherchez d&#039;autres nacelles de survie et survivants humains.&lt;br /&gt;
*Restez près de la balise de la nacelle de survie.&lt;br /&gt;
*Protégez les survivants.&lt;br /&gt;
*Recherchez 3 autres nacelles de survie.&lt;br /&gt;
*Recherchez les 2 nacelles de survie restantes.&lt;br /&gt;
*Recherchez la dernière nacelle de survie.&lt;br /&gt;
*Attendez le vaisseau d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
|objectif temps=00:20:00&lt;br /&gt;
|objectif score=12 000&lt;br /&gt;
|protagonistes=*[[Cortana]]&lt;br /&gt;
*[[Avery Johnson]]&lt;br /&gt;
*[[Carol « Foehammer » Rawley]]&lt;br /&gt;
*[[M. Fitzgerald]]&lt;br /&gt;
|ennemis rencontrés=*[[Grognards]]&lt;br /&gt;
*[[Élites]]&lt;br /&gt;
*[[Rapaces]]&lt;br /&gt;
*[[Banshee]]s&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]s&lt;br /&gt;
|armes utilisables=*[[Magnum#M6D Magnum Sidearm|Magnum]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil d&#039;assaut#MA5B|Fusil d&#039;assaut]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99D-S2 AM|Fusil de sniper]]&lt;br /&gt;
*[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]]&lt;br /&gt;
*[[Needler#Type-33|Needler]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à fragmentation]]&lt;br /&gt;
*[[Grenades à plasma]]&lt;br /&gt;
|véhicules utilisables=[[Warthog]]&lt;br /&gt;
|crânes=*[[Mythique]]&lt;br /&gt;
*[[Boum]]&lt;br /&gt;
|terminaux=[[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|Terminal 2]]&lt;br /&gt;
|succès=*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Halo]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|Tu ne voleras point]]&lt;br /&gt;
*[[Succès de Halo : Combat Evolved Anniversary|En mode piéton]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Le Halo&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Master Chief Collection]]&amp;lt;/ref&amp;gt; est le deuxième niveau du jeu vidéo [[Halo : Combat Evolved]], et de son remake [[HCEA|Anniversary]]. Il commence au matin du 19 septembre [[2552]]. [[John-117]] débarque sur la [[Halos|structure en forme d&#039;anneau]] qui orbite autour de la géante gazeuse afin d&#039;y mettre en sécurité [[Cortana]], l&#039;intelligence artificielle de l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}. Le Spartan survit tant bien que mal au crash de la nacelle de survie. Mais pas le temps de se reposer. En effet, il faut combattre les forces [[covenantes]] et regrouper par la même occasion les forces humaines de l&#039;[[UNSC]] qui sont éparpillées sur l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Déroulement==&lt;br /&gt;
Le [[Spartan-II|Spartan]] arrive sur [[Halo Alpha|Halo]] à bord de la nacelle de survie [[Bumblebee]] [[Lima Foxtrot Alpha 43]]. Ayant un problème d&#039;aérofrein, la nacelle s&#039;écrase. Seul le Spartan survit au crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous récupérez vos armes et [[Cortana]] vous alerte de l&#039;arrivée imminente de trois contacts ennemis (un [[Spirit]] et deux [[Banshee]]s). Tandis que le Spirit largue ses troupes pour vous traquer, les Banshees vous pilonnent depuis le ciel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après vous êtes débarrassé de vos assaillants vous rejoignez la colline puis repérez une structure étrange. Ici se trouvent plusieurs [[Marines]] (la [[Fire Team Charlie]]) luttant contre les [[Covenant]]s. Vous les aidez jusqu&#039;à l&#039;arrivée du [[Pélican]] [[Echo 419]] piloté par [[Foehammer]]. Celle-ci met à votre disposition un [[Warthog]], puis un des soldats que vous avez sauvés ([[M. Fitzgerald]]) prend place derrière la [[Mitrailleuse Vulcan|tourelle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cortana vous indique 3 nouvelles nacelles de survie en train de se poser en divers endroits. Le Pélican repart tandis que vous arpentez Halo à la recherche des autres nacelles. Après avoir franchi un étrange tunnel, vous arrivez dans une autre vallée. C&#039;est là que vous retrouvez les autres survivants restants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus tard, en écoutant les transmissions covenantes, Cortana vous informa que le [[Jacob Keyes|capitaine Keyes]] a été capturé par l&#039;ennemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la fin de la journée, après avoir retrouvé un maximum de Marines, vous embarquez enfin à bord du dernier [[Pélican]] venu vous chercher pour une nouvelle mission.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Scénario==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Bumblebee LFA-43 (forward thruster).jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
===Partie 01 : Machine à tuer===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zoom avant depuis le font d&#039;un canyon sur Halo vers le ciel. Au loin, on aperçoit la nacelle de survie qui arrive à vive allure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[IA]] [[Cortana]]&#039;&#039;&#039; : On arrive trop vite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan sur la nacelle. Son fuselage chauffe à cause de l&#039;entrée dans l&#039;atmosphère. L&#039;un des aérofreins se rompt, puis les autres.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Oh non ! Problème d&#039;aérofrein ! Ils se sont sortis trop tôt !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Gros plan à l&#039;intérieur de la nacelle sur le siège du pilote. Toute la nacelle tremble violemment.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pilote&#039;&#039;&#039; : Je perds le contrôle, cramponnez-vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;La nacelle s&#039;écrase au sol. Fondu en blanc.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Bumblebee LFA-43 (forward thruster).jpg|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;L&#039;image revient peu à peu. Le Spartan est le seul survivant de la nacelle.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Chef ! Chef ! Vous m&#039;entendez ? Ah, enfin ! Ça va ? Vous pouvez bouger ? Les autres… le choc, on n&#039;a rien pu faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort de la nacelle. En passant sur les corps des Marines morts, il récupère des munitions et des grenades.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attention, plusieurs vaisseaux des Covenants en approchent ! Je vous conseille de rejoindre ces collines. Avec un peu de chances, les Covenants croiront que l&#039;équipage de cette nacelle a péris dans le crash.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan se dirige vers la cascade.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je détecte des milliers de variétés de plantes, l&#039;écosystème de l&#039;anneau est incroyablement évolué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan quitte la zone du crash et traverse une chute d&#039;eau en empruntant un pont étrange qui n&#039;a rien de naturel. Un vaisseau Covenant passe juste au-dessus de lui.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Alerte, vaisseau des Covenants en approche. Ils doivent rechercher des survivants. Je vous conseille de partir immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan se retrouve de l&#039;autre côté des chutes d&#039;eau. Le vaisseau Covenant débarque des troupes au niveau de la nacelle de survie puis repart. Deux banshees survolent la zone et tirent sur le Spartan qui les abat. Il continue entre les collines et rencontre un groupe de Covenants. Une fois tué, le Spartan avance par un chemin étroit.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je reçois le signal d&#039;une nacelle de survie de l&#039;autre côté de la colline. On devrait aller voir s&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Atteignant l&#039;autre côté de la colline, le Spartan découvre un groupe de Marines réfugié dans une structure mystérieuse qui se défend contre les Covenants. Juste devant lui, un vaisseau Covenant débarque des troupes et repart. Le Spartan combat les troupes ennemies.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pvt]] [[Bisenti]]&#039;&#039;&#039; : Content de vous voir, chef ! J&#039;ai cru qu&#039;on était les seuls à avoir quitté le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SSgt]] [[Avery Johnson]]&#039;&#039;&#039; : C&#039;est le chantier, chef ! On est dispersé dans toute cette vallée ! On a appelé un vaisseau d&#039;évacuation. Mais avant votre arrivé, j&#039;ai cru qu&#039;on était cuit !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ne vous inquiétez pas sergent, on va attendre l&#039;arrivée du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Pvt]] [[Manuel Mendoza]]&#039;&#039;&#039; : Regardez, un vaisseau des Covenants là-bas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une seconde vague de Covenants débarque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Manuel Mendoza&#039;&#039;&#039; : Attention, vaisseau des Covenants en approche. Je risque d&#039;avoir besoin d&#039;aide !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une troisième vague de troupes covenantes débarque.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mendoza&#039;&#039;&#039; : Oh, il y a un autre vaisseau ennemi derrière nous ! Ils essaient de nous prendre de flan !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Enfin deux autres vaisseaux covenants débarquent les dernières vagues.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capitaine [[Carol Rawley|Carol « Foehammer » Rawley]]&#039;&#039;&#039; : Ici Pélican Echo 419, quelqu&#039;un me reçoit ? Je répète, à tout le personnel du CSNU, répondez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Echo 419. Ici équipe Charlie, on vous reçoit. C&#039;est vous Foehammer ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Au loin dans le ciel, un Pélican munit à l&#039;arrière d&#039;un Warthog apparaît.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Carol « Foehammer » Rawley&#039;&#039;&#039; : Bien reçu équipe Charlie. Contente de vous entendre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Foehammer, on a besoin de vous pour rejoindre la navette de commandement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican fait le tour de la structure. Dans le ciel, on remarque trois nacelles de survie qui arrive sur Halo en se dirigeant un peu plus loin de notre position.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Echo 419 &amp;amp; Bumblebees.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Regardez, d&#039;autres nacelles de survie ! Ils arrivent, vite ! Si ces nacelles atterrissent, les Covenants vont leur tomber dessus ! Foehammer, on a besoin de votre Warthog. L&#039;Adjudant et moi allons essayer de porter secours à quelques soldats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, Cortana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican s&#039;arrête aux côtés de la structure, descend au niveau du sol et largue le Warthog.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Ok équipe Charlie, Warthog déployé ! En route, écrasez-les !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Foehammer, préparez-vous à transporter les survivants en lieu sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Affirmatif. Echo 419, je reste en position. Foehammer, terminé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan monte comme pilote dans le Warthog. Un Marine est déjà installé à la tourelle à l&#039;arrière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : L&#039;Adjudant et moi avons besoin de renforts. Vous pouvez nous envoyer quelques hommes ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Avery Johnson&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana. Écoutez-moi, que les volontaires s&#039;approchent au pas de course, et que les autres rejoignent le vaisseau !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Un Marine monte à bord du Warthog en tant qu&#039;artilleur. Les autres survivants montent à bord du Pélican qui décolle et disparaît derrière les collines. Le Spartan conduit le véhicule jusqu&#039;à une caverne qui semble avoir été construite par la main des personnes civilisées.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Cette grotte n&#039;est pas une création naturelle. Elle doit donc mener quelque part. &#039;&#039;(Pause)&#039;&#039; J&#039;ai piraté de réseau radio des Covenants. Ils sont en train de diffuser des données tactiques sur les canaux non codés. Ils vont voir à qui ils ont affaire ! Adjudant, je vais utiliser le réseau TRANSCOM&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La VO ne mentionne pas TRANSCOM mais le transpondeur de l&#039;armure.&amp;lt;/ref&amp;gt; de votre combinaison pour les écouter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan détruit ensuite un grand groupe de Marines à l&#039;intérieur de la structure. Mais l&#039;accès est bloqué par un gouffre.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il doit bien y avoir un système pour franchir ce gouffre. Il faut trouver le panneau de contrôle ou l&#039;interrupteur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan utilise un long et étroit couloir qui le conduit en hauteur. Il y rencontre un Élite ou deux, suivant le mode de difficulté.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;John-117 face au panneau de contrôle, appuie sur l&#039;un des boutons. C&#039;est alors qu&#039;au-dessus du gouffre apparaît un pont de lumière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gameplay&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan regagne le Warthog, emprunte le pont de lumière et continue dans les couloirs de la caverne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il y a du nouveau sur le réseau des Covenants. Les survivants du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; sont plus nombreux que je ne le pensais. Le capitaine leur a donné du fil a retordre ! Si on retrouve le capitaine Keyes et les autres survivants, on pourra établir une résistance efficace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan finit par sortir de la caverne.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Partie 02 : Mission de sauvetage===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Ici, tout dépend de l&#039;ordre dans lequel on retrouve les nacelles de survie.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan poursuit sa route le long de la falaise. Il trouve alors un canyon sinueux à l&#039;entrée duquel se trouvent, de chaque côté, des flashs lumineux bleus. Il entre dans le canyon et tombe sur un groupe de Marines réfugié dans une formation rocheuse. Les forces covenantes sont déjà sur place.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Survivants repérés. Les Marines sont cachés dans ces rochers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan retourne en arrière.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039; : Il reste encore des Marines, Adjudant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan abat le groupe ennemi.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Contact ! Vaisseau des Covenants, là-bas !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Quatre vaisseaux Covenants débarquent des troupes. Le Spartan, aidés des Marines, en vient à bout.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Echo 419 à Cortana, j&#039;y vais !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Echo 419, il y a des survivants à évacuer immédiatement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana, j&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si c&#039;est la première intervention.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai repéré d&#039;autres nacelles dans votre secteur. L&#039;une au bord de la falaise, et l&#039;autre près de la rivière. Je ne vois pas grand chose à cette altitude, mais je crois qu&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, on y va.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{S&#039;il n&#039;y plus de Marines en vie.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils sont tous... morts...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE John-117 sniping position.jpg|right|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive sur place et emporte les survivants. Quant au Spartan, il continue sa mission de sauvetage en allant sauver le groupe de Marines près de la rivière. Comme le premier groupe de Marines, ils se sont cachés près d&#039;une structure étrange similaire.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Des Marines se cachent dans les collines au-dessus de la structure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marine&#039;&#039;&#039; : Vous êtes un cadeau des dieux, chef ! Ça va mal, on a des blessés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Je vais appeler un vaisseau pour les récupérer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si tous les Marines meurent.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils sont tous morts, Adjudant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan sort de la zone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; :  Cortana à Echo 419. Maintenez votre position Foehammer. Il n&#039;y a aucun survivant à récupérer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De nouveau, plusieurs vagues de Covenants débarquent du vaisseau. Le Spartan aide à sécuriser la zone.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Echo 419 à Cortana, ici Foehammer, je suis prête à intervenir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Foehammer, nous sommes prêts à évacuer. Venez dès que possible. On va rechercher la dernière nacelle Echo 419. Bonne chance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu Cortana, j&#039;arrive !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si c&#039;est la première intervention.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai repéré d&#039;autres nacelles dans votre secteur. Une près d&#039;un écoulement rocheux, et l&#039;autre au bord de la falaise, et l&#039;autre près de la rivière. Je ne vois pas grand chose à cette altitude, mais je crois qu&#039;il y a des survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Bien reçu, on y va.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive et embarque les survivants. Le Spartan se rend alors à la dernière nacelle de survie en longeant la rivière.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Attention, j&#039;ai intercepté des messages des Covenants. Ils ont repéré le Pillar of Autumn et pris le contrôle du site du crash. La bonne nouvelle, c&#039;est que le capitaine est vivant. La mauvaise, c&#039;est que les Covenants ont capturé tous les survivants de l&#039;équipe de commandement. Dépêchons-nous, il faut retrouver la dernière nacelle pour rassembler tous les survivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si le Spartan n&#039;approche pas de la zone, un marqueur marque le dernier emplacement de la nacelle de survie.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : La dernière nacelle se trouve au bout de la falaise&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan arrive sur le site de la dernière nacelle de survie. Celle-ci de trouve au bord de la falaise, de nouveau à proximité d&#039;une structure étrange.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Ils ont peut-être trouvé refuge dans cette structure. Allons voir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan s&#039;approche de la structure.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : On devrait fouiller l&#039;intérieur de ces structures avant de partir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : The Gun Pointed at the Head of the Universe}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Spartan nettoie la zone et pénètre à l&#039;intérieur de la structure. Au fond de la section souterraine, il trouve un groupe de Marines.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{Si tous les Marines du niveau sont morts.}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Nous n&#039;avons sauvé aucun Marine. Ils ont tous périt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai demandé un vaisseau d&#039;évacuation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Marines&#039;&#039;&#039; : Bien reçu. Rassemblez-vous tous pour l&#039;évacuation ! Et que ça saute !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il faut sécuriser la zone avant l&#039;arrivée du vaisseau.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Une fois tous les Covenants morts.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : C&#039;est le dernier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bien reçu. J&#039;arrive.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Il y a du nouveau sur le réseau Covenant. J&#039;ai trouvé le capitaine Keyes ! Il est détenu à bord du Truth and Reconciliation, un croiseur Covenant que j&#039;ai mis hors service avant de quitter le Pillar of Autumn. Le Truth and Reconciliation a atterri sur un plateau désertique à environ trois cents kilomètres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican arrive au bord de la falaise. Le Spartan s&#039;approche du Pélican.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Voilà notre vaisseau. Montons à bord, et allons-nous-en d&#039;ici.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Les survivants montent à bord, ainsi que le Spartan.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cinématique&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Le Pélican s&#039;envole dans les airs vers une nouvelle destination.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;« Foehammer »&#039;&#039;&#039; : Bienvenue à bord, Adjudant. Paré au décollage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;{♫ Musique : Brothers In Arms}&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cortana&#039;&#039;&#039; : Faut y aller lieutenant, on va avoir besoin de vous pour une mission de sauvetage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Astuces, tricks et easters eggs==&lt;br /&gt;
===Astuces===&lt;br /&gt;
*En partant tout de suite du lieu du crash vous pourrez distancer les troupes larguées par le Spirit.&lt;br /&gt;
*Au début, lorsque deux Banshees vous attaquent, concentrez vos tirs sur un seul d&#039;entre eux. Après avoir détruit le premier Banshee, inutile de gaspiller vos munitions sur le deuxième, car celui-ci prendra la fuite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Easter eggs===&lt;br /&gt;
*Sous le siège du [[Bumblebee]] il y a un message écrit : « &#039;&#039;Put your head between your legs &amp;amp; kiss your ass goodbye&#039;&#039; », en français « Mettez votre tête entre vos jambes et faites un bisou d&#039;au revoir à vos fesses ».&lt;br /&gt;
*En VO, la première section du niveau est intitulée &#039;&#039;Flawless Cowboy&#039;&#039;, du pseudo du level designer [[Jaime Griesemer]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Glitches===&lt;br /&gt;
*Lorsque vous rejoindrez le premier groupe à évacuer, si Johnson meurt avant qu&#039;il parle, une personne sera à votre gauche, plus loin. Celle-ci aura la particularité de n&#039;avoir qu&#039;un œil ouvert et toute sa mâchoire apparente façon squelette.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
L&#039;environnement naturel de ce niveau est inspiré de celui de Snoqualmie Falls dans l&#039;état de Washington, après que [[Bungie]] aient déménagé de Chicago à Seattle. Les contraintes techniques imposées par la nature ouverte du niveau ont également aidé à définir les limites du moteur du jeu.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (7:40)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les collines entourant la première spire ont été utilisées pour tester la physique du [[Warthog]] durant le développement.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (10:00)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le level design durant la phase de recherche des Marines a été repris de l&#039;environnement de la démo d&#039;origine de la Macworld 1999.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.ign.com/videos/original-halo-developers-react-to-legendary-speedrun IGN - Original Halo Developers React to Legendary Speedrun] (12:40)&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce niveau était jouable à l&#039;[[E3]] 2001 sous le nom de code &#039;&#039;Blaspheme Quarantine&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://bs.bungie.org/fanfestv/photos/15190006.html Bungie Sightings]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon des documents de design de janvier 2001, la section du niveau avant de rencontrer les Marines devait constituer un niveau à part entière désigné A20, le niveau Halo lui-même, désigné A30, devant être composé de combats de guérilla. Le concept fut simplifié et les deux niveaux fusionnés, sûrement par manque de temps.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/news/digsite-deep-dive Halo Waypoint: News - Digsite Deep-Dive]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Ce niveau est décrit dans les chapitres 2 et 3 du roman [[Halo : Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Bumblebee crash.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Bumblebee LFA-43 crash 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-John-117 near LFA-43.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Ring (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Banshees Installation 04.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Spirit 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Structure forerunner inconnue.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE screenshot officiel Halo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Chips Dubbo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Echo 419 in comming.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Pelican E419 (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Elites Major.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Warthog vs Banshee.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Halo - Artwork (TMCC).png|Artwork.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Niveaux de HCE}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.122.84</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Franklin_Mendez&amp;diff=350036</id>
		<title>Franklin Mendez</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Franklin_Mendez&amp;diff=350036"/>
		<updated>2024-10-29T21:32:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.126.246 : Il était écrit que John avait affronté 4 ODST dans le gymnase peu après ses augmentations. Après avoir revu l&amp;#039;extrait en questoin dans The Fall of Reach, il n&amp;#039;y en avait que 3.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Personnages|sources=[[Halo : Legacy of Onyx]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Franklin Mendez&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 Franklin Mendez (David Heidhoff).jpg]]&lt;br /&gt;
|naissance=21 mars [[2492]], [[Sigma Octanus IV]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=1,88 m&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=93 kg&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|cheveux={{Tosource2|Noirs,}} puis grisés&amp;lt;ref name=GoO6 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|yeux=Noirs&amp;lt;ref name=CdR4 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=CdR8 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans le comic [[Halo : Blood Line]], ils sont marrons.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Navy]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=22926-11908-FM&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/chief-mendez Halo Waypoint: Universe - Franklin Mendez]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|grade=*[[Chief Petty Officer]] jusqu&#039;en [[2525]]&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Mendez est toujours désigné comme &#039;&#039;Chief Petty Officer&#039;&#039; dans [[Halo Mythos]] après les évènements de 2525 (p. 76 &amp;amp; 136).&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Senior Chief Petty Officer]] après [[2525]]&lt;br /&gt;
|décoration=*Plusieurs [[Gold Star]]s&amp;lt;ref name=HTT /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plusieurs [[Silver Star]]s&amp;lt;ref name=CdR11&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plusieurs [[Bronze Star]]s&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*5 [[Purple Heart]]s&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=GoO6 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Red Legion of Honor]]&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Plusieurs rubans de campagnes&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spécialité=Formateur&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Insurrection]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille d&#039;Onyx]]&lt;br /&gt;
|acteurs=*[[:Fichier:Stacy Keach.jpg|Stacy Keach]] &#039;&#039;(Voix - [[HTT]])&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://news.xbox.com/2015/05/games-hunt-the-truth-podcast-episode-8 Xbox Wire - Halo 5: Guardians #HuntTheTruth - Has the Master Chief Gone AWOL?]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Richard Cansino &#039;&#039;(VO - [[FoRA]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Erwin Grunspan &#039;&#039;(VF - FoRA)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Sebastián Capitán Viveros (VO HTV)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote&lt;br /&gt;
|texte=Il est acceptable de sacrifier des vies si nécessaire. Par contre, il n&#039;est pas acceptable de gaspiller ces mêmes vies.&lt;br /&gt;
|small=It is acceptable to spend their lives if necessary. It is not acceptable, however, to waste those lives.&lt;br /&gt;
|auteur=Le premier maître Mendez à John-117, durant de la cérémonie funéraire dédiée aux Spartans-II morts lors des augmentations.&amp;lt;ref name=CdR7&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Franklin Mendez&#039;&#039;&#039; est un membre de l&#039;[[UNSC]], qui a entraîné les sujets des projets [[SPARTAN-II]] et [[SPARTAN-III]]. Alors que le docteur [[Catherine Halsey]] était en charge des aspects scientifiques du projet, Mendez supervisait ses aspects militaires, faisant des Spartans des soldats endurcis, des équipes soudées et des tacticiens hors pairs. Malgré les exercices infernaux que Mendez faisait subir aux recrues, les Spartans se remémorent souvent positivement ces entraînements et l&#039;impact de Mendez sur leur vie, et paradoxalement, Mendez était l&#039;entraîneur percevant le plus les Spartans comme des humains, à l&#039;opposé de la froideur clinique affichée par Halsey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Début de carrière===&lt;br /&gt;
Franklin Mendez est entré dans l&#039;armée à l&#039;âge de 16 ans avec l&#039;accord de ses parents. Il fut transféré dans la [[Naval Special Weapons]] en [[2514]] et combattit durant les plus grandes batailles du système d&#039;Eridanus où il obtint deux [[Silver Star]]s, la [[Red Legion of Honor]] et sa première [[Purple Heart]].&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entraînement des Spartans-II===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=N&#039;oubliez jamais ça : vous ne gagnez pas sans votre équipe. Une personne qui remporte une victoire au détriment de son groupe est considérée comme perdante.&lt;br /&gt;
|small=Remember this: you don&#039;t win unless your team wins. One person winning at the expense of the group means that you lose.&lt;br /&gt;
|auteur=Le premier maître Mendez aux recrus lors de leur premier jour de formation.&amp;lt;ref name=CdR4&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mendez était reconnu comme le meilleur formateur au combat rapproché et à l&#039;entrainement physique de la [[Navy]] lorsqu&#039;il fut sélectionné par le docteur [[Catherine Halsey]] pour diriger la formation des jeunes enfants du projet SPARTAN-II.&amp;lt;ref name=CdR3&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Les 6 ans des recrues ne l&#039;empêcha pas de faire preuve d&#039;une grande autorité et de les entraîner comme des recrues adultes, n&#039;hésitant pas à utiliser des [[Matraque|matraques électriques]] pour maintenir l&#039;ordre.&amp;lt;ref name=CdR4 /&amp;gt; Ce caractère très autoritaire le transforma en un modèle pour toutes les recrues.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; Il supervisa l&#039;entrainement des Spartans de [[2517]]&amp;lt;ref name=CdR3 /&amp;gt; à [[2525]].&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt; Il leur inculqua l&#039;importance du {{citer|mental de combat}}, c&#039;est-à-dire la capacité à ne jamais se laisser distraire par les émotions durant une bataille,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Parasite]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; et la capacité d&#039;appréhender l&#039;environnement de manière à y distinguer efficacement les éléments étrangers, c&#039;est-à-dire l&#039;ennemi.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Parasite]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; Il avait l&#039;habitude, lors des sessions d&#039;entraînement, de mettre des bâtons dans les roues des recrues, compliquant encore plus des sessions d&#039;entraînement à haut risque,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; mais les Spartans devinrent rapidement assez compétents pour lui rendre la pareille, tel que lors d&#039;une mission sur [[Emerald Cove]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il surprit [[Margaret-053]] et [[Otto-031]] ayant une liaison après avoir été prévenu par [[Victor-101]], puis plaça les deux jeunes recrues en cellule où Margaret subit un passage à tabac par la [[Red Team#Entraînement|Red Team]]. Margaret refusa de révéler le nom des responsables de son agression, bien que Mendez ait connaissance de leur identité. Il rappela aux recrues qu&#039;ils ne devaient en aucun cas se battre entre eux et instaura une période de jeûne tant que les auteurs ne se dénonceraient pas.&amp;lt;ref name=HBL4&amp;gt;[[Halo : Blood Line]], [[Halo : Blood Line n°4|n°4]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La [[Black Team]] finit par se venger de la Red Team et Mendez envoya la première équipe en cellule pendant dix jours.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Blood Line]], [[Halo : Blood Line n°5|n°5]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=You. Do not. Abuse each other ! That&#039;s my job !|small=On. Ne s&#039;en prend. Pas. Aux autres ! C&#039;est mon boulot !|auteur=Mendez sermonnant les recrues après l&#039;incident ayant causé la perte de l&#039;œil de [[Margaret-053]] par la [[Red Team#Entraînement|Red Team]].&amp;lt;ref name=HBL4 /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 9 mars 2525, il accompagna le docteur Halsey auprès des Spartans durant la phase d&#039;augmentation. La première visite fut auprès de [[John-117]], celui-ci demanda qu&#039;elle était l&#039;objectif de sa mission et comment la réussir. Mendez détourna le regard et laissa Halsey répondre qu&#039;il lui fallait survivre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Au cours de cette phase, [[Soren-066]] tenta de s&#039;échapper mais Mendez, soutenu par des [[Marines]] équipés d&#039;armes tranquillisantes, se lancèrent à sa poursuite et l&#039;arrêtèrent.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Pariah]]&#039;&#039;, ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; Il réussit cependant à s&#039;enfuir quelques mois plus tard avant de s&#039;écraser sur une planète. N&#039;ayant pas retrouvé son corps, Halsey ordonna de le déclarer [[MIA|porté disparu]] contre l&#039;avis de Mendez.&amp;lt;ref name=EVOE&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Pariah]]&#039;&#039;, Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 30 mars, il conduisit la cérémonie des funérailles pour les morts durant les augmentations à bord de l&#039;{{V|Atlas}}. Il rassura John en lui promettant que les blessés seraient réaffectés et Mendez l&#039;informa de ses nouveaux ordres. Il lui apprit à faire la différence entre des vies sacrifiées et des vies gaspillées, John se sentant responsable de la mort de ses camarades. Le 22 avril, Mendez intervint pour mettre un terme à une bagarre entre John et trois [[ODST]] qui l’agressaient dans le gymnase de l&#039;&#039;&#039;Atlas&#039;&#039;. Il lui expliqua qu&#039;il avait suivit les ordres et qu&#039;il n&#039;avait fait que se défendre. Il lui enseigna aussi que parfois, une mission n&#039;avait pas des objectifs clairs mais qu&#039;il devait toujours suivre les ordres et protéger la vie de ses hommes ainsi que la sienne.&amp;lt;ref name=CdR7 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir récupéré de leurs augmentations sur l&#039;&#039;&#039;Atlas&#039;&#039;, les Spartans furent renvoyés sur [[Reach]] et Mendez continua de superviser leur entrainement. Ceux-ci ne pouvant rester à la [[réserve militaire 01478-B]], furent déplacés dans les anciennes mines de titane situées dans les montagnes. Le 11 septembre, Halsey vint à sa rencontre à son retour sur Reach lorsqu&#039;elle ne trouva pas les Spartans sur la base. Mendez lui résuma leur situation tandis qu&#039;il la conduisait dans les mines afin d&#039;assister à un exercice de capture de drapeau opposant quatre Spartans, dont [[John-117|John]] et [[Kelly-087|Kelly]], à 9 instructeurs équipés d&#039;[[exosquelette]]s [[Mjolnir Mark I|Mark I]]. Satisfaite des résultats, elle demanda ensuite à Mendez s&#039;ils étaient prêts à intervenir en conditions réelles. Mendez présuma que sa demande avait un lien avec les rumeurs de combats près d&#039;[[Harvest]], mais le docteur l&#039;informa que la planète avait été détruite et que l&#039;ONI voulait déployer les Spartans immédiatement. Il prépara les soldats pour lendemain matin afin d&#039;être briefés&amp;lt;ref name=CdR8&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; à bord de l&#039;{{V|Pioneer}} pour leur [[Opération : TALON|première véritable mission]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Si on vous lâche un jour en Enfer, autant le faire avec de bons renseignements.|small=|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 2 novembre 2525, le [[vice-amiral]] [[Stanforth]], accompagné de Mendez, Halsey et de l&#039;[[IA]] [[Beowulf]], présenta aux Spartans la nouvelle menace des [[Covenants]] puis leur indiqua la phase finale du programme, le [[projet MJOLNIR]]. Il annonça aussi le départ du maître principal pour entraîner une nouvelle génération de Spartans. Celui-ci prit la parole et leur informa qu&#039;ils seraient tous promus au grade de [[Petty Officer Second Class|second-maître]] avant de les féliciter pour leur entrainement. Durant sa dernière conversation avec John-117 après la cérémonie, Mendez demanda à son élève d&#039;énumérer les options utilisables contre une force plus importante. John proposa une attaque concentrée sur un point faible, ou un repli suivi d&#039;opérations de guerilla. Mendez lui enseigna une troisième option, la reddition, tout en supposant qu&#039;elle ne serait jamais dans la nature de soldats des forces spéciales, et même potentiellement inapplicable face aux Covenants. Il mentionna brièvement le projet MJOLNIR mais s&#039;interrompit avant de révéler des informations top secrètes. Enfin, il lui rendit le [[Quarter]] qu&#039;Halsey lui avait donné et que les instructeurs lui avait confisqué à son arrivée dans le programme, avant de faire ses adieux.&amp;lt;ref name=CdR11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mendez reprit du service dans les premières années de la [[guerre Humain contre Covenant]], combattant l&#039;[[Alliance Covenante|Alliance]] sur cinq mondes différents. Durant cette période, il fut décoré de deux [[Purple Heart]]s supplémentaires et promu [[Senior Chief Petty Officer]].&amp;lt;ref name=GoO6 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Entraînement des Spartans-III et bataille d&#039;Onyx===&lt;br /&gt;
En [[2531]], il fut recruté par [[James Ackerson]] de l&#039;[[ONI]] pour entraîner la prochaine génération de Spartans, les [[Spartans-III]], aux côtés de l&#039;[[LTJG|enseigne de vaisseau de première classe]] Kurt Ambrose, en réalité le Spartan-II [[Kurt-051]], enlevé par l&#039;ONI&amp;lt;ref name=GoO5&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; et déclaré [[MIA|porté disparu]] la même année.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; Mendez accepta, malgré un certain scepticisme, comparant les méthodes d&#039;entraînement par concurrence à l&#039;histoire du classique littéraire &#039;&#039;Sa Majesté des Mouches&#039;&#039;, et forma les compagnies [[Compagnie Alpha|Alpha]],&amp;lt;ref name=GoO6&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Compagnie Bêta|Bêta]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Compagnie Gamma|Gamma]] sur la planète [[Onyx]], au [[camp Currahee]], loin des combats et de manière confidentielle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 31 octobre [[2552]], il fut confronté aux [[Sentinelle d&#039;Onyx|Sentinelles]] durant la [[bataille d&#039;Onyx]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt; Avec Kurt, il rejoignit d&#039;abord  le camp Currahee, retrouvant [[Lucy-B091]] et [[Tom-B292]], combattant les Sentinelles, puis il activa les générateurs, tenta de joindre des survivants de l&#039;{{V|Agincourt}} et&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; déclara la code [[Bloody Arrow]].&amp;lt;ref name=GoO18&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt; et combattit tout au long des hostilités. Après s&#039;être caché pendant quelques jours, il pénétra dans la [[zone 67]] avec le reste des forces en présence : le [[Dr Halsey]], les Spartans-II de la [[Blue Team]] [[Kelly-087]], [[Frederic-104]], [[Linda-058]] et [[William-043]] et les Spartans-III des Teams [[Team Saber|Saber]], [[Ash|Ash-G099]], [[Olivia-G291]], [[Holly-G003]], [[Dante-G188]], [[Mark-G313]], et [[Team Foxtrot|Foxtrot]], Lucy-B091 et Tom-B292.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 30&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Covenants arrivèrent cependant et les attaquèrent, les forçant à s&#039;enfoncer dans la planète grâce à un système de téléportation jusque dans une [[usine de construction de Sentinelles]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; que les Spartans détruisirent.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils retrouvèrent ensuite la Team Katana dans des [[capsule de sous-espace|capsules de sous-espace]] et les amenèrent avec eux vers le centre d&#039;Onyx tandis que les Covenants tentaient d&#039;utiliser les téléporteurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; Il parvint jusqu&#039;au noyau de la planète, où il participa à une défense contre les Covenants menés par [[Voro Nar &#039;Mantakree]] et réussit à entrer dans le [[monde bouclier 0006]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 39&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dans le monde bouclier===&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-Mendez &amp;amp; Halsey inside SW 0006.jpg|right|200px|thumb|Mendez et Halsey à l&#039;intérieur du monde bouclier.]]&lt;br /&gt;
Une fois en sécurité, Mendez récita un passage du livre &#039;&#039;[[A Soldier&#039;s Tale: Rainforest Wars]]&#039;&#039; à la mémoire des Spartans tombés au combat avant de suivre le groupe dans son exploration du monde bouclier.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 41&amp;lt;/ref&amp;gt; C&#039;est au cours de ce périple qu&#039;il commença à ressentir les premiers effets de l&#039;âge, et, piqué par les réactions d&#039;Halsey envers les Spartans-III, entra plusieurs fois en conflit avec elle pour défendre leur légitimité en tant que soldats.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; Mendez avait lui-même développé de la culpabilité pour avoir manipulé la vie de chaque Spartan qu&#039;il avait entraîné, et savait que Halsey avait raison en considérant que conserver [[Lucy-B091]] au front malgré son mutisme post-traumatique était une erreur, mais il n&#039;avait pas pu se résoudre à la retirer du terrain pour lequel il l&#039;avait spécifiquement formée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La disparition de Lucy troubla particulièrement Mendez, le détachement qu&#039;il avait pu garder face à la disparition de compagnies entières de Spartans-II le quittant face à la disparition d&#039;un Spartan qu&#039;il avait conservé sur le terrain malgré un handicap mortel. Il pouvait néanmoins compter sur le soutien des Spartans, et notamment des Spartans-III.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorsque [[Kilo-Five]] vint récupérer les survivants, il demanda à ce que le monde bouclier porte le nom de Kurt-051 en sa mémoire : &#039;&#039;Trevelyan&#039;&#039;. C&#039;est ainsi que le monde bouclier devint le [[centre de recherche de l&#039;ONI Trevelyan]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois récupéré à bord de l&#039;{{V|Port Stanley}}, il fut amené au [[centre Bravo-6 du Haut Commandement]], en [[Australie]] sur [[Terre]] pour un débriefing. À bord, Osman lui refusa une ultime discussion avec Halsey sur ordre de l&#039;amiral [[Parangosky]].&amp;lt;ref name=GLAS16&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Il était présent lors de la cérémonie qui eut lieu au [[mémorial de Voi]] le 3 mars [[2553]].&amp;lt;ref name=GLAS16 /&amp;gt; Il fut ensuite affecté au [[centre de recherche de l&#039;ONI Trevelyan]], dans la nouvelle ville de [[Paxopolis]], pour diriger les équipes de sécurité avec la [[Sangheili]]e [[Kasha &#039;Hilot]]. En [[2554]], Tom-B292 et Lucy-B091 furent transférés sous leurs ordres par [[Jun-A266]] et [[Musa-096]]. À son arrivée, Lucy le prit dans ses bras, rompant le protocole, mais Mendez ne s&#039;en offensa pas. Pendant une altercation entre un soldat et &#039;Hilot, il tira en l&#039;air pour désamorcer la situation et renvoya le soldat et ses camarades venant d&#039;arriver dans le monde bouclier, prévoyant de relever les standards demandés pour être transféré dans Trevelyan.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Lessons Learned]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; En [[2558]], l&#039;ONI lui arrangea une interview avec [[Benjamin Giraud]], durant laquelle il vanta les capacités de décision de John-117. Quand Giraud remit en cause les responsabilités données au Spartan, Mendez expliqua à demi-mot qu&#039;il estimait ces responsabilités justifiées par les sacrifices imposés aux Spartans, et que Giraud comme le reste des civils devraient être plus reconnaissants envers les Spartans. Il interrompit l&#039;interview, prétextant être demandé ailleurs.&amp;lt;ref name=HTT&amp;gt;[[Hunt the Truth]], [[Hunt the Truth#05 : Out of time|épisode 5 : Out of time]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Physique et psychologie==&lt;br /&gt;
Mendez n&#039;est ni grand, ni ne possède une carrure imposante. Il est décrit comme ayant les cheveux noirs avant 2531, puis grisonnants. Il possédait une agilité impressionnante pour une personne de son âge, doublée d&#039;un sens tactique aiguisé. Il est parfois représenté avec une moustache.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un homme solide, carré et peu souriant, avec un grand sens du devoir et de l&#039;honneur, et un entraîneur particulièrement exigeant, qui n&#039;hésite pas à pousser ses recrues à bout, mais qui reste une figure quasi-parentale pour ses recrues Spartans. Il fait également preuve d&#039;un grand attachement à ses recrues. Toutefois, il est capable de réprimer presque totalement ses émotions, comme lorsqu&#039;il apprit la mort de tous les Spartans-III durant l&#039;[[opération : PROMETHEUS]].&amp;lt;ref name=GoO8&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*C&#039;est un grand amateur des cigares [[Sweet William]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt; mais il avait la délicatesse de ne pas fumer en présence d&#039;Halsey sans autorisation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]],&#039;&#039; [[Pariah]]&#039;&#039;, Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HBL4-Mendez.png|center|thumb|Dans [[Halo : Blood Line]].&lt;br /&gt;
Fichier:Mendez (Birth of a Spartan).jpg|Apparition supposée dans le trailer [[Birth of a Spartan]].&lt;br /&gt;
Fichier:MendezFallofReachCovenant.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Covenant]].&lt;br /&gt;
Fichier:FoRA-Franklin Mendez.jpg|Franklin Mendez dans [[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]].&lt;br /&gt;
Fichier:FoRA-Mendez’s office (concept).jpg|Concept art du premier maître [[Mendez]] recevant [[John-117]] et le [[docteur Halsey]] après une mission d&#039;entrainement.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach - Boot Camp]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach - Covenant]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Navy}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.126.246</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=348875</id>
		<title>SPARTAN-III</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=SPARTAN-III&amp;diff=348875"/>
		<updated>2024-07-25T14:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.123 : /* Compagnie Gamma */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosource}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-SPARTAN-III Program (Jean-Sébastien Rossbach).jpg|right|400px|thumb|Les Spartans-III de la [[compagnie Alpha]] pendant l&#039;[[opération : PROMETHEUS]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Dying is what Spartan-III do best.|small=Mourir, c&#039;est ce que les Spartans-III font le mieux.|auteur=[[Wendell]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
Le programme &#039;&#039;&#039;SPARTAN-III&#039;&#039;&#039; était un projet top-secret de l&#039;[[UNSC]], affilié à la [[division Bêta-5]] de la [[Section trois]] de l&#039;[[ONI]], commandé par le colonel [[James Ackerson]]. Conçu pour être une alternative plus productive à [[SPARTAN-II]], il a formé des Spartans moins efficaces que le projet précédent, mais moins coûteux, notamment grâce au remplacement des armures [[Mjolnir]] par des [[Armure SPI|armures SPI]], et plus nombreux. La formation des Spartans s&#039;est déroulée au [[camp Currahee]], sur la planète [[Onyx]], sous la direction de [[Kurt-051]] et de [[Franklin Mendez]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains Spartans-III désignés {{citer|&#039;&#039;cat 2&#039;&#039;}} furent retenus&amp;lt;ref name=Reports /&amp;gt; pour rejoindre [[SpecWar]], comme ceux de la [[Noble Team]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 29, 62, 103, 104, 105, 130&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; ou l&#039;initiative [[Headhunters (unité)|Headhunters]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Headhunters]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nom de code des Spartans-III est similaire à celui des Spartans-II : d&#039;abord leur prénom, suivi d&#039;un tiret puis de leur identifiant d&#039;enrôlement. Cet identifiant commence par une lettre correspondant à leur compagnie&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La lettre de la compagnie est omise dans les sources suivantes :&lt;br /&gt;
*[[:Fichier:Deliver Hope-Kat down.png|Sur l&#039;armure de Kat]] dans [[Deliver Hope]]&lt;br /&gt;
*Dans [[Halo : Reach]], [[:Fichier:HR-Kat (Long Night of Solace 01).jpg|sur l&#039;armure de Kat]] et [[:Fichier:HR-Carter (The Package).jpg|celle de Carter]], dans la [[:Fichier:HR-Covenant Stealth Pylon (Noble recon).jpg|cinématique]] [[:Fichier:HR-Covenant invasion (Noble recon).jpg|d&#039;introduction]] du niveau [[Fer de lance]], dans [[Nouvelle Alexandrie (niveau de Halo : Reach)#Le dernier éteint la lumière|certains dialogues]], dans l&#039;intitulé des voix du [[Baptême du feu]] (ainsi que sur la version [[MCC]]), dans la [[:Fichier:HR-Salle du souvenir (portraits Noble Team).jpg|salle du souvenir]] et dans le [[manuel de Halo : Reach|manuel]]&lt;br /&gt;
*[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Reach : Signature Series Guide]]&lt;br /&gt;
*Dans le [https://www.youtube.com/watch?v=ZXrgZHISg74 trailer de l&#039;E3 2009]&amp;lt;/ref&amp;gt; (A pour Alpha, B pour Beta et G pour Gamma) suivi de leur numéro dans leur compagnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==But==&lt;br /&gt;
Le programme [[SPARTAN-II]] fut un succès au-delà de toute attente pour l&#039;[[UNSC]], devenant des super-soldats légendaires dans les instances militaires comme civiles. Néanmoins, le nombre de Spartans-II était insuffisant pour renverser le cours de la [[guerre Humain contre Covenant]], la directrice du programme, le docteur [[Catherine Halsey]], reporta pendant longtemps la mise en place d&#039;une nouvelle classe de Spartans-II à cause des exigences génétiques nécessaires,&amp;lt;ref name=GoO5 /&amp;gt; et le taux de survie aux augmentations était trop faible. La nécessité d&#039;équiper les candidats d&#039;une coûteuse armure [[Mjolnir]] en ajoutait au coût du programme, nécessitant au final de dépenser autant que dans groupe de combat naval pour une trentaine de Spartans. Enfin, la [[Section deux]] de l&#039;ONI prévoyait de rendre l&#039;existence des Spartans-II publique afin d&#039;améliorer le moral des troupes, une opération contraire aux méthodes du reste de l&#039;ONI.&lt;br /&gt;
[[Fichier:GoO Spartan-III.jpg|thumb|L&#039;armure [[SPI]] portée par les Spartans-III.]]&lt;br /&gt;
Le rival d&#039;Halsey au sein de la [[Section trois]] de l&#039;[[ONI]], [[James Ackerson]], proposa de considérer le programme SPARTAN-II comme un prototype, et de le remplacer par un nouveau programme capable de produire des Spartans en nombre, rapidement, et pour un coût de déploiement moindre.&amp;lt;ref name=GoO2 /&amp;gt; Ces super-soldats seraient sélectionnés parmi des orphelins voulant se venger des Covenants plutôt que pour leur adéquation génétique,&amp;lt;ref name=GLAS11&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; entraînés en bataillon de 300 unités spécifiquement pour l&#039;assaut et endoctrinés pour donner leur vie pour réussir leurs objectifs,&amp;lt;ref name=OSFM84 /&amp;gt; et déployés dans des armures [[SPI]] moins coûteuses pour des missions d&#039;envergure, mais aux faibles chances de survie. Selon les prévisions d&#039;Ackerson, une centaine de milliers de Spartans auraient pu être formés en trente ans, les survivants des missions précédentes étant utilisés pour entraîner et perfectionner les générations suivantes,&amp;lt;ref name=GoO5&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; échangeant leurs vies contre un temps précieux pour trouver un moyen d&#039;égaler la puissance des Covenants.&amp;lt;ref name=GoO2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour [[Mendez]], l&#039;entraîneur des Spartans-III, une sélection génétique n&#039;était pas nécessaire tant que les candidats étaient volontaires et possédaient l&#039;état d&#039;esprit nécessaire, à l&#039;instar des troupes d&#039;élite régulières. Pour le docteur Halsey, le mental ne suffisait pas à créer des super-soldats efficaces et la sélection génétique opérée sur les Spartans-II était plus importante que l&#039;état d&#039;esprit de base des candidats, les enfants appelés à devenir Spartans-III étant de toute façon trop jeunes pour comprendre les implications de leur enrôlement « volontaire ». Les deux programmes restaient néanmoins tout autant illégaux, pour l&#039;enrôlement forcé et les modifications génétiques des Spartans-II autant que pour les modifications neurobiologiques des Spartans-III.&amp;lt;ref name=GLAS11 /&amp;gt; Aux accusations de Halsey concernant l&#039;instabilité mentale des Spartans-III, Mendez opposait que les soldats réguliers l&#039;étaient, et que Halsey ne percevait pas le soldat parfait comme un humain dans sa diversité mais comme un être modifié pour correspondre à une seule définition.&amp;lt;ref name=GLAS13&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Début du projet===&lt;br /&gt;
L&#039;activation du programme a été débattue et acceptée le 24 octobre [[2531]].&amp;lt;ref name=GoO2&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 7 novembre le [[Spartan-II]] [[Kurt-051]] fut déclaré [[MIA]] suite à une opération sur la [[plate-forme de construction 966A]], afin de maquiller son enlèvement par la division Bêta-5.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Le lieu d&#039;entraînement, Onyx, où les installations étaient en construction, et la participation du chef [[Mendez]] avaient déjà été décidés en amont ainsi qu&#039;une première liste de volontaires pour le programme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est le 14 décembre 2531 qu&#039;il se réveilla sur l&#039;{{V|Point of No Return}}, après une difficile récupération spatiale discrète par un [[Rôdeur]], puis fut engagé par le colonel Ackerson pour participer au projet SPARTAN-III sous le nom d&#039;emprunt de Kurt Ambrose, réintégrant de fait l&#039;ONI, dans la division Bêta-5 de la Section trois. Étant également chargé de l&#039;ensemble de la direction du programme, Kurt fut promu [[Lieutenant, Junior Grade]].&amp;lt;ref name=GoO5 /&amp;gt; Le projet était tenu secret même pour les membres de la [[Section trois]] de l&#039;ONI.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], chapitre 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compagnie Alpha===&lt;br /&gt;
Dans les six mois précédant l&#039;arrivée des premiers candidats le 27 décembre [[2531]], Kurt prépara le terrain d&#039;entrainement, commanda le matériel et recruta le personnel nécessaire à la formation des 497 Spartans-III de la compagnie Alpha. L&#039;[[IA]] [[Eternal Spring]], affectée à la surveillance planétaire, dédiait également 9 % de son temps au projet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seuls 60 % des candidats furent augmentés avec succès,&amp;lt;ref name=OSFM84&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 84-85&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]] (ch. 8) met la diminution des forces de la compagnie Alpha sur le compte d&#039;une sélection préalable.&amp;lt;/ref&amp;gt; diminuant les forces de la [[compagnie Alpha]] à 300 soldats à son déploiement en novembre [[2536]]. Dans l&#039;année suivante, la compagnie mena les opérations [[insurrection de Mamore|FIREBRAND]], [[bataille de la Nouvelle Constantinople|IRON GREAVE]] et [[Opération : HWACHA|HWACHA]] contre l&#039;[[Insurrection]] et les Covenants, en plus de six autres opérations. Entre-temps, l&#039;IA en charge du projet fut remplacée par [[Deep Winter]].&amp;lt;ref name=GoO8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès la fin de l&#039;entraînement, des membres d&#039;exception que Kurt considérait comme trop précieux en tant que soldats et monnaie d&#039;échange avec la [[division Bêta-5]] furent envoyés dans des équipes spéciales sous le contrôle d&#039;[[UniCom]] dans le cadre d&#039;un programme de soutien de l&#039;[[UNSC Army]] organisé par [[HighCom]]. [[Carter-A259]], [[Emile-A239]] et [[Jun-A266]] furent sélectionnés pour rejoindre le [[Groupe Trois]] de [[SpecWar]] et formèrent à terme la [[Noble Team]], équipée d&#039;armure [[Mjolnir]] et plus de SPI.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Characters#Carter-A259|Carter-A259]]&amp;lt;/ref&amp;gt; D&#039;autres S-III formèrent les équipes [[Gauntlet Team|Gauntlet]], [[Echo Team (Spartans-III)|Echo]] et [[Red Team (Spartans-III)|Red]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Have S&#039;Moa]]&amp;lt;/ref&amp;gt; De plus, l&#039;IA Deep Winter qui s&#039;était prise d&#039;affection pour les Spartans qu&#039;elle formait décida secrètement de transférer certains membres vers des initiatives parallèles sous le nom de Kurt.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Winter Update#Scénario|Mise à jour hivernale, Intel {{n}}4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Du 27 juillet au 2 août [[2537]], neuf mois seulement après le baptême du feu de la compagnie, la quasi-totalité fut décimée durant l&#039;[[opération : PROMETHEUS]],&amp;lt;ref group=Note name=TroisCent&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]] (Prologue et ch. 8) indique que les compagnies Alpha et Bêta comprenaient 300 soldats en service chacune, mais que tous les Alpha furent tués durant l&#039;[[opération : PROMETHEUS]] et seuls deux Bêta survécurent à l&#039;[[opération : TORPEDO]] ([[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]]). Ces informations sont obsolètes après l&#039;apparition des Spartans-III de ces compagnies depuis [[Halo : Reach]].&amp;lt;/ref&amp;gt; qui se solda néanmoins par un succès du point de vue de l&#039;objectif.&amp;lt;ref name=GoO8&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compagnie Bêta===&lt;br /&gt;
La [[compagnie Bêta]] fut approuvée peu de temps après la réussite de PROMETHEUS,&amp;lt;ref name=GoO8 /&amp;gt; en juillet [[2537]].&amp;lt;ref name=MYTH&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 76&amp;lt;/ref&amp;gt; Au début estimés à 375, 418 candidats furent conscrits en [[2539]], pour seulement 300 places. Cette fois, l&#039;accent fut mis sur le travail d&#039;équipe afin d&#039;éviter un nouveau désastre. La compagnie fut pourtant presque entièrement détruite durant l&#039;[[opération : TORPEDO]] en [[2545]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; l&#039;année de leur entrée en service.&amp;lt;ref name=OSFM84 /&amp;gt; Seuls deux membres de la compagnie, [[Tom-B292|Tom]] et [[Lucy-B091|Lucy]] survécurent à la bataille pour devenir les subordonnés de Kurt.&amp;lt;ref group=Note name=TroisCent /&amp;gt; Certains membres de la compagnie furent sélectionnés et transférés sous une autre autorité avant TORPEDO, comme le [[Spartan-B312]] et [[Catherine-B320]] qui intégrèrent plus tard la Noble Team.&amp;lt;ref name=Reports&amp;gt;[[NOBLE TEAM PERFORMANCE REPORTS]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HR-Noble Team (wallpaper).jpg|thumb|500px|center|La plupart des membres de l&#039;équipe Noble faisaient partie du programme SPARTAN-III.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Compagnie Gamma===&lt;br /&gt;
Activée en juillet [[2544]],&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; la [[compagnie Gamma]] recruta 330 candidats, soit trente de plus que les précédentes compagnies, qui furent augmentés le 19 février [[2551]].&amp;lt;ref name=GoO10 /&amp;gt; Le commandement de l&#039;[[Alliance Covenante]] avait alors pleinement connaissance de l&#039;existence de cette force.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; Durant la [[Bataille de Reach|chute de Reach]], le 30 août [[2552]], le [[docteur Halsey]] découvrit des traces du projet dans la [[base CASTLE]], en fouillant dans les fichiers laissés par Ackerson. Avec ROI SOUS LA MONTAGNE, elle découvrit un fichier appelé S-III contenant des informations très précises sur les Spartans-II et leurs clones, ainsi que l&#039;inscription CPOMZ, qui faisait référence au [[SCPO|maître principal]] [[Mendez]], ainsi qu&#039;une ligne de 512 caractères, décrivant la position d&#039;[[Onyx]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 13&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majorité des Gamma se trouvaient en mission durant les événements de la [[bataille d&#039;Onyx]], le 31 octobre [[2552]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 15, p. 168 (2014)&amp;lt;/ref&amp;gt; au cours de laquelle le docteur Halsey rencontra les Spartans-III. À la suite de cet événement, Kurt-051 mourut, la planète Onyx fut détruite et les seuls formateurs qui en réchappèrent furent Mendez, Tom-B292 et Lucy-B091.&amp;lt;ref name=GoO39-40&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 39 &amp;amp; 40&amp;lt;/ref&amp;gt; Une partie des Gammas présents pour entraînement approfondi sur Onyx au début des hostilités y survécurent également.&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt;&amp;lt;ref name=GoO39-40 /&amp;gt; Une quatrième compagnie, [[compagnie Delta|Delta]], devait être entraînée,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 13, p. 146 (2014)&amp;lt;/ref&amp;gt; mais son statut reste indéterminé. Ackerson, le chef du projet, fut quant à lui tué dans les semaines qui suivirent durant la [[bataille de Mare Erythraeum]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Uprising]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Après-guerre===&lt;br /&gt;
Les Spartans-III survivants furent intégrés aux [[Spartan Operations]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Stream&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=fYaxRoAf96s YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=OSFM84 /&amp;gt; des modifications chirurgicales et une attention médicale supplémentaire étant néanmoins nécessaire pour les Gamma afin de les conformer aux protocoles des [[Spartans-IV]].&amp;lt;ref name=OSFM84 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En juillet [[2553]], [[Ash-G099]], [[Olivia-G291]], [[Mark-G313]], [[Tom-B292]] et [[Lucy-B091]] faisaient partie de la [[Blue Team]] lors de leur mission sur [[Gao]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Veta Lopis]] du &#039;&#039;Ministry of Protection&#039;&#039; de [[Gao]] fut l&#039;une des premières personnes extérieures à l&#039;UNSC à apprendre l&#039;histoire des Spartans-III.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; Tom et Lucy devinrent ensuite instructeurs pour le programme [[SPARTAN-IV]] jusqu&#039;en avril [[2554]] où ils furent envoyés au [[centre de recherche de l&#039;ONI Trevelyan]] pour protéger la population.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Fractures]], &#039;&#039;[[Lessons Learned]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Augmentations==&lt;br /&gt;
En 2536, une équipe de scientifiques participant au [[projet CHRYSANTHEMUM]] était chargée des bio-améliorations des Spartans-III de la [[compagnie Alpha]]. Le processus fut réitéré pour les compagnies [[Compagnie Bêta|Bêta]] et [[Compagnie Gamma|Gamma]]. Les Spartans-III étaient conscients des risques des augmentations : des archives des augmentations des Spartans-II leur avaient été fait visionnées.&amp;lt;ref name=GoO10&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la page : &#039;&#039;&#039;[[Projet CHRYSANTHEMUM]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Spartans-III connus==&lt;br /&gt;
{{Spartan III|CatHide=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Les Spartans-III de la compagnie Bêta étudièrent le système circulatoire humain à seulement sept ou huit ans.&amp;lt;ref name=GLAS11 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les Spartans-III font plus volontiers preuve d&#039;humour que les Spartans-II.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les autorisations matérielles des Spartans-III sont inférieures à celles des [[Spartans-II]]. Ils ne sont par exemple pas habilités à utiliser une bombe [[Havok]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Last Light]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils sont néanmoins connus pour combler leur manque de matériel par un usage efficace de tout équipement trouvé sur le terrain.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2010/01/25/halo-reach-dev-commentary.aspx Game Informer - Halo: Reach Developer Commentary]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Un Spartan-III séparé de son équipe et sans possibilité de rétablir le contact doit agir comme s&#039;il en était l&#039;unique survivant.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Battle Born]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Journal personnel du Dr Halsey]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Projets &amp;amp; programmes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=James-005&amp;diff=347673</id>
		<title>James-005</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=James-005&amp;diff=347673"/>
		<updated>2024-05-17T19:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.167.35 : SPARTAN-II&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=James&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HFoR James-005.png|250px]]&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]] &#039;&#039;(environ)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|décès=Vraisemblablement le 30 août [[2552]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Navy]], [[NavSpecWar]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-005&lt;br /&gt;
|grade=[[Petty Officer Second Class|Second-maître]] (&#039;&#039;Petty Officer Second Class&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille de Sigma Octanus IV]]&lt;br /&gt;
**[[Opération : OCEAN BREAKER]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;James-005&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le matricule de James a été confirmé comme 005 dans l&#039;édition 2011 de [[Halo Encyclopedia]], tout en redéfinissant celui de [[René]] à 081 pour éviter les confusions. Ce changement de matricule était également présent dans la vidéo &#039;&#039;Defiant to the End&#039;&#039;, où le narrateur donnait le matricule 005 à James, et à un [[Plaques d&#039;immatriculation|easter egg]] de [[Halo 3 : ODST]] où une série de plaques d&#039;immatriculation faisaient référence à des matricules Spartans, dont &#039;&#039;KPD 005J&#039;&#039;, pouvant être interprété comme &#039;&#039;James-005 Presumed Dead&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; était un [[SPARTAN-II|Spartan-II]] réputé pour son sang-froid. Il a été l&#039;un des meilleurs soldats agissant sous les ordres de [[John-117]] et l&#039;un de ses meilleurs amis. Il est aussi l&#039;un des rares Spartans à être réellement [[MIA|disparu au combat]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Enfance===&lt;br /&gt;
En [[2517]], James fut identifié par le [[docteur Halsey]] comme étant un enfant aux capacités physiques et intellectuelles suffisamment développées pour intégrer le programme SPARTAN-II. Il fut enlevé par l&#039;[[ONI]], remplacé par un [[flash-clone]] puis envoyé sur [[Reach]] pour y être formé par l&#039;[[CPO|adjudant-chef]] [[Franklin Mendez]] et l&#039;[[IA]] [[Déjà]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 3 à 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
James a rencontré pour la première fois John et le reste de ses amis quand [[Samuel-034]] l&#039;a choisi pour une mission durant un exercice de Mendez. En [[2523]], il a été brutalement battu par les [[Marines]] instructeurs de la [[compagnie Tango]], mais ces derniers nièrent toute implication et affirmèrent qu&#039;il était tombé dans les escaliers d&#039;un bâtiment.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deux ans plus tard, il fut l&#039;un des Spartans-II survivants des augmentations sans effets indésirables. Durant la [[guerre Humain contre Covenant]], il a combattu aux côtés de ses camarades Spartans dans de nombreuses batailles historiquement importantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sigma Octanus IV===&lt;br /&gt;
James fut envoyé sur [[Sigma Octanus IV]] en juillet [[2552]] avec plusieurs autres Spartans pour assister le [[CPL|caporal-chef]] [[Harland]] et ses Marines au [[camp Alpha]], à proximité de [[Côte d&#039;Azur (ville)|Côte d&#039;Azur]]. Il fit partie de la [[Blue Team]] avec [[Kelly-087]] et [[Frederic-104]], dirigée par [[John-117]] et joua le rôle d&#039;éclaireur dans un premier temps, localisant et éliminant des patrouilles de [[Grognards]] pour les empêcher de localiser les forces de l&#039;UNSC.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt; Plus tard, James eut un bras arraché par un tir du [[Assault Cannon|canon à combustible]] d&#039;un [[Chasseur]] dans le [[Musée de Côte d&#039;Azur]]. James parvint à rester conscient assez longtemps pour rejoindre le camp Alpha après avoir aidé John-117, Kelly-087 et Frederic-104 à immobiliser les deux Chasseurs en les écrasant sous un énorme morceau de cristal de quartz. Son bras gauche fut brûlé et amputé à partir du coude.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chapitre 34 de [[Halo : La Chute de Reach]] indique qu&#039;il a perdu sa main.&amp;lt;/ref&amp;gt; John le fit évacuer à bord d&#039;un [[Pélican]] avec ses Spartans, les Marines, et le reste des [[civils]] survivants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chute de Reach===&lt;br /&gt;
Plus tard, alors que les Covenants [[Bataille de Reach|attaquèrent Reach]], l&#039;[[IA]] [[Doppler]] signala au [[FleetCom]] que les données de navigation de l’{{V|Circumference}}, un [[Rôdeur]] de l&#039;[[ONI]] au [[spatio-dock Gamma]], étaient intactes, en violation du [[protocole Cole]]. Avec l&#039;aval du [[Captain (Navy)|capitaine]] [[Jacob Keyes]], [[John-117]] constitua une [[Blue Team|équipe]] composée de lui-même, James et [[Linda-058]] afin de détruire les données. Il choisit Linda en raison de ses capacités de sniper et James pour sa détermination. L&#039;escouade se dirigea vers le spatio-dock envahi de Covenants à bord d&#039;un [[Pélican]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;appareil fut lourdement endommagé et John ordonna à James de récupérer les charges explosives de [[C-12]] fixées sur le nez du vaisseau. Mais lors de l&#039;arrivée de renforts covenants, une aiguille de [[Needler]] toucha le réservoir de son [[propulseur dorsal]] avant d&#039;exploser, le projetant hors de contrôle dans l&#039;espace. Les tentatives de John-117 d&#039;établir une communication audio avec lui échouèrent.&amp;lt;ref name=CdR35&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 35&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Peux... pas... contrôler... Ils sont... partout...|auteur=Dernières paroles de James avant sa disparition.&amp;lt;ref name=CdR35 /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retourné sur le {{V|Pillar of Autumn}}, John demanda au capitaine Keyes de scanner la zone autour de la station dans l&#039;espoir d&#039;y retrouver James, mais le [[Lieutenant (Navy)|lieutenant]] [[Hall (officier)|Hall]] rapporta des résultats négatifs, la bataille tournant en défaveur de l&#039;UNSC empêchant la conduite de scans plus poussés.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 37&amp;lt;/ref&amp;gt; James fut listé comme [[Directive 930|disparu au combat]] par John.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
[[Fichier:James?.jpeg|200px|right]]&lt;br /&gt;
*Dans le trailer &#039;&#039;We&#039;re not going anywhere&#039;&#039; de [[Halo : Reach]], diffusé de l&#039;[[E3]] 2009, on peut apercevoir une silhouette ressemblant vaguement à un Spartan flottant dans l&#039;espace. Des théories veulent qu&#039;il s&#039;agisse de James.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Parasite]], ch. 3, p. 130 (2013) (mentionné uniquement)&lt;br /&gt;
*[[Halo : Fall of Reach  (comics)]], [[Halo : Fall of Reach - Covenant|Covenant]], [[Halo : Fall of Reach - Invasion|Invasion]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan II}}&lt;br /&gt;
{{Situation Spartan II}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.167.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Sheila-065&amp;diff=347672</id>
		<title>Sheila-065</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Sheila-065&amp;diff=347672"/>
		<updated>2024-05-17T19:23:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.167.35 : SPARTAN-II&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Sheila-065&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|naissance=[[2511]] (environ)&lt;br /&gt;
|décès=[[2544]]&amp;lt;ref name=GoO&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|sexe=Féminin &lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|famille=&lt;br /&gt;
|groupe sanguin=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Navy]], [[NavSpecWar]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=S-065&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|grade=[[PO2|Second-maître]]&lt;br /&gt;
|décoration=&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|classe (spartan)=[[SPARTAN-II]]&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de Miridem]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sheila-065&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 85&amp;lt;/ref&amp;gt; était une [[SPARTAN-II|Spartane-II]] qui fut tuée pendant la [[bataille de Miridem]] en [[2544]]&amp;lt;ref name=GoO /&amp;gt; par [[Thel &#039;Lodamee]] sous les yeux du [[docteur Halsey]], qui fut subséquemment enlevée, occasionnant l&#039;[[opération : WARM BLANKET]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], [[Halo : La Chute de Reach/Addenda|Addenda]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
* Le matricule de Sheila n&#039;est pas cité dans sa première apparition dans [[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], mais un [[Easter eggs de Halo 3 : ODST#Plaques d&#039;immatriculation|easter egg]] dans [[Halo 3 : ODST]] affiche {{citer|KBM 101S}} et {{citer|KBM 107S}}, pouvant être interprété comme {{citer|Sheila-101}} et {{citer|Sheila-107}}. L&#039;[[Halo Encyclopedia (2011)|édition 2011 de Halo Encyclopedia]] fixe son matricule à 065.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Spartan II}}&lt;br /&gt;
{{Situation Spartan II}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.167.35</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=347617</id>
		<title>Longsword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=347617"/>
		<updated>2024-05-15T12:11:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.155 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Véhicules|sources=[[Halo : Shadows of Reach]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Longsword.png]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 112&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=GA-TL1 Interceptor/Strike Fighter&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]], [[rebelles d&#039;Eridanus]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 398 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Longsword&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;GA-TL1 Interceptor/Strike Fighter&#039;&#039;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; (&#039;&#039;chasseur/intercepteur GA-TLI&#039;&#039; en français&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;), est le principal [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] d&#039;attaque de l&#039;[[UNSC]]. Très polyvalent,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; le Longsword est le chasseur le plus utilisé durant la [[guerre Humain contre Covenant]],&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; et est également le pendant humain du [[Seraph]]. Cet appareil est toujours en service au sein de l&#039;[[UNSC Air Force]] et l&#039;[[UNSC Navy]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 24/09/2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt; dans l&#039;après-guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Décliné en de nombreux modèles, ce véhicule est aussi efficace dans des missions de suppression que de bombardement, d&#039;interception ou d&#039;attaque directe, et capable voler en atmosphère comme dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Imaginé au départ comme un bombardier combinant des capacités transatmosphériques avec une charge utile lourde, le Longsword GA-TL1,&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; dont les initiales sont une abréviation des architectes aérospatiaux Gov Aukland et Thomas Levesque du {{siècle|XXV}} à l&#039;origine de son concept,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; est devenu le principal intercepteur l&#039;[[UNSC]] le siècle suivant et a été décliné en plusieurs modèles.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un appareil imposant mesurant plus de deux fois la taille d&#039;un [[Pélican]]. L&#039;équipage est composé de deux à quatre membres, un pilote et un opérateur système ainsi qu&#039;un copilote et un navigateur. Leurs sièges se trouvent côte à côte dans le cockpit qui est doté d&#039;un [[holotank]].&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; Le Longsword possède deux [[réacteurs à fusion]] principaux&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; ainsi que des réacteurs de postcombustion et des rétropropulseurs de position pour réaliser différents types de manœuvres. L&#039;armement est contrôlé depuis une console située devant le poste de l&#039;opérateur système.&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; L&#039;armement standard varie selon les modèles, mais la plupart sont armés de [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109]], de [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]], ainsi que de [[Mine Moray|mines spatiales Moray]]. Le système de déploiement avancé de l&#039;appareil utilise généralement des charges nucléaires telles que des [[Shiva]]s et des [[Havok]]s, mais peut également larguer des [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]] ou des modules de ravitaillement afin d&#039;assister des troupes terrestres.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; L&#039;écoutille à l&#039;arrière qui s&#039;ouvre en une rampe est l&#039;entrée principale de l&#039;appareil. Une autre écoutille d&#039;accès se trouve au niveau inférieur, donnant sur la partie ventrale du Longsword. Le compartiment arrière contient un [[Cryogénie|tube cryogénique]] en option sur le modèle C709 ainsi qu&#039;un casier d&#039;arme.&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Longsword est notable pour être l&#039;un des seuls aéronefs de l&#039;UNSC dont les ailes ont une portance suffisantes pour permettre un atterrissage contrôlé en l&#039;absence de propulsion, un processus aidé par la possibilité de contrôler manuellement les ventaux des ailes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Pariah]]&#039;&#039;, ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modèles==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs versions du Longsword, parmi lesquelles les C708, C709, C712 et C718, disposant tous d&#039;un armement différent pour remplir des fonctions différentes.&amp;lt;ref name=HCEA/B&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Longsword|Bibliothèque, Longsword]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C709===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 C709 Longsword (Jared Harris).jpg]]&lt;br /&gt;
|dénomination=C709 Longsword-Class Interceptor&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|longueur=64,1 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709&amp;gt;Les données techniques du Longsword dans [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 112) et la [[Bibliothèque (Halo Anniversary)]] sont associées au modèle de base (GA-TL1). Cependant, les dimensions sont reprises de [[Halo Encyclopedia]] (p. 251 (2009)) qui sont indiquées comme étant celles du modèle C709.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=75 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=12,9 m&amp;lt;ref name=HBO&amp;gt;[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_longswordtour/ Halo.Bungie.Org - A Tour of the Longsword Interceptor]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=[[Canon automatique#Canon rotatif de 110 mm|Canons rotatifs de 110 mm]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=OFS&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5 et 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;[[EVG|Essential Visual Guide]] indique que le Longsword est armé d&#039;un seul canon rotatif de 110 mm. [[Halo Encyclopedia (2009)]] et [[Halo : Opération First Strike]] les mentionnent au pluriel. La description de la carte du Longsword dans [[Halo : Ground Command]] indique que le C709 est équipé de &#039;&#039;Rapid Fire [[Technologie gaussienne|Coilguns]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou 2 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]] de 50 mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=Canons ventraux de 120 mm&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=*4 [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Missile Scorpion|Missiles Scorpion]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Missiles nucléaire [[Shiva]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=36 [[Mine Moray|mines spatiales Moray]]&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; (en option)&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; ou 1 pilote + 1 copilote + 1 navigateur + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C709 Longsword-Class Interceptor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; est lourdement armé et est spécialisé dans les interventions extra-atmosphérique&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; de longue durée.&amp;lt;ref name=WARF40 /&amp;gt; Malgré son coût de production relativement élevé, il reste l&#039;un des appareils de l&#039;UNSC les plus polyvalents en conservant la même efficacité en tant que chasseur, bombardier et escorte.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Il fut fortement utilisé durant la [[guerre contre les Covenants]] pour de nombreux types de missions, son chargement en munitions et en armes pouvant être fortement adapté.&amp;lt;ref name=WARF40 /&amp;gt; Ses rôles peuvent ainsi inclure la défense des vaisseaux auxquels il est attaché, le bombardement de [[Vaisseaux covenants|vaisseaux capitaux covenants]] et l&#039;engagement de chasseurs [[Seraph]]s.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Le C709 ne peut être entreposé dans la majorité des hangars dû à sa grande envergure, il s&#039;accroche alors à la coque des vaisseaux par des étaux et est accessible par des conduits.&amp;lt;ref name=WARF40&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 40&amp;lt;/ref&amp;gt; Lors de la [[bataille de Reach]], toutes les [[plates-formes de défense orbitale]] importantes étaient équipées de Longswords C709. Ils furent utilisés pour contrer les vaisseaux covenants mais aussi pour des missions de bombardements à la surface de la planète en coopération avec des Longswords C712 et des [[Shortsword]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ground Command]], carte statistique du Longsword&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;équipage est constitué de quatre membre mais seuls deux sont généralement présents, et une [[IA]] peut piloter l&#039;appareil.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C712===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WARF-C712 Longsword (Isaac Hannaford).jpg]]&lt;br /&gt;
|dénomination=C712&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; ou S-110&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=180 t&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 17&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=33,5 m&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=8 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=4 [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C712&#039;&#039;&#039; est spécialisé dans le combat à courte distance et peut emporter une grande diversité de missiles et de mines.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; La baie de stockage comporte dans la majorité des cas un lanceur rotatif pour des missiles nucléaires anti-vaisseaux mais peut aussi contenir des bombes intelligentes, des satellites ou des chargements spéciaux pour certaines missions. Plus petit et plus rapide que la version C709, ce modèle est connu sous l&#039;appellation SS-110 par l&#039;[[UNSC Air Force]].&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C718===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 C718 Longsword.jpg]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=C718&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=267,6 t&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=37,1 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=30,8 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=11 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[Canon automatique#ALI-50 Autocannon|canon automatique ALI-50]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=4 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=4 [[Missile ASGM#ASGM-15|missiles ASGM-15]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=*60 [[Bombe Octadart|bombes Octadart]] M888&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 silo de lancement de [[missile Shiva]] M2475&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 système de déploiement de [[Mine Moray|mines Moray]] M1011&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 copilote + 1 navigateur + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C718&#039;&#039;&#039; est entré secrètement en pleine production suite à l&#039;ascension des [[Entités]] fin [[2558]], et intègre des décennies de recherches et de technologies appropriées aux [[Covenants]], associant des techniques de furtivité de pointe à un arsenal redoutable.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Longswords connus==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Longswords}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Combat Evolved&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Les vaisseaux entourant l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} dans la première cinématique de jeu sont des Longswords C709.&lt;br /&gt;
*À la fin du jeu, le Major s&#039;enfuit à bord d&#039;un C709.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Dans la vidéo de démonstration présentée à l&#039;E3 où deux chasseurs (dont l&#039;un piloté par le major [[Easley]]) détruisent une [[Weevil|pièce d&#039;artillerie]] qui bombardait la position d&#039;une escouade de [[Marines]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
*Dans la cinématique de la fin du niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] où là encore deux chasseurs Longswords créeront une brèche dans un [[Day of Jubilation|navire capital covenant]] que John-117 utilisera pour y faire rentrer une [[Bombe antimatière|bombe covenante]] qui était normalement destinée à faire sauter la [[station Le Caire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Quand John-117 doit détruire un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien covenant]], au moment ou ce dernier apparaît, un Longsword est touché par le canon et part s&#039;écraser, ses réacteurs en feu.&lt;br /&gt;
*Peu après, quand la flotte humaine lance son attaque contre le [[Anodyne Spirit|vaisseau de Vérité]], encore ancré sur le [[Portail]], on peut voir une formidable armada de chasseurs ouvrir la voie aux vaisseaux plus lourds en lâchant des salves de missiles.&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]] un autre vient s&#039;écraser sur un canyon ensablé. On le voit touché, perdre de l&#039;altitude, pour finalement le retrouver plus loin, écrasé et complètement ravagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Reach&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Deux Longswords poursuivent une [[Classe SDV|corvette covenante]] à la fin du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]].&lt;br /&gt;
*Trois Longswords larguent des bombes afin de détruire plusieurs [[Scarab]]s dans le niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de Lance]]. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]], quelques uns volent à basse altitude et sont mentionnés lorsque le major [[Duvall]] demande un soutien aérien.&lt;br /&gt;
*En [[Baptême du feu]], à chaque nouvelle manche, un Longsword largue deux [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]].&lt;br /&gt;
*L&#039;épave d&#039;un Longsword est présente sur la carte [[Tempête (Multijoueur de Halo : Reach)|Tempête]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_longswordtour/  Descriptif intérieur complet du Longsword de Halo : Combat Evolved par Stephen Loftus].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Longsword/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.155</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_DSC&amp;diff=345191</id>
		<title>Classe DSC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_DSC&amp;diff=345191"/>
		<updated>2024-02-05T17:45:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.126.104 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxclassevaisseau&lt;br /&gt;
|nom=Classe DSC&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HFB-Classe DSC.jpg]]&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|type=[[Procurator]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rôle=Production de nourriture, séminaire (&#039;&#039;seminary&#039;&#039;),&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; ravitaillement&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|architecte=&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Assembly Forges|Primary Assembly Forges]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;Mjern&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=1 550 m&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|masse=82 millions de t&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|propulsion=&lt;br /&gt;
|armement=*12 [[Canon à plasma#Lourd (Heavy)|canons à plasma lourds]] &#039;&#039;Melusean&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*8 silos lance-[[torpilles à plasma]] &#039;&#039;Jaet&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*20 [[tourelles laser à impulsion]] &#039;&#039;Pallio&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|équipement=Tertiary [[assembly forge]]s&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|équipage=*&#039;&#039;Precentor&#039;&#039; : 1&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Hieromonks&#039;&#039; : 40&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Celebrants&#039;&#039; : 10&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Superiors&#039;&#039; : 110&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Engineers&#039;&#039; : 20&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Menials&#039;&#039; : 9 800&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|troupes=*&#039;&#039;[[Majeur#Élites|Obedientaries]]&#039;&#039; : 7&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Warriors&#039;&#039; : 150&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus={{V|Infinite Succor|}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les vaisseaux de ravitaillement agricole&amp;lt;ref name=HMD7 /&amp;gt; de &#039;&#039;&#039;classe DSC&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=I&amp;amp;B&amp;gt;[[Canon Fodder - Infinity &amp;amp; Beyond]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;DCS-class support vessel&#039;&#039;, &#039;&#039;DSC support ship&#039;&#039;&amp;lt;ref name=I&amp;amp;B /&amp;gt; et &#039;&#039;Agricultural support ship&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; en VO) représentent une classe de [[Vaisseaux de guerre covenants|navires]] [[covenants]] au sein des [[procurator]]s dédiés au soutien d&#039;une flotte. Ils sont produits par les [[Assembly Forges|Primary Assembly Forges]] avec le [[design pattern|pattern]] &#039;&#039;Mjern&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 68-69&amp;lt;/ref&amp;gt; conçu au cours du {{e|3}} [[âge de la Réclamation]].&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Avant la [[Grande guerre contre l&#039;humanité]],&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; ces vaisseaux accompagnaient certaines flottes covenantes&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; lors d&#039;expéditions de longue durée envoyées loin de la zone d&#039;influence de [[Grande Bonté]] à la recherche d&#039;[[artéfact]]s [[forerunners]], de nouvelles ressources à exploiter&amp;lt;ref name=Look /&amp;gt; ou d&#039;espèces à convertir.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; Les vaisseaux agricoles ne sont pas conçus pour le combat mais pour ravitailler en nourriture les soldats covenants. Ils contiennent de larges réserves habitées par des animaux,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; fournissant viande et divertissement&amp;lt;ref name=Look /&amp;gt; en servant de lieu d&#039;entrainement et de méditation,&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;  ainsi que des modules hydroponiques.&amp;lt;ref name=Look&amp;gt;[[Canon Fodder - Looking Glassed]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces réserves sont situées dans un dôme à l&#039;avant du vaisseau. Chaque DSC peut avoir de multiples biomes dans les dômes pouvant être spécifiques aux [[San&#039;Shyuums]] ou aux [[Sangheilis]]. Il peut aussi remplir des besoins spécifiques comme par exemple nourrir les colonies de [[Lekgolos]].&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; Les flottes sans ces vaisseaux étaient obligés de passer par le réseau de stations de ravitaillement comme la [[station Constant Sustenance]].&amp;lt;ref name=HMD7&amp;gt;[[Halo : Dictata mortels]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Tous ces vaisseaux étaient commandés par un [[Prophète (titre)|Prophète Mineur]] qui répondait directement au [[Grand Conseil]], servant de figure d&#039;autorité religieuse, de coordinateur logistique et de médiateur pour le [[commandant suprême]].&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 269&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les classe DSC possèdent des [[assembly forge]]s qui permettent de créer des outils de maintenance, des vêtements ainsi que des armes. Ils sont aussi équipés de transpondeur longue portée capables de se connecter au réseau des Covenants même éloignés de [[Grande Bonté]]. Le [[Ministry of Preparation]] a construit et a maintenu plusieurs vaisseaux spécifiquement pour créer des &#039;&#039;[[Prelate (Prophète)|Prelates]]&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leurs équipages sont principalement composés d&#039;[[Huragoks]] et d&#039;[[Unggoys]] ainsi qu&#039;un soutient minime de Sangheilis et de Prophètes [[San&#039;Shyuum#Titres|mineurs]].&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 269 (2009), p. 281 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; La composition exacte d&#039;un équipage standard étant d&#039;un &#039;&#039;Precentor&#039;&#039;, 40 &#039;&#039;Hieromonks&#039;&#039;, 10 &#039;&#039;Celebrants&#039;&#039;, 110 &#039;&#039;Superiors&#039;&#039;, 20 &#039;&#039;Engineers&#039;&#039; et 9 800 &#039;&#039;Menials&#039;&#039; accompagné par 7 &#039;&#039;[[Majeur#Élites|Obedientaries]]&#039;&#039; et 150 &#039;&#039;Warriors&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[flotte de Particular Justice]] comptait dans ses rangs l’{{V|Infinite Succor|}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Graphic Novel]], &#039;&#039;[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Flotte de Jul &#039;Mdama|celle]] de [[Jul &#039;Mdama]] en possédait au moins deux qui participèrent aux réparations du {{V|Breath of Annihilation|}} lors de l&#039;[[opération : ATHENA]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°22|n°22]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Il apparaît pour la première fois dans l&#039;histoire &#039;&#039;[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&#039;&#039; de [[Halo Graphic Novel]]. Un vaisseau de cette classe peut être vu écrasé sur la carte [[Libération (Multijoueur de Halo Wars)|Libération]] de [[Halo Wars]] et deux autres sont visibles dans le [[Halo : Escalation n°22|{{e|22}} numéro]] de [[Halo : Escalation]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Infinite Succor.jpg|L&#039;’{{V|Infinite Succor|}}.&lt;br /&gt;
Fichier:HW - DSC Crash 01.png|Vaisseau écrasé dans une région contrôlée par le [[Parasite]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW - DSC Crash 02.png&lt;br /&gt;
Fichier:ESC22-Breath of Annihilation &amp;amp; DSC-class support ships.png|Deux classe DSC près du {{V|Breath of Annihilation|}}.&lt;br /&gt;
Fichier:HFB-Hunting grounds concept.jpgTerrain de chasse [[sangheili]] dans un vaisseau agricole.&lt;br /&gt;
Fichier:CF - Looking Glassed (Classe DSC).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vaisseaux covenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.126.104</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Grizzly&amp;diff=345050</id>
		<title>Grizzly</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Grizzly&amp;diff=345050"/>
		<updated>2024-01-31T17:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.6 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Grizzly&lt;br /&gt;
|dénomination=M850 Main Battle Tank&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HW2-Grizzly (render).png]]&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Chalybs Defense Solutions]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 86&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]]&lt;br /&gt;
|app=[[Halo Wars]], [[Halo : Spartan Assault]], [[Halo : Spartan Strike]], [[Halo Wars 2]]&lt;br /&gt;
|blindage=Lourd&lt;br /&gt;
|masse=64,8 t&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=12,3 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=8,4 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=7,2 m&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=2 [[Canon automoteur#M310 SBHVC|canons M310 SBHVC de 120 mm]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La fiche de commandant du sergent John Forge de l&#039;[[Halo Wars (édition limitée)|édition limitée de Halo Wars]] indique deux &#039;&#039;1200 High-Velocity Guns&#039;&#039; et [[Halo Wars : Prima Official Game Guide]] (p. 42) deux  &#039;&#039;120 mm High-Velocity Gun&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=1&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; ou 2&amp;lt;ref name=HW2Logs /&amp;gt; [[Mitrailleuse#M247T MMG|mitrailleuses M247T MMG]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=2 lance-missiles&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], gameplay&amp;lt;/ref&amp;gt; S1 90 mm&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=1 opérateur, 1 artilleur&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt; et 4 passagers&amp;lt;ref name=HSA&amp;gt;[[Halo : Spartan Assault]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=69 km/h&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Grizzly&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;M850 Main Battle Tank&#039;&#039;,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit en français par {{citer|Char d&#039;assaut M850}} sur [[Halo Waypoint]].&amp;lt;/ref&amp;gt; est le char d&#039;assaut le plus lourd de l&#039;[[UNSC]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 141&amp;lt;/ref&amp;gt; construit par [[Chalybs Defense Solutions]] et entrée en service en [[2509]].&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Grizzly|Grizzly]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Semblable à son frère plus ancien, le [[Scorpion]], le Grizzly est un char d&#039;assaut principal très efficace contre l&#039;infanterie à courte portée et les véhicules grâce à son armement puissant.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Grizzly a été déployé sporadiquement durant la [[guerre contre les Covenants]], dès [[Campagne d&#039;Harvest|les combats]] sur [[Harvest]] où il fut utilisé avec grand succès, profitant de ses deux [[Canon automoteur#M310 SBHVC|canons M310 de 120 mm]] et de son amélioration {{citer|Salient One}}. Ses canons jumelés, équipés d&#039;un système de rechargement automatique innovant qui utilise le recul du premier canon pour augmenter la vitesse de rechargement du second,&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; peuvent facilement créer un trou à travers la plupart des véhicules terrestres [[covenants]], notamment lorsque son amélioration est en fonction. Le char dispose également d&#039;une [[Mitrailleuse#M247T MMG|mitrailleuse M247T MMG]]. L&#039;utilisation ultérieure du Grizzly par l&#039;UNSC a été irrégulière, non pas à cause de ses performances, mais en raison de son coût, sa maintenance et son transport.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Avec un poids et un volume avoisinant la limite maximum des véhicules transportables par navette, ce modèle de l&#039;UNSC est déployé par les formations blindées spécialisées dans la levée de siège.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;{{V|Spirit of Fire}} dispose d&#039;un contingent de Grizzlys étonnamment vaste, et ce grâce aux manigances du sergent [[John Forge]] qui a emporté le secret de leur acquisition dans la tombe.&amp;lt;ref name=HW2Logs&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grizzly&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Scorpion/Gameplay#Halo Wars|Grizzly/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Dans le manuel de [[Halo Wars]], le Grizzly est qualifié de {{citer|super tank}}.&lt;br /&gt;
*Le Grizzly a les mêmes capacités que le char [[Scorpion]], cependant il est plus puissant. En effet le Grizzly compte deux canons de 120 mm alors que le Scorpion n&#039;a qu&#039;un seul canon de 90 mm.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Suite à un patch dans le jeu [[Halo Wars]], le Grizzly a vu sa vitesse et sa puissance diminuer.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Grizzly 01.jpg|Dans Halo Wars.&lt;br /&gt;
Fichier:HW Grizzly.png&lt;br /&gt;
Fichier:HW 3v3 04.png|Trois Grizzly « vétérans » affrontant des [[Grognards]] [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW Grizzly &amp;amp; Scorpion.png|Grizzly accompagné par un [[Scorpion]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Concept Grizzly.jpg|Concept art pour Halo Wars.&lt;br /&gt;
Fichier:HW-Artwork Grizzly.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HSA-Grizzly (render).png|Dans Halo : Spartan Assault.&lt;br /&gt;
Fichier:HSA Grizzly 2.png&lt;br /&gt;
Fichier:HSA Grizzly 1.png&lt;br /&gt;
Fichier:HSS gameplay Grizzly.jpg|Dans Halo : Spartan Strike.&lt;br /&gt;
Fichier:Way-Grizzly.jpg|Concept art.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Marines, Jackrabbit &amp;amp; Grizzly menu (Gerard Muntés).jpg|Dans le menu de [[Halo Wars 2]] aux côtés de [[Jackrabbit]]s et de [[Marines]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Grizzly &amp;amp; Jackrabbit menu (Vincent Chai).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Grizzly render (Vincent Chai).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Grizzly concept 01 (Vincent Chai).jpg|Concepts 3D.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Grizzly concept 02 (Vincent Chai).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Grizzly Blitz.jpg|Illustrations pour le mode [[Blitz]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Living Barrier Blitz.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.6</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Terminaux_(Halo_CE_Anniversary)&amp;diff=345042</id>
		<title>Terminaux (Halo CE Anniversary)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Terminaux_(Halo_CE_Anniversary)&amp;diff=345042"/>
		<updated>2024-01-29T15:10:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.169 : /* Terminal 8 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HCEA terminal.jpg|right|size=350|thumb|Un terminal sur [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]].]]&lt;br /&gt;
Comme dans [[Halo 3]], les [[terminaux]] de [[Halo : Combat Evolved Anniversary]] sont cachés dans la campagne, un par niveau. Ceux-ci sont beaucoup plus captivants que ceux de Halo 3 qui n&#039;étaient composés que de textes. Conçu sous format vidéo (en « motion comic style ») par [[The Sequence Group]], ces dix terminaux sont commentés par le [[Monitor]] [[343 Guilty Spark]] et font office de journal personnel. Ils contiennent des renseignements sur la vie du Monitor, les [[Forerunner]] et le prochain jeu de la série : [[Halo 4]]. On peut trouver quelques réponses en lisant le livre [[Halo : Cryptum]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chose intéressante, une fois débloqué, chaque terminal peut être visionné via un mode cinéma dans les Extras du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un code à 5 signes est affiché à la fin de chaque terminal. Si vous vous rendez sur [[Halo Waypoint]], appuyez sur X dans le menu principal, et recopiez les codes, vous gagnerez 10 000 [[cR]] pour [[Halo : Reach]], pour un total de 100 000 cR et une vidéo cachée, le onzième terminal, une fois les 10 codes entrés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Emplacement== &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;{{#ev:youtube|XM6pCw6xQm4|450}}&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Contenu==&lt;br /&gt;
===Tous les terminaux===&lt;br /&gt;
Compilation des terminaux en une seule vidéo.&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|4mXbQjVbb3k|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 1===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|__-LM6L7b6k|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=La découverte de Halo soulève encore plus de mystères alors que le Pillar of Autumn reçoit un accueil particulièrement familier.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[044657.04.21.21.34.56]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039; : Attention. Par ordre du [[Conseil forerunner|Conseil Écumène]], il est interdit d&#039;approcher de l&#039;Installation 04. Persévérez, et je serais obligé de faire usage de contre-mesures peu agréables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vous demande instamment de modifier votre trajectoire, et de conserver une distance minimale d&#039;une année-lumière. Ceci constituait le premier et dernier avertissement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les systèmes de défense ont été activés. Il vous reste 30 secondes pour rejoindre la distance minimale de…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Attendez…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;Pillar of Autumn - Data Acquisition&amp;lt;br /&amp;gt;1345.09.331.1 - 1390.33.124.6&amp;lt;br /&amp;gt;Remote Access Limited&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Étrange… &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très étrange. Après toutes ces années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Salutations humains. Bienvenue à l&#039;Installation 04. Ignorez ces avertissements, et poursuivez votre route. J&#039;ai désactivé les systèmes défensifs pour permettre votre approche, mais demeurez dans votre vaisseau une fois parvenu au secteur d&#039;atterrissage. Cet anneau recèle de nombreux dangers, et même en dépit de votre filiation, je dois m&#039;assurer de votre taux de [[geas]] avant de vous donner l&#039;autorisation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous avons tant à nous dire, humains. J&#039;ai été absent bien trop longtemps. Vous avez été absents bien trop longtemps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 2===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Halo (niveau de Halo CE)|Halo]]&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|E_qhNPq_xaM|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=À la suite d&#039;un terrible sacrifice, on dresse prudemment des plans concernant les Halos.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[000003.09.12.06.54]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Je suis vraiment partagé entre peur et impatience ! Tous les préparatifs sont terminés pour mon installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conformément aux dernières instructions du Conseil Écumène, J&#039;ai coupé tout lien qui aurait pu subsister avec ma fonction précédente. Ce ne fut pas difficile. Ce qui a été ne pourra jamais être à nouveau. Nous nous en sommes assurés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant mon dernier passage à travers le Grand Portail, une réunion de mes pairs monitors a été organisée dans la crèche des [[Biotechnicien|Lifeworker]]s, afin de partager le dernier Index.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il était singulier qu&#039;un vaisseau affecté au [[Plan_de_préservation#Réensemencement|Renaissance]] accueille un tel évènement. Même si ces bâtiments sont encore les seuls autorisés à se déplacer dans le sous-espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Lifeworkers avaient pour tâche de nous mener à nos postes dans les structures actives du secteur. Toutefois, bien que tout se déroulait conformément au plan, nous fîmes face à un grave problème : nous n&#039;avions plus aucun contact avec le [[Domaine]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;histoire des Forerunners était perdue à jamais. Nous avions cru que le Domaine serait éternel, qu&#039;il conserverait une trace des évènements qui nous avaient menés là, mais sans cette mémoire les civilisation futures ne connaîtraient-elles qu&#039;une seule chose de nous : notre armement ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
049 Abject Testament, un pair monitor, ne fit qu&#039;un commentaire avant notre séparation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[049 Abject Testament]]&#039;&#039;&#039; : Nous méritons d&#039;être oubliés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Qui sait ? Peut-être ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais maintenant, le Portail s&#039;ouvre. J&#039;entrevois cette forme connue qui m&#039;attend : Halo ! Chez moi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 3===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|psx4uwRiHFQ|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=343 Guilty Spark rencontre son homologue covenant et est très, très déçu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[100002.09.18.21.33.01]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Construction ! Qui est votre créateur ?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Intelligence artificielle#Intelligences artificielles covenantes|IA covenante]]&#039;&#039;&#039; : Tristesse, et Délabrement. Déchéance, désenchantement. Oracle, quelle abjection je suis. Je n&#039;ai pas été créé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Que dites-vous ? Mais vous voici, là où vous ne devriez pas vous trouver ! Dites à vos troupes de cesser immédiatement ! Il ne faut pas rompre la quarantaine !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Répondez ! Construction !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA covenante&#039;&#039;&#039; : Concept flou. Termes familiers. Moi, je sers. Personne ne me sert, Oracle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Vos troupes doivent cesser tout assaut contre les Dépositaires et quitter cette installation immédiatement ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Construction ! Vous êtes à deux doigts de libérer des forces qui vous dépassent totalement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est tout à fait déplacé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA covenante&#039;&#039;&#039; : Nous suivons le Chemin. Et je fais partie du Rocher-Voyage-Essaim. Leurs buts, je… nous les servons. Ils finiront par trouver, et ensuite je serais enfin libre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Trouverons ? Libre ? Expliquez-vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;IA covenante&#039;&#039;&#039; : Je connais leur chemin. Et quand ils seront partis, moi seul resterais. Et alors : la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : C&#039;est extrêmement fâcheux, Construction. Votre noyau ne semble pas du tout saisir la gravité de cette situation. Plus tard, je m&#039;occuperais personnellement de votre retrait. Enfin, à moins que le Parasite ne nous tue tous d&#039;abord, auquel cas ce sera inutile. Au revoir, construction.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 4===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Le cartographe silencieux (niveau de Halo CE)|Le cartographe silencieux]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|yg4YKEqq9iw|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Après plusieurs centaines d&#039;années, entretenir une super-arme galactique commence à devenir ennuyeux.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[044657.04.21.21.34.56]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Entropie. Cela fait trois mille ans que je ne suis pas entré en contact avec les autres gardiens chargés de veiller sur les Halos. Malgré un protocole de communication très clair, les autres monitors ont préféré garder le silence. Plus vraisemblablement ils ont perdu la capacité d&#039;effectuer les mises à jour programmées. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La disparition du Domaine signifie que nous devons nous contenter de communications supraluminiques terriblement longues.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant l&#039;arrêt total des communications, les seules messages reçus au cours des 4573 années précédentes étaient des transmissions incomplètes et assez confuses de l&#039;Installation 05.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pensais que monitor 2401 Penitent Tangent rencontrait des problèmes avant même qu&#039;il ne cesse d&#039;envoyer des messages. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai exprimé des doutes sur ses capacités à accomplir sa tâche. Aujourd&#039;hui je ne sais plus pourquoi je tiens ces journaux. 2401 est peut-être destiné à devenir fou. Il y a des sécurités pour parer à ça, je le sais. J&#039;espère qu&#039;elles fonctionnent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je continuerais de me rendre au système de projection aux dates prévues. Il est possible que les autres monitors gèrent des intempéries galactiques, ou connaissent des défaillances système inattendues. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3000 ans de défaillance système. Tout de même…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre temps, j&#039;ai mené à bien toutes les activités de recherche que le Conseil m&#039;avait confiées. Une fois ces expériences terminées, j&#039;ai mis en sommeil les fonctions sentinelles, et je me suis placé en état d&#039;hibernation profonde pour déterminer les performances de l&#039;installation dans des conditions d&#039;entretien minimum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après 150 années sans impacts notables sur les systèmes ou l&#039;intégrité de l&#039;installation, même en pleine hibernation, j&#039;ai commencé à… m&#039;ennuyer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;était assez troublant. On m&#039;avait laissé penser que j&#039;étais incapable d&#039;un tel état d&#039;esprit. C&#039;était l&#039;une des compétences que l&#039;on m&#039;avait promises : la fin des conflits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pensais qu&#039;un système comme moi qui perdrait son objectif opérationnel encoure des risques. C&#039;est assez troublant. Je me demande si mes pairs monitors ressentent la même chose ou si c&#039;est dû au parcours particulier qui m&#039;a mené ici. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour m&#039;amuser, j&#039;ai commencé une série d&#039;expériences comprenant l&#039;évacuation de toute matière dans des parties précises de mon installation. En mesurant les effets géologiques de l&#039;exposition au vide spatial, et le rétablissement biologique des parties concernées, je suis même parvenu à constituer une série de scénarios d&#039;urgence à suivre en cas de-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SENTIENT PROXIMITY WARNING&lt;br /&gt;
VESSEL INCOMING&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 5===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Attaque de la salle de contrôle (niveau de Halo CE)|Attaque de la salle de contrôle]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|59Jafx377GI|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Le crash d&#039;un vaisseau inconnu fait primer la curiosité sur le devoir.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[044657.04.23.01.17.22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPDATING REPORT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Cela fait 26 heures que ces intrus sont atterris dans le secteur 1215. Et ils n&#039;ont pour l&#039;instant pas tenté de quitter l&#039;épave de leur vaisseau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je parle d&#039;épave parce que leur atterrissage n&#039;a pas été effectué correctement, ou ce vaisseau ne disposait pas des capacités de manœuvre adéquates. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les parties externes de leur vaisseau ont subi des dégâts structurels catastrophiques au cours de ce violent atterrissage. J&#039;ai détecté des brèches en 17 points précis de la coque. Mes analyses indiquent que le mélange de gaz s&#039;échappant du vaisseau correspond presque exactement à l&#039;atmosphère naturelle de mon installation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses occupants, si ils sont encore vivants, étaient peut-être recensés ici. Ces êtres confirmeront peut-être que le plan a réussi, et que la galaxie a retrouvé son équilibre d&#039;avant. Je suis plus qu&#039;optimiste !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais je ne comprends pas pourquoi ces créatures n&#039;ont pas essayé de sortir de leur vaisseau. Hormis le gaz qui s&#039;échappe, la seule chose que cette épave émet est un signal de détresse automatique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je traduis cette transmission automatisée, mais vu le peu de données dont je dispose, et vu l&#039;absence de moyens de communication directe, je ne pense pas tout comprendre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce vaisseau ayant un rayon d&#039;action limité, il est probable que d&#039;autres vaisseaux soient dans les environs. Cependant, conformément à la procédure, je bloque le message de détresse. Il ne faut surtout pas &lt;br /&gt;
communiquer l&#039;emplacement de cette installation. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je reconnais éprouver une grande curiosité pour ces visiteurs. Le plan n&#039;est pas clair sur la procédure à suivre. Combien de défaillances le plan peut-il subir avant que son application inconsidérée devienne contre-productive ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est certain qu&#039;au regard de tout ces changements, je devrais pouvoir changer de comportement et m&#039;adapter… J&#039;ai des devoirs à remplir et une dangereuse cargaison à surveiller. Je dois être présent. J&#039;obéirais et me contenterais de veiller. J&#039;espère qu&#039;ils sortiront bientôt. J&#039;ai tant de questions pour eux, tant de questions !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 6===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|ytsMeFURDM8|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Maintenant que ses espoirs de contact avec l&#039;extérieur sont détruits, 343 Guilty Spark se console (plus ou moins) en se rappelant à quel point ses responsabilités sur Halo peuvent être fatales.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[044657.04.23.01.17.22]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : La construction du Sarcophage autour de ce vaisseau inconnu a été terminée aujourd&#039;hui. Personne n&#039;en est encore sorti. Aucune communication n&#039;a eu lieu, autre que la transmission automatisée qui s&#039;est répétée toutes les 72,93 secondes jusqu&#039;à l&#039;arrêt total du signal la semaine dernière. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conformément à la procédure, aucune tentative de contact physique ou à distance n&#039;a eu lieu avec les rescapés de l&#039;atterrissage catastrophique du vaisseau. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les fuites de gaz au niveau des brèches ont cessé deux semaines avant l&#039;interruption du signal. Je ne peux établir aucun rapport entre ces évènements. Le gaz qui s&#039;échappait était stérilisé. Mes systèmes de capteurs n&#039;ont repéré aucun signe de sauveteurs, ou de tout autre visiteur extraterrestre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;ai passé 60.000 ans sans aucune communication avec l&#039;extérieur. Je ne suis pas en mesure de savoir si nous avons effectivement sauvé la galaxie que nous avons détruite. Et en raison du protocole, je n&#039;ai pas agi alors que ma première occasion de le savoir disparaissait sous mes yeux. Dire que je regrette d&#039;avoir été obligé d&#039;agir ainsi est un doux euphémisme. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en effectuant mon inspection des labos de quarantaine, le simple poids de mes responsabilités me reviens. Si ne serait-ce qu&#039;une seule de ces spores sortait de cette structure, c&#039;en serait terminé à jamais de notre rôle auto-proclamé de protecteurs de cette galaxie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la création du plan pour préserver les anneaux, il y eu quelques frictions pour savoir si nous devions ou pas y conserver ce qui restait de l&#039;infection du Parasite. Plusieurs personnes trouvaient cela déraisonnable, car il existait une probabilité non-négligeable qu&#039;un jour une de nos structures de rétention cède. Elles parvinrent presque à convaincre le Conseil Écumène de détruire les derniers échantillons de parasite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais, bizarrement, c&#039;est La Bibliothécaire qui en décida autrement. Je crois qu&#039;elle avait raison : je sais, même si je n&#039;arrive pas l&#039;expliquer logiquement, qu&#039;il existe un moyen de venir à bout du Parasite. S&#039;en protéger, enquérir. Je passe en revue notre combat contre le Parasite dans les nombreuses strates de mémoire et je sais que le remède existe, même si les Forerunners n&#039;avaient pas réussi à l&#039;obtenir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ennemi juré des Forerunners détint et fit usage de cette connaissance autrefois, mais elle nous fut refusée. Et sans échantillons pour poursuivre les recherches, ce remède ne pourra jamais être retrouvé. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sûr, je ne pense pas que nous ayons ici tout ce qu&#039;il reste du Parasite. Il doit attendre son heure dans le vide glacé de l&#039;espace, ou, pire encore, dériver dans notre direction. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne sais pas ce qui a survécu à l&#039;extérieur de mon installation, mais pour que quoi que ce soit survive, je sais que je dois absolument protéger cette installation et la zone de quarantaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oui. La Bibliothécaire a eu raison de le conserver et de poursuivre les recherches. Cependant, tout sera différent pour les prochains visiteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 7===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|McyqqcFJIB8|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Qui contrôle le Monitor ?}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[89875.11.11.15.41.13]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Seul. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seul, seul, seul, seul. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Reste-t-il d&#039;autres intelligences ? J&#039;attends ici sur cet anneau une renaissance jamais pensée, gardant une arme sans cible, une arme que je pourrais pointer sur n&#039;importe quelle cible. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce n&#039;est pas ce que j&#039;imaginais lorsque je m&#039;étais porté volontaire. Pas du tout. J&#039;ai été naïf de croire que j&#039;avais compris ce que cette installation signifiait. Nous étions tous si naïfs. Avec le recul, nous aurions dû tout faire différemment. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&#039;abord, nous aurions dû mettre deux gardiens par installation. Seul, je perds ma concentration, et c&#039;est très très dangereux pour un système comme moi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un voyage vers la géante gazeuse serait peut-être envisageable, mes générateurs à impulsion tiendraient sûrement le coup. Quelques centaines d&#039;années de trajet me feraient peut-être du bien ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je divague à nouveau. Quelle perte de temps de ma part ! Il est étrange que La Bibliothécaire n&#039;ait pas prévu cela : son point fort a toujours été de planifier, placer les pions et de laisser les choses prendre forme, de laisser ses plans se réaliser. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&#039;étais partie prenante de nombre de ses plans, bien avant d&#039;avoir la certitude qu&#039;elle existait vraiment. Que nous ayons tous cette certitude. En fait, nous n&#039;avons qu&#039;une étincelle de son génie, et je crains qu&#039;elle n&#039;ait pas pris la mesure de ma situation ici, problèmes que cela peut engendrer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais même un fragment. Fragment, fragment  ! Oui !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oh non, voilà que ça recommence !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 8===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Deux trahisons (niveau de Halo CE)|Deux trahisons]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|br2c2uMmTF8|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Un des rares survivants se souvient de la volonté destructrice du Halo et de sa dernière mise à feu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[051207.06.07.06.11.02]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : 25 000 années-lumière. Voici la portée réelle de cette installation. Selon les cartes stellaires enregistrées dans cette installation, j&#039;estime qu&#039;il y a 3792 mondes en mesure d&#039;abriter une vie biologique consciente dans ce rayon de 25 000 années-lumières. En réalité, il est possible qu&#039;il y en ait beaucoup plus que ça. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et si l&#039;ensemble des anneaux étaient activés par l&#039;Installation 00, les harmoniques des ondes se chevauchant amplifierait cet effet de manière exponentielle, inondant tout les systèmes solaires connus. Et ça, ce n&#039;est qu&#039;en activant 7 anneaux d&#039;un seul coup ! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les 12 anneaux d&#039;origine existaient encore, la stérilisation se propagerait bien plus loin que ce que tout Forerunner aurait pu imaginer. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré cela, avec seulement 7 anneaux, nous avons pu éliminer toute trace du Parasite. Et de toute autre créature pensante. Cette victoire était la volonté de notre peuple, même si cela entraînait notre propre fin. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon notre conception à la Pyrrhus, il s&#039;agissait tout de même d&#039;une victoire, et cela permit au reste du plan de La Bibliothécaire de s&#039;accomplir. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me demande parfois si le Didacte aurait pu réussir sans avoir à payer ce prix. j&#039;ai appris qu&#039;il était vain de s&#039;opposer à sa volonté, et que son intelligence n&#039;était surpassée que par celle de La Bibliothécaire. Il n&#039;eut pas l&#039;occasion de mettre son plan à exécution, le Conseil y veilla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais si quelque chose tournait mal avec un des Halos ? Si nos appareils se retournaient contre nous ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des plans à long terme…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 9===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|FZPM3sAL2qA|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Keyes. Jacob. Capitaine. Matricule 01928-19912-JK.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce terminal est l&#039;exacte retranscription d&#039;un passage du roman [[Halo : Les Floods]] agrémentés d&#039;images. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[044657.04.21.21.34.56]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[CAPT]] [[Jacob Keyes]]&#039;&#039;&#039; : J&#039;ai… Oublié quelque… Qu&#039;est-ce que… Mon nom ? Je sais pas… j&#039;ai oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keyes, Jacob. Capitaine. Matricule : 01928-19912-JK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est quoi ce bruit ? Qu&#039;est-ce que c&#039;est que ce foutu boucan ? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Où suis-je ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aaaaargh !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Covenants m&#039;ont capturé, c&#039;est ça ? Je ne me souviens absolument de rien. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keyes, Jacob. Uuuaaargh !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ça, ça fait mal !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamais vous n&#039;y arriverez, enfoirés de Covenants ! Jamais je ne vous mènerais à la Terre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keyes… Jacob. Capitaine… Matricule… 01928… -19912-JK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon sang, ce n&#039;est pas seulement la Terre, vous voulez tout ! Sortez de mon crâne !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Proto-fossoyeur]]&#039;&#039;&#039; : Je veux absolument tout…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : Uuuaargh !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miranda… est-ce que c&#039;est vous {{sic|toi}} ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proto-Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Oublier, absolument tout…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : Non, pas ça… Je ne veux pas oublier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Keyes… Jacob… Capitaine… Matricule… 01928-19912-J…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proto-Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Plus rien… ce que vous étiez… Souvenirs… Émotions… Désormais, tout nous appartient. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jacob Keyes&#039;&#039;&#039; : Keyes, Jacob. Capitaine. Matricule : 01928-19912-JK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Non ! Vous ne m&#039;aurez pas ! Non !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proto-Fossoyeur&#039;&#039;&#039; : Mais… C&#039;est déjà le cas…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Terminal 10===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niveau : [[La Panse (niveau de Halo CE)|La Panse]]&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|Qwy7EeIuqEc|400|right}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Ou comment 100 000 années de dévouement et de préparation sont réduites à néant grâce à quelques roquettes bien placées.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[100002.09.22.09.36.17]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Incroyable ! 100 000 ans d&#039;entretien soigneux et de diligence ! 100 000 ans à protéger l&#039;avenir de la galaxie ! 100 000 ans à craindre que notre sacrifice, que mon sacrifice, n&#039;ait été vain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et 16 heures après avoir finalement établi le contact… Ce soi-disant Dépositaire décide de tout ravager. Oh ! Je suis mécontent. À l&#039;instant où j&#039;apprends que notre plan pour sauver la galaxie a marché, l&#039;ennemi juré est à nouveau en liberté. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela m&#039;impressionne toujours que ces Dépositaires refusent de suivre le protocole. Ils veulent détruire mon installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je vais tenter une fois de plus de contacter les autres anneaux. Cette Alliance Covenante peut me servir, même si je ne crois pas qu&#039;ils comprennent ce qu&#039;ils disent chercher. Cela ne change rien pour moi tant qu&#039;ils jouent le rôle qui leur est imparti. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je me met à parler comme la Bibliothécaire !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que ne ferais-je pas pour avoir une seule compagnie de Prométhéens, ici, et maintenant. Ils rétabliraient l&#039;ordre avec la violence aveugle qui les caractérise. Mais cela signifierait qu&#039;{{citer|il}} devrait aussi être là. Et sans la Bibliothécaire pour calmer sa rage, eh bien… Ces {{citer|Dépositaires}} pourraient regretter le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===11&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; terminal===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|HzZXZ7Z4TT8|400|right}}&lt;br /&gt;
Le onzième terminal, titré {{citer|Seuil}} sur [[Halo : The Master Chief Collection]] et qui apporte une variante à une scène relatée dans [[Des Bribes dans l&#039;espace]], raconte la première rencontre entre 343 Guilty Spark et [[Sesa &#039;Refumee]], qui deviendra un [[Hérétiques|hérétique]] suite à cette rencontre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce terminal est caché sur [[Halo Waypoint]]. En appuyant sur X dans le menu principal, vous accéderez à un clavier à code présentant des sigles forerunners. Recopiez chacun des codes présentés à la fin des 10 terminaux. Une fois les 10 codes recopiés, vous accèderez à la vidéo (seulement sous-titré en français).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[100002.09.22.28.63.55]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Tout à fait inacceptable.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonjour ! Je suis 343 Guilty Spark, le moniteur de…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Créature impertinente !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Sesa &#039;Refumee]]&#039;&#039;&#039; : Je vous offre ma vie pour laver cet affront. Un Oracle des dieux ne devrait jamais souffrir une telle… impertinence d&#039;une vermine comme celle-ci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je m&#039;en vais les propulser dans les limbes en contre-bas pour avoir osé un tel blasphème, et…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Sacrebleu ! Votre peuple a grandi dans des proportions incroyables au cours des 100 000 dernières années. Mais assez, notre tribut en morts a déjà été trop grand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous aurons besoin de toutes les forces que nous pourrons réunir si le Parasite a échappé à la destruction de mon Installation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je dois m&#039;entretenir avec votre commandant sur-le-champ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sesa &#039;Refumee&#039;&#039;&#039; : Que ce jour soit loué ! Les Prophètes seront ravis d&#039;apprendre que nous avons sauvé un Oracle après la violation du Temple sacré par les humains…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pourquoi continuez-vous à la qualifier de temple ? Mon installation était une arme, une arme dont nous avions vraiment besoin…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sesa &#039;Refumee&#039;&#039;&#039; : Mais, Oracle. Je ne comprends pas… Il nous a été dit que l&#039;anneau serait notre salut.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La version originale, « We were told the rings was our salvation. », se traduirait en français par « Il nous a été dit que les anneaux seraient notre salut. ».&amp;lt;/ref&amp;gt; Un portail vers le Paradis !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Hein ? Mais par qui ? Celui qui vous a dit ça était soit un idiot, soit quelqu&#039;un de complètement fou.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette installation était un outil magnifique, conçu pour détruire tout ce qui pourrait alimenter le Parasite…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sesa &#039;Refumee&#039;&#039;&#039; : Tout ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Pratiquement tout, oui. Et si ne serait-ce qu&#039;un spore du Parasite a survécu à la destruction de mon anneau, alors le protocole exige que toute vie intelligente soit immédiatement annihilée. Il est impensable de laisser le Parasite se propager. Mais nous perdons notre temps. Vous savez sans doute déjà tout ça…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sesa &#039;Refumee&#039;&#039;&#039; : Communications, coupez toutes les lignes vers la flotte. Nous n&#039;avertirons pas les Prophètes de notre découverte tant que je n&#039;aurai pas entendu tout ce que l&#039;Oracle a à dire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;343 Guilty Spark&#039;&#039;&#039; : Je serais ravi de partager tout ce que je suis autorisé à dire, mais nous avons peu de temps. Ce qui a été libéré ici pourrait détruire tout ce que vous avez jamais connu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sesa &#039;Refumee&#039;&#039;&#039; : Sur cela, Oracle, nous sommes d&#039;accord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|jN6LZxf0wGc|500|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Texte brut==&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)/Texte brut]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)/Original]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA terminal Halos et Arche.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Parasite de combat humain (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Keyes, Marines &amp;amp; Parasites (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Sydney (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Parasites (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Chambre d&#039;hibernation 343 Guilty Spark (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Casque John-117 (terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Bataille de l&#039;Installation 04 (Terminaux).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Collection}}&lt;br /&gt;
{{Métrage-Animation}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.169</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Blameless_Conceit&amp;diff=345032</id>
		<title>Blameless Conceit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Blameless_Conceit&amp;diff=345032"/>
		<updated>2024-01-28T21:20:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.36 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;Blameless Conceit&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{infoboxvaisseaucov&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|nom=Blameless Conceit&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|type=[[Destroyer covenant|Destroyer]]&lt;br /&gt;
|flotte=[[Flotte de Particular Justice]]&lt;br /&gt;
|commandant=[[Orna &#039;Fulsamee]]&lt;br /&gt;
|destruction=&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de l&#039;installation 04]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le {{V|Blameless Conceit|}}&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt; était un [[Destroyer covenant|destroyer]] [[covenant]] dirigé par le [[commandant de vaisseau]] [[Orna &#039;Fulsamee]]. Durant le {{e|9}} [[Âge de la Réclamation]], il était affecté à la [[flotte de Particular Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 30 août [[2552]], il accompagna la partie de la flotte qui suivit le vaisseau humain {{V|Pillar of Autumn}} et découvrit le [[Halo Alpha]]. Lors de l&#039;arrivée du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; dans le [[système Soell]] le 19 septembre, le &#039;&#039;Blameless Conceit&#039;&#039; accueillait à son bord le [[Prophète de l&#039;Intendance]]. Sur les instructions de ce dernier, Orna &#039;Fulsamee ordonna que son destroyer dépêche 300 soldats dans quatre transporteurs de troupes afin d&#039;aborder le vaisseau humain. Plusieurs chasseurs furent également lancés pour neutraliser son armement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue, p. 15 à 19 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 21 septembre, il déploya le [[Lich]] {{V|Upright Chalice|}} qui participa à la [[Batailles de la base Alpha#Troisième bataille de la base Alpha|troisième bataille de la base Alpha]] à la surface de l&#039;anneau.&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Canon Fodder - That&#039;s So Raven]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Parasite]] se répandit à la surface de l&#039;anneau et face à l&#039;inaptitude du [[prophète de l&#039;Intendance]], &#039;Fulsamee évacua le vaisseau de l&#039;installation peu avant son explosion.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 252&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=note&amp;gt;Les chapitres 6 &amp;amp; 7 de [[Halo : Opération First Strike]] indique qu&#039;aucun destroyer covenant ne fit partie des vaisseaux survivants.&amp;lt;/ref&amp;gt; Son statut après ses événements est inconnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{DestroyersCovenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.36</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=345017</id>
		<title>Parias</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Parias&amp;diff=345017"/>
		<updated>2024-01-28T18:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.126.97 : /* Fantassins */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Organisations|sources=[[Halo : Retribution]], [[Halo : Shadows of Reach]] et [[Halo Encyclopedia (2022)]]}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2 Banished logo.png|right|thumb|La Marque d&#039;Atriox,&amp;lt;ref&amp;gt;[[:Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|PAX East 2017]]&amp;lt;/ref&amp;gt; symbole des Parias représentant le monde des [[Jiralhanaes]], [[Doisac]] ainsi que ses trois lunes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 485&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Parias&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;the Banished&#039;&#039; en VO) est une faction de pillards, [[piraterie|pirates]]&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; et [[mercenaire]]s [[covenants]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20160614195628/https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-wars-2 Halo Waypoint - Halo Wars 2] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt; née d&#039;une scission avec l&#039;[[Alliance Covenante|Alliance originale]] provoquée par le [[Jiralhanae]] [[Atriox]]. Les Parias visent avant tout à étendre leur domination et s&#039;imposer comme une force majeure dans le [[bras d&#039;Orion]].&amp;lt;ref name=HW2Logs-AP /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HW2Logs-Moiss&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Moissonneur&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien qu&#039;influencés par la brutalité et l&#039;agressivité du peuple [[Brute]], les Parias recherchent avant tout l&#039;efficacité et n&#039;hésitent pas à utiliser des tactiques moins directes pour atteindre leurs objectifs.&amp;lt;ref name=HW2Logs-Camo /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tourelle paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les soldats parias se différencient ainsi des autres groupes Brutes par leur étonnante discipline.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt; Alors que les autres factions Brutes tendent à rejeter les autres espèces, Atriox a démontré des capacités exceptionnelles pour former des alliances efficaces et étendre son influence sur les colonies brutes et réseaux criminels de tous ordres. Combiné à son sens tactique qui lui a permis de mener de nombreux raids très fructueux, Atriox a fait de ses Parias une force majeure dans la galaxie,&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156&amp;lt;/ref&amp;gt; et de lui-même une légende vivante pour attirer toujours plus de recrues.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 158&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Origine===&lt;br /&gt;
Les Parias sont nés durant la [[guerre Humain contre Covenant]], peu avant [[2550]],&amp;lt;ref name=HW2Logs-AP&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxI&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox I&amp;lt;/ref&amp;gt; après qu&#039;[[Atriox]], désabusé de l&#039;[[Alliance Covenante]] et influencé par son &#039;&#039;daskalo&#039;&#039; [[Escharum]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Perte&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency22-422&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 422&amp;lt;/ref&amp;gt; se soit révolté face à l&#039;[[Executioner]] sur [[Algolis]]. Le groupe de révoltés était composé de l&#039;unité de Brutes d&#039;Atriox dont [[Decimus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°2|n°2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Aidé par sa gloire des combats passés chez les Covenants et par sa rébellion réussie,&amp;lt;ref name=Ency22-420&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 420-421&amp;lt;/ref&amp;gt; il fédéra alors les mouvements dissidents internes à l&#039;[[Alliance Covenante]].&amp;lt;ref name=HW2Logs-AP /&amp;gt; Escharum rejoignit rapidement les rangs de Parias et se concentra sur le développement de [[Doisac]], y implantant une importante présence parias.&amp;lt;ref name=Ency22-446&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Parias furent alors pour Atriox un moyen de libérer son peuple des Covenants et unifiants les meutes et les clans de Doisac sous une seule bannière capable de prendre tout ce qu&#039;ils voulaient selon la loi du plus fort.&amp;lt;ref name=Ency22-420/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premiers raids des Parias se concentrèrent sur les survivants de colonies humaines détruites par l&#039;Alliance, acquérant progressivement le matériel et les troupes nécessaires pour s&#039;attaquer ensuite aux convois de ravitaillement et dépôts de matériels covenants, et finalement aux colonies covenantes elles-mêmes,&amp;lt;ref name=P&amp;amp;P&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Of Protocols and Prisons]]&amp;lt;/ref&amp;gt; utilisant des assauts éclair et techniques d&#039;extraction de matériel&amp;lt;ref name=HW2Logs-AP /&amp;gt; et faisant profil bas, sans mener d&#039;opérations d&#039;ampleur ni faire de demande.&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxIV /&amp;gt; À plusieurs occasions, les Parias attendait le départ d&#039;une flotte covenante suite à une invasion pour récupérer matériel et soldats laissés en arrière.&amp;lt;ref name=Ency22-422 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En décembre [[2549]], les Parias menèrent un raid contre l&#039;armurerie de la garde Carter et la vidèrent, massacrant tous ses défenseurs dont une unité d&#039;[[ODST]], leur première attaque enregistrée contre l&#039;[[UNSC]]. Le pillage inhabituel du matériel fut ignoré jusqu&#039;en février 2550, où un [[Grognard]] paria fut capturé et interrogé par l&#039;[[ONI]], qui put identifier Atriox sur les images du raid. Certaines instances de l&#039;ONI estimaient alors que les Parias pourraient potentiellement devenir une force alliée contre l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxI /&amp;gt; Un nouveau raid paria contre un camp d&#039;entraînement covenant fut découvert par l&#039;UNSC en juin de la même année au cours de la [[mission Plongeon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox II&amp;lt;/ref&amp;gt; À partir de septembre [[2552]], les forces parias étaient assez nombreuses pour mener un assaut majeur par mois, de plus en plus ambitieux.&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxIII /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Montée en puissance===&lt;br /&gt;
[[Fichier:RoA5-Atriox &amp;amp; the Banished.png|300px|right|thumb|Atriox et ses Parias sur [[Karava]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la chute de l&#039;Alliance, le groupe de pillards et de mercenaire se consolida, passant du simple mouvement dissident à l&#039;armée organisée, Atriox adaptant ses tactiques pour fonctionner à plus large échelle. Le rejet des valeurs covenantes&amp;lt;ref name=HW2Logs-Fond /&amp;gt; et de toute autre notion d&#039;interdit&amp;lt;ref name=HW2Logs-Gen&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de bouclier&amp;lt;/ref&amp;gt; donna de nombreux avantages aux Parias, qui n&#039;hésitèrent pas à adopter des pratiques [[hérétiques]] comme l&#039;usage de chaîne de montage compacte associées à des [[Huragok]]s&amp;lt;ref name=HW2Logs-Fond&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Fonderie&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;exploitation d&#039;artéfacts forerunners achetés au marché noir, notamment sur [[Venezia]], ou trouvés sur des planètes inexplorées.&amp;lt;ref name=HW2Logs-Gen /&amp;gt; Les nombreuses années passées à se cacher de l&#039;Alliance ont permis aux Parias de développer une expertise des tactiques de dissimulations, furtivité et embuscades, rendues plus efficaces (et plus résistantes aux manques de délicatesse des Parias) par les captifs Huragoks.&amp;lt;ref name=HW2Logs-Camo&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Générateur de camouflage&amp;lt;/ref&amp;gt; Quelque temps après le [[Grand Schisme]], Atriox et ses Parias contrôlaient l’{{V|Elegy&#039;s Lament|}} lorsqu&#039;ils furent attaqués par une unité du [[Silent Shadow]] menée par [[Resa &#039;Azavayl]]. Atriox parvint à convaincre les Sangheilis sous les ordres de &#039;Azavayl de se joindre à sa cause, mais ce dernier refusa et fut éliminé par ses propres soldats.&amp;lt;ref name=TFS&amp;gt;[[Halo : Tales from Slipspace]], &#039;&#039;[[Hunting Party]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Atriox consolida sa faction sur des objectifs communs et une organisation basée sur l&#039;autonomie partagée.&amp;lt;ref name=Ency22-422/&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Vous serez payés en sang, en combats et en trésors. Mais je n&#039;ai pas d&#039;honneur à vous offrir, {{Hover|La version française de Tales from Slipspace fait un contre-sens ici : {{citer|car il ne fait pas le poids face aux sentiments.}} Le contresens est corrigé par le WikiHalo.|car il n&#039;a pas plus de poids que des sentiments}}.&lt;br /&gt;
|small=You will be paid in blood and sports and spoils. But I can offer no honor, for it holds no weight beyond sentiment.&lt;br /&gt;
|auteur=[[Atriox]] résumant la mentalité des Parias aux membres du [[Silent Shadow]].&amp;lt;ref name=TFS /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - New Year, New Lore]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À partir de [[2553]], les Parias montèrent en puissance, ceux-ci étaient maintenant capables de former des flottilles et étaient activement combattus par l&#039;UNSC, notamment lors d&#039;actions antipiraterie.&amp;lt;ref name=RET2 /&amp;gt; Alors que la gloire d&#039;Atriox grandissait, [[Doisac]] devint un point d&#039;appui pour la faction et [[Escharum]] partiicpa à augmenter l&#039;influence des Parias sur la planète et ses lunes avec pour but l&#039;unification de tous les clans.&amp;lt;ref name=Ency2-446&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446&amp;lt;/ref&amp;gt; En mai [[2553]], l&#039;ONI observa la prise de contrôle de l&#039;{{V|Enduring Conviction|}} par les Parias, culmination d&#039;une suite de 10 raids de grande ampleur. Se laissant capturer durant le raid d&#039;une base aérienne covenante, Atriox fut amené à bord du vaisseau et y rencontra [[Let &#039;Volir]], qui fit défection de sa flotte 12 heures plus tard, infligeant des dégâts à ses anciens alliés avant de s&#039;enfuir.&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxIII&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox III&amp;lt;/ref&amp;gt; En décembre 2553, les Parias cherchaient à se procurer des bombes nucléaires&amp;lt;ref name=RET2&amp;gt;[[Halo : Retribution]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; et les premiers [[Blisterback]]s furent identifiés le même mois.&amp;lt;ref name=HW2Logs-AtrioxIV&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox IV&amp;lt;/ref&amp;gt; Après 2553, les Parias et Atriox étaient connus par les soldats de l&#039;UNSC et faisaient l&#039;objet de rumeurs d&#039;invulnérabilités et de sauvageries.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Rise of Atriox]], [[Halo : Rise of Atriox n°5|n°5]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Parias commencèrent à intégrer des humains dans leurs rangs après la guerre&amp;lt;ref name=Ency22-422 /&amp;gt; à la fois dans un but tactique et idéologique, tous étaient les bienvenus à condition d&#039;être assez puissants.&amp;lt;ref name=Ency22-420/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mars [[2558]], Atriox avait rassemblé un nombre conséquent de Huragoks et était considéré comme un meneur par les Brutes de [[Doisac]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], L&#039;ascension d&#039;Atriox VI&amp;lt;/ref&amp;gt; Auparavant, à une date inconnue, le chef paria [[Odanostos]] fut tué par le chef indépendant [[Hekabe]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Envoy]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Fin [[2559]], après la prise de contrôle des [[Entités]] dans la galaxie, les Parias parvinrent à unir les clans Jiralhanaes de Doisac contre Cortana et menèrent une résistance active contre sa nouvelle faction.&amp;lt;ref name=Ency22-446/&amp;gt; Cependant, les clans sur [[Warial]] refusèrent de rejoindre les Parias.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 447&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L&#039;Arche===&lt;br /&gt;
{{Spoiler2|[[Halo : Shadows of Reach]] ([[Sacrifice]])}}&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Seconde bataille de l&#039;Installation 00]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atriox décida de s&#039;emparer de l&#039;Arche pour s&#039;assurer de la domination des Parias grâce à la possibilité de construire des Halos.&amp;lt;ref name=Ency22-423/&amp;gt; Malgré la fermeture du [[Portail]] en octobre [[2558]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Avant-poste scientifique Henry Lamb&amp;lt;/ref&amp;gt; le premier goupe expédionnaire des Parias&amp;lt;ref name=Ency22-423&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 423&amp;lt;/ref&amp;gt; atteint l&#039;[[petite Arche|Arche]] par un moyen inconnu&amp;lt;ref name=HW2Logs-Cimet /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;[[Ency2|édition 2022 Halo Encyclopedia]] (p. 423) semble indiquer que les Parias ont atteint l&#039;Arche avec l&#039;{{V|Enduring Conviction|}} via le sous-espace.&amp;lt;/ref&amp;gt; un mois plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Un nouvel ennemi (niveau de Halo Wars 2)|Un nouvel ennemi]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils y détruisirent l&#039;avant-poste scientifique [[Henry Lamb]] et massacrèrent les forces humaines en présence avant d&#039;établir leurs lignes de ravitaillement, bases&amp;lt;ref name=HW2Logs-Cimet&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Le cimetière &amp;amp; Au bout du rouleau&amp;lt;/ref&amp;gt; et défenses anti-aérospatiales,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Pélican&amp;lt;/ref&amp;gt; et comprenant rapidement l&#039;intérêt des [[Nœud d&#039;alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d&#039;alimentation]] locaux&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Nœud d&#039;alimentation forerunner&amp;lt;/ref&amp;gt; et déployant de nombreuses installations dédiées à l&#039;extraction de ses ressources, quitte à attirer l&#039;attention des [[Sentinelles]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Extracteur d&#039;énergie&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour Atriox, l&#039;Arche est le point de départ pour imposer les Parias comme une faction majeure,&amp;lt;ref name=HW2Logs-Moiss /&amp;gt; l&#039;installation présentant des possibilités sratégiques illimitées.&amp;lt;ref name=Ency22-423 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 28 mars [[2559]], l&#039;{{V|Spirit of Fire}} et son équipage arrivèrent également sur l&#039;Arche par un moyen inconnu, après 28 ans de voyage à la dérive et furent attaqués par les Parias peu de temps après. Durant la bataille, les Parias perdirent de nombreux éléments clés, comme le bras droit d&#039;[[Atriox]], [[Decimus]], le contrôle sur le réseau de portails de l&#039;Arche, isolant leurs différentes troupes et perdirent leur principal vaisseau, l&#039;{{V|Enduring Conviction|}}, leur seul moyen de voyager en [[sous-espace]]. Lorsque l&#039;[[Installation 09]] sortit de l&#039;Arche peu de temps après, les Parias rejoignirent en masse l&#039;anneau, mais toutes les troupes présentes dessus furent éliminées lorsque la professeure [[Ellen Anders|Anders]] fit s&#039;éjecter la section de l&#039;anneau dans l&#039;espace dans lequel s&#039;étaient retranchées les forces parias.&amp;lt;ref name=HW2&amp;gt;[[Halo Wars 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Aucun des deux camps ne possédant de moyen de voyager en sous-espace de manière efficace les bloquant sur l&#039;Arche, les Parias menèrent une guerre d&#039;usure contre les forces du &#039;&#039;Spirit&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=Ency22-423 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un mois plus tard, une opération des Parias visant à prendre le contrôle d&#039;un chasseur forerunner pour détruire le &#039;&#039;Spirit&#039;&#039; fut déjoué par ce dernier lors de l&#039;[[opération : SPEARBREAKER]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Opération Spearbreaker]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 4 juin [[2559]], les Parias menèrent une mission de récupération sur l&#039;épave de [[Grande Bonté]] et libérèrent accidentellement le [[Parasite]] confiné à l&#039;intérieur depuis la [[Première bataille de l&#039;Installation 00|première bataille]]. Ce dernier se répandit rapidement aux alentours de Grande Bonté et réussit à créer un [[proto-fossoyeur]] qui fut détruit par les Parias, mais le Parasite fut à nouveau confiné à l&#039;intérieur de Grande Bonté par les Sentinelles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[L&#039;éveil du cauchemar]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les donnés récupérées de Grande Bonté identifièrent la possibilité d&#039;activer les [[portail]]s de la galaxie depuis l&#039;Arche, permettant de quitter cette dernière tandis qu&#039;Atriox découvrit l&#039;existence des [[Xalanyn]]s sur l&#039;[[Installation 07]] en parcourant l&#039;Arche. Souhaitant créer une alliance avec les Xalanyns, Atriox chercha à activer le portail de Reach en l&#039;activant depuis l&#039;Arche&amp;lt;ref name=Ency22-423 /&amp;gt; grâce à un [[cristal de sous-espace]], récupéré suite à un [[Raid du Cuirassé|raid]] sur l&#039;{{V|Anodyne Spirit|}} fin septembre 2559, où ils y affrontèrent les restes des [[Loyalistes]] covenants.&amp;lt;ref name=SoRS&amp;gt;[[Halo : Shadows of Reach]], [[Sacrifice]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par la suite, Atriox parvint à contacter [[Escharum]] resté dans la galaxie et l&#039;informa de son plan. Escharum [[Opération : WOLFE|dirigea]] la [[Légion de la lune morte]], le [[Croc dévasté]] et les [[Keepers of the One Freedom]] sur [[Reach]] à la recherche du [[portail]] révélé par l&#039;Arche. Malgré une forte résistance humaine, les Parias activèrent le portail, permettant à Atriox et quelques gradés de rejoindre la galaxie.&amp;lt;ref name=Ency22-423 /&amp;gt; Leur arrivée sera rapidement suivi d&#039;une trahison des Keepers qui traversèrent le portail dans l&#039;autre sens en quête du [[Grand Voyage]].&amp;lt;ref name=SoR21&amp;gt;[[Halo : Shadows of Reach]], ch. 21&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Arche, les Keepers formèrent une alliance avec les [[Loyalistes]] covenants survivants afin d&#039;activer les [[Halos]]. Les Parias apprirent la menace indirectement par l&#039;[[UNSC]], déployant le clan [[Long Shield]] pour défendre la [[Citadelle (Forerunner)|citadelle Epsilon]]. La bataille qui s&#039;ensuivit verra la quasi-intégralité des Long Shield être décimé à l&#039;exception de [[Pavium]] et [[Voridus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Divine Wind]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Halo Zêta===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Escharum&#039;s_Armor_Pieces_concept_(Zack_Lee).jpg|thumb|350px|Histoire stylisée des Parias incluant la campagne de l&#039;Installation 07 sur les ornements d&#039;armure d&#039;[[Escharum]].]]&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Campagne de l&#039;Installation 07]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant décembre 2559, [[Cortana]], ayant perdue patience face au combat d&#039;Atriox, le contacta et lui soumis une offre d&#039;allégeance. Le Jiralhanae refusant, Cortana appliqua son ultimatum et détruisit [[Doisac]]&amp;lt;ref name=HINF-Halle&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Halle]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Soirapt]], tandis que [[Warial]] et [[Teash]] furent rendues inhabitables.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 446-447&amp;lt;/ref&amp;gt; Peu après, Atriox dirigea une flottille sur la planète [[Netherop]] afin d&#039;y récupérer la [[Divine Hand]], une arme capable de détruire les [[Gardien]]s de Cortana et un composant essentiel de ses plans pour le [[Halo Zeta]]. L&#039;existence de l&#039;arme avait été découverte sur l&#039;Arche, et le &#039;&#039;studymaster&#039;&#039; [[Eto &#039;Saljhoo]] avait financé la xénoarchéologue [[Keely Iyuska]] pour identifier sa localisation. Atriox protégea sa flottille sous un champ de camouflage lorsque des vaisseaux des [[Lames de Sanghelios]] et de l&#039;[[UNSC]] arrivèrent dans le système, également à la recherche de la Divine Hand.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Outcasts]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorsque l&#039;arme fit feu et que son existence fut confirmée, Atriox ordonna de sacrifier le vaisseau &#039;&#039;[[Hammer of Fate]]&#039;&#039; afin de couvrir leur approche de la planète et s&#039;en emparer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Outcasts]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Thel &#039;Vadam]] céda les [[Nanotechnologies|nanomachines]] et le condenseur d&#039;[[énergie du vide]] constituant l&#039;arme, mais les Parias ignoraient que le long temps de déploiement de l&#039;arme la rendait inutilisable dans un cadre expéditionnaire, et que son usage défensif rendrait peu à peu inhabitable la planète sur laquelle elle serait installée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Outcasts]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 12 décembre, les Parias piégèrent l&#039;{{V|Infinity}}, alors à la recherche de Cortana pour la détruire, à proximité de l&#039;[[Installation 07]]. Le vaisseau fut sévèrement endommagé dans l&#039;attaque surprise des Parias, tandis que ces derniers lancèrent une force d&#039;invasion à la surface de l&#039;anneau pour en prendre le contrôle, faisant du Halo leur nouvelle base principale en compensation de la destruction de Doisac. Atriox se rendit en personne sur l&#039;anneau et trouva Cortana. Après plusieurs échanges, Cortana finit par se sacrifier en endommagea la section de l&#039;anneau sur laquelle ils se trouvaient, créant un cataclysme en pleine bataille contre les survivants de l&#039;&#039;&#039;Infinity&#039;&#039; et provoquant un déplacement de l&#039;anneau à un emplacement inconnu. La victoire contre les forces humaines fut acquise le 2 février [[2560]] avec leur la chute de leur principal bastion, les survivants se dispersant sur l&#039;anneau et traqués par les Parias. Atriox supposé mort, [[Escharum]] prit le commandement et établit des bases avant de suivre le plan initial de son élève : trouver [[l&#039;Augure]]. Les objectifs des Parias et de l&#039;Augure étaient différents, les premiers souhaitant contrôler l&#039;anneau et l&#039;autre libérer les [[Xalanyn]]s, mais ces objectifs nécessitaient tous deux la réparation du Halo. Une alliance de circonstance fut ainsi formée, l&#039;Augure mettant les [[Criquets]] au service des Parias.{{tosource2}} Pour accomplir la {{citer|Reformation}}, le processus de réparation de l&#039;anneau, l&#039;Augure avait besoin de l&#039;encéphale du [[Monitor]] de l&#039;anneau, [[117649 Despondent Pyre]]. Celui-ci étant enfermé dans le [[Conservatoire (lieu)|Conservatoire]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; les Parias creusèrent un tunnel avec une foreuse améliorée par l&#039;Augure pour percer l&#039;alliage forerunner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Site de fouilles]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 28 mai 2560, le [[Major]], supposé mort de la main d&#039;Atriox, fit son retour grâce à [[Fernando Esparza]] et détruisit le {{V|Ghost of Gbraakon|}}, alertant Escharum de sa présence.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Navire de guerre Gbraakon]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chef de guerre vieillissant y vit une possibilité d&#039;entrer dans la légende en affrontant le Spartan.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondations]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Démon&amp;lt;/ref&amp;gt; Plusieurs bases et haut-gradés parias furent neutralisés par le Major,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] &amp;amp; avant-postes parias&amp;lt;/ref&amp;gt; l&#039;Augure parvint à obtenir l&#039;encéphale avant ce dernier et activa une [[Spire (Forerunner)#Installation 07|spire]] de afin de débuter les réparations, spécifiquement sur l&#039;[[Auditorium silencieux (lieu)|Auditorium silencieux]].&amp;lt;ref name=HINF-Audit /&amp;gt; Le Major désactiva cependant la spire, obligeant l&#039;Augure à activer la spire de commandement, dont la protection sera renforcée par les Parias sur ordres d&#039;Escharum.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les forces parias échouèrent à nouveau à arrêter le Spartan qui, avec l&#039;aide de [[l&#039;Arme]], neutralisa toutes les spires, interrompant la reconstruction de l&#039;Auditorium silencieux. L&#039;Augure estima néanmoins que la reconstruction partiel de l&#039;Auditorium serait suffisante. Dans l&#039;intervalle, Esparza fut capturé par [[Jega &#039;Rdomnai]] et amené devant Escharum pour servir d&#039;appât&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Spire de commandement]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et le Major se rendit au [[Temple du jugement (lieu)|Temple du jugement]] afin de le libérer et où il y affronta &#039;Rdomnai qu&#039;il élimina, puis Escharum, abattant le chef de guerre et laissant les forces parias de l&#039;anneau sans commandement.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Temple du jugement]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Major se dirigea ensuite vers l&#039;Auditorium silencieux et confronta l&#039;Augure mais celle-ci fut vaincue, parvenant toutefois à accomplir sa mission.&amp;lt;ref name=HINF-Audit&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]&amp;lt;/ref&amp;gt; À une date inconnue après le 28 mai, Atriox, qui en réalité n&#039;était pas mort, regagna les Parias, donnant à ces derniers la volonté de reprendre l&#039;anneau aux humains.&amp;lt;ref name=Ency22-423 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
===Généralités===&lt;br /&gt;
Bien que les Parias soient issus d&#039;un rejet des structures de l&#039;[[Alliance Covenante]], elle en retient beaucoup de similarités, il s&#039;agit d&#039;une alliance de plusieurs espèces clientes unies sous une seule bannière. Cependant, la philosophie structurelle est différente. D&#039;abords car à l&#039;inverse de l&#039;Alliance Covenante, il n&#039;existe pas d&#039;élément civile. Ensuite, Atriox a donné aux Parias une organisation décentralisée fondée sur une autonomie graduée en fonction de leur valeur au combat. Les forces parias sont ainsi très diverses mais l&#039;organisation générale assure une bonne stabilité et sécurité. En conséquence, l&#039;ajouts de forces au fil du temps, provenant notamment d&#039;espèces non-Jiralhanae, permet aux Parias d&#039;atteindre un grand nombre d&#039;objectifs différents en combinant des groupes distincts et spécialisés rapidement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le contrôle au sein de Parias repose sur la démonstration de la force des chefs, et surtout d&#039;Atriox. Cependant, celui-ci ne recherche pas des esclaves qui le suive aveuglément comme un dieu mais des soldats loyaux et prêts à se sacrifier pour les Parias dans son ensemble. De plus, Atriox, et plus généralement les Parias, n&#039;hésite pas à valoriser les individus prometteurs selon leurs compétences réelles sur le terrain. Les Parias reposent ainsi sur un système méritocratique stricte et violent qui n&#039;hésite pas à éliminer les plus faibles ou les individus à la loyauté incertaine.&amp;lt;ref name=Ency22-448&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 448&amp;lt;/ref&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Parias sont dirigés par Atriox, le [[Warmaster]], et par un un cercle de commandants loyaux, les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Pour faire partie de ce cercle, il existe une grande compétition entre les chefs des clans pour prouver leur motivation à y entrer, quelque soit leur espèce. Atriox recherche ainsi les chefs qui ont démontré leur allégeance aux Parias avec leur propre volonté et zèle pour les besoins de leur peuple et donc pour les Parias. Que ces chefs obtiennent ce qu&#039;ils veulent par la peur ou le charisme n&#039;est pas un élément déterminant, seul les résultats comptent. Les chefs de guerre deviennent alors l&#039;incarnation d&#039;Atriox lors qu&#039;il est absent ou qu&#039;il ne dirige pas directement la bataille.&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Militaire===&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|RCW8HdNwp7M|400|right}}&lt;br /&gt;
Les [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] dirigent des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]], des [[legionmaster]]s et des [[Commandant de vaisseau|commandants de vaisseaux]] parmi les plus influents de leurs clans et domaines. En dessous, ce trouve les [[Chef Brute|chefs Brutes]], les [[Capitaine Brute|capitaines Brutes]], les [[Exécuteur (grade)|exécuteurs]] et les chefs de meutes, chacun ayant des troupes assignés dans le but d&#039;accomplir leur objectif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À n&#039;importe quel niveau de la hiérarchie un soldat ayant démontré ses compétences et sa loyauté peut se voir être nommé [[élu d&#039;Atriox]], ne répondant qu&#039;au &#039;&#039;Warmaster&#039;&#039; même dans le but de mater les rébellions au sein des Parias.&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt; L&#039;avancement entre les grades se fait toujours par les capacités individuelles de chaque membre des Parias et la compétition perpétuelle est une manière commune de départager les meilleurs éléments et les faire monter en grade.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424-427&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les leaders Brutes sont rassemblés au sein d&#039;un conseil des chefs. Les seigneurs de guerre tombés en disgrâce aux yeux d&#039;Atriox sont souvent placés en compétition au sein d&#039;un avant-poste d&#039;extraction de ressources, et le bilan de la productivité de chacun, établi par le contremaître de la base auquel l&#039;avant-poste est attaché, déterminera lequel des deux réintégrera le conseil des chefs ou sera condamné à superviser des Grognards pour le reste de sa carrière.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Minibase Paria&amp;lt;/ref&amp;gt; Les contremaîtres sont les commandants au sein des bases parias, constamment en compétition pour accumuler des ressources, s&#039;assurer le service des meilleurs combattants possibles et ainsi gravir l&#039;échelle sociale méritocratique des Parias. L&#039;inefficacité et l&#039;incapacité à atteindre les objectifs définis sont passibles de blâmes physiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Conseil de guerre&amp;lt;/ref&amp;gt; Atriox possède des agents au sein de ses troupes chargées de surveiller toute tension ou traître.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Tour radar&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces militaires sont organisées autour des clans, des domaines et des divisions spécialisées. Certaines divisions peuvent être spécialisées et posséder des compétences très poussées pour remplir certains objectifs. Les clans et les domaines sont assez autonomes et cherchent à se renforcer en promouvant les individus talentueux. En plus de ces organisations, des groupes obtiennent un honneur spécifique après des actions spéciales ou des évènements majeurs comme la Garde Exodus.&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Voir : [[#Sous-groupes|Sous-groupes]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stratégie et tactique===&lt;br /&gt;
La stratégie privilégiée par les Parias consiste en une infiltration planétaire éclair par le largage de bases avancées et d&#039;artillerie et la fortification de positions critiques, leur permettant d&#039;établir une présence à la fois spatiale et terrestre dès le début des combats et de déstabiliser le soutien planétaire ennemi. Contrairement aux stratégies de l&#039;Alliance Covenante, les infrastructures de soutien des Parias ([[Assembly forge]]s, avant-postes de communication, usines d&#039;impression de munitions…) sont donc plus souvent rencontrées sur le terrain plutôt que centralisées dans des vaisseaux dédiés.&amp;lt;ref name=P&amp;amp;P /&amp;gt; De plus, les Parias font un usage agressif des [[avant-poste paria|avant-postes]] en les déployant depuis l&#039;orbite directement au plus près de la zone à conquérir pour y obtenir des ressources et les utiliser pour dominer la zone. Cette stratégie permet aux Parias d&#039;être passé maître dans les invasions et les occupations militaires.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 442&amp;lt;/ref&amp;gt;  Bien qu&#039;il préfère juger de la capacité de ses hommes en situation de danger réel, Atriox fait usage d&#039;environnements simulés pour repérer les recrues prometteuses.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Bases paria&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tactiquement, Atriox et les Parias déploient des groupes spécialisés pour atteindre des objectifs spécifiques et permettre différentes victoires tactiques contribuant à une victoire générale. Ce mode d&#039;action a permis à Atriox d&#039;obtenir la loyauté absolue de la plupart de ses proches mais aussi de la plupart des membres de Parias, construisant sa légende au service des Parias.&amp;lt;ref name=Ency22-448/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contrairement aux très longs processus d&#039;approbation nécessaires à toute modification matérielle au sein de l&#039;[[Alliance Covenante]], un chef de meute peut modifier son matériel à l&#039;envi, tant qu&#039;il dispose des matériaux nécessaires. Un exemple est l&#039;[[Apparition#Apparition Envahisseur|Apparition Envahisseur]] utilisée par le seigneur de guerre [[Pavium]], des carcasses de tanks endommagées reconverties en transport de troupes blindé.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20170928213618/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/back-mentality Halo Waypoint: News - Back Mentality] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Forces et matériel==&lt;br /&gt;
===Fantassins===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HW2-Banished Elites &amp;amp; Brutes surrounding Red Team.jpg|500px|right]]&lt;br /&gt;
Durant leurs premières années, les Parias n&#039;étaient composés que de milliers de [[Jiralhanae]], dont la culture guerrière originaire de [[Doisac]] influencera toute les autres espèces et la méthode militaire de la faction. Plus d&#039;une centaine de rôles différents sont employés par les Jiralhanaes, mais seul une poignée sont notables. Après la destruction de Doisac, les Parias représentent la plus grande concentration militaire de Jiralhanaes. Ceux-ci sont présents à tous les niveaux de la structure militaire.&amp;lt;ref name=Ency22-424/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est lors du [[Grand Schisme]] que des [[Sangheilis]] commencèrent à rejoindre les Parias en tant que [[mercenaire]]s ou indépendants. Des [[Domaine (Sangheili)|domaine]]s entiers rejoignirent les Parias dans le but de retrouver la gloire et l&#039;honneur perdue sous l&#039;Alliance Covenante. Ces Sangheilis jurèrent fidélité à Atriox en mettant leur esprit, leur corps et leur âme à son service.&amp;lt;ref name=Ency22-428&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 428&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains vétérans amenèrent avec eux leur ordre, tel que les [[Ultra]]s ou les [[SpecOps]],&amp;lt;ref name=Ency2-429/&amp;gt; et certains parmi les plus compétents, malgré leur lecture laxiste des idéaux d&#039;honneur sangheilis, tentent de perpétuer les traditions et les exploits guerriers de la [[garde d&#039;honneur]] covenante, portant leurs armures et leurs [[épée à énergie|épées à énergie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Unggoys]] remplissent le même rôle de chair à canon qu&#039;ils avaient au sein de l&#039;Alliance et leur loyauté est maintenue par leur peur de leurs supérieurs Brutes et la promesse de nourriture et de [[méthane]]. Mais contrairement aux Covenants, les Grognards ne sont pas esclaves et les plus performants peuvent se voir attribuer d&#039;importantes responsabilités. Ainsi, si la majorité des Unggoys n&#039;a pas saisi ces nouvelles opportunités, des individus ont pu faire preuve d&#039;une importante ambition, montrer leur talent militaire et même obtenir des faveurs de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Certains, comme [[Yapyap]] ont même pu se rêver en chef paria, créant des clans puissants pour s&#039;émanciper.&amp;lt;ref name=Ency22-430/&amp;gt; Les Brutes utilisèrent également la recrudescence de Grognards au comportement aberrant violent pour former de nombreux [[Kamikaze (Covenant)|kamikazes]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Grognards kamikazes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Kig-Yar]]s sont également des mercenaires,&amp;lt;ref name=CFW /&amp;gt;&amp;lt;ref name=SoRS /&amp;gt; dont la loyauté n&#039;est assurée que par la compensation financière dépendante de leur efficacité. Les Ruuhtians composent la majeure partie des membres des Parias Kig-Yars.&amp;lt;ref name=Ency22-432/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Mgalekgolos]] sont issues des diverses [[sectes covenantes]] ayant rejoint les Parias, conservant leurs armures et armes covenantes dû à leur disponibilité.&amp;lt;ref name=Ency22-434/&amp;gt; Tous sont anormalement agressifs&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chasseurs&amp;lt;/ref&amp;gt; et certains spécimens isolé se mirent à développer une individualité contrastant avec leur esprit collectif habituel,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Cibles prioritaires parias]], [[Myriade]]&amp;lt;/ref&amp;gt; comme le [[chef de meute]] [[Colony]] qui placa des formes de Lekgolos exotiques ou totalement nouvelles au service des Parias tout en menant ses propres opérations sur la [[petite Arche]] sans en informer Atriox.&amp;lt;ref name=Leggo&amp;gt;[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des [[humains]] font également partie des parias,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 156 &amp;amp; 161&amp;lt;/ref&amp;gt; Atriox voyant dans l&#039;humanité un avantage tactique unique.&amp;lt;ref name=Ency22-420 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Huragoks]] parias sont en revanche tous des esclaves, considérés comme de simples outils biomimétiques et protégés comme tel, voir détruits pour empêcher leur capture.&amp;lt;ref name=Ency22-439&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439&amp;lt;/ref&amp;gt; Chacun possède un appareil le forçant à ne pas répondre aux appels de réparation des structures forerunners proches, implanté directement dans leur chair.&amp;lt;ref name=HW2Logs-Ing&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Ingénieurs&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Criquets]] furent ajoutés aux rangs des Parias durant la [[campagne du Halo Zêta]]. La manière donc ils ont été intégré est inconnue, mais ils possèdent un lien avec [[l&#039;Augure]]. Faible en nombres, ils furent intégrés aux unités existantes, à l&#039;origine pour obtenir les faveurs de l&#039;Augure, mais se révélèrent efficaces dans l&#039;escorte de leaders parias, de chasseurs de reliques et certains intégrèrent les rangs des [[Bloodstars]]. Malgré leur utilité, ils ne font pas l&#039;unanimité au sein des troupes à cause de leur comportement mystérieux et de leur forte odeur.&amp;lt;ref name=Yeux&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Re:Yeux horribles&amp;lt;/ref&amp;gt; La disparition de l&#039;Augure durant les évènements du [[Halo Zêta]] laisse l&#039;alliance entre les Parias et les Criquets incertaine.&amp;lt;ref name=Ency22-437&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 437&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Grades====&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Brutes&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Blue Warrior Brute.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Warrior (Paria)|Warrior]]&#039;&#039;&#039; || Les &#039;&#039;&#039;Warriors&#039;&#039;&#039; constituent le plus bas rang des Jiralhanaes au sein des Parias. Équipés d&#039;une armure bleue et d&#039;armes standards, il s&#039;agit du rang le plus commun au sein des légions paria. En de rare occasion, les Warriors peuvent commander de manière limitée d&#039;autres espèces, tandis que d&#039;autres sont promus aux rangs de [[Brute Jumper|Jumper]] ou [[Grenadier (grade)|Grenadier]] en fonction du jugement de leurs supérieurs. La plupart restent cependant à ce grade jusqu&#039;à mourir au combat avant d&#039;avoir pu réaliser un quelconque exploit.&amp;lt;ref name=Ency22-424&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 424&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains Warriors disposent d&#039;une armure violette équipée d&#039;un bouclier énergétique, et sont occasionnellement vus utiliser des armes humaines.&amp;lt;ref name=HINF&amp;gt;[[Halo Infinite]], campagne&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Chosen Warrior]]&#039;&#039;&#039; || Les &#039;&#039;&#039;Chosen Warriors&#039;&#039;&#039; sont des Warriors Jiralhanaes des Parias ayant prouvé son aptitude au combat, lui conférant une plus grande autonomie et un pouvoir de commandement sur des escouades de Warriors. La position de Chosen Warriors leur autorise également un plus grand choix d&#039;armes, et ils s&#039;équipent souvent d&#039;armes exotiques humaines ou forerunners.&amp;lt;ref name=Ency2-425&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 425&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Brute Captain (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Brute#Parias|Capitaine]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || Rappelant le système hiérarchique covenante, les &#039;&#039;&#039;Capitaines&#039;&#039;&#039; Parias se différencie de leur homologue covenant par une autonomie plus prononcée et dirigeant de nombreux [[Warrior (Paria)|Warriors]], [[Grognards]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un avertissement&amp;lt;/ref&amp;gt; et de gardes brutes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Un humble sacrifice&amp;lt;/ref&amp;gt;. Suivant de près les ordres de leurs [[Chef Brute|chefs]] pour effectuer des opérations que des escouades de Warrior ne seraient pas capables d&#039;exécuter. Étant hiérarchiquement juste en-dessous des chefs Brutes, les capitaines envient la place de leurs supérieurs, attendant une opportunité de les destituer.&amp;lt;ref name=Ency2-426&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 426&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;[[Chosen Captain]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; || Les [[Capitaine Brute#Parias|capitaines]] les plus capables sont promu au rang de &#039;&#039;&#039;Chosen Captain&#039;&#039;&#039;, un grade de haute responsabilité apte à commander les plus importantes unités d&#039;un clan ou d&#039;une [[Légion (Paria)|légion]].&amp;lt;ref name=Ency2-426 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs Brutes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Banished Brute Warlord white render (Tom Wholley).jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Seigneur de guerre brute|Seigneur de guerre]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Warlord&#039;&#039;) || Les [[Capitaine]]s les plus méritant peuvent être promu au rang de seigneur de guerre, dirigeant leur propre clan ou légion formé au sein des Parias. Ils diffèrent des [[Chef Brute|chefs]], qui on intégré leurs clans existants aux Parias. Loyaux et violents, craints par les Brutes et haïs par les Élites, les seigneurs de guerre ne répondent qu&#039;aux [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] et à [[Atriox]], et sont généralement chargés des opérations critiques ou de mater les meutes récalcitrantes, en tuant leurs chefs si besoin.&amp;lt;ref name=CFW/&amp;gt; Leur rang leur permettent une personnalisation intégrale de leur armure et de leur équipement, mais ceux promus récemment disposent d&#039;une armure argentée dont le design reprend celle portée par les plus prestigieux chefs de clans lors des [[guerres d&#039;unification Brutes]].&amp;lt;ref name=Ency2-427&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 427&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Banished Brute Chieftain render.png|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef Brute|Chef]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Chieftain&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;chefs&#039;&#039;&#039; parias&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Shadows of Reach]], &#039;&#039;[[Sacrifice]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[cibles prioritaires parias]] &amp;amp; [[fichiers audio parias]]&amp;lt;/ref&amp;gt; sont les chefs de clans ayant rejoint les Parias pour diverses raisons, allant de l&#039;intérêt commun ou en tant que [[mercenaire]], mais tous voient en [[Atriox]] un chef suprême et suivent méticuleusement ses ordres pour être mieux placés dans la hiérarchie, voir obtenir une place au conseil des [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]]. Certains chefs sont également des [[legionmaster]]s, dirigeant leur [[Légion (Parias)|légion]] sous la juridiction de leur chef de guerre avec une grande autonomie.&amp;lt;ref name=Ency2-427 /&amp;gt; Ils portent une armure rouge et grise mais certains revêtent une armure argentée.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], campagne&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Decimus render.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef de guerre (Paria)|Chef de guerre]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;War Chief&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Chef de guerre&#039;&#039;&#039; est le plus haut grade obtenable par les Parias et est chargé de diriger l&#039;intégralité des forces locales et a autorité sur tous les autres rangs, à l&#039;exception du [[Warmaster]] et de ses [[Élu d&#039;Atriox|élus]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d&#039;Atriox&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chef de guerre maintient les différents clans qui composent les Parias unis sous une même bannière. Si se dernier disparait, les clans se battent jusqu&#039;à qu&#039;un nouveau chef sorte vainqueur.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio spartans]], Faiblesse&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chef de guerre peut également choisir un ou plusieurs successeurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Fichiers audio parias]], Victoire&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2-Atriox (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Warmaster]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Warmaster&#039;&#039;&#039; est le rang ultime des Parias détenu uniquement par [[Atriox]], fondateur des Parias. Bien que ce rôle lui donne le commandement absolu sur les forces parias, Atriox relègue généralement le commandement à ses [[Chef de guerre (Paria)|chefs de guerre]] afin de se concentrer sur d&#039;autre objectif.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 456&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialistes&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Jump Pack Brute Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Brute Jumper|Jumper]]&#039;&#039;&#039; || Les Parias utilisent les &#039;&#039;&#039;Brutes Jumpers&#039;&#039;&#039; pour la reconnaissance, les attaques éclair et les assauts dévastateurs en combat rapproché. Bien que le propulseur ne permette pas véritablement de voler et qu&#039;il doive refroidir après chaque utilisation, grâce à lui, les Brutes Jumpers peuvent enfoncer rapidement les lignes ennemies.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Brutes Jump packs&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils peuvent être également équipés de mines qui larguent lors de leur vol afin de créer rapidement une ligne de mines.&amp;lt;ref name=HW2&amp;gt;[[Halo Wars 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Brute Berserker render.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Berserker]]&#039;&#039;&#039; || Les &#039;&#039;&#039;Berserkers&#039;&#039;&#039; sont des [[Jiralhanae]]s des Parias ayant prêté serment à [[Atriox]] avant d&#039;être exposé à des stimulants instables développés dans les brouillards toxiques de [[Doda’keyt]] sur [[Warial]]. Ces produits chimiques les rendent extrêmement violents au prix de la destruction de leurs esprits. Les Berserkers se ruent sur leurs ennemis pour attaquer au corps-à-corps, ignorant tout danger ou dommages collatéraux. Muselés comme des bêtes sauvages, ils ont un effet dévastateur sur le moral de l&#039;ennemi, détruisant les corps de leurs victimes au point de les rendre inidentifiables et condamnant les survivants à des cauchemars perpétuels.&amp;lt;ref name=Ency2-425 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Red Sniper Brute (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Sniper]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; || Les meilleurs chasseurs [[jiralhanaes]] parias obtiennent généralement le rang de &#039;&#039;&#039;Sniper&#039;&#039;&#039;. Capable se traquer leur cible des kilomètres sans être remarquer, leurs armures intègre un capteur de zone leurs permettant de scanner des zones et d&#039;un casque intégrant un module optique de visée, placer dans des tours de guet, de détecter le moindre mouvement autour d&#039;un avant-poste.&amp;lt;ref name=Ency2-426 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Brute Grenadier Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Grenadier]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Grenadier&#039;&#039;&#039; est l&#039;une des spécialisations que peuvent obtenir les [[Warrior (Paria)|Warriors]] [[Jiralhanaes]], spécialiste en armes hautement explosives.&amp;lt;ref name=Ency22-424 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Autres grades&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Mineur (Covenant)|Mineur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Minor&#039;&#039;) || Le grade de &#039;&#039;&#039;Mineur&#039;&#039;&#039; se retrouve au sein des Parias dans un rôle similaire à celui de l&#039;Alliance, forçant la discipline dans les groupes de Grognards.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;Contremaître&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Overseer&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;Contremaîtres&#039;&#039;&#039; dirigent les bases parias, contrôlant les ressources ainsi que la sécurité dans son périmètre.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;Legionmaster&#039;&#039;&#039; || Les &#039;&#039;&#039;Legionmasters&#039;&#039;&#039; dirigent les [[Légion (Paria)|légions parias]] avec une importante autonomie, répondant directement à un [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Atriox&#039;s chosen Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Élu d&#039;Atriox]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Atriox&#039;s Chosen&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;élus d&#039;Atriox&#039;&#039;&#039; sont des [[Chef Brute|chefs]] agissant directement sous les ordres du [[Atriox|chef éponyme]] au sien des Parias. Craints par les [[Brutes]] et haïs par les [[Élites]], ces chefs mènent les opérations décisives des Parias et matent les meutes rebelles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Élu d&#039;Atriox&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
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{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Mercenary Elite render.png|200px]] || &#039;&#039;&#039;[[Mercenary (Paria)|Mercenary]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Mercenary&#039;&#039;&#039; constitue le plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipés d&#039;une armure bleue standard et occupant un rôle similaire aux [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] de l&#039;[[Alliance Covenante]], ils fonctionnent à la fois de manière indépendante et en tant que chef d&#039;escouade. Malgré leurs faibles positions, les Mercenaries restent des guerriers compétents, se distinguant des grades supérieurs surtout par leur autorité et leur armure que leur expertise au combat. Ils sont généralement promus après avoir accompli les objectifs dictés par les Parias, mais également lorsque qu&#039;un supérieur sangheili tombe au combat.&amp;lt;ref name=Ency22-428/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Enforcer Elite render.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Exécuteur (grade)|Exécuteur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Enforcer&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Exécuteur&#039;&#039;&#039; est le second plus bas rang des [[Sangheilis]] au sein des Parias. Équipé d&#039;une armure cramoisi, il dirige les escouades de [[Mercenary (Paria)|Mercenaries]] ainsi que d&#039;autres groupes plus larges et, comme son rang l&#039;implique, exécute les ordres des [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneurs de guerre]] et des [[Chef Brute|chefs Brutes]]. Malgré des décennies d&#039;oppression au sein de l&#039;[[Alliance Covenante]], la plupart des autres espèces préfèrent servir sous les ordres des Exécuteurs sangheilis que leurs équivalents [[jiralhanaes]]..&amp;lt;ref name=Ency22-428 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Ultra Elite render.png|130px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra#Parias|Ultra]]&#039;&#039;&#039; || Au sein des Parias, les élites &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; rappellent l&#039;ordre Evocati en portant une armure basé sur le [[design pattern]] &#039;&#039;Arpaktiko&#039;&#039; des anciens guerriers sangheilis. Leur entrainement à la traque et à tuer sans remords en font de formidable outils au service des Parias. Leur réputation les précèdent, ils ne restent donc que rarement longtemps au sein d&#039;un même groupe, mais restent sous les ordres de leur [[Seigneur de guerre (Paria)|seigneur de guerre]]. Étant à l&#039;apogée de leurs arts martiaux, les Ultras n&#039;aspirent à aucune promotion supplémentaire et souhaitent mourir au combat pour la gloire de leur [[Domaine (Sangheili)|domaine]].&amp;lt;ref name=Ency2-429/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Seigneur de guerre#Élites|Seigneur de guerre]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Warlord&#039;&#039;) || Pour les [[Sangheilis]], le rang de seigneur de guerre est l&#039;un des grades les plus divergent de l&#039;[[Alliance Covenante]] et l&#039;un des plus prestigieux au sein des Parias. Équivalent fonctionnel d&#039;un &#039;&#039;field commander&#039;&#039; ou d&#039;un [[Général (Covenant)|Général]], son véritable rôle se rapproche de celui du [[Kaidon]] d&#039;un domaine, en tant que chef d&#039;un clan paria. Ils dirigent holistiquement de nombreux éléments de combat différents et font respecter leurs ordres par dessus tout.&amp;lt;ref name=Ency2-429&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 429&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; |  || &#039;&#039;&#039;[[Général (Covenant)|Général]]&#039;&#039;&#039; || [[Inka &#039;Saham]] portait ce grade au sein des Parias.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Banished Spec Ops Elite render.png|200px]] || &#039;&#039;&#039;[[Spec Ops]]&#039;&#039;&#039; || Bien que n&#039;ayant pas de branche militaire dédiée au sein des Parias, les anciens [[Sangheilis]] &#039;&#039;&#039;[[SpecOps]]&#039;&#039;&#039; de l&#039;[[Alliance Covenante]] ont créé leur propre organisation au sein de cette faction. Maitrisant l&#039;art de l&#039;infiltration et de l&#039;assassinat, et capables d&#039;infiltrer les forteresses les plus imprenables, ils sont également chargés par leurs commandants les plus audacieux d&#039;éliminer leurs rivaux et d&#039;étouffer les révoltes avant qu&#039;elles ne commencent.&amp;lt;ref name=Ency2-429 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Honor Guard Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Garde d&#039;honneur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Honor Guard&#039;&#039;) || Avec la disparition de l&#039;[[Alliance Covenante]], la garde d&#039;honneur était considérée comme disparue&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95&amp;lt;/ref&amp;gt;, mais certains Élites comme [[Orda Val &#039;Saham]], bien qu&#039;ils ne partagent pas la dévotion religieuse de la garde d&#039;origine, portent leur nom et leurs armures pour honorer leurs exploits guerriers.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Escorte&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Assault Elites Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;Ranger&#039;&#039;&#039; || Les rangers élites sont des soldats d&#039;infanterie spécialisés dans les missions d&#039;élimination. Leur grande mobilité leur permet d&#039;éviter le danger et ils arrivent souvent à décimer les forces ennemies avant d&#039;être à portée de tir. Leur mission est d&#039;éliminer les dirigeants ennemis importants et d&#039;ouvrir la voie aux escouades de raid. Ils opèrent en binôme qui peuvent partir des jours, voire des semaines loin du gros des troupes de Parias.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;Pierrefendeur&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Screecleaver&#039;&#039;) || Les Pierrefendeurs sont chargés de la récupération et de la réutilisation des débris de matériels ennemis pour soutenir l&#039;effort de guerre parias. [[Jato &#039;Ratum]] et [[Vimo &#039;Arach]] porte cette dénomination.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Jega &#039;Rdomnai (render).png|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Maître d&#039;épée]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Blademaster&#039;&#039;) || Titre hérité de l&#039;Alliance Covenante, les &#039;&#039;&#039;Maîtres d&#039;épée&#039;&#039;&#039; sont des expert dans le maniement de l&#039;[[épée à énergie]] et ses dérivés.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Let &#039;Volir render.png|130px]] || &#039;&#039;&#039;[[Commandant de vaisseau]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Shipmaster&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;Commandants de vaisseau&#039;&#039;&#039; sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Grognards&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Unggoy Conscript.png|130px]] || &#039;&#039;&#039;[[Conscrit]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Conscript&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Conscrit&#039;&#039;&#039; est le plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure orange ou bleue peu protectrice et sont, comme leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]], envoyés en masse sur la ligne de front avec peu de sens tactique ou d&#039;armes performantes, agissant surtout comme distraction sur le champ de bataille. Sous un commandement efficace, un groupe de Conscrits coordonné peut déchainer un barrage de tir sur des ennemis pris de court. Ils ne sont promus qu&#039;en démontrant un courage extrême et des exploits militaires.&amp;lt;ref name=Ency22-430&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 430&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Assault Grunt render.png|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Assault (Paria)|Assault]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Assault&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Assault&#039;&#039;&#039; est le second plus bas grade des [[Grognards]] au sein des Parias. Ils portent une armure rouge ou violette plus efficace que celle des [[Conscrit]]s et un meilleur armement, et sont plus agressifs et motivés par des responsabilités et devoirs personnels. Avant d&#039;être envoyés au combat, ils suivent un entraînement rigoureux consistant à retirer leur peur et faiblesse. À la place de l&#039;endoctrinement religieux des Covenants, les Parias motivent les Grognards avec des récompenses financières et des promesses de gloire au sein de leurs familles.&amp;lt;ref name=Ency22-430 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ultra]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Ultra&#039;&#039;&#039; est le second plus haut grade qu&#039;un Grognard puisse obtenir au sein des Parias. Leur armure rappelle celle des Ultras covenants : elle est de couleur argentée avec un casque intégral et des protections de bras, d&#039;avant-bras et de jambe. Ils ont accès à un arsenal plus vaste et peuvent diriger une escouade en autonomie, bien qu&#039;ils soient généralement sous les ordres d&#039;un supérieur [[Sangheili]] avec qui ils partagent un passif guerrier. Malgré leur rang élevé, les autres espèces les considèrent toujours comme de la chair à canon et ils se retrouvent donc souvent en première ligne à diriger leurs semblables de plus faibles rangs. Certain Ultras peuvent recevoir une promotion spéciale et deviennent des [[Bouncer]]s.&amp;lt;ref name=Ency-431&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 431&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Banished Unggoy Ultra.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Bouncer]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Bouncer&#039;&#039;&#039; est le plus haut grade qu&#039;un [[Grognard]] puisse obtenir au sein des Parias, réservé aux plus méritants parmi les Grognards [[Ultra]]s. Ils restent soumis à l&#039;autorité de leur commandant, auprès desquels ils agissent comme gardes du corps. Le prestige réservé aux Bouncers n&#039;a d&#039;égal que le risque engendré, mais ce grade apporte une grande rémunération à la famille du Grognard sur [[Balaho]], qui l&#039;admire en retour.&amp;lt;ref name=Ency-431 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Briglard.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;Meneur&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;High Sumpter&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Meneur&#039;&#039;&#039; est un titre attribué à certains Grognards particulièrement compétent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Grunt Mule (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Porteur (grade)|Porteur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Mule&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;Porteurs&#039;&#039; sont en charge du transport des armes afin que le commandant de leur unité puisse adapter sa stratégie sans avoir besoin de se ravitailler depuis une base ou demander un largage de matériel qui dévoilerait leur position. La plupart des Porteurs restent à proximité de leur commandant, non seulement pour assurer leurs fonctions premières mais également pour leur protection personnelle.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Suicide Grunts Blitz.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Kamikaze (Covenant)|Kamikaze]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Suicide&#039;&#039;) || Après la chute de l&#039;Alliance, la population de Grognards présentant des aberrations comportementales les rendant plus violents et agressifs augmenta dramatiquement en l&#039;absence de contrôle Covenant ou de conditions naturelles dangereuses comme sur [[Balaho]]. Les protocoles d&#039;endoctrinement covenants furent repris par les Parias pour créer de nouveaux kamikazes.&amp;lt;ref name=CFW&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab name=&amp;quot;Rapaces&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;15&amp;quot; width:&amp;quot;100%&amp;quot;; margin: 0; font-size: 100%; style=&amp;quot;background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;[[Freebooter (grade)|Freebooter]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Freebooter&#039;&#039;&#039; est le plus bas grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Ils portent une armure légère bleue ou violette et un [[gant d&#039;énergie]] , adoptant le même rôle que leurs homologues [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] [[covenants]] avec seulement de légères variations. Ils opèrent sous contrat et sont employés pour assurer la sécurité d&#039;avant-postes ou déployés dans des missions de reconnaissance, utilisant leur vue et odorat développés pour traquer l&#039;ennemi.&amp;lt;ref name=Ency22-432&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 432&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Raider Jackal.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Raider (grade)|Raider]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Raider&#039;&#039;&#039; est le second grade des [[Rapaces]] au sein des Parias. Peu différent des Rapaces [[Freebooter (grade)|Freebooters]], ils portent une armure rouge et un [[gant d&#039;énergie]], mais sont plus agressifs et sont employés pour des missions offensives, pouvant consister en l&#039;infiltration de positions fortifiées, mener des sièges ou récupérer des objectifs en possession de l&#039;ennemi. La plupart des Freebooters rechignent à être promu Raiders, préférant le risque plus faible de leur rang inférieur.&amp;lt;ref name=Ency22-432 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Sniper Jackal.png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Sniper (Covenant)|Sniper]]&#039;&#039;&#039; || Ayant peu de différence avec son homologue covenant, le &#039;&#039;&#039;Sniper&#039;&#039;&#039; [[Kig-Yar|kig-yar]] [[paria]] est généralement armé d&#039;un [[fusil traqueur]] et d&#039;un module optique de visée. Généralement cantonnés à la défense et à la surveillance d&#039;avant-poste, ils peuvent occasionnellement être déployés lors de traques, ratissant méticuleusement le terrain à la recherche de cibles.&amp;lt;ref name=Ency-433 /&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF-Skirmisher 01.jpg|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Écorcheur (grade)|Écorcheur]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Skirmisher&#039;&#039;) || Sous l&#039;[[Alliance Covenante]], ce grade était porté quasi-exclusivement par des [[T&#039;vaoan]]s et était segmenté en [[Alliance Covenante#Grades|plusieurs sous-grades]]. Après la chute de l&#039;Alliance, les Parias recrutèrent des Kig-Yars de [[Ruuht]] s&#039;étant arrogés ce grade. Les meilleurs éléments se virent octroyer un grand niveau d&#039;autonomie.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Legendary Endings]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Leurs armures partagent les technologies et l&#039;esthétique des Écorcheurs traditionnels. Ils sont employés comme troupes de chocs ou positionnés dans des goulets d&#039;étranglement.&amp;lt;ref name=Ency-433&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 433&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Autres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | || &#039;&#039;&#039;[[Commandant de vaisseau]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Shipmaster&#039;&#039;) || Les &#039;&#039;&#039;Commandants de vaisseau&#039;&#039;&#039; sont capables de coordonner les manœuvres des vaisseaux qui leur sont affecté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Soldats du rang&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Hunter (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;Chasseur&#039;&#039;&#039; || La majorité des Mgalekgolos ayant rejoins les Parias ont conservé leur armures et leurs armes datées de l&#039;[[Alliance Covenante]], due aux nombreuses [[sectes covenantes]] comptant des Chasseurs dans leurs rangs ayant rejoints les Parias. Ils remplissent le même rôle d&#039;infanterie lourde que dans l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=Ency22-434&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HINF Ardent Hunter (render).png|150px]] || &#039;&#039;&#039;[[Ardent]]&#039;&#039;&#039; || &#039;&#039;&#039;Ardent&#039;&#039;&#039; est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias vétéran. Arborant les couleurs de leurs faction, leurs [[Assault Cannon]] ont été modifié et overclocké pour concentrer l&#039;énergie instable dans leurs armes et leurs boucliers renforcé par un alliage à froid. Ils sont employés pour la sécurisation de site critique, allant d&#039;excavation d&#039;artéfact, l&#039;escorte de convois ou la protection des conseils de guerre.&amp;lt;ref name=Ency2-434&amp;amp;435&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 434 &amp;amp; 435&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Chefs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Hunter Captain Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Capitaine Chasseur|Capitaine]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Captain&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Capitaine&#039;&#039;&#039; est un grade attribué aux [[Chasseurs]] Parias sous les ordres directs de [[Colony]]. Ce dernier déploie ses Capitaines aux endroits où ses propres plans ou les opérations parias nécessitent une intervention directe ou une supervision particulière. Leur présence sur le champ de bataille garantit que les colonies et autres formes de vie Lekgolos parias travailleront efficacement. Les Capitaines sont reliés directement à Colony et à leur fratrie grâce à un [[réseau de combat]] spécialement modifié. On distingue des particularités et des comportements individuels chez chacun d&#039;eux, même si aucun n&#039;est vraiment avenant.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Capitaine chasseur&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2-435 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Colony render.png|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Chef de meute]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Swarmlord&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Chef de meute&#039;&#039;&#039; est un haut rang que peuvent obtenir les Lekgolos.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=3 | &#039;&#039;&#039;Spécialisations&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Scarred Hunters Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Marqué]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Scarred&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Marqué&#039;&#039;&#039; est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein des forces de [[Colony]]. Plus agressifs et violents que la moyenne, ces Chasseurs vétérans de l&#039;[[Alliance Covenante]] âgés de centaines d&#039;années disposent d&#039;un [[Assault Cannon]] surchargé dépassant tous les modèles précédents. Seuls les Chasseurs les plus performants se voient attribuer le rang de Marqué, créant une compétitivité entre les hordes de Lekgolos.&amp;lt;ref name=Ency2-435&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 435&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Ironclad Hunters Blitz.png|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Cuirassé (grade)|Cuirassé]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt; (&#039;&#039;Ironclad&#039;&#039;) || &#039;&#039;&#039;Cuirassé&#039;&#039;&#039; est un grade attribué aux [[Chasseurs]] parias au sein de la [[Parias#Sous-groupes|meute éponyme]]. Suivant la spécialisation de leur groupe, ces Chasseurs massivement blindés et à la puissance de feu lourde servent un rôle anti-véhicule.&amp;lt;ref name=Ency2-435 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style =&amp;quot;background-color:#DFDFDF&amp;quot; | [[Fichier:HW2 Goliath Blitz.jpg|180px]] || &#039;&#039;&#039;[[Goliath]]&#039;&#039;&#039; || Les &#039;&#039;&#039;Goliaths&#039;&#039;&#039; sont un type de colonie [[Lekgolo]] au sein des Parias, formé en combinant la masse de deux [[Chasseurs]] (soit une colonie complète). Observée à l&#039;état naturel uniquement dans de rares situations de grand danger, cette forme démontre la capacité des Lekgolos à s&#039;assembler de manière à optimiser leur masse de pseudomuscles et de former une couche extérieure résistante au détriment des fonctions sensorielles et cognitives. En contrepartie, cette forme nécessite une grande quantité de nutriments pour survivre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Leggo my Lekgolo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Goliath&amp;lt;/ref&amp;gt; Ils sont directement commandés par un [[Capitaine Chasseur]] local.&amp;lt;ref name=Ency2-435 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{GradesParias}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Véhicules===&lt;br /&gt;
Les Parias font usage des véhicules originellement conçus par l&#039;[[Alliance Covenante]], généralement modifié pour augmenter leur puissance de feu et leur blindage, voir leur attribuer de nouvelles capacités, ainsi que pour correspondre à l&#039;identité des Parias et leur conférer un impact psychologique sur l&#039;ennemi. Ils emploient également des véhicules de leur propre création, souvent issues de version modernisées de ceux en usage durant les [[guerres d&#039;unification Brutes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme le veux la doctrine paria, chaque soldat peut personnaliser sont véhicule s&#039;il en a la possibilité. Il en résulte un grand nombre de variantes pouvant être intégrées dans l&#039;armement standard paria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au sol, les Parias font usage de [[Ghost]]s et [[Chopper]]s pour la reconnaissance et les attaques rapides, de [[Maraudeur]]s, [[Death Wagon]]s&amp;lt;ref name=Ency22-464&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 464&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Skiff]]s pour le soutien d&#039;infanterie, d&#039;[[Apparition]]s pour les assaut lourds,&amp;lt;ref name=Ency22-468&amp;amp;469&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 468 &amp;amp; 469&amp;lt;/ref&amp;gt; et de [[Shroud]]s et [[Grave-maker]]s&amp;lt;ref name=Ency22-473&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 473&amp;lt;/ref&amp;gt;  pour les opérations de soutien.&amp;lt;ref name=Ency22-471&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 471&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Parias utilisent divers types de marcheurs de combat, conçus pour traverser aisément n&#039;importe quel terrain. On trouve les [[Exoéclaireur]]s, produit en masse et sacrifiables, les [[Goblin (véhicule)|Goblins]] covenants (toujours sous-évalué malgré leur efficacité) ainsi que les [[Excavators]], [[Locust]]s et [[Scarab]]s utilisé quasi-exclusivement de manière militaire en tant qu&#039;engin de siège. Les Parias ont également conçus le [[Reaver]] anti-aérien et l&#039;artillerie [[Blisterback]].&amp;lt;ref name=Ency22-466&amp;amp;467&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 466 &amp;amp; 467&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ingénierie paria a contribué à augmenter la puissance des armes d&#039;excavation montées du Locust&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Locust&amp;lt;/ref&amp;gt; et du Scarab, rendu si puissant qu&#039;il est mortel même pour les [[Lekgolo]]s qui contrôlent le véhicule.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Scarab&amp;lt;/ref&amp;gt; Les pilotes de Choppers disposent d&#039;un statut particulier et les candidats aux escadrons d&#039;éclaireurs n&#039;hésitent pas à s&#039;entretuer pour assurer leur place.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Chopper&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les airs, ils utilisent des [[Banshee]]s&amp;lt;ref name=Ency22-470&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 470&amp;lt;/ref&amp;gt; comme force aérienne principale et des [[Spirit]]s, [[Phantom]]s, [[Trespasser]]s, [[Transporteur de siège|Transporteurs de siège]]&amp;lt;ref name=Ency22-472&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 472&amp;lt;/ref&amp;gt;  et [[Lich]]s pour le transport de troupes de matériel.&amp;lt;ref name=Ency22-474&amp;amp;475&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 474 &amp;amp; 475&amp;lt;/ref&amp;gt; Si les Banshees manufacturés par les Brutes et utilisés par les Parias se rapprochent plus d&#039;un prédateur volant de [[Doisac]] que du [[&#039;sKelln]] ayant inspiré le véhicule d&#039;origine,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Banshee&amp;lt;/ref&amp;gt; la plupart des pilotes sont des Élites.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phœnix]], Apex&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les forces spatiales parias mélangent vaisseaux covenants et brutes. Les Parias utilisent les navires de guerre covenants, comme les [[Seraph]]s, les [[Frégate covenante|frégates]], les [[Corvette covenante|corvettes]] de [[classe SDV]] et les [[Transporteur covenant|transporteurs]] de [[classe CAS]]. Avant le [[Grand Schisme]], le [[Prophète de la Vérité]] avait commandé une nouvelle classe de vaisseau de guerre furtif pour les Brutes, le [[Drekar]]. Au moment du Grand Schisme, les premiers exemplaires étaient en phase de finalisation et ne participèrent pas à la guerre. Les Parias en obtinrent un nombre inconnu durant leurs raids d&#039;installation covenantes. La navette d&#039;abordage [[Tronto]] est également un vaisseau conçu secrètement par les Brutes [[loyalistes]],&amp;lt;ref name=Ency22-281&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 281&amp;lt;/ref&amp;gt; puis récupéré et modifié par les Parias.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Chronique:Canon Fodder - Encyclopedia Extravaganza]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chasseur-bombardier [[Griever]],&amp;lt;ref name=Ency22-473 /&amp;gt; le [[Karve]] et l&#039;[[Intrusion Corvette]] sont également d&#039;origine paria.&amp;lt;ref name=Ency22-460&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 460&amp;lt;/ref&amp;gt; Sans la logistique naval covenante, ces vaisseaux peine à fonctionner à pleine capacité.&amp;lt;ref name=Ency22-461&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 461&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Parias font également usage d&#039;un type de vaisseau appelé &#039;&#039;reconnaissance yawl&#039;&#039; pour la surveillance électronique.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Outcasts]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; La coque des vaisseaux endommagés sont reconvertis en [[cuirassé paria|cuirassé]], des vaisseaux d&#039;invasion et d&#039;occupation planétaire.&amp;lt;ref name=Ency22-462&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 462&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie===&lt;br /&gt;
Le matériel et la technologie parias provient le plus souvent de sources multiples, parfois assemblées ensemble. Ainsi, la majorité de leur technologie provient de l&#039;Alliance Covenante, de l&#039;Humanité et des [[Forerunners]]. Contrairement aux Covenants, l&#039;utilisation de technologies ou d&#039;équipement ainsi que leur ingénierie n&#039;est pas limité par des motifs théologiques ou morales. Le technologie paria est parfois considérée comme grossière et rudimentaire mais il ne s&#039;agit que d&#039;une apparence. Il s&#039;agit en réalité que d&#039;une vision pragmatique de celle-ci, un moyen pour atteindre un but même au prix d&#039;un très haut risque. Les ingénieurs parias ne respectent qu&#039;une seule règle : quoi qu&#039;il en coûte. Le matériel est donc souvent un assemblage provenant de plusieurs sources, souvent sur le point de s&#039;auto-détruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début des Parias, les armes, les véhicules et même les vaisseaux provenaient des Covenants et le seul changement était l&#039;application de peintures de guerre et de modifications modulaires. Mais lorsque les Parias obtinrent assez d&#039;influence, ils obtinrent des contrats avec des [[Armurerie (commerce)|armureries]] et des [[war-forge]]s. Celles-ci produisirent du matériel à tonalité Jiralhanae modifié par la technologie covenante, comme les [[Grave-maker]]s et les [[Tronto]]s. Le matériel covenant fut aussi plus fortement modifié pour en augmenter la puissance et la résistance sans limitation religieuse. Ainsi, la plupart de l&#039;armement paria est proche de l&#039;époque covenante, non par manque d&#039;ingénieuse mais seulement car il n&#039;y a pas de besoin d&#039;innovation. Cependant, les différences avec les versions covenantes sont assez importantes pour ne pas les ignorer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 438&amp;lt;/ref&amp;gt; La technologie paria est basée sur l&#039;agressivité, la simplicité et l&#039;utilitarisme avec une forte influence Jiralhanae, notamment via la présence de marques des meutes ou de totems des clans.    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Huragok]]s ont été rapidement récupérés par les Parias après leur formation en raison de leur importante utilité. Une dizaine d&#039;entre eux provinrent des raids effectués contre l&#039;Alliance Covenante avant sa disparition. Mais un nombre plus important fut pillé directement dans les installations forerunners. Comme les Jiralhanaes durant la guerre, les Parias n&#039;accordent pas aux Huragoks une grande valeur et ne les considèrent pas comme une véritable espèce, ils ne sont donc pas rémunérés pour leurs actions. Les Parias les utilisent sans le savoir comme les Forerunners, en ne les considérant que comme des machines biologiques. Les Huragoks sont donc protégés comme n&#039;importe qu&#039;elle machine d&#039;importance et peuvent être éliminés pour empêcher sa capture par l&#039;ennemi.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 439&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Parias utilisent à des fins non précisées des technologies dites {{citer|chrysalides}} d&#039;augmentation biologique, d&#039;origine covenante. Celles-ci étaient partagées avec leurs alliés humains sur [[Venezia]].&amp;lt;ref name=Camazotz&amp;gt;[[Halo Infinite]], description du casque [[Camazotz]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Matériel===&lt;br /&gt;
Les Parias utilisent du matériel et des machines provenant de l&#039;Alliance Covenante et les ont modifiés et améliorés. Ainsi, elles reposent sur les mêmes technologies provenant des Forerunners mais en ayant supprimés les limites de sécurités et morales. L&#039;apparence des machines n&#039;est pas recherchée, au profit de l&#039;efficacité. Les Parias utilisent des [[Bobine à fusion#Bobine à fusion paria|bobines à fusion]] pour alimenter leurs machines et leurs armes. Ils utilisent aussi de manière importante des projections [[Holographie|holographiques]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 440 &amp;amp; 441&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Membres connus==&lt;br /&gt;
{{Parias}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sous-groupes==&lt;br /&gt;
Il existe de très nombreuses subdivisions au sein des Parias. Les principaux types sont les clans, les domaines et les groupes spécialisées.&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Groupes spécialisées===&lt;br /&gt;
*Alchemy Corps : [[Vulcus]] en est membre.&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Canon Fodder - Fly Me to the Blood-Moon‎]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Bloodstars]]&lt;br /&gt;
*Garde Exodus (&#039;&#039;Exodus Guard&#039;&#039;) : groupe d&#039;officiers et de guerriers choisis par Atriox pour l&#039;accompagner lors de son retour de l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt; Le capitaine [[Balkarus]] en était membre au sein de la meute Glelt de l&#039;élément de combat avancé.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Balkarus|cible Balkarus]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Pierrefendeur [[Jato &#039;Ratum]] fait également partie de la garde.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Défenses inimaginables&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Garde reculée d&#039;Yyilikoi : le Maître-éclaireur [[Tragathal]] en est membre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Le grand squelette&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gray Guards&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Keepers of the One Freedom]]&lt;br /&gt;
*[[Main d&#039;Atriox]]&lt;br /&gt;
*Régiment Myklo : [[Bingflip]] en est membre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], De l&#039;agitation et de l&#039;Unggoy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Silent Shadow]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Jiralhanaes===&lt;br /&gt;
*[[Croc dévasté]]&lt;br /&gt;
*Frères du courroux infini (&#039;&#039;Brothers of the Unending Ire&#039;&#039;) : le capitaine [[Arthoc]] en était membre au sein de la meute Dratix du deuxième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Arthoc|cible Arthoc]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ire de [[Warial]] (&#039;&#039;Warial&#039;s Wrath&#039;&#039;) : le Chef [[Ik&#039;novus]] en était membre au sein de la quatrième lance du premier élément de combat. Cette meute rejoignit les Parias en [[2550]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ik&#039;novus|cible Ik&#039;novus]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lance de l&#039;étoile hurlante (&#039;&#039;Lance of the Writhing Star&#039;&#039;) : l&#039;officier [[Zeretus]] en était membre au sein de la meute Eta du troisième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Zeretus|cible Zeretus]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Légion de la lune morte]]&lt;br /&gt;
*[[Long Shield]]&lt;br /&gt;
*Poing de Teash : le Grenadier [[Dalkura]] en est membre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Re:Yeux horribles&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Rempart osseux (&#039;&#039;Bulwark of Bone&#039;&#039;) : le Chef [[En&#039;Geddon]] en était membre au sein de la meute Alpha du premier élément de combat. Le Rempart osseux fut formé par En&#039;Geddon lui-même avant de rejoindre la cause des Parias.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#En&#039;Geddon|cible En&#039;Geddon]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Warkeepers of Qabik&amp;lt;ref name=Ency2-449&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 449&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sangheili===&lt;br /&gt;
*Combattants de [[Domaine Malaston|Malaston]] (&#039;&#039;Warriors of Malaston&#039;&#039;) : le Kaidon [[Thav &#039;Sebarim]] en était membre au sein de la première lance du troisième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Thav &#039;Sebarim|cible Thav &#039;Sebarim]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gardiens Bravesang de [[Suban]]&amp;lt;ref name=HINF-Okro /&amp;gt; (&#039;&#039;Bloodbrave Guardians of Suban&#039;&#039;) : à l&#039;origine, les Gardiens Bravesang étaient une secte de mercenaires&amp;lt;ref name=Ency22-458 /&amp;gt; [[sangheilis]] originaires de Suban et ayant acquis un grand respect.&amp;lt;ref name=HINF-Okro /&amp;gt; La secte avait tourné le dos à l&#039;[[Alliance Covenante]] dans l&#039;intérêt du peuple [[sangheili]] et était basée dans la jungle-cratère de Kovokel (&#039;&#039;Jungle-crater of Kovokel&#039;&#039;) sur Suban jusqu&#039;à ce que les [[Hauts Prophètes]] ne décident de déployer un groupe de combat afin de supprimer l&#039;ensemble des Gardiens Bravesang. Seul le Maître d&#039;épée [[Okro &#039;Vagaduun]] survécut à l&#039;attaque&amp;lt;ref name=Ency22-458&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 458&amp;lt;/ref&amp;gt; et intégra par la suite les Parias. Le groupe renaquit en leur sein et &#039;Vagaduun devint membre de la lance aveugle du cinquième élément de combat des Gardiens Bravesang de Suban.&amp;lt;ref name=HINF-Okro&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Okro &#039;Vagaduun|cible Okro &#039;Vagaduun]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Noble of Fied&#039;s Rising&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nwari Wastewalkers&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Peine de Kaepra (&#039;&#039;Kaepra&#039;s Grief&#039;&#039;) : le Maître d&#039;Apparition [[Ordo &#039;Mal]] en était membre au sein de la meute Hydorskrill du huitième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Ordo &#039;Mal|cible Ordo &#039;Mal]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Seigneurs vaillants de l&#039;élu (&#039;&#039;Valorguards of the Chosen&#039;&#039;) : le Général [[Inka &#039;Saham]] en était membre au sein de la troisième lance du deuxième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka &#039;Saham|cible Inka &#039;Saham]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Unggoys===&lt;br /&gt;
*Cœur de [[Tala]] (&#039;&#039;Heart of Tala&#039;&#039;) : le mercenaire [[Bipbap]] en était membre au sein de la meute Alpha du neuvième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Bipbap|cible Bipbap]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Observateurs de la sainte vapeur (&#039;&#039;Beholders of the One Vapor&#039;&#039;) : [[Briglard]] en était membre au sein de la quatrième lance du huitième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Briglard|cible Briglard]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Kig-Yars===&lt;br /&gt;
*Sclère de [[Chu&#039;ot]] (&#039;&#039;Sclera of Chu&#039;ot&#039;&#039;) : le Khordat [[Barroth]] en était membre au sein de la première cellule de l&#039;élément de combat de reconnaissance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Barroth|cible Barroth]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Voleurs de la griffe (&#039;&#039;Thieves of the Claw&#039;&#039;) : l&#039;Écorcheuse [[Writh Kul]] en était membre au sein de la meute Delta du troisième élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Writh Kul|cible Writh Kul]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Lekgolos===&lt;br /&gt;
*Vers de la horde de [[Svir]] (&#039;&#039;Hordeworms of Svir&#039;&#039;) : la paire [[Myriade]] en était membre au sein de la cinquième lance du premier élément de combat.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Myriade|cible Myriade]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Humains===&lt;br /&gt;
*Order of Harmony&amp;lt;ref name=Ency2-449 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Groupe non précisé actif sur [[Venezia]]&amp;lt;ref name=Camazotz /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
===Dans d&#039;autres langues===&lt;br /&gt;
{{Autres-langues&lt;br /&gt;
|EN=Banished&lt;br /&gt;
|EN-Comment=Littéralement {{citer|Bannis}}.&lt;br /&gt;
|FR=Parias&lt;br /&gt;
|FR-Comment=&lt;br /&gt;
|DE=Die Verbannten&lt;br /&gt;
|DE-Comment=Littéralement {{citer|Les Bannis}}.&lt;br /&gt;
|ES=Desterrados&lt;br /&gt;
|ES-Comment=Littéralement {{citer|Bannis}}.&lt;br /&gt;
|IT=Esiliato&lt;br /&gt;
|IT-Comment=Littéralement {{citer|Exilés}}.&lt;br /&gt;
|PT=Banidos&lt;br /&gt;
|PT-Comment=Littéralement {{citer|Bannis}}.&lt;br /&gt;
|PL=Wygnaniec&lt;br /&gt;
|PL-Comment=Littéralement {{citer|Exilés}}.&lt;br /&gt;
|RU=Изгнанники&lt;br /&gt;
|RU-Translit=Izgnanniki&lt;br /&gt;
|RU-Comment=Littéralement {{citer|Exilés}}.&lt;br /&gt;
|JA=追放済み&lt;br /&gt;
|JA-Translit=tsuihousumi&lt;br /&gt;
|JA-Comment=Littéralement {{citer|Exilés}} ou {{citer|Bannis}}.&lt;br /&gt;
|KR=배니시드&lt;br /&gt;
|KR-Translit=Banished&lt;br /&gt;
|KR-Comment=&lt;br /&gt;
|CN1=流放者&lt;br /&gt;
|CN1-Translit=liú fàng zhě&lt;br /&gt;
|CN1-Comment=Littéralement {{citer|Exilés}} ou {{citer|Bannis}}.&lt;br /&gt;
|CN-Fusion=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès Collecting a dream.png|Atriox tuant l&#039;[[Executioner]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès Stirring the pot.png|Brutes soutenant Atriox durant sa rébellion.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès The tribe.png|Les Parias mettant la main sur de nombreux véhicules de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
Fichier:TFS Silent Shadow joins the Banished.png|Le [[Silent Shadow]] rejoignant les Parias.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished army 02.png|L&#039;armée des Parias marchant sur une ville humaine.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 atriox trailer key art concept (Juan Pablo Roldan).jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès Dominated.png|Les Parias se lançant à l&#039;assaut de la [[Red Team]] lors de leur arrivée sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès First steps.png|Troupes parias affrontant l&#039;UNSC sur l&#039;[[Installation 09]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 succès Terminus Defender.png|[[Voridus]], un des lieutenants d&#039;Atriox, et ses Brutes lors de la mission dans l&#039;épave de [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Voridus 02 (AtN WCGW end cutscene).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Way-Phoenix Logs (Bonds of Brotherhood).jpg|Let &#039;Volir menant les Parias sur l&#039;Arche après le départ d&#039;Atriox.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 03.jpg|Les Parias attaquant l&#039;{{V|Infinity}} à proximité du [[Halo Zêta]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Intro cutscene 13.jpg|Atriox neutralisant le Major.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Escharum (trailer The Banished Rise 01).jpg|[[Escharum]], [[Chef de guerre (Paria)|chef de guerre]] des Parias du Halo Zêta.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-House of Reckoning 02.jpg|Les Parias prennent le contrôle du Halo Zêta.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Atriox (epilogue).png|Atriox, défiguré, s&#039;apprêtant à libérer les [[Xalanyn]]s.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 1.JPG|Charte visuelle.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished visual 2.JPG&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 banished concepts.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 PAX East 2017 mark of atriox concept.jpg|Concepts de la marque d&#039;Atriox.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished console concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;une console paria.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Banished grav lift concept (Theo Stylianides).jpg|Concept d&#039;un [[ascenseur gravitationnel]] paria.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished Logo (Full).png|Restituion de l&#039;emblème plein dans [[Halo Wars 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:HW2 Banished Logo (Open).png|Restituion de l&#039;emblème ouvert.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Banished logo.png|L&#039;emblème dans [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{factions}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.126.97</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=344997</id>
		<title>Halo (structure)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Halo_(structure)&amp;diff=344997"/>
		<updated>2024-01-28T16:22:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.82 : /* Projet et construction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
Un &#039;&#039;&#039;Halo&#039;&#039;&#039;, ou &#039;&#039;anneau-monde&#039;&#039; (&#039;&#039;ring world&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;ringworld&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], [[Journaux de Phoenix]], L&#039;Arche&amp;lt;/ref&amp;gt;), appelé &#039;&#039;monde-forteresse&#039;&#039; (&#039;&#039;fortress world&#039;&#039;) par les [[Forerunners]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;Anneau Sacré&#039;&#039; (&#039;&#039;Sacred Ring&#039;&#039;),&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Hérétique (niveau de Halo 2)|L&#039;Hérétique]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;Saints Anneaux&#039;&#039; (&#039;&#039;Holy Rings&#039;&#039;)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], Épilogue &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Anneau sacré&#039;&#039; dans [[Halo : Les Mondes de verre]] (ch. 7).&amp;lt;/ref&amp;gt; et &#039;&#039;Ring of the Gods&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;&#039;&#039;Anneau des Dieux&#039;&#039; dans la VF de [[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]] (ch. 27).&amp;lt;/ref&amp;gt; pour les [[Covenants]] (&#039;&#039;Halo Array&#039;&#039; en VO, désignant le groupe&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Il n&#039;existe pas de traduction spécifique pour l&#039;expression au singulier {{citer|&#039;&#039;Halo Array&#039;&#039;}}, autre que le pluriel {{citer|les Halos}}. Dans les [[Journaux de Phœnix]] de [[Halo Wars 2]] uniquement, {{citer|&#039;&#039;Halo Array&#039;&#039;}} est traduit par {{citer|le Halo}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;) est une gigantesque structure artificielle en forme d&#039;anneau conçue par les [[Forerunners]], généralement placée en orbite d&#039;un corps stellaire, dont la surface intérieure est habitable. Il existait en [[2552]] [[sept]] Halos, répartis dans toute la [[Voie lactée]], tous capables d&#039;émettre une onde capable de détruire toute forme de vie intelligente dans un rayon de 25 000 années-lumière. Si tous les anneaux sont activés simultanément, ils peuvent détruire toutes formes de vie dans plusieurs galaxies environnantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Controversés au sein de l&#039;[[écoumène forerunner]], les Halos furent utilisés en dernier recours pour détruire le [[Parasite]] et en analyser des échantillons pour y chercher un remède. Considérés par l&#039;[[Alliance Covenante]] comme le moyen d&#039;atteindre l&#039;état transcendant promis par le [[Grand Voyage]], les Halos furent activement recherchés par les croyants. La découverte de l&#039;[[Installation 04]] le 19 septembre [[2552]] provoqua un enchaînement rapide d&#039;évènements menant à la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] et une large prise de conscience de la dangerosité de ces structures.&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2A-Halo Delta (TMCC).jpg|right|650px|thumb|L&#039;[[Installation 05]] vue dans [[Halo 2 : Anniversary]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Pré-mise à feu===&lt;br /&gt;
====Projet et construction====&lt;br /&gt;
Le projet des Halos fut inventé avant [[98 452 avant JC]] par le [[Maître-Bâtisseur]] [[Faber]], à la suite de la découverte de la menace [[Parasite]] après la [[guerre Humain contre Forerunner]], et la découverte que ce nouvel ennemi était vulnérable aux mêmes armes capables de détruire les structures de [[physique médullaire]].&amp;lt;ref name=MYTH18&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 18&amp;lt;/ref&amp;gt; Les structures étaient alors présentées comme le moyen de détruire la vie de régions entières de la galaxie, afin de neutraliser toute infection devenue incontrôlable&amp;lt;ref name=PRIM19&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 19&amp;lt;/ref&amp;gt; et empêcher le développement de toute forme parasite ayant survécu en la privant de nourriture.&amp;lt;ref name=MYTH19&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 19&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Le Didacte]] proposa de son côté le principe des [[mondes boucliers]], des avant-postes militaires et scientifiques capables de contrôler avec précision tout foyer d&#039;infection.&amp;lt;ref name=PRIM19 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principal argument des mondes-boucliers était leur adéquation avec le [[Manteau]], leur utilisation n&#039;impliquant par d&#039;extinctions massives.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; [[La Bibliothécaire]] et toute la caste des [[Biotechnicien]]s s&#039;opposa aux Halos pour ces raisons, menaçant de cesser toute activité médicale si le projet était accepté.&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; Les plans des Halos et de la [[grande Arche]] furent conséquemment modifiés pour qu&#039;ils puissent eux aussi servir de refuges, annulant un des avantages des mondes boucliers. Faber s&#039;assura par la même le soutien obligatoire de la Bibliothécaire, qui ne pouvait pas refuser de travailler sur des lieux conçus pour préserver la vie.&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le contexte de la transformation des Halos et des Arches en installations de préservation sont contradictoires selon les supports. Dans [[Halo : Cryptum]] (ch. 34, relaté par [[le Didacte]]) et [[Halo : Primordium]] (ch. 19, relaté par [[Médigène Tisseur de Fortune]]), la Bibliothécaire est présentée comme étant à l&#039;origine de ces propositions, poussant le Conseil à forcer la main de Faber. Dans [[Halo : Silentium]] (ch. 3, relaté par la Bibliothécaire), Faber est présenté comme étant à l&#039;origine de ces propositions, dans une manœuvre politique pour forcer la Bibliothécaire à le soutenir.&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette augmentation des dépenses était également profitable aux [[Bâtisseurs]], qui soutinrent le projet, et une [[petite Arche|seconde Arche]] prévue, afin d&#039;augmenter les dépenses à long terme et mettre en pratique les possibilités d&#039;améliorations apparaissant durant la construction de la première.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le projet des Halos fut finalement appairé à celui des mondes boucliers,&amp;lt;ref name=MYTH18 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La version établie par [[Halo Mythos]], où les deux projets furent acceptés en même temps, diffère de celle de la [[trilogie Forerunner]]. [[Halo : Cryptum]] (ch. 34) suggère que le projet des mondes boucliers fut rejeté. [[Halo : Primordium]] (ch. 19) indique que [[Faber]] convainquit le [[Conseil forerunner]] de ne pas accepter le projet des mondes-boucliers, faisant valoir que le Parasite était déjà trop étendu pour que le projet des mondes-boucliers soit viable (cette version repose sur l&#039;idée que le Parasite attaquait déjà l&#039;Écoumène avant la conception des Halos et des mondes-boucliers, ce qui est contredit par les deux autres livres de la trilogie). [[Halo : Silentium]] (ch. 3) suggère que le Didacte produisit des mondes-boucliers contre l&#039;accord du Conseil, expliquant leur existence malgré le rejet du projet.&amp;lt;/ref&amp;gt; un projet appelé {{citer|Alliance Halo/Bouclier}} ({{citer|&#039;&#039;Halo/Shield Alliance&#039;&#039;}}),&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], Récit de Traqueur&amp;lt;/ref&amp;gt; ou {{citer|&#039;&#039;Sword and Shield&#039;&#039;}},&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;« Épée et bouclier » dans la version française de [[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]] et [[Halo Mythos]].&amp;lt;/ref&amp;gt; créant des mondes résistant aux effets des Halos ainsi que [[Mendicant Bias]], une [[métarque]] de classe [[Contender]] chargée de la stratégie globale contre le Parasite.&amp;lt;ref name=MYTH18 /&amp;gt; Mais le Didacte continua à décrier le projet de Faber, diminuant les pouvoirs de la caste des [[Serviteurs-Combattants]] et menant à son exil d&#039;un millier d&#039;années dans un [[Cryptum]].&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH19 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La construction des Halos fut confiée à l&#039;une des guildes de [[Bâtisseur]]s les plus puissantes, menée par le père de [[Novelastre Faiseur d&#039;Éternité]].&amp;lt;ref name=CRYP30&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 30&amp;lt;/ref&amp;gt; Le projet de construction fut tenu secret, et les informations en rapport avec les structures furent masquées dans des zones reculées et difficilement accessibles du [[Domaine]]. {{tosource2}} 12 Halos furent conçus&amp;lt;ref name=CRYP30 /&amp;gt; et déployés aux quatre coins de la Voie lactée&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; alors que le Parasite commençait à se répandre depuis les bordures de la galaxie&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Soma the Painter (nouvelle)|Soma the Painter]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; où il s&#039;était replié à la fin de la guerre contre les humains.&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; D&#039;autres types de Halos, plus efficaces et petits, furent prévus d&#039;être construits sur la [[petite Arche]].&amp;lt;ref name=MYTH19 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA terminal Halos et Arche.jpg|right|550px|thumb|Les sept Halos modernes autour de l&#039;[[petite Arche|Arche]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Disparition de l&#039;Installation 07 et génocide san&#039;shyuum====&lt;br /&gt;
Avec l&#039;accord du Conseil, le premier essai des Halos fut conduit&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; en [[97 495 avant JC]]&amp;lt;ref name=CRYP30 /&amp;gt; dans le système central de l&#039;ancien empire humain.&amp;lt;ref name=CRYP10-12 /&amp;gt; Sous le contrôle de Mendicant Bias,&amp;lt;ref name=CRYP37&amp;gt;[[Halo Cryptum]], ch. 37&amp;lt;/ref&amp;gt; {{tosource2|l&#039;[[Installation 07]], qui était aussi une réserve scientifique personnelle de Faber pour mener ses expériences visant à découvrir une éventuelle immunité au Parasite des humains,}} fit feu à basse puissance,&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; détruisant toute vie dans le système. Le tir confirma également son effet destructeur sur toutes les structures [[précurseur]]es de [[Charum Hakkor]] dont la bonde temporelle contenant le [[Primordial]].&amp;lt;ref name=CRYP10-12&amp;gt;[[Halo Cryptum]], ch. 10 à 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Alors inconscient de la dangerosité de l&#039;être, dont l&#039;existence était tenue secrète par le Didacte et la Bibliothécaire, Faber le fit transporter sur l&#039;installation pour l&#039;étudier. Mendicant Bias fut chargé de l&#039;interroger pour déterminer son origine, mais le Primordial réussit à le [[peste logique|corrompre]] pour le convaincre de la légitimité du Parasite et de se retourner contre ses créateurs.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Trilogie Forerunner]]&amp;lt;/ref&amp;gt;{{tosource2}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 22&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la capture du Didacte par Faber, [[Novelastre]], [[Chakas]] et [[Traqueur]], alors présents clandestinement dans le système de [[Janjur Qom]] où une rébellion des [[San&#039;Shyuums]] venait d&#039;être matée,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 23 à 26&amp;lt;/ref&amp;gt; Faber y transporta un Halo dans le système et fit feu, cette fois-ci sans l&#039;aval du Conseil et dans un but punitif.&amp;lt;ref name=CRYP34 /&amp;gt; causant la disparition de toute la population san&#039;shyuum. L&#039;espèce ne fut néanmoins pas exterminée, la Bibliothécaire ayant eu le temps de sauver quelques spécimens dans le cadre du [[plan de préservation]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 21&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Incident de la Capitale et redéfinition du projet====&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-Fate of Maethrillian (Darren Bacon).jpg|350px|right|thumb|Les Halos rassemblés près de la Capitale.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le génocide des San&#039;Shyuums fut une erreur critique pour Faber : si le Conseil avait longtemps fermé les yeux sur ses actions grâce à la corruption, la mise à mort de toute une espèce était un crime envers le [[Manteau]] dont la gravité le rendait impardonnable. Le Conseil fit incarcérer Faber pour le juger à la [[Capitale]], et fit rappeler les onze anneaux dont la position était connue. Lorsque Novelastre fut appelé pour témoigner, il avait déjà accédé aux connaissances concernant les Halos dans le Domaine, et son père lui apporta les éléments manquants à propos du projet dont il avait la charge. Les structures furent rassemblées autour de la planète capitale, attendant que le Conseil décide de leur sort, alors que Faber était sur le point d&#039;être jugé quand l&#039;Installation 07 réapparut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prenant le contrôle des autres installations, Mendicant Bias prit également d&#039;assaut les systèmes de la capitale, interrompant le procès. Avec les douze Halos sous son contrôle, Bias commanda une mise à feu simultanée alors que les systèmes de défense de la capitale et les flottes en présence combattaient les défenses des installations dans une tentative de les détruire. Mais Bias, aussi puissant soit-il, ne réussit pas à maintenir son contrôle sur les douze Halos simultanément et plusieurs échappèrent à son emprise. Devant la menace de la capitale, [[la Bibliothécaire]] ouvrit un portail depuis la [[grande Arche]] afin de rapatrier les Halos non contrôlés par Bias. Sur les sept Halos prêts à passer le portail, un seul, gravement endommagé, put effectivement le traverser avant son effondrement, avec le module [[Falco]] transportant Novelastre, [[Gloire d&#039;une Aube Lointaine]] et [[Étincelante Particule]]. Cet unique anneau fut réparé, mais ne conserva qu&#039;un tiers de sa taille initiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 07 quitta la bataille avant sa fin, sentant que l&#039;attaque était un échec. Mais les protocoles de sécurité de l&#039;installation redéfinirent sa destination vers une position où l&#039;anneau s&#039;écraserait sur une planète inconnue. Bias et le Primordial mirent au point un plan pour éviter la destruction de l&#039;anneau, en rassemblant les humains possédant des [[généchant]]s pour connecter leurs esprits au [[cartographe]] de l&#039;anneau et ainsi fournir la puissance nécessaire au calcul d&#039;une trajectoire d&#039;évitement. Peu avant l&#039;instant fatidique, l&#039;[[Isodidacte]] et sa flotte arrivèrent près de l&#039;installation et en prirent le contrôle, capturant le Primordial et Mendicant Bias, et réduisant de deux tiers la taille de l&#039;anneau pour transporter sa structure endommagée à l&#039;[[Arche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne restait alors que deux anneaux sur les douze initiaux, chacun ayant perdu deux tiers de leur taille. Afin de compenser ces pertes, la petite Arche généra six autres Halos, et les sept anneaux disponibles (l&#039;installation Oméga n&#039;en faisant pas partie) furent modifiés afin de pouvoir travailler de concert et additionner l&#039;effet de leurs tirs pour l&#039;étendre au niveau galactique. Chaque anneau, placé sous le contrôle d&#039;un [[Monitor]], fut transporté en un point de la galaxie en attente de la mise à feu.{{tosource2}} [[Keeper-of-Stone-Songs]] fut en charge du processus de la fabrication de ces anneaux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 369&amp;lt;/ref&amp;gt; La taille réduite de ces nouveaux Halos facilitait leur transport dans un sous-espace fortement perturbé, et ils étaient également capables de préserver la biosphère ne pouvant être infectée par le Parasite, limitant les effets destructeurs.&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mise à feu===&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-Activation of the Array (Chase Toole).jpg|right|350px|thumb|L&#039;[[Isodidacte]] active les [[Halos]] depuis la [[Petite Arche]].]]&lt;br /&gt;
En [[-97 448]], alors que le dernier rempart des Forerunners, la [[Sphère Maginot]], fut pris d&#039;assaut par les troupes du Parasite, la Bibliothécaire somma le Didacte, alors sur l&#039;Arche, d&#039;activer les anneaux et de lancer la purification de la galaxie. Le Didacte accepta à contrecœur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[-97 368]], les [[Xalanyn]]s furent découverts vivants malgré la mise à feu.&amp;lt;ref name=HINF-Logs&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Suppositions&amp;lt;/ref&amp;gt; Craignant que l&#039;apparente indestructibilité des Xalanyns n&#039;en fassent une menace plus grande encore que celle du Parasite,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Archives forerunners]], Artefact VI&amp;lt;/ref&amp;gt; les Forerunners restant les emprisonnèrent dans le plus grand secret sur l&#039;[[Installation 07]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio parias]], Une directive des plus curieuses&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de la mise à feu, le Didacte et les survivants quittèrent la galaxie maintenant purgée de toute trace du Parasite pendant que la deuxième partie du plan de préservation s&#039;activait et que les espèces stockées sur l&#039;Arche étaient renvoyées peupler leurs planètes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Galaxie moderne===&lt;br /&gt;
====Inactivité====&lt;br /&gt;
Leur rôle dans le nettoyage terminé, les Monitors des Installations conduisirent les expériences sur le Parasite et les routines programmées. Mais durant des milliers d&#039;années, la psyché des IA commença à se dégrader. [[343 Guilty Spark]] souffrit notamment de la solitude et de l&#039;incertitude de la réussite du plan de ses créateurs, sans pour autant manquer à ses devoirs. Ce ne fut pas le cas de [[2401 Penitent Tangent]], qui négligea les protocoles de confinement et permit aux spécimens du Parasite de prendre le contrôle de son installation. Toute communication entre les Halos fut également coupée pour une raison inconnue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fil des années, l&#039;environnement de certains Halos déclina, directement à cause de leur Monitor ou à cause de leur absence (&#039;&#039;custodial dereliction&#039;&#039;), les derniers rapports de statut envoyés à l&#039;Arche montrant des installations devenues invivables. Les systèmes automatisés des anneaux prirent finalement le dessus et reconstituèrent l&#039;environnement en l&#039;absence du Monitor (&#039;&#039;biological remediation&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Lore of the Rings]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Redécouverte====&lt;br /&gt;
Lors de leur seconde évolution, les San&#039;Shyuums vinrent à considérer les Forerunners comme des figures divines, à l&#039;instar d&#039;autres espèces dont les planètes comportaient des vestiges visibles de l&#039;espèce, comme les [[Sangheilis]]. Néanmoins, les San&#039;Shyuums furent amenés à croire que les Halos avaient été laissés par les Forerunners pour permettre à leurs successeurs de transcender leur état physique pour les rejoindre en tant que dieux. Dès lors, la religion de l&#039;[[Alliance Covenante]] formée par les San&#039;Shyuums se concentra sur le recherche des Halos, afin d&#039;exécuter le suicide collectif imposé pour transcender leur état mortel et rejoindre les Forerunners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Installation 04=====&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE Halo structure.jpg|right|400px|thumb|L&#039;[[Installation 04]] en orbite autour de [[Threshold]]]]&lt;br /&gt;
Le 30 août [[2552]], au cours de la [[guerre Humain contre Covenant]], la planète [[Reach]] de l&#039;[[UNSC]] tomba sous l&#039;assaut des [[Covenants]] et le vaisseau {{V|Pillar of Autumn}} fuit en suivant les coordonnées spatiales décryptées sur un [[Artéfact de Sigma Octanus IV|artéfact]] forerunner.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Épilogue&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Covenants de la [[flotte de Particular Justice]], menée par le [[commandant suprême]] [[Thel &#039;Vadamee]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Hérétique]]&amp;lt;/ref&amp;gt; en poursuivant l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, arrivèrent avant lui aux coordonnées et y découvrirent un Halo, l&#039;[[Installation 04]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; le premier qu&#039;ils réussissaient à découvrir depuis la formation de l&#039;Alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Immédiatement, un conflit de commandement survint entre &#039;Vadamee et le [[Prophète de l&#039;Intendance]], le commandement militaire imposé par la présence ennemie s&#039;opposant au commandement religieux imposé par la présence d&#039;un artéfact sacré.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], [[Halo : Les Floods/Addenda|addenda]], Journal de diffusion prioritaire de la flotte de Justice Particulière&amp;lt;/ref&amp;gt; Un [[Bataille de l&#039;Installation 04|conflit]] s&#039;engagea sur l&#039;anneau entre l&#039;UNSC, les Covenants et le Monitor local, 343 Guilty Spark. Au cours de celui-ci survint la première brèche de sécurité connue sur un Halo, lorsque le Parasite libéré par les Covenants s&#039;empara d&#039;un vaisseau de transport et infecta le vaisseau de soutien {{V|Infinite Succor|}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Graphic Novel]], &#039;&#039;[[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Monitor amena le [[Spartan-II]] [[John-117]] à récupérer l&#039;[[Index]] de l&#039;anneau pour l&#039;activer et détruire le Parasite libéré par les Covenants, mais il fut arrêté à temps.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque]] et [[Deux trahisons]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La bataille se solda par la destruction de l&#039;anneau lorsque son intégrité fut rompue suite à l&#039;explosion massive de l&#039;épave de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Une installation de remplacement, l&#039;[[Installation 08]], fut automatiquement mise en chantier sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]].&amp;lt;ref name=H3Alliance&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[L&#039;Alliance Covenante]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Installation 05=====&lt;br /&gt;
Durant la [[bataille de la Terre]], le {{V|Solemn Penance|}}, devant fuir la [[Nouvelle Mombasa]] face à la résistance de l&#039;UNSC,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Métropole]]&amp;lt;/ref&amp;gt; se rendit près de l&#039;[[Installation 05]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Halo Delta (niveau de Halo 2)|Halo Delta]]&amp;lt;/ref&amp;gt; dont il avait découvert ses coordonnées et celles de tous les autres Halos peu avant l&#039;attaque de la Terre, grâce au [[Luminaire]] trouvé sur [[Meridian]] en [[2551]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 104&amp;lt;/ref&amp;gt; Il y fut suivi par l&#039;{{V|In Amber Clad}}, plus tard rejoint par l&#039;{{V|Dusk}}, l&#039;{{V|Redoubtable}} et l&#039;{{V|Coral Sea}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette fois, les Covenants réussirent à entrer en possession de l&#039;Index&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et forcèrent l&#039;activation de l&#039;anneau,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Le Grand Voyage]]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais la mise à feu fut brusquement interrompue, ce qui provoqua l&#039;envoi d&#039;un signal d&#039;alerte à l&#039;Arche,&amp;lt;ref name=H2Épilogue&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Épilogue (niveau de Halo 2)|Épilogue]]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui mit les six Halos restants en stand-by,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 174&amp;lt;/ref&amp;gt; prêts pour une activation simultanée depuis l&#039;Arche.&amp;lt;ref name=H2Épilogue /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 05]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stand-by====&lt;br /&gt;
À la suite à la fin de la bataille de la Terre, [[Bataille de l&#039;Arche|un conflit]] se déroula sur l&#039;Arche, l&#039;UNSC et les Covenants [[séparatistes]] pourchassant le [[Haut Prophète de la Vérité]] pour l&#039;empêcher d&#039;activer tous les anneaux en profitant de leur mise en stand-by.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveaux [[Le portail du Parasite]] et [[L&#039;Arche]]&amp;lt;/ref&amp;gt; La mise à feu put être empêchée,&amp;lt;ref name=H3Alliance /&amp;gt; mais afin de détruire le Parasite rassemblé sur l&#039;Arche, John-117 et Thel &#039;Vadam causèrent l&#039;explosion de l&#039;Installation 08 dans le but d&#039;entraîner la destruction de l&#039;Arche et du Parasite.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Recherche et étude====&lt;br /&gt;
Après la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]] et le démantèlement de l&#039;Alliance Covenante, l&#039;UNSC mit en service l&#039;{{V|Infinity}}, un vaisseau de recherche dont le but était de trouver les Halos restants afin de les étudier et les sécuriser.&amp;lt;ref name=H4 /&amp;gt; Les forces de l&#039;UNSC, notamment celles des [[Spartan Operations]], étaient déployées pour localiser le [[Cartographe]] local, afin de trouver la [[salle de contrôle]] et la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] locales pour sécuriser l&#039;[[Index]] d&#039;activation et établir un contrôle sur ces installations critiques pour empêcher l&#039;activation du Halo. Des équipes spécialement formées étaient également dépêchées pour sécuriser les laboratoires de confinement de spécimens du [[Parasite]].&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 96-97&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour la plupart des civils, les Halos restaient principalement une légende urbaine.&amp;lt;ref name=HID1&amp;gt;[[Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 était détruite, mais l&#039;Installation 05, bien que sa surface ait été [[vitrifiée]] pour détruire le Parasite, une base y fut établie, la [[station Lisbon]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR#Héritage (5/5)|CLASSIFICATION : ELEVENTH HOUR]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[Installation 03]] fut également découverte et une base de recherche, la [[station Ivanoff]], fut installée dans la ceinture d&#039;astéroïde proche. C&#039;est sur cette installation que fut découvert le [[Recomposeur]].&amp;lt;ref name=H4&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le [[Halo Zêta]] fut découvert début [[2555]] par [[Luther Mann]] dans des données extraites du [[monde bouclier 0006]].&amp;lt;ref name=HID1 /&amp;gt; Le 8 mars de cette année, un compte à rebours semblable à celui capté par l&#039;{{V|Redoubtable}} lors de l&#039;activation du Halo Delta commença à être émis par les Halos, accompagné d&#039;impulsions d&#039;énergie vers les systèmes de mise à feu impossibles à bloquer. L&#039;UNSC organisa une réunion au sommet, secrète pour éviter toute panique généralisée, où le docteur [[William Iqbal]] estima que, les Halos étant toujours en &#039;&#039;stand-by&#039;&#039;, le signal d&#039;activation ne pouvait provenir que de l&#039;Arche.&amp;lt;ref name=HID2&amp;gt;[[Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[Opération : FAR STORM|opération conjointe]] entre l&#039;UNSC et les [[Lames de Sanghelios]] permit néanmoins d&#039;interrompre la mise à feu des Halos.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Chasseurs dans l&#039;ombre]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Entités====&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;avènement des [[Entités]] par [[Cortana]] en octobre [[2558]], la galaxie se retrouva sous l&#039;emprise des [[IA]] ayant revendiquées le [[Manteau de responsabilité]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En mars [[2559]], un [[Seconde bataille de l&#039;Installation 00|second conflit majeur]] éclata sur l&#039;Arche entre l&#039;{{V|Spirit of Fire}} et les [[Parias]] qui mena au déploiement de l&#039;[[Installation 09]] dans la galaxie, mais cet anneau sera intercepté par l&#039;un des [[gardien]]s des Entités.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars 2]], niveau [[Baroud d&#039;honneur (niveau de Halo Wars 2)|Baroud d&#039;honneur]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En décembre, Cortana gagna le Halo Zêta et pris le contrôle de ses armes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Parallèlement, l&#039;{{V|Infinity}} et les [[Parias]] se dirigèrent également vers l&#039;anneau, respectivement pour arrêter Cortana&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[fichiers audio UNSC]], Préparatifs&amp;lt;/ref&amp;gt; et pour prendre le contrôle de l&#039;anneau suite à la destruction de [[Doisac]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[Monuments d&#039;Atriox]]&amp;lt;/ref&amp;gt; par cette dernière.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Nexus]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Un [[Campagne de l&#039;Installation 07|long conflit]] eut lieu entre les forces en présence, où Cortana se sacrifiera pour empêcher les Parias d&#039;en prendre pleinement possession en détruisant une partie de l&#039;anneau,&amp;lt;ref name=HINF-Audit&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Auditorium silencieux]]&amp;lt;/ref&amp;gt; le rendant incapable de faire feu&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Fondation (niveau de Halo Infinite)|Fondation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et activant une procédure d&#039;urgence qui déplaça l&#039;anneau vers un emplacement inconnu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio UNSC]], À Andrew Valleros&amp;lt;/ref&amp;gt; La suite du conflit verra l&#039;UNSC et les Parias s&#039;affronter pour la suprématie sur l&#039;anneau, majoritairement dominé par les Parias, s&#039;établissant durablement à sa surface et délivrant notamment [[l&#039;Augure]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], [[fichiers audio spartans]], Sous la surface&amp;lt;/ref&amp;gt; afin de libérer les [[Xalanyn]]s du Halo.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Pelican Down]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le 28 mai [[2560]], le Major, alors perdu dans l&#039;espace, confronta les Parias et l&#039;Augure et élimina cette dernière avant qu&#039;elle ne puisse libérer les Xalanyns, mais elle parvint malgré tout à transmettre l&#039;emplacement de ceux-ci à une entité inconnue.&amp;lt;ref name=HINF-Audit /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Effets de la mise à feu==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA terminal Halo tir.png|right|550px|thumb|Un Halo faisant feu.]]&lt;br /&gt;
Le but premier des Halos consiste à vaincre le [[Parasite]] en l&#039;affamant : en effet, il ne peut se propager qu&#039;en absorbant d&#039;autres formes de vie dotées d&#039;un réseau neural suffisant. En neutralisant toute forme de vie sentiente&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]], p. 2&amp;lt;/ref&amp;gt; ou sapiente, possédant un réseau neural dont la complexité dépasse celle d&#039;un insecte,&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; le Halo permet de détruire le Parasite lui-même, mais également n&#039;importe quel être vivant qui serait susceptible d&#039;être contaminé par des formes parasites survivantes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 18&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette action limitée permet de laisser intacts la flore, la faune microscopique et les corps célestes touchés par l&#039;onde.&amp;lt;ref name=HCEA8 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; Si le Parasite est montré à plusieurs reprises comme étant détruit par les effets du Halo,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Legends]], [[Origines]] I&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA8 /&amp;gt; les corps non infectés affectés par l&#039;onde ne sont pas vaporisés, mais réduits en une substance inerte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], [[Terminaux (Halo 3)|terminal 6 (Légendaire)]] : {{citer|[…]&#039;&#039; dimly aware of the former crews being &#039;&#039;&#039;crushed to liquescence&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Avant le tir, un soluté spécialisé a été répandu par les [[Biotechnicien]]s sur certaines planètes, dont la [[Terre]], afin de réduire en molécules simples tout animal touché par l&#039;onde, évitant la formation d&#039;un miasme cadavérique à l&#039;échelle planétaire.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le tir émet une puissante onde de neutrinos supermassifs en phase croisée (aussi appelée onde harmonique) depuis son centre. Correctement réglée en harmonique et en puissance, cette onde peut cibler spécifiquement la matière présentant des réseaux neuraux complexes.&amp;lt;ref name=CRYP34&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; Le chargement de l&#039;arme nécessite une très grande quantité d&#039;énergie, exploitant l&#039;énergie du vide sur plusieurs centaines de kilomètres autour de l&#039;anneau. Les ondes multidimensionnelles créées existent au-delà de l&#039;espace-temps&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; et se propagent à une vitesse quasi infinie, et jamais en dessous de celle de la lumière. Il en résulte que les tirs des Halos sont des certitudes temporelles, dont les répercussions sont détectables dans le passé comme dans le futur : deux installations rapportèrent des pré-échos de leur propre tir peu avant le tir simultané de [[-97 445]].&amp;lt;ref name=SIL38&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 38&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Halos de première génération étaient conçus pour tirer linéairement dans une zone conique,&amp;lt;ref name=SIL36 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; mais ceux de seconde génération tirent sphériquement et leurs ondes se superposent et se répercutent pour couvrir une surface encore plus vaste.&amp;lt;ref name=SIL36&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; La destruction des structures précurseures est un effet secondaire dû à la conception de ces structures, basée sur la [[physique médullaire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La portée d&#039;un Halo de première génération était de plusieurs centaines de milliers d&#039;années-lumière.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; Celui d&#039;un Halo de seconde génération est de 25 000 années-lumière de rayon,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ils sont conçus pour que les ondes soient capables de se réverbérer en s&#039;amplifiant lorsqu&#039;elles en rencontrent une autre, ce qui permet de couvrir une zone dépassant le diamètre galactique.&amp;lt;ref name=HCEA8&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 8|terminal 8]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les organismes intelligents à la surface d&#039;un Halo ne sont pas immunisés à ses effets et doivent être réintroduits après le tir.&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; Le seul moyen d&#039;échapper au tir d&#039;un ou plusieurs Halos est de se trouver hors de leur portée, dans l&#039;espace intergalactique  comme dans le cas des [[Arche]]s, voir dans une autre galaxie, ou bien de se trouver dans le [[sous-espace]] : avant l&#039;activation des Halos à la fin de la [[guerre Forerunner contre Parasite]], les Forerunners craignaient que certaines structures contrôlées par l&#039;ennemi puissent échapper au tir si elles étaient en transit lors de la mise à feu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; Le contenu d&#039;un [[monde bouclier]] est également à l&#039;abri de par leur conception,&amp;lt;ref name=MYTH18 /&amp;gt; ainsi que celui d&#039;un [[cryptum]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;effet de la mise à feu n&#039;est pas capable de détruire les [[Xalanyn]]s.&amp;lt;ref name=HINF-Logs /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Installations==&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-Construction of the Array (Chase Toole).jpg|right|350px|thumb|La grande Arche et les Halos de première génération.]]&lt;br /&gt;
Les premiers modèles des Halos étaient probablement tous contrôlés depuis la [[grande Arche]]. Ils sont collectivement surnommés {{citer|&#039;&#039;Senescent Array&#039;&#039;}} ({{citer|Halos anciens}})&amp;lt;ref name=Stream&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=fYaxRoAf96s YouTube - Halo Lore Stream: The Halo Array]&amp;lt;/ref&amp;gt; et individuellement &#039;&#039;Gyre&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 342&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Installation Oméga]] (Gyre 09) – Détruite&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]] (Gyre 11) - Reconvertie en installation de seconde génération.&lt;br /&gt;
*10 autres installations inconnues, probablement toutes détruites lors de l&#039;[[assaut de la Capitale]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde génération de Halos, surnommée {{citer|&#039;&#039;Neoteric Array&#039;&#039;}} ({{citer|Halos récents}}),&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; sont contrôlés depuis l’&#039;&#039;Installation 00&#039;&#039;, la [[petite Arche]]. Leur numéro représente leur date de construction (ou d&#039;ajout au sein de la formation dans le cas de l&#039;[[Installation 07]]),&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; et la lettre grecque associée représente l&#039;ordre dans lequel ils ont fait feu au terme de la [[guerre Forerunner contre Parasite]]&amp;lt;ref name=SIL38 /&amp;gt; (l&#039;ordre dans l&#039;alphabet grec étant alpha, beta, gamma, delta, epsilon, zeta, kappa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE-Hologrammes Halos.jpg|right|350px|thumb|Les six Halos de deuxième génération restant en octobre [[2552]].]]&lt;br /&gt;
*[[Installation 01]] (Beta) — Non découverte&lt;br /&gt;
*[[Installation 02]] (Epsilon) — Non découverte&lt;br /&gt;
*[[Installation 03]] (Gamma) — Découverte&lt;br /&gt;
*[[Installation 04]] (Alpha) — Détruite&lt;br /&gt;
*[[Installation 05]] (Delta) — Découverte - [[Vitrifiée]]&lt;br /&gt;
*[[Installation 06]] (Kappa) — Non découverte&lt;br /&gt;
*[[Installation 07]] (Zêta) — Découverte - Endommagé&lt;br /&gt;
*[[Installation 08]] — Détruite&lt;br /&gt;
*[[Installation 09]] — Découverte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
===Dimensions et physique===&lt;br /&gt;
Les Halos de la première génération ont tous un diamètre de 30 000 kilomètres,&amp;lt;ref name=SIL3&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; tandis que ceux de la deuxième génération n&#039;en font que 10 000, pour une largeur de 318 km,&amp;lt;ref name=HID1 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 6 &amp;amp; 46&amp;lt;/ref&amp;gt; une épaisseur de 47 km,&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;épilogue de [[Halo : La Chute de Reach]] (p. 469, 2013) donne une épaisseur de 22,3 km et l&#039;[[Ency2|édition 2022 de Halo Encyclopedia]] (p. 343) environ 48 km.&amp;lt;/ref&amp;gt; (pour seulement moins d&#039;un kilomètre de sol pour produire les paysages de surface)&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; une circonférence de 31 415 km et une surface de 9 985 200 km².&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La gravité en surface, provenant de générateurs [[gravitique]]s et non de la rotation du Halo,&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; varie autour de 1 G,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; et chaque Halo est placé en orbite d&#039;un puits gravitationnel dense, généralement une géante gazeuse, potentiellement pour des raisons logistiques, par pure coïncidence, ou par mesure de précaution.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 172&amp;lt;/ref&amp;gt; La seule exception connue est l&#039;[[Installation 07]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Foundations]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ces géantes gazeuses servent d&#039;ancre gravitationnelle,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; l&#039;installation étant positionnée à une distance permettant à celle-ci de passer entre la planète et ses satellites.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 255 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Construction et réparation===&lt;br /&gt;
[[Fichier:H3-Halo fly through concept (Isaac Hannaford).jpg|right|400px|thumb|Systèmes internes d&#039;un Halo.]]&lt;br /&gt;
Les Halos sont construits uniquement sur les Arches par un très grand nombre de [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]]. Une fois la structure métallique construite, quatre usines de terraformation couvrant la largeur de l&#039;installation créent la surface habitable du Halo, tout en contenant l&#039;atmosphère pour éviter qu&#039;elle soit aspirée dans l&#039;espace.&amp;lt;ref&amp;gt;[[The Art of Halo 3]], p. 116 &amp;amp; 117&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Halos peuvent se réparer d&#039;eux-mêmes en récupérant des ressources des planètes environnantes ou en les important directement de l&#039;Arche.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 343&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intendance===&lt;br /&gt;
Chaque Halo dispose d&#039;un [[Monitor]], qui est chargé de veiller au bon fonctionnement de l&#039;installation, de coordonner ses défenses en cas de menace, et de conduire les protocoles de recherche qui lui sont attribués. Le Monitor est apte à l&#039;utilisation de la [[grille de téléportation]] de l&#039;installation et en contrôle les [[Sentinelles]]. Il dispose également d&#039;informations constantes sur l&#039;état des installations, notamment celles de confinement, afin qu&#039;il puisse intervenir par le biais des [[Constructeur]]s en cas de dysfonctionnement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également chargé de définir un [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]] dans le cas où l&#039;activation du Halo serait nécessaire. En effet, le Monitor n&#039;est pas lui-même apte à utiliser l&#039;[[Index]] : son rôle est uniquement de guider le Dépositaire, un Forerunner ou un Humain, à travers la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] de l&#039;installation pour qu&#039;il y récupère l&#039;Index, puis de conserver l&#039;Index sur lui pour éviter qu&#039;il ne soit capturé par le Parasite le temps que le Dépositaire se rende à la [[salle de contrôle]] du Halo, où il pourra insérer l&#039;Index dans le panneau de contrôle et déclencher la mise à feu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Monitor]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Défenses===&lt;br /&gt;
Les Halos disposent de protocoles de sécurité stricts pour prévenir les attaques ou les brèches dans le confinement du Parasite. Les défenses incluent surtout des automates armés appelés [[Sentinelles]]. Celles-ci se déclinent en plusieurs classes, dont se démarque particulièrement l&#039;[[Exécuteur]], lourdement armé. Toutes sont armées de [[Laser de Sentinelle|lasers]] très efficaces contre le Parasite, mais elles peuvent également être déployées contre n&#039;importe quel type d&#039;adversaire, comme des vaisseaux d&#039;attaque.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 29&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Monitor lui-même est apte à utiliser la force si nécessaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur la surface externe du Halo se trouvent son réseau défensif de classe Confidence,&amp;lt;ref name=Stream /&amp;gt; permettant d&#039;éliminer les vaisseaux non autorisés ne respectant pas une distance d&#039;une année-lumière.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cas où un Halo subirait des dégâts catastrophiques et se briserait, ses segments sont équipés de [[Réacteur subspatial|réacteurs subspatiaux]] afin de se disperser dans la galaxie. Lors de la destruction de l&#039;[[Installation 04]], seuls 30 % de sa structure parvinrent à mettre en œuvre cette fonction.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/halo-ring-fragment Halo Waypoint: Universe - Alpha Shard]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Écosystème et infrastructures===&lt;br /&gt;
{{quote|texte=La météo semble ici naturelle, et pas artificielle. Je me demande si les systèmes environnementaux sont défaillants, ou si ses concepteurs désiraient que cette installation-ci possède une météo inclémente.|auteur=[[Cortana]] sur le [[Halo Alpha]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 240 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:BWU HR Noble Tempest 2 (phone wallpaper).jpg|left|150px|thumb|&#039;&#039;Weather Spire&#039;&#039; sur un Halo.&amp;lt;ref name=Ency22-337&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 337&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La taille des Halos de première génération leur permettait d&#039;accueillir plusieurs milliards d&#039;organismes.&amp;lt;ref name=SIL3 /&amp;gt; Chaque installation dispose d&#039;une salle de contrôle environnemental permettant de contrôler l&#039;activité tectonique et le climat.&amp;lt;ref name=HID1 /&amp;gt; Leur atmosphère est composée d&#039;azote (N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;) et d&#039;oxygène (O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;) similaire à celle de la Terre, séparée du vide spatial par de larges murs sur les bords du Halo.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; Son climat ainsi que sa température sont contrôlés manuellement, ce qui fait que les conditions météorologiques présentent généralement un temps calme et un ciel dégagé, pour des températures entre environ -20 et 40°C.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; Pour contrôler spécifiquement la météo, des &#039;&#039;Weather Spires&#039;&#039; sont disposées à la surface.&amp;lt;ref name=Ency22-337 /&amp;gt; La surface des Halos présente une topographie variable. Certaines installations varient une alternance mer/continent ponctuée de canyons arides, marécages, jungle dense, toundra et plaines, mais d&#039;autres arborent un environnement plus uni et hostile, comme un désert, un territoire volcanique ou une mer parcourue d&#039;icebergs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces conditions adaptables servent à rendre les Halos habitables à de nombreuses espèces. Parmi celles-ci, on recense le [[quadwing]], la [[luciole]] et le [[vers de mer]]. S&#039;ajoute à la faune une flore variée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Beam Emitter (Campaign).png|right|200px|thumb|Une [[Balise]].]]&lt;br /&gt;
Les installations présentent toutes le style gris et anguleux forerunner, et sont réparties entre le sous-sol, l&#039;intérieur de l&#039;installation, et la surface, parsemée de tours. Certaines, comme la [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]], le [[cartographe]], le [[centre de contrôle de sécurité]] ou la [[salle de contrôle]], possèdent des rôles précis. À ces lieux clés s&#039;ajoutent les [[Installation de confinement du Parasite|installations de confinement]], sécurisées afin d&#039;empêcher le Parasite d&#039;en sortir, et des [[Balise]]s pouvant remplir une diversité de fonctions.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 215&amp;lt;/ref&amp;gt; Les failles tectoniques de fabrication (&#039;&#039;tectonic fabrication seams&#039;&#039;) sont des structures se présentant comme de larges failles dans le sol de l&#039;installation, qui servent de points de transport et de réparation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Preview Purview]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-MCC PC-Two Betrayals (Campaign).png|left|200px|thumb|Générateur d&#039;impulsion de phase.]]&lt;br /&gt;
Le tir des Halos puise sa puissance dans leurs générateurs d&#039;impulsion de phase, situés près de la salle de contrôle et consommant la majorité de l&#039;énergie de l&#039;installation. Lorsque la séquence de tir est enclenchée, le signal d&#039;un compte à rebours en Forerunner est émis dans l&#039;espace.&amp;lt;ref name=HID1 /&amp;gt; Le tir d&#039;un Halo est susceptible d&#039;être interrompu ou ralenti si ces générateurs sont endommagés.&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt; Si la mise à feu d&#039;un des Halos est arrêtée brusquement, tous passent en mode &#039;&#039;stand-by&#039;&#039; et ne peuvent plus être activés avec l&#039;[[Index]], mais uniquement depuis la [[petite Arche]].&amp;lt;ref name=HID2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Prototype==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Spoiler2|[[Halo : Shadow of Intent]]}}&lt;br /&gt;
Des prototypes de Halos forerunners&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 148&amp;lt;/ref&amp;gt; se présentaient comme des anneaux noirs marbrés d&#039;une dizaine de mètres d&#039;épaisseur et présentaient une structure en forme de ruche dans leurs systèmes internes. Ils furent retrouvés par l&#039;[[Alliance Covenante]] grâce à leur apparition sur les [[Luminaire]]s après le tir avorté du [[Halo Delta]] agissaient comme des Halos miniaturisés. Installés dans des stations orbitales en forme d&#039;oursins comprenant des chambres de test isolant le reste de la station du tir, ils pouvaient après un temps de charge, détruire toute trace de matière organique dans un flash blanc aveuglant et absorbant les sons ambiants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; En bordure du rayon d&#039;action, les effets temporaires incluent une perte de motricité et la neutralisation du centre du langage, ou au pire l&#039;évanouissement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un de ces appareils fut trouvé en orbite d&#039;une planète à la dérive&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 9&amp;lt;/ref&amp;gt; et récupéré par le [[minister of Preparation]], qui comptait l&#039;employer contre [[Sanghelios]]. Celui-ci était néanmoins endommagé et ne pouvait pas fonctionner à pleine puissance sans les générateurs d&#039;un vaisseau comme le {{V|Shadow of Intent|}}, c&#039;est pourquoi le ministre mit en place un plan pour le capturer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 10&amp;lt;/ref&amp;gt; Il fut détruit par [[Tem&#039;Bhetek]], à l&#039;aide de plusieurs [[grenades à plasma]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Développement==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCE Halo sketch Marcus Lehto.jpg|right|400px|thumb|Croquis pour [[Halo : Combat Evolved]].]]&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Ring-shaped artificial worlds have also been used by Iain M. Banks and others because they are cool. And that&#039;s why we used one. Because it&#039;s cool and therefore the type of thing a [[Forerunner]] civilization would build.|small=Des mondes artificiels en forme d&#039;anneaux ont également été utilisés par Iain M. Banks et d&#039;autres, parce que c&#039;est cool. C&#039;est pour ça qu&#039;on en a utilisé. Parce qu&#039;ils sont cool et que c&#039;est donc le genre de chose que la civilisation forerunner construirait.|auteur=&amp;lt;ref&amp;gt;[http://halo.bungie.net/News/content.aspx?cid=7994 Bungie.net - The Bungie Guide to Sci Fi]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Halos sont inspirés des Ringworlds de la série éponyme de Larry Niven, à la différence que ceux de &#039;&#039;Ringworld&#039;&#039; sont assez larges pour entourer une étoile. Des structures similaires appelées &#039;&#039;Orbitals&#039;&#039; apparaissent dans &#039;&#039;The Culture&#039;&#039; de Iain M. Banks.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dans la Silver Timeline==&lt;br /&gt;
{{Non canon|1}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Where the stars sparkle like glass, a divine wind will rush through, propelling all of those who are worthy on a great journey to the sacred ring, where we will become like gods.|auteur=Prophétie covenante à propos de Halo.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo (série télévisée)]], saison 1, épisode 8 : Allégeance&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la [[Halo (série télévisée)|série télévisée]], Halo est un monde ésotérique en forme d&#039;anneau que l&#039;[[Alliance Covenante]] cherche à atteindre via la [[Keystone (artéfact)|Keystone]] afin de procéder au [[Grand Voyage]]. Les [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] sont capables de projeter leur conscience sur Halo et d&#039;y communiquer entre eux, mais l&#039;emplacement de Halo dans la [[Voie lactée]], ou l&#039;existence de plus de un Halo, restent un mystère.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il est possible de calculer, à l&#039;aide du diamètre des Halos, de la gravité en surface et des formules de gravité artificielle, la vitesse de rotation qui serait nécessaire pour simuler la gravité sur un Halo avec la force centrifuge si les Forerunners n&#039;utilisaient pas de générateurs [[gravitique]]s : &#039;&#039;v [m/s] = √(r [m] × g [m/s²])&#039;&#039;. Pour l&#039;[[Installation 04]], le rayon &#039;&#039;r&#039;&#039; est de 5 000 000 m et la gravité &#039;&#039;g&#039;&#039; de 9,92 m/s². La vitesse circulaire &#039;&#039;v&#039;&#039; est donc égale à &#039;&#039;√(5 000 000 × 9,92) = 7042,726745 m/s&#039;&#039;, soit (avec 1 km = 1000 m et &#039;&#039;v [km/s] = v [m/s] / 1000 [m]&#039;&#039;) &#039;&#039;7042,726745 / 1000 = 7,042726744 km/s&#039;&#039;, soit environ 7 km/s.&lt;br /&gt;
**La fréquence de rotation peut être calculé avec la formule &#039;&#039;n [tr/s] = v [m/s] / (π × d [m])&#039;&#039;, avec une vitesse circulaire &#039;&#039;v&#039;&#039; de 7042,726745 m/s et un diamètre &#039;&#039;d&#039;&#039; de 10 000 000 m. La fréquence de rotation &#039;&#039;n&#039;&#039; vaut donc &#039;&#039;7042,726745 / (π x 10 000 000) = 0,0002241769549 tr/s&#039;&#039;, soit (pour 1 jour terrestre de 86 400 secondes, calculé avec un produit en croix) &#039;&#039;n [tr/j] = n [tr/s] × 86 400 [s] / 1 [s]&#039;&#039;, qui donne &#039;&#039;n [tr/j] = 0,0002241769549 × 86 400 / 1 = 19,3688889 tr/j&#039;&#039;, soit environ 19,4 tours par jour.&lt;br /&gt;
**On peut également calculer le temps nécessaire pour effectuer un tour en heures, minutes et secondes. Avec une fréquence de rotation &#039;&#039;n&#039;&#039; valant 0,0002241769549 tr/s, on utilise un produit en croix pour trouver le nombre de tours par secondes : &#039;&#039;? [s/tr] = 1 [tr] × 1 [s] / n [tr/s]&#039;&#039; donne &#039;&#039;1 × 1 / 0,0002241769549 = 4460,761814 s/tr&#039;&#039;. Avec 1 heure équivalant à 3600 secondes, on cherche &#039;&#039;? [h/tr] = 4460,761814 [s/tr] / 3600 [s]&#039;&#039;. On obtient &#039;&#039;4460,761814 / 3600 = 1,239100504 h/tr&#039;&#039;, soit 1 h 14 min 20 s.&lt;br /&gt;
**Avec ses valeurs spécifiques, on peut déterminer que la vitesse de rotation de l&#039;[[Installation 03]] est de 7,4 km/s, soit environ 20,4 tours par jour et 1 heure 10 minutes et 36 secondes pour un tour. La vitesse de rotation de l&#039;[[Installation 05]] est d&#039;environ 7,2 km/s, soit environ 19,8 tours par jour et 1 heure 12 minutes et 37 secondes pour un tour.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|fYaxRoAf96s|600|center}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Alpha Halo (menu).jpg|Surface extérieure de l&#039;Installation 04 vue dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2 Halo Delta.jpg|Surface extérieure de l&#039;Installation 05 vue dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 1.jpg|Séquence de tir de l&#039;Installation 05.&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 2.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 4.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Delta-SeqTir 5.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Tir Halo Delta.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Installation 04 destroyed (terminaux 01).png|Destruction de l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
Fichier:A Hero Falls station Halo.jpg|Station en orbite d&#039;un Halo non identifié en [[2558]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Zeta Halo.png|Installation 07, apparaissant dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Installation Halo Raid on Apex 7.png|Installation Halo visible d&#039;un côté sur la carte [[Raid on Apex 7]] dans Halo 5 : Guardians.&lt;br /&gt;
Fichier:H5G Installation Halo Raid on Apex 7 2.png|Vue opposée de l&#039;installation.&lt;br /&gt;
Fichier:HW2-Ark &amp;amp; Halo.jpg|[[Installation 09|Nouveau Halo]] produit par l&#039;Arche dans [[Halo Wars 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF E3 2018 Ring Night.png|L&#039;[[Installation 07]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.gamesradar.com/halo-infinite-inside-343s-attempt-to-build-the-most-ambitious-halo-game-ever-made/ Gamesradar - Halo Infinite: Inside 343&#039;s attempt to build &amp;quot;the most ambitious Halo game ever made&amp;quot;]&amp;lt;/ref&amp;gt; dévoilée dans le trailer de l&#039;[[E3]] 2018 pour [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-E3 2019 Broken Ring concept (Martin Deschambault).jpg|Concept art de l&#039;Installation 07 endommagée.&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Arche et Halos.png‎|Représentations dans [[Halo Legends : Origines]].&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Halo-SeqTir.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:WH-Comparaison Structure.png|Échelle de comparaison des deux générations avec la [[Terre]], [[Reach]] et [[Requiem]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
{{scroll box|&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Cryptum]], page 305 et Adjuncts&lt;br /&gt;
*[[Halo : Primordium]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Graphic Novel]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Legends]], [[Origins]]&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]], p. ?&lt;br /&gt;
*[[Halo : The Essential Visual Guide]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:InstallationsForerunners}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.82</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_04&amp;diff=344983</id>
		<title>Installation 04</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Installation_04&amp;diff=344983"/>
		<updated>2024-01-27T10:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.122.109 : /* Construction */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{Homonymie|[[Installation 04 (Multijoueur de Halo : Reach)]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxinstallationfor&lt;br /&gt;
|numéro=04&lt;br /&gt;
|nom=Halo Alpha&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-Alpha Halo (menu).jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|type=Installation&lt;br /&gt;
|ancre=[[Threshold]] et [[Basis]], [[système Soell]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;édition 2011 de [[Halo Encyclopedia]] indique que l&#039;Installation orbite autour de [[Substance]], qui est l&#039;ancre de l&#039;[[Installation 05]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|monitor=[[343 Guilty Spark]]&amp;lt;ref name=HCE&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]]/[[Halo : Combat Evolved Anniversary|Anniversary]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|surface=Semblable à la Terre&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|diamètre=10 000 km&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gravité=0,992 G&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atmosphère=1 atm (N&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;, O&amp;lt;sub&amp;gt;2&amp;lt;/sub&amp;gt;)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|température=-23 à 40°C&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|découverte=*Début septembre [[2552]] (Covenants)&lt;br /&gt;
*19 septembre [[2552]] (humains)&lt;br /&gt;
|statut=&lt;br /&gt;
|destruction=22 septembre [[2552]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;Installation 04&#039;&#039;&#039;, également appelée &#039;&#039;Halo Alpha&#039;&#039;, était l&#039;un des sept [[Halo (structure)|Halos]] construits par les [[Forerunners]],&amp;lt;ref name=FLO1&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; orbitant autour de la planète [[Threshold]] dans le [[Bras d&#039;Orion]] de la [[Voie lactée]].&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Il était géré par le [[Monitor]] [[343 Guilty Spark]]. Redécouvert en septembre [[2552]] par l&#039;[[UNSC]] et les [[Covenants]], il fut détruit à l&#039;issue de la [[bataille de l&#039;Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
===Construction===&lt;br /&gt;
L&#039;Installation 04 a été construite avec les autres Halo de deuxième génération aux alentours de [[97 445 avant JC]]. Lors de l&#039;activation des Halos au terme de la [[guerre Forerunner contre Parasite]], elle fut la première installation à faire feu, lui octroyant sa dénomination {{citer|Halo Alpha}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 38&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle est ensuite resté inactive et isolée, 343 Guilty Spark expérimentant sur le [[Parasite]] enfermé dans les [[Installation de confinement du Parasite|installations de confinement]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après près de 7500 ans, toutes les expérimentations programmées sur le Parasite furent terminées et le [[Monitor]] entra en hibernation pour tester les capacités de l&#039;installation à endurer de longues périodes sans entretien. En 150 ans, seuls 23 évènements mineurs eurent lieu, et 343 Guilty Spark exprima de l&#039;ennui, une émotion qu&#039;il n&#039;était pas censé connaître et le premier signe de sa défaillance vers la [[frénésie]]. Il entama alors quelques expériences personnelles comme exposer certaines sections du Halo au vide spatial pour se distraire, tout en récupérant des données géologiques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|terminal 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Vaisseau inconnu Halo Alpha (concept).jpg|left|235px|thumb|Vaisseau de l&#039;[[espèces non identifiées|espèce inconnue]] écrasé sur l&#039;Installation 04.]] &lt;br /&gt;
Environ 60 000 ans après le tir, un vaisseau spatial appartenant à une [[espèces non identifiées|espèce extraterrestre]] inconnue s&#039;écrasa dans le secteur 1215 de l&#039;anneau, catalogué sous le nom d&#039;« incident 000654 ». Les analyses estimaient la probabilité qu&#039;il contienne une forme de vie consciente à 99,883897 % et la composition de l&#039;atmosphère interne était quasiment la même que celle de l&#039;installation, mais tous ses occupants furent été vraisemblablement tués dans l&#039;accident, aucun d&#039;eux n&#039;ayant montré signe de vie. Conformément aux protocoles de l&#039;Installation, 343 Guilty Spark bloqua tout signal de détresse, empêchant la découverte de l&#039;installation par d&#039;autres vaisseaux, ne tenta pas d&#039;établir le contact et fit construire un sarcophage recouvrant l&#039;intégralité du vaisseau au terme du délai prévu. Cet épisode aggrava son sentiment de solitude, associé à l&#039;impossibilité de savoir si le [[plan de préservation]] avait fonctionné.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux]] 5 &amp;amp; 6&amp;lt;/ref&amp;gt; Il exista d&#039;autres rares incursions d&#039;espèces.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 345&amp;lt;/ref&amp;gt; Le manque de rigueur du Monitor dans l&#039;entretien de son installation entravera ses capacités d&#039;intervention en 2552.&amp;lt;ref name=FLOA&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], addenda&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destruction===&lt;br /&gt;
[[Fichier:FoR I-PoA Halo Alpha.png|200px|vignette|droite|L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; découvrant le Halo.]]&lt;br /&gt;
Les Covenants découvrirent l&#039;Installation 04 après que la [[flotte de Particular Justice]], commandée par [[Thel &#039;Vadamee]], ait suivi et précédé grâce à leur technologie supérieure l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} lors de sa fuite après la [[bataille de Reach]]. L&#039;[[IA]] de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;, [[Cortana]], contrevint partiellement à la mise en place du [[protocole Cole]] commandée par le [[captain (Navy)|capitaine]] [[Jacob Keyes]] en ne suivant pas une trajectoire de fuite aléatoire : elle décrypta et suivit les coordonnées inscrites sur un [[Artefact de Sigma Octanus IV|artefact forerunner]] découvert quelque temps plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; sortit du [[sous-espace]] à proximité du Halo le 19 septembre 2552 et fut prit pour cible par les Covenants. Le vaisseau devant être abandonné, Keyes décida de se poser sur l&#039;installation après avoir ordonné à [[John-117]] de conserver Cortana hors de portée de l&#039;ennemi dans son armure [[Mjolnir]]. La majorité de l&#039;équipage emprunta des nacelles de survie [[Bumblebee]] pour se poser, puis Keyes manœuvra l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; pour qu&#039;il s&#039;écrase sur l&#039;anneau avant d&#039;emprunter une nacelle avec le personnel du pont. Keyes sera plus tard capturé par les Covenants, puis libéré&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt; et les forces de l&#039;UNSC organisées autour de la [[Base Alpha (Installation 04)|base Alpha]].&amp;lt;ref name=FLO&amp;gt;[[Halo : Les Floods]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;anneau, les Covenants prirent le contrôle de nombreuses installations et libérèrent le [[Parasite]] des installations de confinement Alpha.&amp;lt;ref name=FLOA /&amp;gt; Durant les jours qui suivirent, l&#039;installation fut le théâtre d&#039;une [[bataille de l&#039;Installation 04|grande bataille]] entre l&#039;UNSC, les Covenants, le Parasite et les [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] forerunners, durant laquelle Cortana s&#039;introduisit au cœur du Halo, comprenant son fonctionnement,&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&amp;lt;ref name=FLO /&amp;gt; et les Covenants connurent, outre une infection Parasite à bord du {{V|Infinite Succor|}},&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Graphic Novel]], [[Le Dernier Voyage de l&#039;Infinite Succor]]&amp;lt;/ref&amp;gt; des conflits de commandements entre Thel &#039;Vadamee et le [[Prophète de l&#039;Intendance]].&amp;lt;ref name=FLOA /&amp;gt; Au terme des trois jours de conflits, John-117 déstabilisa le noyau des propulseurs de l&#039;épave du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, provoquant son explosion et endommageant irréversiblement le Halo qui se brisa en morceaux.&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&amp;lt;ref name=FLO /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Bataille du Halo Alpha (terminaux).jpg|650px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Héritage===&lt;br /&gt;
Un champ de débris se trouve à présent là où l&#039;Installation 04 se trouvait, bien qu&#039;une grande partie de l&#039;anneau reste soudée. Les débris sont prisonniers soit du champ gravitationnel de [[Threshold]], soit de [[Basis]].&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Alpha Shard|Alpha Shard]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;interruption de la procédure d&#039;activation réveilla les [[Sentinelles d&#039;Onyx|Sentinelles]] d&#039;[[Onyx]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt; et peu après la destruction de l&#039;anneau, l&#039;[[Petite Arche|Arche]] commença automatiquement à construire son remplaçant : l&#039;[[Installation 08]]. Cette copie fut détruite avant d&#039;être achevée pour détruire l&#039;Arche en décembre 2552.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveaux [[L&#039;Alliance Covenante]] et [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:EVO-The Mona Lisa 01.jpg|350px|right|thumb|Le &#039;&#039;Mona Lisa&#039;&#039; près d&#039;un fragment du Halo.]]&lt;br /&gt;
Les débris furent approchés par le vaisseau-prison {{V|Mona Lisa|}}, envoyé par l&#039;[[ONI]] pour récupérer des spécimens du Parasite et les étudier. La mission dégénéra, le Parasite prenant le contrôle du vaisseau, et l&#039;{{V|Red Horse}} fut envoyé en renfort fin octobre [[2552]], mais fut finalement forcé de [[Incident du Mona Lisa|détruire le vaisseau-prison]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[The Mona Lisa]]&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la destruction du Halo, celui-ci tenta de se déplacer jusqu&#039;à une zone sûre à travers le [[sous-espace]], mais ce protocole échoua et seule la partie moteur, connue sous le nom de [[fragment Alpha]], parvint à se déplacer et vers un lieu différent de celui prévu. Le fragment, redécouvert en [[2556]], se retrouva à côté de l&#039;étoile de la colonie humaine [[Sedra]], la température en surface y avoisinant les 50 degrés la nuit, et plus de 500 degrés le jour. La supernova engendrée durant l&#039;explosion de l&#039;anneau créa de nouveaux éléments, permettant à des terroristes covenants d&#039;attaquer Sedra à l&#039;[[Arme biologique#Attentat de Sedra|arme biologique]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Nightfall]], Panel [[SDCC]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le fragment fut à son tour détruit au terme d&#039;une opération conjointe entre l&#039;ONI et la [[garde coloniale sedrane]] en février.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Nightfall]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;après-guerre, un traité entre l&#039;[[UNSC]] et les [[Lames de Sanghelios]] fixait une zone d&#039;exclusion de 500 secondes-lumière autour de [[Threshold]] et le disque d&#039;accrétion des débris de l&#039;anneau, afin d&#039;empêcher une course à la récupération technologique.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Nightfall]], ép. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=LC&amp;gt;[[Loot Crate]], [[Loot Crate/Transcriptions#Halo Conflict|Halo Conflict]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;ONI déploya malgré tout la [[Fireteam Apollo]] dans la zone avant juillet 2556, où elle récupéra la boîte noire de l&#039;{{V|Undiminished Entelechy|}}.&amp;lt;ref name=LC /&amp;gt; Les débris du Halo présents sur [[Basis]] faisaient toujours l&#039;objet d&#039;études par des [[Spartans]] en armure [[Vector]] en [[2558]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Vector&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Environ 3792 planètes étaient comprises dans la zone de tir de 25 000 années-lumière de l&#039;installation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 8|terminal 8]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*La bataille de l&#039;Installation 04 est le premier contact avec le Parasite enregistré officiellement par l&#039;UNSC, cependant le premier contact a eu lieu 21 ans avant, lorsque l&#039;{{V|Spirit of Fire}} envoya des troupes sur une [[Monde bouclier 0459|planète inconnue]] ayant subie l&#039;infection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo : Combat Evolved / Anniversary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Halo Alpha 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Halo.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Alpha Halo (menu).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Installation 04 (vue rapprochee).png|Vue rapprochée d&#039;une section de l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Halo Array (Way banner).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Installation 04 (terminaux) 01.jpg|Halo Alpha apparaissant dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux de Halo CE Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Installation 04 (terminaux) 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-LFA 43 &amp;amp; Alpha Halo&#039;s surface.jpg|Le [[Lima Foxtrot Alpha 43|Bumblebee LFA 43]] pénétrant dans l&#039;atmosphère de l&#039;anneau.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Niveau Halo.jpg|Structures.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Halo (TMCC).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Halo - Artwork (TMCC).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE screenshot officiel Cartographe Silencieux 2.jpg|Plage de l&#039;île abritant le [[Cartographe]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCE screenshot officiel Attaque de la Salle de contrôle.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Attaque de la salle de controle (TMCC).jpg|La [[salle de contrôle]]&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Deux Trahisons (TMCC).jpg|Intérieur de la salle de contrôle.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-La Bibliotheque (TMCC).png|La [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Niveau 343 Guilty Spark.jpg|Flore des marécages.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Vaisseau inconnu 01 Halo Alpha (terminaux).png|Vaisseau de l&#039;[[Espèces non identifiées|espèce inconnue]] écrasé à la surface du Halo.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Vaisseau inconnu 02 Halo Alpha (terminaux).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Sarcophage vaisseau inconnu Halo Alpha (terminaux).png|Finalisation de la construction du sarcophage du vaisseau.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Installation 04 destroyed (terminaux 01).png|Destruction de l&#039;installation.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Destruction de l&#039;Installation 04 (Terminaux).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Destruction de l&#039;Installation 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Destruction Halo Alpha.png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Destruction Halo Alpha.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Halo 2 / Anniversary&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Decouverte Halo Alpha.jpg|Découverte du Halo par les Covenants dans [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Destruction de l&#039;Installation 04.jpg|Destruction de l&#039;anneau dans les cinématiques.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Restes de l&#039;Installation 04.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Destruction de l&#039;Installation 04 (terminaux) 01.png|Dans les [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminaux]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Destruction de l&#039;Installation 04 (terminaux) 02.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Autres&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Installation 04 (symbole).jpg|Symbole représentant l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
Fichier:Way-Threshold &amp;amp; Alpha Halo.jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
Fichier:MYTH-Battle for Alpha Halo (Leonid Kozienko).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Halo Alpha destruct (concept art).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Wallpaper Destruction.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Halo 04-texture.png&lt;br /&gt;
Fichier:Threshold Installation 04 Basis échelle comparative.jpg|Comparaison de taille avec [[Threshold]] et [[Basis]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:InstallationsForerunners}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Halo]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.122.109</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Plate-forme_de_d%C3%A9fense_orbitale&amp;diff=344819</id>
		<title>Plate-forme de défense orbitale</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Plate-forme_de_d%C3%A9fense_orbitale&amp;diff=344819"/>
		<updated>2024-01-20T01:01:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.225 : /* Classe Erőd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosource}}&lt;br /&gt;
Une &#039;&#039;&#039;plateforme de défense orbitale&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=CdR37&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 37&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Orbital Defense Platform&#039;&#039;, &#039;&#039;Orbital Defense Array&#039;&#039;, &#039;&#039;Orbital Weapon Platform Array&#039;&#039;&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; ou &#039;&#039;Orbital Weapon Plateform&#039;&#039;&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;, abrégé &#039;&#039;ODA&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=H2-2&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;ODP&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 282 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;OWP&#039;&#039;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; en VO), est une [[Stations de l&#039;UEG|station spatiale]] de défense planétaire placée en orbite géosynchrone des mondes les plus stratégiques de l&#039;[[UNSC]], notamment la [[Terre]] et [[Reach]], avec pour rôle d&#039;empêcher l&#039;approche de vaisseaux ennemis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs types de plateformes de défense orbitale, comme des armes satellitaires automatiques,&amp;lt;ref name=Looking&amp;gt;[[Canon Fodder - Looking Glassed]]&amp;lt;/ref&amp;gt; mais les plus communes sont équipées d&#039;un [[super-CAM]] autour duquel elles sont construites,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; ce qui en font les installations de défense spatiale les plus efficaces de l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classe Moncton==&lt;br /&gt;
{{infoboxclassevaisseau&lt;br /&gt;
|nom=Classe Moncton&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2-Station Malte.jpg]]&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|type=Plateforme de défense orbitale&lt;br /&gt;
|rôle=Défense orbitale&lt;br /&gt;
|architecte=[[Alexander Kerr-Fox]], [[Stephen Loftus (personnage)|Stephen Loftus]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Vosper Engineering]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=536 m&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=786 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=1 336 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=2,9 millions de T&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blindage=[[Durasteel]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|propulsion=Propulseurs de manœuvre&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armement=*[[Super-CAM]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; 14D4A1&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Sept [[Tourelle Goalkeeper|tourelles Goalkeeper]] M606&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|équipement=&lt;br /&gt;
|équipage=[[Navy]] : 152&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|troupes=[[Marines]] : 136&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus=*[[Station Athènes]] - Détruite&lt;br /&gt;
*[[Station Le Caire]] - Statut inconnu&lt;br /&gt;
*[[Station Malte]] - Détruite&lt;br /&gt;
*[[Station Nassau]] - Statut inconnu&lt;br /&gt;
*[[Station Oaxaca]] - En service&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les plateformes de &#039;&#039;&#039;classe Moncton&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; sont armées d&#039;un [[super-CAM]] et ont été conçues par [[Alexander Kerr-Fox]] ainsi que [[Stephen Loftus (personnage)|Stephen Loftus]], et sont produites par [[Vosper Engineering]]. Celles qui défendent la [[Terre]] appartiennent à cette classe.&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 30-31&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Structure===&lt;br /&gt;
Regroupée en trois structures,&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; elles sont stationnées en orbite haute dite géosynchrone,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; à environ 36 000 km d&#039;altitude.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://fr.wikipedia.org/wiki/Orbite_g%C3%A9osynchrone Wikipédia - Orbite géosynchrone]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le nom d&#039;une station est déterminée par la ville au-dessus de laquelle elle est située. Sur Terre, il existe donc une station nommée &#039;&#039;Athènes&#039;&#039;, ou &#039;&#039;Le Caire&#039;&#039;, en référence aux villes grecques et égyptiennes. Chaque station possède une partie horizontale, qui est la partie habitable accueillant les installations pour le personnel et les ressources de la station, et à laquelle peuvent s&#039;attacher deux vaisseaux. Cette section en forme d&#039;anneau est traversée en son centre et reliée au-dessus par le canon du [[super-CAM]], d&#039;une longueur de 802,2 m&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 114&amp;lt;/ref&amp;gt; et au-dessous par les réacteurs de manœuvre.&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; Toute l&#039;énergie de la station est fournie par les [[générateurs de défense orbitale]], situés sous la surface de la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24&amp;lt;/ref&amp;gt; Le super-CAM est alimenté par un réacteur qui peut être remplacé par celui d&#039;un vaisseau de l&#039;UNSC, qui peut s&#039;apponter à la station, si celui-ci est endommagé. Les stations sont également équipées de sept [[Tourelle Goalkeeper|tourelles Goalkeeper]] M606 pour assurer la défense de proximité en plus d&#039;être recouvertes d&#039;un blindage en alliage de [[durasteel]].&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La partie habitable contient de nombreuses installations dédiée au contrôle de la station et au personnel. On trouve notamment un pont depuis lequel est commandée la station, des aires de repos avec des espaces verts, une armurerie, des zones de stockage de matériel, des aires de débarquement pour les vaisseaux amarrés,&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; et {{tosource2|une infirmerie}}. Des stations de monorail permettent d&#039;accéder à la navette permettant de circuler dans la station,&amp;lt;ref name=H2-1 /&amp;gt; bien que certains secteurs comme la salle de contrôle de tir ne soient accessibles que depuis l&#039;extérieur de la station, par l&#039;intermédiaire de sas. De nombreux râteliers d&#039;armes sont dispersés à travers toute la station.&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; Chaque station d&#039;un groupe possède des hangars différents configurés pour accueillir des appareils en particulier. Des nacelles de survie [[Bumblebee]]s SKT-9 sont réparties sur les différents bras de la stations. Le personnel est composé de 152 membres de la [[Navy]] et 136 [[Marines]].&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sections===&lt;br /&gt;
[[Fichier:HBO-Cairo station.jpg|350px|right|thumb|La [[station Le Caire]], une plateforme de classe Moncton.]]&lt;br /&gt;
*Hangar A-01&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; (ou &#039;&#039;Fighter bay A&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hangar A-02&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; (ou &#039;&#039;Fighter bay B&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hangar C-01&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Passerelle (&#039;&#039;bridge&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Salle de contrôle de tir&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;salle de contrôle incendie&#039;&#039; dans les dialogues.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;fire control center&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Salle de détente (&#039;&#039;recreation&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Habitat Alpha&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; (ou &#039;&#039;Habitat Pod A&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Habitat Delta&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Au moins quatre stations de sécurité (&#039;&#039;Security station&#039;)&#039;&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
*Sécurité Red 01&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Commons&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Commons Red 01&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Commons Blue 01&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Armurerie A-01&amp;lt;ref name=H2-1&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Umbilicals&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Station de tram&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Tram Red 01&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*MAC storage&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;baie à accélération magnétique&#039;&#039; dans les dialogues.&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Shipping (ou &#039;&#039;loading dock&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Airlock&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classe Erőd==&lt;br /&gt;
{{infoboxclassevaisseau&lt;br /&gt;
|nom=Classe Erőd&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:CF - Looking Glassed (Super-CAM).jpg]]&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|type=Plateforme de défense orbitale&lt;br /&gt;
|rôle=Défense orbitale&lt;br /&gt;
|architecte=&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|largeur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|propulsion=&lt;br /&gt;
|armement=[[Super-CAM]]&lt;br /&gt;
|équipement=&lt;br /&gt;
|équipage=&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus=[[Station Quezon]] - Détruite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les plateformes de &#039;&#039;&#039;classe Moncton&#039;&#039;&#039; sont les stations qui assuraient le défense orbitale de [[Reach]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 36&amp;lt;/ref&amp;gt; Elles font partie des plus puissantes ayant jamais été conçues et possèdent une cadence de tir élevée.&amp;lt;ref name=Looking /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
En [[2552]], il y avait près de 300 stations orbitales autour de la [[Terre]], fruits d&#039;un projet lancé aux alentours de [[2490]],&amp;lt;ref name=H2-1 /&amp;gt; et vingt autour de [[Reach]]&amp;lt;ref name=CdR24&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 24, p. 303 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; parmi les plus puissantes de l&#039;époque.&amp;lt;ref name=Looking /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la [[bataille de Reach]] le 30 août 2552, la [[Red Team]] des [[Spartans-II]] fut envoyée défendre les [[générateurs de défense orbitale]], afin d&#039;empêcher les troupes covenantes de rendre inopérants des canons de défense en orbite.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 34&amp;lt;/ref&amp;gt; Les réacteurs tombèrent malgré tout, accélérant la chute de la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 36 &amp;amp; 37&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En octobre et novembre 2552, durant la [[bataille de la Terre]], le réseau de stations formé par les stations [[Station Athènes|Athènes]], [[Station Le Caire|Le Caire]] et [[Station Malte|Malte]] fut abordé par les Covenants de la [[flotte de Sacred Consecration]], qui y firent entrer des [[Bombe antimatière|bombes antimatière]] pour les détruire. Seule Le Caire survécut grâce à l&#039;aide de [[John-117]], et le trou dans le réseau de défense fut exploité par le {{V|Solemn Penance|}} pour se rendre sur Terre.&amp;lt;ref name=H2-2 /&amp;gt; {{tosource2|Tous les autres vaisseaux furent détruits. Lorsque la [[flotte de Vérité]] arriva pour détruire la Terre, les CAM furent utilisés contre les nombreux vaisseaux, mais ne purent cibler les vaisseaux amiraux à cause du manque d&#039;informations.}} Un de ces vaisseaux, l’{{V|Harbinger of Piety|}}, put être localisé et neutralisé par la [[station Nassau]] grâce à l&#039;aide de [[Ruwan Ackerson]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Uprising]], n° ?&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 28 octobre [[2558]], lors de l&#039;attaque de la Terre par [[Cortana]], un [[Gardien]] des [[Entités]] émit une [[IEM]] qui désactiva les vaisseaux et stations orbitales de la planète.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 5 : Guardians]], niveau [[Gardiens (niveau de Halo 5 : Guardians)|Gardiens]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Classe Moncton&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2 wallpaper Cairo Station.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Super CAM (Le Caire).jpg|La station Le Caire.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Station Le Caire (TMCC).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-Super CAM 00.jpg|Station en orbite de Reach.&lt;br /&gt;
Fichier:FoR I-Super CAM 01.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:FoRA-Epsilon Eridani Fleet 01.png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A Super-CAM (terminaux).png&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Cairo external (Pavel Belov).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Super MAC above Earth.png|Une des plates-formes terrestres désactivées par un [[Gardien]].&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Cairo Station paint (Hans Jenssen).jpg|Illustration de la coupe transversale de la [[station Le Caire]] pour [[Halo Warfleet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;Classe Erőd&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HFB Super-MAC.jpg|Modèles 3D pour [[Halo : Fleet Battles]].&lt;br /&gt;
Fichier:CF - Looking Glassed (Super-CAM).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_stationsignage/ HBO - Halo, analyzed : UNSC Signage]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Stations spatiales}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Station de l&#039;UEG‏‎]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Bravo_029_(P%C3%A9lican)&amp;diff=344764</id>
		<title>Bravo 029 (Pélican)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Bravo_029_(P%C3%A9lican)&amp;diff=344764"/>
		<updated>2024-01-14T20:04:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.126.104 : Correction de la phrase confuse par l&amp;#039;ajout du verbe manquant. Correction également du temps du verbe avoir qui suit la locution conjonctive &amp;quot;après que&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:bravo 29.jpg|right|120px|thumb|Pilote de Bravo 29.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bravo 029&#039;&#039;&#039; était un [[Pélican]] [[Pélican#D77-TC|D77-TC]] de l&#039;[[UNSC]] stationné sur l&#039;{{V|Spirit of Fire}} en [[2531]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[campagne d&#039;Harvest]], les renforts sont livrés par Bravo 029, après que le sergent [[John Forge]] et ses troupes eurent obtenues une aire d&#039;atterrissage pour lui. Le lendemain, après que l&#039;UNSC a découvert [[Relique d&#039;Harvest|une relique]] sur [[Harvest]], il convoya la professeure [[Ellen Anders]] à la surface pour enquêter sur ladite relique.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Vers la relique (niveau de Halo Wars)|Vers la relique]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bravo 029 participa également à la [[première bataille d&#039;Arcadia]] durant laquelle il aida les différentes troupes (dont l&#039;équipe [[Spartan-II|Spartan]] [[Omega Team|Omega]]) à se rassembler autour du sergent Forge sur un cratère d&#039;impact sur la périphérie de [[Pirth]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Sortie d&#039;Arcadia (niveau de Halo Wars)|Sortie d&#039;Arcadia]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Pelicans}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Pélican]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.126.104</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Transporteur_covenant&amp;diff=344730</id>
		<title>Transporteur covenant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Transporteur_covenant&amp;diff=344730"/>
		<updated>2024-01-08T19:42:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.118.140 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Vaisseaux}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;transporteurs&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;carriers&#039;&#039; en VO)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans les jeux [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]], [[Halo : Reach]] et les [[Journaux de Phœnix|journaux]] de [[Halo Wars 2]], le terme est traduit par « destroyer » et « cargo » (uniquement dans Halo 2). Ces traductions sont incorrectes car [[Destroyer covenant|destroyer]] correspond à une autre classification de navires. Dans les romans [[Halo : La Chute de Reach]] et [[Halo : Les Floods]], &#039;&#039;carrier&#039;&#039; est traduit par « porte-vaisseaux » et à partir de [[Halo : Opération First Strike]], le terme est correctement traduit par « transporteur ».&amp;lt;/ref&amp;gt; sont des [[Vaisseaux de guerre covenants|vaisseaux de guerre]] [[covenants]] de tonnage lourd. Particulièrement destructeurs, ils sont généralement le vaisseau amiral d&#039;une flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les transporteurs sont liés par une dépendance mutuelle hiérarchisée, c&#039;est ceux-ci qui transportent la majorité du ravitaillement, contient les autorités cléricales responsable des cérémonies religieuses mais aussi de petites [[assembly forge]]s nécessaires pour des réparations de routine. Au combat, ces vaisseaux s&#039;occupent de ceux d&#039;un tonnage inférieur, détruisent les vaisseaux auxiliaires et les chasseurs, permettant ainsi au reste de la flotte d&#039;attaquer des cibles plus importantes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 262&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Catégories==&lt;br /&gt;
===Classe CAS===&lt;br /&gt;
Le transporteur d&#039;assaut de classe CAS est la classe lourde des transporteurs. Il existe deux patterns connus, le &#039;&#039;Syfon&#039;&#039; et le &#039;&#039;Kerel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Classe CAS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classe CSO===&lt;br /&gt;
Le super transporteur de classe CSO est le plus grand vaisseau de transport. Le seul pattern connu est le Sh&#039;wada&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Classe CSO]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classe DDS===&lt;br /&gt;
La classe DDS est un transporteur léger dont un pattern connu est le &#039;&#039;Ruma&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Classe DDS]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classe inconnue===&lt;br /&gt;
Le seul navire connu de cette classe est le {{V|Lawgiver|}}. Il s&#039;agit d&#039;un transporteur léger dont le rôle est d&#039;apporter un soutien avec l&#039;envoi d&#039;appareils volants.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Have S&#039;Moa]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Long de 1 455 mètres, il possède treize baies de lancement contenant 300 [[Seraph]]s, 200 [[Banshee]]s et 34 vaisseaux de largage. Son équipage se compose de plus de 4 000 troupes et il est armé de plusieurs lanceurs de [[torpilles à plasma]] et [[tourelles laser à impulsion]].&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 265 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Armement==&lt;br /&gt;
*Primaire : [[rayon purificateur]] ventral&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 28&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Secondaire : [[Canon à plasma#Vaisseaux|canons à plasma]] arrière&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Tertiaire : [[tourelles laser à impulsion]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Transporteurs connus==&lt;br /&gt;
{{Modèle:TransporteursCovenants}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Vaisseaux covenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.118.140</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_%C3%A0_impulsion&amp;diff=344718</id>
		<title>Générateur à impulsion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_%C3%A0_impulsion&amp;diff=344718"/>
		<updated>2024-01-08T19:36:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.118.182 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HR-Seraph (Long Night of Solace) 01.jpg|right|400px|thumb|Générateur à impulsion sur un [[Seraph]].]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;générateur à impulsion&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=HCEA&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|terminal 7]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;&#039;propulsion à impulsion&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Bribes&amp;gt;[[Halo 2 (édition limitée)]], [[Des Bribes dans l&#039;espace#&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt; Guilty Spark 343 - Extraction/Transmission/Volontaire du journal &amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;|Des Bribes dans l&#039;espace]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;impulse drive&#039;&#039; en VO) est une technologie utilisée par les [[Covenant]]s et les [[Forerunner]]s.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le générateur à impulsion est le moyen de propulsion des [[Monitor]]s&amp;lt;ref name=Bribes /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA /&amp;gt; des [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 327 à 329&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Agresseur]]s utilisent une forme exotique du générateur à impulsion pour se déplacer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 133&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;Alliance Covenante rétro-ingéniéra cette technologie pour en faire un système de propulsion pour des utilisations en atmosphère ou dans l&#039;espace. Ce moteur est particulièrement utilisé dans la marine covenante mais aussi dans de nombreux vaisseaux, du skiff cargo aux puissants galions d&#039;influents ecclésiarques.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 218&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les [[Banshee]]s, [[Seraph]]s,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], niveau [[Longue nuit de réconfort]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Tick]]s,&amp;lt;ref name=Tick&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Tick|Tick]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Ren]]s,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 69&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Vampire]]s,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - What Once Was Lost]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Phantom]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 118&amp;lt;/ref&amp;gt; et [[Lich]]s&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 120&amp;lt;/ref&amp;gt; disposent tous d&#039;une propulsion par générateur à impulsion. Les [[modules de largage covenants]] tel que le [[Modules de largage covenants#Type-54 MDC|T-54]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 122&amp;lt;/ref&amp;gt; en sont aussi équipés pour manœuvrer et ralentir avant l&#039;impact.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 67&amp;lt;/ref&amp;gt;  Les Uztet&#039;sKelln, précurseurs des Banshees, utilisaient déjà ce type de propulsion.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Banshee (original)|Banshee]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Des amortisseurs inertiels sont installés dans les véhicules dotés de générateurs à impulsion à haut rendement pour protéger les passagers des accélérations pouvant briser les os.&amp;lt;ref name=Tick /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{technologie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.118.182</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseaux_covenants&amp;diff=344717</id>
		<title>Vaisseaux covenants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Vaisseaux_covenants&amp;diff=344717"/>
		<updated>2024-01-08T19:32:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.122.100 : /* Technologie de dispersion modulaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:HFB-Covenant fleet of Valiant Prudence.jpg|right|400px|thumb|La [[flotte de Valiant Prudence]], un exemple de flotte de recherche d&#039;artéfacts sous l&#039;[[Alliance Covenante]].]]&lt;br /&gt;
Cette page regroupe l&#039;ensemble des vaisseaux des espèces constitutives de l&#039;[[Alliance Covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[Navy (Covenant)|Navy]] covenante est constituée de [[vaisseaux]] plus imposants, puissants et protégés que ceux de l&#039;[[UNSC]]. Ils possèdent également des modes de propulsion plus avancés, avec notamment une très grande maîtrise du voyage en [[sous-espace]], qui leur permet de voyager plus vite et plus précisément et en consommant moins d&#039;énergie pour parcourir la même distance dans le sous-espace. {{tosource2|Cependant, une fois arrivé, un vaisseau covenant est vulnérable quelques instants, car il doit recharger les réserves d&#039;énergie utilisées lors du saut subspatial.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
[[Fichier:WARF Ophon-pattern borer.jpg|right|200px|thumb|[[Réacteur subspatial]] de [[Design pattern|pattern]] &#039;&#039;Ophon&#039;&#039; équipant un croiseur de [[classe CCS]].]]&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau possède une suite méthanière, une zone du vaisseau remplie de [[méthane]] pour permettre aux [[Grognards]] de respirer sans harnais. Des installations adéquates dans les murs de la suite permettent de déposer leurs harnais et de les recharger. Cette suite met également à disposition des [[Téton]]s.&amp;lt;ref name=HCH3&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt; On trouve également une baie médicale dotée d&#039;équipement automatisé, généralement évitée par les [[Sangheilis]] qui méprisent les interventions médicales.&amp;lt;ref name=HID16&amp;gt;[[Halo : Hunters in the Dark]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la plupart des vaisseaux covenants placent leur pont au cœur de leur structure afin de le protéger au mieux des attaques.&amp;lt;ref name=HCH14&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=FLO0&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour se défendre des projectiles et des tirs ennemis, les vaisseaux covenants utilisent une combinaison d&#039;actions permettant d&#039;éviter ou de mitiger les dégâts avec des brouilleurs ou des générateurs de champs de distorsion ou des auto-réparations. Les systèmes des vaisseaux sont très efficaces pour ce faire mais cela se fait au détriment de la vie de l&#039;équipage.&amp;lt;ref name=WARF18 /&amp;gt; La partie externe de la coque des vaisseaux est produite par [[nanostratification]], conférant à celle-ci une excellente résistance.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 61&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Apparence===&lt;br /&gt;
La plupart des vaisseaux de l&#039;Alliance Covenante se plient aux préférences stylistiques des [[San&#039;Shyuums]], qui font principalement usage de larges courbes pour définir l&#039;aspect des vaisseaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les conceptions sangheilies datant d&#039;avant le [[Traité de l&#039;Union]] adoptent des formes mimant la faune de leurs colonies, leur donnant un aspect organique agressif et plus élaboré que les conceptions de l&#039;Alliance.&amp;lt;ref name=Shipping /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Armement===&lt;br /&gt;
L&#039;armement des vaisseaux est essentiellement basé sur la technologie du [[plasma]] largement utilisée par l&#039;infanterie. La puissance de feu d&#039;un vaisseau détermine également le poids d&#039;un commandant auprès de ses semblables au sein de la flotte.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt; Pour faire feu, les vaisseaux covenants doivent désactiver une petite partie de leurs boucliers pendant une fraction de seconde.&amp;lt;ref name=CdR14 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;[[torpilles à plasma]]&#039;&#039;&#039; utilisent un système d&#039;électroaimants de forte puissance et tirent des projectiles de plasma à de grandes distances dans l&#039;espace, capables de faire fondre totalement l&#039;épais blindage en [[titane-A]] d&#039;un vaisseau de l&#039;[[UNSC]]. [[Cortana]], lorsqu&#039;elle contrôlait l&#039;{{V|Ascendant Justice|}}, remarqua que cette technologie était utilisée de manière très primaire, et améliora le principe afin de produire un fin rayon de plasma surchauffé transperçant efficacement les blindages. Ce procédé permet de consommer beaucoup moins d&#039;énergie. Cette découverte confirma que les Covenants utilisaient la technologie de manière imitative et non innovante.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 18&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La majeure partie des vaisseaux sont aussi équipés de &#039;&#039;&#039;[[tourelles laser à impulsion]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 331 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt; tirant des salves qui se révèlent très efficaces contre le titane-A.&amp;lt;ref name=CdR12&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; On trouve la &#039;&#039;&#039;[[plasma lance]]&#039;&#039;&#039; tirant un faisceau plasma redoutable contre les bâtiments de guerre humains&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 151&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 65&amp;lt;/ref&amp;gt; ainsi qu&#039;une vaste série de &#039;&#039;&#039;[[canon à plasma|canons à plasma]]&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;[[Plasma Mortar|mortiers à plasma]]&#039;&#039;&#039; qui complètent l&#039;armement des vaisseaux.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 60&amp;lt;/ref&amp;gt; Les &#039;&#039;plasma emitters&#039;&#039; quant à eux sont des &#039;&#039;plasma lances&#039;&#039; de petite taille utilisé contre des vaisseaux de grande taille comme d&#039;une arme à utilisation générale et antinavire. Ils émettent un flux continus de plasma surchauffé capable de percer la surface d&#039;une planète à la recherche d&#039;artefacts. Les &#039;&#039;&#039;[[plasma beam]]s&#039;&#039;&#039; sont aussi présents sur certains vaisseaux pour contrer les chasseurs et bombardiers ennemis.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt; Enfin, le &#039;&#039;&#039;[[projecteur énergétique]]&#039;&#039;&#039; est une arme montée sur les plus grands vaisseaux qui tire des faisceaux qui servent à la [[vitrification]]. Beaucoup de croiseurs et destroyers en sont équipés, il y en a souvent un seul par navire, sauf pour les vaisseaux les plus puissants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bouclier===&lt;br /&gt;
La technologie de [[bouclier énergétique]], appliquée à l&#039;échelle d&#039;un vaisseau, permet de protéger efficacement toute la structure nanolaminée&amp;lt;ref&amp;gt;[[Catalog (Waypoint)]], [[Catalog (Waypoint)#Sujet dédié|Sujet dédié]]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ils ne peuvent être abaissés que par un tir groupé de [[CAM]] (au moins trois obus) ou une tête nucléaire [[Shiva]]. Un tir de [[Super-CAM]] est le seul moyen de l&#039;UNSC permettant de pénétrer les boucliers et de toucher le vaisseau en une action.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt; Les boucliers peuvent être renforcés pour protéger une partie spécifique du vaisseau, ou abaissés sur certaines zones pour laisser plus d&#039;énergie à d&#039;autres systèmes.&amp;lt;ref name=HSI5&amp;gt;[[Halo : Shadow of Intent]], part. 5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils possèdent une faiblesse minime : lorsqu&#039;une tourelle fait feu, le bouclier doit s&#039;abaisser quelques secondes.&amp;lt;ref name=CdR14&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette vulnérabilité est plus prononcée lors du chargement du projecteur d&#039;énergie, où un tir puissant peut endommager gravement un vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Reach]], [[Le colis (niveau de Halo : Reach)|Le colis]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Gravité artificielle===&lt;br /&gt;
La sophistication des technologies [[gravitique]]s des Covenants leur permet d&#039;appliquer un contrôle fin de la gravité artificielle dans leurs vaisseaux. Le personnel de bord traverser un vaisseau à pieds avec un minimum de fatigue.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silent Storm]], ch. 3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des vaisseaux covenants disposent d&#039;un [[ascenseur gravitationnel]] ventral assurant la connexion entre la baie principale du vaisseau et le sol.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera également que le terrain situé sous un vaisseau covenant à basse altitude est pris dans son champ antigravité et subit une légère élévation, assez puissante pour relever les branches des arbres et soulever les organes internes.&amp;lt;ref name=HCH20&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 20&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Scanners, astronavigation et furtivité===&lt;br /&gt;
Chaque vaisseau covenant est équipé d&#039;un dispositif nommé [[Luminaire]]. Les Luminaires sont dérivés d&#039;une technologie découverte à bord du [[Cuirassé|vaisseau forerunner]] situé au centre de [[Grande Bonté]], et sont donc considérés comme sacrés par les Covenants. Ces derniers pensent que ces Luminaires servent à détecter des signes de technologie [[forerunner]]. C&#039;est pourquoi ils se trouvent sur chaque vaisseau, et le moindre dommage infligé à un Luminaire est puni par la mort. Cependant, ces dispositifs ne servent pas à détecter des technologies forerunners, mais des [[Dépositaire (statut)|Dépositaires]] potentiels, soit des humains capables d&#039;activer les Halos. Les Covenants pouvaient donc chasser les humains de façon très rapide. Ils envoyèrent des vaisseaux de reconnaissance dans des mondes proches pour repérer si ils étaient habités. Cela permit de gagner énormément de temps pour éradiquer l&#039;humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les hyperscanners des vaisseaux covenants sont extrêmement efficaces et peuvent analyser la structure interne et la composition de tout objet à portée. En conséquence, le volume de données produit par les scans est préfiltré par les ordinateurs de bord pour ne sélectionner que les informations d&#039;importance stratégique.&amp;lt;ref name=WARF18 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le pont des vaisseaux covenants possède un hologramme représentant son théâtre d&#039;opérations. Des dizaines d&#039;opérateurs sont chargés d&#039;analyser les résultats des capteurs thermiques, radiatifs et magnétiques puis de les envoyer vers l&#039;hologramme pour consultation par les commandants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2526]], les technologies furtives des vaisseaux covenants sont moins avancées que celles de l&#039;[[UNSC]]. Les émissions des [[repulsor engine]]s sont difficiles à camoufler, et même les meilleurs systèmes de camouflage ne sont efficaces qu&#039;à 80 %. [[Mudoat Path Works]] était un chantier naval covenant cherchant à créer des camouflages plus efficaces.&amp;lt;ref name=HSSt12&amp;gt;[[Halo : Silent Storm]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Technologie de dispersion modulaire===&lt;br /&gt;
Les Covenants disposent d&#039;une capacité de démontage rapide et à grande échelle de leurs vaisseaux en plein vol ou pendant une bataille. En effet, après avoir subit d&#039;importants dégâts ou après avoir été victime d&#039;une faille atmosphérique, les Covenants peuvent détacher des parties non-vitales de leurs vaisseau, ceci permettant la poursuite de leurs activités sans avoir besoin de retourner à une station de réparation. Ainsi, les vaisseaux covenants peuvent continuer le combat et certains parviennent même à entrer en sous-espace.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Ils peuvent également faire exploser ces parties.&amp;lt;ref name=TCP22&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 22&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La technologie de dispersion modulaire est issue de la technologie forerunner qui l’utilisaient lors de leur lutte contre le [[Parasite]]. Ceci évitant aux vaisseaux forerunners d&#039;être totalement contaminés lorsque des Parasites parvenaient à entrer à l&#039;intérieur.&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#Modular Dispersal Technology|Modular Dispersal Technology]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Modular dispersal technology (Way-Design).png&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Modular dispersal technology (Way-Concussive).png|Le {{V|Resplendent Fervor|}} employant cette technique à la suite de son abordage.&lt;br /&gt;
Fichier:HL-Modular dispersal technology (Way-Slipspace).png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Propulsion===&lt;br /&gt;
*Voir : [[Repulsor engine]] et [[Impulse drive]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Générateur===&lt;br /&gt;
Une des faiblesses structurelles des vaisseaux covenants repose sur le fait que l&#039;énergie provient principalement d&#039;un seul générateur, ce qui, une fois hors service, entraîne l&#039;impossibilité d&#039;utiliser les boucliers, l&#039;armement et la propulsion.&amp;lt;ref name=TCP22 /&amp;gt; L&#039;énergie générée peut également être redirigée préférentiellement vers un composant du vaisseau ou un autre, comme l&#039;armement ou une partie des boucliers.&amp;lt;ref name=HSI5 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Voir : [[Générateur à striction]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nomenclature===&lt;br /&gt;
Chaque classe de vaisseaux covenants est identifiée par l&#039;UNSC par trois lettres, qui représentent chacune le code de classification primaire, secondaire et tertiaire de la classe.&amp;lt;ref name=CFHM/&amp;gt; Cependant, il ne s&#039;agit que d&#039;une approximation du système complexe covenante qui se base par ordre priorité des objectifs de la classe. Le premier étant pour l&#039;exploration, le second pour la conversion, le troisième pour le contrôle de l&#039;empire et le dernier, si besoin, dans le combat direct.&amp;lt;ref name=Ency22-260&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 260 &amp;amp; 261&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par exemple, pour la [[classe ORS]] : la lettre O pour &#039;&#039;Ordained&#039;&#039; indique une amélioration forerunner, comme le noyau d&#039;armement, la lettre R pour &#039;&#039;Reverence&#039;&#039; identifie les vaisseaux aptes à la reconnaissance et la récupération d&#039;[[artéfact]]s [[forerunners]], et la lettre S pour &#039;&#039;Salvation&#039;&#039; indique la capacité du vaisseau à purifier les ennemis de l&#039;Alliance.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les humains se sont néanmoins heurtés dans leurs tentatives de classification des vaisseaux covenants à l&#039;absence de normalisation précise au sein des structures de production des vaisseaux comme [[Assembly Forges]]. En effet, tous les vaisseaux covenants d&#039;une même classe sont uniques en-dehors du schéma de conception global, en fonction des choix du constructeur ou des requêtes du [[commandant de flotte]] commanditaire.&amp;lt;ref name=CFHM&amp;gt;[[Canon Fodder - Have S&#039;Moa]]&amp;lt;/ref&amp;gt; De plus, cette nomenclature a été progressivement abandonnée dans l&#039;après-guerre avec la réutilisation progressive des anciennes classes de vaisseaux d&#039;origine sangheilie à fonction unique.&amp;lt;ref name=Shipping&amp;gt;[[Canon Fodder - Holiday Shipping]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les noms individuels des vaisseaux proviennent de l&#039;histoire, des mythes ou des écritures sacrées. Ces noms sont souvent en rapport avec la situation du moment et la raison de leur construction. Les vaisseaux restent en service pendant des générations et gagnent en prestige uniquement par l&#039;action de leur équipage.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types== &lt;br /&gt;
Un type de vaisseau est un rassemblement de classes de vaisseaux ayant le même rôle.&amp;lt;ref name=WARF60 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advocates===&lt;br /&gt;
Les {{hover|promoteurs|&#039;&#039;advocates&#039;&#039;}} étaient au centre des flottes covenantes, des vaisseaux de ligne près au combat et à la gloire. Ils effectuaient les ordres de leurs commandants sans discuter.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Attack ships===&lt;br /&gt;
Tous les navires n&#039;ayant pas de [[commandant de vaisseau]] rentrent dans cette catégorie. Leur rôle est ambiguë parmi les commandants Sangheilis car ils ne sont pas considérés comme de véritables vaisseaux de combat et n&#039;entre pas dans les plans des [[Commandant suprême|commandants suprêmes]]. La plupart sont dirigés par des [[Kig-Yars]] ou des [[Jiralhanaes]] qui recherchent moins la gloire et la reconnaissance dans les batailles&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 72&amp;lt;/ref&amp;gt; et plutôt le profit.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Conservators===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;conservators&#039;&#039; étaient des vaisseaux écuyers dans des flottes missionnaires, de pèlerinage ou comme émissaires venant de [[Grande Bonté]]. Cependant, il s&#039;agissait bien de vaisseaux de guerre conventionnels auxquels on avait donné un rôle plus prestigieux.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Coadjuteurs===&lt;br /&gt;
Les coadjuteurs (&#039;&#039;coadjutors&#039;&#039;)&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le coadjuteur est un évêque nommé comme auxiliaire à un autre évêque ayant un droit succession immédiate. Dans un couvent ou une abbaye, un moine ou une none qui seconde l&#039;abbé ou l&#039;abbesse.&amp;lt;/ref&amp;gt;étaient des vaisseaux spéciaux originellement construits pour le clergé mais pour un objectif qui fut supprimés des archives. Ces vaisseaux furent finalement utilisés comme escorteurs ou pour des missions d&#039;occupations.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Examiners===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;examiners&#039;&#039; faisaient parties des plus puissants vaisseaux disponibles utilisés lors de crises importantes. Les missions déterminaient le sort de certaines planètes ou d&#039;espèces et seuls les [[Hiérarques]] pouvaient donner l&#039;accord de leur utilisation par un [[ministère]]. Leur équipage était composé de membres zélés et expérimentés. Parmi ces vaisseaux se trouvait la [[classe ORS]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 64&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Exarques===&lt;br /&gt;
Les exarques&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Un exarque était un gouverneur d&#039;une province périphérique de l&#039;Empire romain d&#039;Orient à partir du {{siècle|VI}}, à Ravenne et à Carthage par Justinien, il avait alors des pouvoirs militaires et civils. Le terme fut repris dans l&#039;Église orthodoxe et les Églises catholiques orientales pour désigner un évêque représentant un patriarche dans un territoire qui n&#039;en a pas, ou alors le rang directement sous le patriarche.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Exarchs&#039;&#039;) étaient les vaisseaux capitaux les plus grands et les plus importants construits par les Covenants et l&#039;opportunité d&#039;y servir y était d&#039;un honneur considérable.&amp;lt;ref name=Ency22-260/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Executioners===&lt;br /&gt;
Les {{hover|exécuteurs|&#039;&#039;executioners&#039;&#039;}} étaient utilisés par les [[Prophètes]] pour pacifier des zones tumultueuses en usant de toute la violence nécessaire. Ceux-ci étaient envoyés dans des flottes expéditionnaires loin de [[Grande Bonté]]. Au vu de leur rôle et de leur dangerosité, leur nombre était réduit en temps de paix. La [[classe CPV]] en fait partie.&amp;lt;ref name=WARF60&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 60&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[Transporteur covenant|transporteurs d&#039;assaut]] sont tous des &#039;&#039;examiners&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 262&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Procurators===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;procurators&#039;&#039; sont des vaisseaux de soutien pour le reste de la flotte, à la fois en ravitaillement et en divertissement. Ils restent éloignés des combats et sont en dehors du commandement des flottes et des gouverneurs. En dernier recours, ils peuvent servir d&#039;instrument de pacification au nom des [[Prophètes]] dans les flottes mais aussi dans les colonies. Les capitaines sont des Prophètes mineurs qui agissent comme autorité religieuse et coordinateur de la logistique dans les flottes. Ces vaisseaux contiennent des [[assembly forge]]s, produisent de la nourriture et abritent les [[Huragok]]s. Il y a peu de moyen d&#039;obtenir un vaisseau de ce type, sauf intervention directe d&#039;un [[Hiérarque]]. Le [[commandant suprême]] est responsable de l&#039;obtention ainsi que du maintien du prêt de ses vaisseaux. Leur nombre était très important pour permettre le ravitaillement de l&#039;empire Covenant. Le [[Prophète de la Vérité]] plaça de nombreux bureaucrates avant le [[Grand Schisme]], avec la promesse de richesse et de privilèges, pour soutenir les flottes [[Jiralhanae]]s. Ils comptent la [[classe DSC]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 68&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Brises-tempête===&lt;br /&gt;
Parmi les brises-tempête&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Infinite]], description de la [[Cible prioritaire#Inka &#039;Saham|cible Inka &#039;Saham]]&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;storm cutters&#039;&#039;) se trouve la [[classe DAS]], des vaisseaux légers et rapides servant pour des missions de reconnaissance&amp;lt;ref name=WARF18&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 18&amp;lt;/ref&amp;gt; de soutien pour des flottes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Stay Frosty]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vestiges===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;vestiges&#039;&#039; sont des vaisseaux uniquement sangheilis datant d&#039;avant la formation des Covenants. Chaque clan sangheili avait une approche différente de la construction spatiale avant l&#039;arrivée des San&#039;Shyuums ce qui rendaient les vaisseaux uniques. Les navires sont donc très anciens et prennent souvent la forme d&#039;animaux pour inspiration, leurs machineries désuètes compliquant le vie à bord et les aménagements réalisés pour les autres espèces étant des modifications de fortune. Les systèmes de survie rendent très inconfortables les Sangheilis présents dû à l&#039;odeur de l&#039;air et aux bourdonnements subsoniques cantiques, et sur les [[blockade runner]]s, les moteurs sont extrêmement instables et requièrent une maintenance constante. Les vaisseaux de guerre furent massivement cachés dans des lieux reclus et secrets tandis que les plus petits vaisseaux restèrent utilisés par les civils dans l&#039;espace covenant comme le [[Lich]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 78-79&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Swords of Sanghelios&#039;s fleet.jpg|Divers &#039;&#039;vestiges&#039;&#039; des [[Lames de Sanghelios]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classification==&lt;br /&gt;
Cette classification est purement théorique et artificielle, correspondant à des critères humains. Les Covenants n&#039;ayant que peu de classes de vaisseaux spécifique, les flottes pouvant être utilisées pour le commerce et le transport ou pour pratiquer une pacification.&amp;lt;ref name=WARF60&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 60&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
===Transporteurs===&lt;br /&gt;
Les [[Transporteur covenant|transporteurs]] sont les plus gros vaisseaux de guerre covenants. Particulièrement destructeurs, ils sont généralement le vaisseau amiral d&#039;une flotte, et sont personnellement dirigés par le [[Commandant de flotte]] ou le [[Commandant suprême]] à la tête de la flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Transporteur léger (classe inconnue)&lt;br /&gt;
**{{V|Lawgiver|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe DDS]] (transporteurs léger)&lt;br /&gt;
**{{V|Ascendant Justice|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Splendid Intention|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe CAS]] (transporteurs d&#039;assaut)&lt;br /&gt;
**{{V|Breath of Annihilation|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Clarity of Faith|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Day of Jubilation|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Enduring Conviction|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Eternal Reward|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Purveyor of Virtue|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Resplendent Fervor|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Shadow of Intent|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Solemn Penance|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Song of Retribution|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe CSO]] (super transporteurs)&lt;br /&gt;
**{{V|Long Night of Solace|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Sublime Transcendence|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Hammer of Faith|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Croiseurs===&lt;br /&gt;
Les [[Croiseur covenant|croiseurs]] sont des vaisseaux de tonnage moyen versatiles et les vaisseaux covenants les plus communs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classe CRS]] (croiseurs légers)&lt;br /&gt;
**{{V|Panom&#039;s Canticle|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe CCS]] (croiseurs de combat)&lt;br /&gt;
**{{V|Harbinger of Piety|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Indulgence of Conviction|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Pious Inquisitor|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Purity of Spirit|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Sacred Promise|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Sanctity of Purification|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Triumphant Declaration|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Truth and Reconciliation|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Undiminished Entelechy|}}&lt;br /&gt;
**[[CCS-U624]]&lt;br /&gt;
**[[CCS-U321]]&lt;br /&gt;
*[[Classe RCS]] (croiseurs blindés)&lt;br /&gt;
**{{V|Foebane|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe ORS]] (croiseurs lourds)&lt;br /&gt;
**{{V|Blight of the Profane|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Incorruptible|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Unwavering Discipline|}}&lt;br /&gt;
*Croiseurs de classes non-renseignées&lt;br /&gt;
**{{V|Infinite Sacrifice|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Spear of Light|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Rapid Conversion|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Unrelenting|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cuirassés===&lt;br /&gt;
Parmi les navires les plus puissants de la Navy covenante, on trouve les [[Cuirassé covenant|Cuirassés]]. Ils ont la particularité d&#039;être armés d&#039;une douzaine de [[Projecteur d&#039;énergie|projeteurs d&#039;énergie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Destroyers===&lt;br /&gt;
Les [[Destroyer covenant|destroyers]] sont des vaisseaux puissants, principalement utilisés pour le combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classe RPV]] (destroyers légers)&lt;br /&gt;
*[[Classe CPV]] (destroyers lourds)&lt;br /&gt;
**{{V|Bloodied Spirit|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Esteem|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Proclamation&#039;s Tithe|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Reverence|}}&lt;br /&gt;
*Destroyers de classes non-renseignées&lt;br /&gt;
**{{V|Absolution|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Blameless Conceit|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Far Sight Lost|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Rapturous Arc|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Corvettes===&lt;br /&gt;
Les [[Corvette covenante|corvettes]] sont des vaisseaux rapides et furtifs, utilisés pour des opérations discrètes et les frappes rapides.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classe DAV]] (corvettes légères)&lt;br /&gt;
*[[Classe SDV]] (corvettes lourdes)&lt;br /&gt;
**{{V|Ardent Prayer|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Elegy&#039;s Lament|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Mayhem|}}&lt;br /&gt;
*Corvettes de classes non-renseignées&lt;br /&gt;
*{{V|Adherent|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Vengeful Vitality|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Frégates===&lt;br /&gt;
Les [[Frégate covenante|frégates]] sont les vaisseaux les plus petits et les plus répandus de la flotte covenante, mais restent très efficaces.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Classe CAR]]&lt;br /&gt;
**[[Contrition (vaisseau)|&#039;&#039;Contrition&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;[[Penance (vaisseau)|Penance]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Corvettes de classes non-renseignées&lt;br /&gt;
**{{V|Certain Prophecy|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Cleansing Truth|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Promised Revelation|}}&lt;br /&gt;
**[[Revenant (frégate)|&#039;&#039;Revenant&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
**{{V|Tenebrous|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Transforming Splendor|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Twilight Compunction|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Vengeful Deed|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Unflinching Resolve|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vaisseaux de soutien===&lt;br /&gt;
*[[Classe DSC]] (vaisseau agricole)&lt;br /&gt;
**{{V|Infinite Succor|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe Hudal]] (auxiliaire)&lt;br /&gt;
**{{V|Piety|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe DAS]] (auxiliaire)&lt;br /&gt;
**{{V|Divine Breath|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Heresy&#039;s Sorrow|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Mark of Prophecy|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe ADP]] (vaisseau d&#039;escorte)&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau furtif covenant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navettes===&lt;br /&gt;
Les Covenants disposent de plusieurs vaisseaux capables de transporter leurs soldats et leur matériel depuis l&#039;espace vers le champ de bataille, ou d&#039;un endroit d&#039;un combat à un autre. Ils sont dotés d&#039;un numéro d&#039;immatriculation permettant d&#039;identifier leur appartenance à un vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 31, p. 437 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Phantom]]&lt;br /&gt;
**{{V|Glorious Advance|}}&lt;br /&gt;
*[[Spirit]]&lt;br /&gt;
**{{V|Brilliant Gift|}}&lt;br /&gt;
*[[Lich]]&lt;br /&gt;
**{{V|Upright Chalice|}}&lt;br /&gt;
*[[Classe Contrition]]&lt;br /&gt;
*[[Vaisseaux d&#039;abordage covenants|Vaisseau d&#039;abordage]]&lt;br /&gt;
**[[Tick]]&lt;br /&gt;
**[[Tronto]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vaisseaux kig-yars===&lt;br /&gt;
Les Rapaces possèdent des vaisseaux construits par eux-même, généralement de conception fragile car constitués d&#039;un assemblage de poutres, de propulseurs et de capsules liés autour d&#039;une unité centrale. Ils ne peuvent pas supporter l&#039;entrée en atmosphère.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 23&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Missionnaire]]&lt;br /&gt;
**{{V|Minor Transgression|}}&lt;br /&gt;
**{{V|Paragon|}}&lt;br /&gt;
*[[Raider kig-yar|Raider]]&lt;br /&gt;
**{{V|A Psalm Every Day|}}&lt;br /&gt;
*[[Navette kig-yar|Navette]]&lt;br /&gt;
*[[Transport de troupes kig-yar|Transport de troupes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vestiges (vaisseaux sangheilis)===&lt;br /&gt;
Les [[Vestige]]s sont des vaisseaux de conception [[sangheili]]e datant pour certains d&#039;avant la création de l&#039;Alliance Covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Blockade runner]]&lt;br /&gt;
**{{V|Joori&#039;s Light|}}&lt;br /&gt;
*[[Brigantine]]&lt;br /&gt;
*[[Carrack]]&lt;br /&gt;
*[[Man O&#039; War]]&lt;br /&gt;
*[[Mudoat Starsloop]]&lt;br /&gt;
**{{V|Stolen Faith|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Vaisseaux de transport civils===&lt;br /&gt;
Plusieurs espèces covenantes ont développé leurs propres vaisseaux comme les [[Écumeur]]s, &#039;&#039;{{citer|rock-treaders}}&#039;&#039; et &#039;&#039;{{citer|sky-climbers}}&#039;&#039; des Sangheilis.&amp;lt;ref name=Ency2-218&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 218 &amp;amp; 219&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====&#039;&#039;Sky barges&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
Il s&#039;agit d&#039;un type de vaisseaux qui comporte des navettes, des navettes de sauvetage et des skiffs.&amp;lt;ref name=Ency2-218/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Granion]] : équivalent d&#039;un [[yacht]] humain&lt;br /&gt;
*[[Hudal]] : barge utilitaire de transport de fret&lt;br /&gt;
*[[Ren]] : navette utilitaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Transports domestiques====&lt;br /&gt;
Il existe de nombreux vaisseaux de transports domestiques pour se déplacer entre les centres de populations de l&#039;espace covenant et [[Grande Bonté]]. Ces transports sont réservés aux cases supérieures, aux riches ou aux personnels ayant besoin de se déplacer. Ces véhicules sont rapides et agiles avec des mécanismes d&#039;amarrages. Il existe au moins trois [[design pattern]]s &#039;&#039;Iqnucekk&#039;&#039;, &#039;&#039;Maravelotz&#039;&#039; et &#039;&#039;Khaulio&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=Ency2-218/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Classe inconnue===&lt;br /&gt;
*{{V|Clan&#039;s Blade|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Commitment and Patience|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Devotion|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Distant Beacon|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Doctrine&#039;s Command|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Infinite Spoils|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Perpetual Devotion|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pitiless|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Retribution&#039;s Promise|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Retribution&#039;s Thunder|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Seeker of Truth|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Serene Certainty|}}&lt;br /&gt;
*{{V|Valorous Salvation|}}&lt;br /&gt;
*[[Vaisseau amiral covenant inconnu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HGN Vaisseau covenant inconnu.jpg|Vaisseau inconnu apparaissant dans [[Halo Graphic Novel]].&lt;br /&gt;
Fichier:ESC17 cover.jpg|Plusieurs vaisseaux de classe inconnue représentés sur la couverture de [[Halo : Escalation n°17]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Arbiter&#039;s ship.jpg|Vaisseau utilisé par l&#039;[[Arbiter (rang)|Arbiter]] lors de la [[soumission des Chasseurs]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Arbiter&#039;s ship on Rentus (terminals).png|Vue arrière de ce dernier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Vaisseau covenant 1.jpg|Concepts de vaisseaux par [[Eddie Smith]] pour [[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Vaisseau covenant 3.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE Concept Vaisseau covenant 6.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:Way-Comparaison vaisseaux Covenants (légende).png|Comparaison de taille de différents vaisseaux covenants et sangheilis.&lt;br /&gt;
Fichier:CF - In the Loop (HFB Covenant Capital Vessels 01).jpg|Comparatif de taille des vaisseaux lourds.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.122.100</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor&amp;diff=344400</id>
		<title>Monitor</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Monitor&amp;diff=344400"/>
		<updated>2023-12-10T05:28:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosource}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:HINF-Forge Monitor (render).png|right|250px]]&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Monitors&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La traduction littérale de ce terme, « Moniteur », n&#039;est employée que dans [[Halo : Blood Line]] et l&#039;entrée de Grande Bonté dans les [[Journaux de Phœnix]] de [[Halo Wars 2]].&amp;lt;/ref&amp;gt;, aussi appelés &#039;&#039;&#039;Veilleurs&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=FLO9&amp;gt;[[Halo : Les Floods]] ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 36&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou &#039;&#039;Oracles&#039;&#039; par les [[Covenants]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Oracle (niveau de Halo 2)|L&#039;Oracle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, sont des [[intelligences artificielles]] très avancées, créés par les [[Forerunners]]. Sous l&#039;empire forerunner, des Monitors {{citer|mineurs}}&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Primordium]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt; remplissaient de nombreuses fonctions, domestiques&amp;lt;ref name=SIL4 /&amp;gt; ou utilisés pour la reconnaissance,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; et étaient présents en nombre dans les installations&amp;lt;ref name=SIL4&amp;gt;[[Halo : Silentium]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;, ou associés à une personne.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silentium]], Préface&amp;lt;/ref&amp;gt; Un Monitor est en charge de chaque [[Halos]], dont il assure la surveillance et l&#039;entretien.&amp;lt;ref name=FLO9 /&amp;gt; D&#039;autres installations sont sous la charge d&#039;un seul ou plusieurs Monitors.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]], arc &#039;&#039;The Next 72 Hours&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HCEA-Lifeworkers&#039; crèche &amp;amp; Monitors.jpg|300px|right|thumb|Les Monitors recevant l&#039;Index de leur Halo en présence de Biotechniciens.]]&lt;br /&gt;
À l&#039;origine, les sept Monitors affiliés aux Halos étaient des [[auxilia]]s classiques, qui se sont portées volontaires pour s&#039;occuper des installations. Ils ont été transférés dans un corps solide, puis ont effacés les informations relatives à leurs précédentes fonctions. Une fois cela fait, les Monitors furent rassemblés dans la crèche des [[Biotechniciens]], afin de recevoir les [[Index]] de leur installation et d&#039;emprunter le [[Portail]] de l&#039;Arche vers leur affectation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 2|terminal 2]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Monitors possèdent une connaissance complète de leur installation, mais ignorent tout de celles de leurs pairs afin qu&#039;en cas de capture par un [[Fossoyeur]], ils ne puissent révéler l&#039;emplacement des autres installations. Pour les mêmes raisons, ils ne disposent que des informations nécessaires à l&#039;exécution de leurs missions. Ceux assignés aux Halos possèdent un contrôle presque total des systèmes de leur installation,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; l&#039;exception la plus notable étant la récupération de l&#039;Index dans [[Bibliothèque (structure)|Bibliothèque]] et son introduction dans les systèmes de tir de la [[salle de contrôle]], ces tâches ne pouvant être réalisées que par un [[Dépositaire (statut)|Dépositaire]] que le Monitor accompagne durant le processus.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveaux [[La Bibliothèque (niveau de Halo CE)|La Bibliothèque]] &amp;amp; [[Deux trahisons]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont entièrement consacrés à leur fonction et sont zélés en ce qui concerne le respect des protocoles en place, en particulier lorsqu&#039;ils concernent le [[Parasite]].{{tosource2}} Dans le cas où celui-ci venait à s&#039;échapper de son confinement, les Monitors ont pour instruction d&#039;activer leur Halo.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA-T11&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#11e terminal|terminal 11]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[343 Guilty Spark]] se retournera plusieurs fois contre [[John-117]] au nom du respect des protocoles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Deux trahisons]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=H3-Halo /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme toutes les autres IA, les Monitors sont susceptibles d&#039;entrer dans une phase de [[frénésie]]&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 172 &amp;amp; 227&amp;lt;/ref&amp;gt; s&#039;ils sont soumis à certaines conditions, comme une période de solitude prolongée.&amp;lt;ref name=HCEA-T7 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera également que les Monitors sont capables de se téléporter en utilisant la [[grille de téléportation]] sur les Halos,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark]]&amp;lt;/ref&amp;gt; de léviter à très grande vitesse jusque dans l&#039;espace grâce à des [[Impulse drive|générateurs à impulsion]]&amp;lt;ref name=HCEA-T7&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 7|terminal 7]]&amp;lt;/ref&amp;gt; sophistiqués, possèdent, en plus d&#039;un blindage très résistant,&amp;lt;ref name=H3-Halo /&amp;gt; des [[boucliers énergétiques]],&amp;lt;ref name=HCEA-T11 /&amp;gt; ainsi qu&#039;un laser défensif personnel semblable à [[Laser de Sentinelle|celui des Sentinelles]] mais plus puissant&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; tiré depuis leur œil en cas de besoin immédiat de se protéger.&amp;lt;ref name=H3-Halo&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Ce même œil émet également un rayon permettant d&#039;interagir avec des dispositifs, tels que des portes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[L&#039;Arche]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou des [[Pont de lumière|ponts de lumière]],&amp;lt;ref name=HINF-Spire /&amp;gt; de réparer des appareils&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Le portail du Parasite]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou d&#039;accéder aux données qu&#039;ils renferment,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou encore de saisir des objets et les convertir numériquement, comme un Index.&amp;lt;ref name=HCE-Bibli&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Bibliothèque]]&amp;lt;/ref&amp;gt; En plus de pouvoir se reposer sur des [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] aux capacités offensives qu&#039;ils peuvent commander,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; les Monitors ont la possibilité d&#039;endosser une exostructure lourdement blindée et armée.&amp;lt;ref name=HINF-Spire /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparence==&lt;br /&gt;
Les Monitors possèdent une forme globale sphérique, composée d&#039;une armature extérieure formée autour d&#039;une boule, ainsi que d&#039;un œil central (marqué du symbole [[Marathon (symbole)|Marathon]]). Tous émettent une lueur d&#039;une couleur différente, allant du rouge-orangé au violet, en passant par différentes nuances de bleu et de vert. Ils mesurent 58,2 cm de long et 50,6 cm de large.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 88&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 237&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [http://web.archive.org/web/20201125090046/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/exuberant-witness 031 Exuberant Witness], [http://web.archive.org/web/20200104193557/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/049-abject-testament 049 Abject Testament], [http://web.archive.org/web/20200104195313/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/343-guilty-spark 343 Guilty Spark], [http://web.archive.org/web/20200104201504/https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/2401-penitent-tangent 2401 Penitent Tangent] (archives)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;La page 227 de [[Halo Encyclopedia (2009)]] indique 30,5 cm de diamètre.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[117649 Despondent Pyre]] et au moins l&#039;un des sous-Monitors de l&#039;[[Installation 07]] possèdent une apparence significativement différente, potentiellement dû à la nature plus ancienne de l&#039;anneau. D&#039;une forme globalement encore plus sphérique et moins ouverte que les Monitors standards, les plaques situées à la surface de la sphère sont mobiles et s&#039;ouvrent lorsque le Monitor s&#039;exprime.&amp;lt;ref name=HINF-Conser&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Conservatoire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HINF-Spire&amp;gt;[[Halo Infinite]], niveau [[Spire (niveau de Halo Infinite)|Spire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chez les Monitors dont la lueur naturelle est bleue, celle-ci vire automatiquement au rouge lorsque le Monitor fait feu avec son laser,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2 : Anniversary]], [[Terminaux (Halo 2 : Anniversary)|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt; devient hostile envers une entité&amp;lt;ref name=HINF-Conser /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HINF-Spire /&amp;gt; ou entre en [[frénésie]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 3]], niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Le Halo]]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:H4-343 Guilty Spark concept (Gabriel Garza).jpg|500px|center|thumb|Concept art en vue éclatée des différentes parties constituant un Monitor avec son encéphale au milieu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fonctions==&lt;br /&gt;
*Entretiens : le Monitor doit entretenir la structure dont il a la charge, c&#039;est-à-dire veiller au bon fonctionnement de l&#039;intégralité de ses composants, à travers des tests et/ou des simulations.&amp;lt;ref name=HCEA-T4 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Confinement du [[Parasite]] : découlant de la première tâche, le Monitor doit veiller au confinement des spécimens du Parasite si certains sont conservés dans son installation. Dans le cas où une brèche apparaît, il doit être en mesure de lancer des mesures de contre-infection, et de contenir, voire détruire le Parasite.{{tosource2}} Pour cela, le Monitor a sous son contrôle les [[Sentinelles forerunners|Sentinelles]] de son installations, tels que des [[Agresseur]]s et des [[Exécuteur]]s.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Protection des menaces extérieures : le Monitor doit empêcher à tout vaisseau, même s&#039;il est Forerunner, de s&#039;approcher de la structure à moins d&#039;une année-lumière. Si le vaisseau ne rejoint pas la distance de sécurité moins de 30 secondes après l&#039;avertissement du Monitor, celui-ci a l&#039;obligation d&#039;activer les systèmes défensifs externes de l&#039;anneau et de détruire l&#039;intrus.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 1|terminal 1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Réaliser les tests alloués : la plupart des Monitors ont également pour tâche de mener des expériences dans plusieurs domaines, à la fois pour faire progresser la connaissance, et pour lui éviter de rester trop longtemps inactif, ce qui favoriserait l&#039;entrée dans une phase de frénésie. Ces expériences visent généralement à étudier le Parasite.&amp;lt;ref name=HCEA-T4&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Terminaux (Halo CE Anniversary)#Terminal 4|terminal 4]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Monitors connus==&lt;br /&gt;
*[[000 Tragic Solitude]] - [[Installation 00]]&lt;br /&gt;
*[[001 Shamed Instrument]] - [[Installation 01]]&lt;br /&gt;
*[[007 Contrite Witness]]  - [[Installation 02]]&lt;br /&gt;
*[[031 Exuberant Witness]] - [[Genesis]]&lt;br /&gt;
*[[049 Abject Testament]] - [[Installation 03]]&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]] - [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
*[[686 Ebullient Prism]] - [[Installation 1-4]]&lt;br /&gt;
*[[859 Static Carillon]] - [[Composer&#039;s Forge]]&lt;br /&gt;
*[[2401 Penitent Tangent]] - [[Installation 05]]&lt;br /&gt;
*[[16807 Abashed Eulogy]] - [[Installation 06]]&lt;br /&gt;
*[[117649 Despondent Pyre]] - [[Installation 07]]&lt;br /&gt;
*[[Enduring Bias]] - [[Monde bouclier 0673]]&lt;br /&gt;
*[[Gardien (Monitor)|Gardien]]&lt;br /&gt;
*[[The Precept]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sous-monitors===&lt;br /&gt;
*[[Adjutant Resolution]]&lt;br /&gt;
*[[Adjutant Revendicate]]&lt;br /&gt;
*[[Adjutant Veridity]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[[343 Guilty Spark]] renfermant l&#039;esprit de l&#039;ancien humain [[Chakas]], il est possible que tous Monitors renferment ceux d&#039;anciens humains.&lt;br /&gt;
*Les Monitors affectés aux Halos portent un nom faisant référence à la culpabilité, parfois précédé d&#039;un chiffre multiple de [[7]].&lt;br /&gt;
*En mode [[Forge (mode)|Forge]], en mode édition, les joueurs prennent l&#039;apparence d&#039;un Monitor leur permettant de voler.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Guilty Spark 01.jpg|[[343 Guilty Spark]] dans [[Halo : Combat Evolved]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-343 Guilty Spark (Index chamber).jpg|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-049 Abject Testament (terminaux).jpg|[[049 Abject Testament]] dans les [[Terminaux (Halo CE Anniversary)|terminaux de Halo : Combat Evolved Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2-2401 Penitent Tangent (Flooded).png|[[2401 Penitent Tangent]] capturé par le [[Fossoyeur (personnage)|Fossoyeur]] dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Penitent Tangent.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3-HR-343 Guilty Spark.jpg|343 Guilty Spark dans [[Halo 3]].&lt;br /&gt;
Fichier:BWU HR FX menu 2.jpg|[[ATH]] d&#039;un Monitor dans la [[Forge de Halo : Reach]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Monitor.jpg|Monitor dans la [[Forge de Halo 4]].&lt;br /&gt;
Fichier:H4-Monitor render (Kyle Hefley).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-031 Exuberant Witness.jpg|[[031 Exuberant Witness]] dans [[Halo 5 : Guardians]].&lt;br /&gt;
Fichier:H5G-Cartographer&#039;s Gift - promotional key art.jpg|Sur l&#039;illustration de la mise à jour [[Le Don du Cartographe]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Forge Monitor 01.jpg|Illustration du Monitor pour la Forge de [[Halo Infinite]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Despondent Pyre 01.png|[[117649 Despondent Pyre]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Monitor render (Josh Gregory).jpg|Render.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF Despondent Pyre démantelée.jpg|Ici démantelée, dépourvue de son encéphale.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Monitor&#039;s Encephalon.jpg|Encéphale de Despondent Pyre.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Adjutant Resolution 01.jpg|[[Adjutant Resolution]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Adjutant Resolution&#039;s Exostructure render (Josh Gregory).jpg|Un [[Eradicator]] pouvant être utilisé par les Monitors.&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Monitor exploration 01 (Daniel Chavez).jpg|Concept arts par [[Daniel Chavez]].&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Monitor exploration 02 (Daniel Chavez).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HINF-Monitor exploration 03 (Daniel Chavez).png|Vue éclatée.&lt;br /&gt;
Fichier:HBL5-686 Ebullient Prism tuant Reff.png|[[686 Ebullient Prism]] désintégrant [[Reff &#039;Talamee]] avec son laser, dans [[Halo : Bad Blood]].&lt;br /&gt;
Fichier:ESC9-859 Static Carillon 01.png|[[859 Static Carillon]] dans [[Halo : Escalation n°9]].&lt;br /&gt;
Fichier:EVO-Excavation (The Return).png|Étude vue dans &#039;&#039;[[The Return]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:HO veilleur render.jpg|Visuel dans le jeu annulé [[Halo Online]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Primordium]]&lt;br /&gt;
*[[Halo : Blood Line]]&lt;br /&gt;
*[[Terminaux (Halo CE Anniversary)]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Machines Forerunners}}&lt;br /&gt;
{{IA}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Xytan_%27Jar_Wattinree&amp;diff=343607</id>
		<title>Xytan &#039;Jar Wattinree</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Xytan_%27Jar_Wattinree&amp;diff=343607"/>
		<updated>2023-10-26T13:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.21 : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersocov&lt;br /&gt;
|nom=Xytan &#039;Jar Wattinree&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HFB Xytan &#039;Jar Wattinree.jpg]]&lt;br /&gt;
|naissance=20 avril [[2488]], [[Sanghelios]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 249&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=3 novembre [[2552]], {{V|Sublime Transcendence|}}, [[système Salia]]&lt;br /&gt;
|espèce=[[Sangheili]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=3,505 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Les poings brandis, il mesurait plus de 3,5 mètres.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=137,1 kg&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|famille=[[Meduu the Fierce]] (fille)&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|affiliation=[[Alliance Covenante]] puis [[Séparatistes]]&lt;br /&gt;
|grade=&#039;&#039;[[Imperial Admiral]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|vaisseaux={{V|Sublime Transcendence|}}&lt;br /&gt;
|spécialité=Commandement&lt;br /&gt;
|batailles=[[Grand Schisme]]&lt;br /&gt;
|citations=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=The Great Schism is upon us. The unbreakable Covenant Writ of Union has been split asunder. This is the end of the Ninth, and final, Age.|small=Le Grand Schisme est là ! L&#039;inviolable [[Traité de l&#039;Union]] Covenant a volé en éclats. C&#039;est la fin du Neuvième et dernier Âge.|auteur=Xytan &#039;Jar Wattinree.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Xytan &#039;Jar Wattinree&#039;&#039;&#039; était un &#039;&#039;[[Imperial Admiral]]&#039;&#039; [[Sangheili]] de l&#039;[[Alliance Covenante]] durant le {{e|9}} [[Âge de la Réclamation]]. Depuis son vaisseau amiral, le {{V|Sublime Transcendence|}}, il servit en tant que &#039;&#039;Regent Command&#039;&#039; (&#039;&#039;régent-commandant&#039;&#039;) des [[flottes combinées de Righteous Purpose]] au cours de la [[Grande guerre|guerre]] avant de diriger brièvement les forces [[séparatistes]] lors du [[Grand Schisme]].&amp;lt;ref name=GoO27 /&amp;gt; Son génie tactique est légendaire parmi les commandants qui l&#039;ont suivi et les enregistrement de ses batailles sont toujours étudiés par les commandants en formation.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - Infinity &amp;amp; Beyond]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Décrit comme suspicieux, influent et confiant, Wattinree était un guerrier exceptionnel.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; L&#039;armure qu&#039;il portait était argentée et ornée des glyphes [[forerunners]] du &#039;&#039;Sacred Mystery&#039;&#039; (&#039;&#039;Mystère Sacré&#039;&#039;). Il possédait un vaste réseau d&#039;espions qui le tenait rapidement informé de chaque faits majeurs.&amp;lt;ref name=GoO27 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Xytan &#039;Jar Wattinree connaissait parfaitement les rouages politiques covenantes et parvint ainsi à obtenir le plus haut grade possible dans l&#039;Alliance Covenante.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; De plus, il était célèbre pour n&#039;avoir jamais perdu de bataille ou échoué à accomplir les missions qui lui étaient confiées, suscitant une immense adoration auprès de ses semblables, plus grande que celle des [[Prophètes]] d&#039;après certains.&amp;lt;ref name=GoO27/&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency/&amp;gt; Pour se protéger de lui, il fut exilé par les Hiérarques à la bordure du vaste empire [[covenant]] avec sa [[Flottes combinées de Righteous Purpose|flotte combinée de Righteous Purpose]].&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque le [[Grand Schisme]] éclata, il réunit divers groupes de [[Sangheilis]] [[séparatistes]] en orbite de [[Joyous Exultation]], devenant ainsi le leader de deux cents vaisseaux. Il convia les trente [[Shipmaster|commandants de vaisseau]] à bord du {{V|Sublime Transcendence|}} devant lesquels il appela à combattre les [[Jiralhanaes]] en fondant une nouvelle alliance. Il les informa qu&#039;il avait convoqué les leaders Jiralhanaes sur Joyous Exultation dans le but de signer une trêve, mais que ses réelles intentions étaient de leur tendre une embuscade afin de les éliminer. Un des commandants de vaisseau, [[Voro &#039;Mantakree]], trahit son désaccord ce que remarqua immédiatement &#039;Jar Wattinree. Il lui offrit la possibilité d&#039;exprimer ses pensées face au reste de l&#039;assemblée, et celui-ci expliqua que le [[Parasite]] était une menace prioritaire. Voyant que ses pairs étaient du même avis que &#039;Mantakree, &#039;Jar Wattinree  fit venir l’&#039;&#039;Oracle Master&#039;&#039; [[Parala &#039;Ahrmonro]] qui montra le message de [[Cortana]] et de [[Halsey]] mentionnant [[Onyx]]. Le commandant envoya ainsi &#039;Mantakree en mission sur Onyx, planète supposée riche en [[Artéfact|reliques]] [[forerunners]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Sublime Transcendence&#039;&#039; fut cependant détruit peu après par l&#039;explosion quasi-accidentelle d&#039;une [[bombe Nova]] de l&#039;[[UNSC]] récupérée sur [[Reach]]. La presque totalité de la flotte sangheilie fut elle aussi oblitérée dans l&#039;explosion. &#039;Jar Wattinree et sa faction naissante furent atomisés.&amp;lt;ref name=GoO27&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 27&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 129&amp;lt;/ref&amp;gt; Cependant, sa fille [[Meduu the Fierce]] récupéra violemment l&#039;ensemble des propriétés de son père.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Bien que &#039;Jar Wattinree ne soit pas présent durant la [[bataille de Reach]], celle-ci aurait sûrement été bien plus dévastatrice pour les humains avec la combinaison du génie tactique de l&#039;&#039;&#039;Imperial Admiral&#039;&#039; et de la fougue du [[commandant suprême]] [[Thel &#039;Vadamee]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.spartangames.co.uk/heroes-commanders Spartan Games - Heroes &amp;amp; Commanders] ([https://web.archive.org/web/20170831142450/http://www.spartangames.co.uk/heroes-commanders Archive])&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Elites}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.21</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Flottes_covenantes&amp;diff=343558</id>
		<title>Flottes covenantes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Flottes_covenantes&amp;diff=343558"/>
		<updated>2023-10-26T11:36:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.205 : /* Ministry fleets */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Organisations}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:H2A-Covenant fleet above Meridian (terminaux).png|right|350px|thumb|Flotte covenante en orbite de [[Meridian]].]]&lt;br /&gt;
Le système de flottes est un point central dans l&#039;[[Covenant#Structure militaire|organisation militaire]] de l&#039;[[Alliance Covenante]]. L&#039;organisation des forces navales et terrestres tournent autour de ce système.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Organisation==&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
Chaque flotte est composée d&#039;un nombre variable de [[Vaisseaux covenants|vaisseaux]], pouvant aller d&#039;une dizaine à plusieurs centaines dans le cas des flottes combinées, dirigée par un [[commandant de flotte]], un [[commandant suprême]] ou un [[amiral impérial]] pour les plus grandes flottes, commandant lui-même un vaisseau amiral, généralement un bâtiment de type [[Transporteur covenant|transporteur]]. Chaque soldat de l&#039;Alliance est affecté à une flotte, et participe aux opérations à laquelle elle est affectée. Par conséquent, chaque flotte dispose, en plus des troupes terrestres de base, d&#039;un corps des [[Special Warfare Group|forces spéciales]] subdivisés en deux groupes : les [[Spec Ops]], troupes d&#039;élites, et la [[Fleet Security|sécurité de la flotte]], composée de corps spéciaux comme les [[Ranger]]s. Au personnel militaire s&#039;ajoute les techniciens [[Huragoks]] et des représentants religieux, comme des [[Prophètes]] ou des [[Diacre]]s [[Unggoys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===High Fleets===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;High Fleets&#039;&#039; ({{citer|Hautes flottes}}) sont directement assemblées par ordre du [[Grand Conseil]] et ont de larges prérogatives pour découvrir des artéfacts forerunners et suivre des indices pouvant mener aux [[Halos]]. En théorie, il s&#039;agit d&#039;une position prestigieuse mais en réalité, les Sangheilis charismatiques, puissants et ayant acquis une grande influence y sont exilés. Les commandants de ces flottes portent de nombreux noms et titres cérémoniels mais leur souvenir y est réduit à la recherche de trésors à la périphérie de l&#039;empire covenant.&amp;lt;ref name=Ency22-238&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 238 &amp;amp; 239&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ministry fleets===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;ministry fleets&#039;&#039; ({{citer|flottes ministérielles}}) constituent la majorité des organisations martiales de l&#039;Alliance Covenante. Elles sont dirigées par un [[commandant suprême]]&amp;lt;ref name=Ency22-238 /&amp;gt; qui doit pratiquer des machinations politiques pour obtenir des vaisseaux, des &#039;&#039;[[procurator]]s&#039;&#039; ainsi que des soldats et des ressources en continu et à intervalle régulier.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 68&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette pratique était inefficace mais pratique en raison de la très grande variabilité des besoins dans l&#039;espace covenant. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les ordres du commandant suprêmes sont absolues au sein de sa flotte et seul le ministère, le Grand Conseil ou les Hiérarques peuvent contredire ses ordres. Cependant, un Prophète Mineur pouvait être posté comme conseiller religieux, obtenant &#039;&#039;de facto&#039;&#039; une puissance de décision en raison de ses communications directes avec les [[Hiérarques]].&amp;lt;ref name=Ency22-238 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flottes===&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;ministry fleets&#039;&#039; sont elles-mêmes composées de flottes de tailles très variables commandées par un [[commandant de flotte]], pouvant être des vaisseaux de combats ou de support (&#039;&#039;[[procurator]]s&#039;&#039; dans la nomenclature covenante). Chacun de ses commandants assigne ensuite un [[commandant de vaisseau]] à un navire selon sa volonté. Il n&#039;y a cependant ensuite aucun ordre de bataille spécifique.&amp;lt;ref name=Ency22-238 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Flottes connues==&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Particular Justice]] - Menée par [[Thel &#039;Vadamee]] et impliquée dans la [[bataille de Reach]] et de l&#039;[[Bataille de l&#039;Installation 04|Installation 04]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Sacred Consecration]] - Flotte personnelle du [[Haut Prophète du Regret]], impliquée dans l&#039;attaque initiale de la [[bataille de la Terre|Terre]].&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Vérité]] - Flotte rassemblée par le [[Haut Prophète de la Vérité]] pour mener la [[bataille de la Terre]].&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Retribution]] - Flotte séparatiste menée par [[Rtas &#039;Vadum]] durant la fin de la [[bataille de la Terre]] et la [[bataille de l&#039;Arche]].&lt;br /&gt;
*[[Flottes combinées de Righteous Purpose]] - Menée par [[Xytan &#039;Jar Wattinree]] et composée de quatre autres flottes [[Séparatistes]] durant le [[Grand Schisme]].&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Furious Redemption]] - Impliquée dans la [[bataille de Mare Erythraeum]].&lt;br /&gt;
*[[Seconde flotte de Homogenous Clarity]] - Chargée de la protection de [[Grande Bonté]].&lt;br /&gt;
*[[Seconde flotte de Solemn Accord]] - Impliquée dans la [[bataille de Sigma Octanus IV]].&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Holy Respite]] - Impliquée dans la chute de Reach.&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Valiant Prudence]] - Impliquée dans la chute de Reach.&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Righteous Vigilance]] - Impliquée dans la chute de [[Kholo]].&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Recalcitrant Ire]] - Flotte menée par [[Arkad Nar &#039;Kulul]] dans l&#039;[[après-guerre]].&lt;br /&gt;
*[[Troisième flotte de Glorious Consequence]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Rigorous Prayer]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Inner Knowledge]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Profound Solitude]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Tranquil Composure]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Faithful Ardor]]&lt;br /&gt;
*[[Flotte de Blessed Veneration]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Flotte Covenante (14 aout 2552).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:ESC3-Flotte Covenante 01.png|Flotte des mercenaires de [[Vata &#039;Gajat]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Flottes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.205</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Mortier_%C3%A0_plasma&amp;diff=341938</id>
		<title>Mortier à plasma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Mortier_%C3%A0_plasma&amp;diff=341938"/>
		<updated>2023-08-25T18:03:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.118.44 : /* Types */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le &#039;&#039;&#039;mortier à plasma&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=H2-Manuel&amp;gt;[[Halo 2]], [[Manuel de Halo 2|manuel du jeu]] (p. 19)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=HR-Manuel /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;mortier au plasma&#039;&#039; dans le manuel de [[Halo Wars]] (p. 35 &amp;amp; 41).&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;&#039;mortier à énergie&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=OFS&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 12, p. 173 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;mortier énergétique&#039;&#039; dans la VF de [[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]] (ch. 8).&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;plasma mortar&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=H2-Manuel /&amp;gt; &#039;&#039;energy mortar&#039;&#039;&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Fantômes d&#039;Onyx]], ch. 8, 38 &amp;amp; 39&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &#039;&#039;plasma bombardment mortar&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF60 /&amp;gt;) est une arme à énergie [[covenante]] capable de propulser du [[plasma]] explosif. Il peut être [[Canon automoteur|monté]] sur un véhicule ou sur un [[Vaisseaux covenants|vaisseau de guerre]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Types==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Medium Plasma Mortar&#039;&#039; ou &#039;&#039;Classe 2&#039;&#039; : Monté sur le [[Revenant]], de couleur rouge-orange.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 154&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Heavy Plasma Mortar&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 206&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Mortier à plasma lourd&#039;&#039;&amp;lt;ref name=HR-Manuel&amp;gt;[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 9)&amp;lt;/ref&amp;gt;) ou &#039;&#039;T-26 Directed Energy Mortar&#039;&#039; (&#039;&#039;Mortier à énergie dirigée type-26&#039;&#039;) : Monté sur les [[Apparition#Type-26|Apparitions T-26]], de couleur bleue-blanc, ses tirs font environ 35 cm de diamètre&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 117&amp;lt;/ref&amp;gt; et le diamètre du mortier fait 91 cm. L&#039;impact tue dans un rayon de 6,09 m et cause des dégâts dans dans un rayon de 15,24 m&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 333 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chapitre 12 de [[Halo : Opération First Strike]] (p. 173 (2013)) et le chapitre 2 de [[Halo : Oblivion]] indiquent que tout est détruit dans un rayon de 20 mètres.&amp;lt;/ref&amp;gt; en plus d&#039;un rayon de dommages secondaires encore plus large.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Oblivion]], ch. 2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;T-58 Directed Energy Mortar&#039;&#039; (&#039;&#039;Mortier à énergie dirigée type-58&#039;&#039;) : Monté sur les [[Apparition#Type-58|Apparitions T-58]], ses tirs font 35 cm de diamètre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#Wraith (mise à jour)|Wraith]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Plasma Mortar&#039;&#039; : Monté sur les [[Tourelle de base covenante|tourelles de base]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]], [[Manuel de Halo Wars|manuel du jeu]] (p. 35)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 54&amp;lt;/ref&amp;gt; de couleur bleue.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Wars]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les mortiers de [[design pattern]]s : &#039;&#039;Carnax Et&#039;&#039;, utilisés par la [[classe CPV]],&amp;lt;ref name=WARF60&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 60&amp;lt;/ref&amp;gt; &#039;&#039;Carnax Nu&#039;&#039;, par la [[classe SDV]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 77&amp;lt;/ref&amp;gt; et &#039;&#039;Fet&#039;&#039;, par la [[classe ORS]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 64&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Revenant shooting.jpg|Mortier de Revenant.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Apparition (firing).jpg|Mortier d&#039;Apparition T-26.&lt;br /&gt;
Fichier:Starry Night-Bubble shield.jpg|Tirs de mortier.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme Covenante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.118.44</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Invincibilit%C3%A9&amp;diff=341937</id>
		<title>Invincibilité</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Invincibilit%C3%A9&amp;diff=341937"/>
		<updated>2023-08-25T17:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.244 : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Fichier:H3-Invincibilité.jpg|250px|right]]&lt;br /&gt;
L&#039;&#039;&#039;&#039;invincibilité&#039;&#039;&#039; est un équipement [[Covenant]] principalement utilisé par les [[Chef Brute|chefs Brute]]. Cet équipement boost le [[bouclier énergétique]] de l&#039;utilisateur rendant celui-ci quasiment invincible. Par la même occasion, cet équipement peut restaurer les boucliers énergétiques de l&#039;utilisateur si ceux-ci sont déchargés. Lorsque l&#039;Invincibilité est enclenchée, les boucliers sont d&#039;une couleur bleutée avec des éclairs argentés tout autour. La durée effective de l&#039;Invincibilité est d&#039;environ 10 secondes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Utilisation==&lt;br /&gt;
Équipé par les [[Chef Brute|chefs Brute]] en [[Campagne (jeu)|campagne]], ils l&#039;activeront après avoir subis un certain montant de dégâts. Il est simple de reconnaître une Brute sous invincibilité, dû au bouclier surchargé luisant tout autour. Il est cependant possible de récupérer l&#039;équipement en tuant la Brute rapidement avant qu&#039;elle ne l&#039;utilise, comme avec une attaque au corps-à-corps dans le dos) ou une arme de forte puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*L&#039;Invincibilité apparaît dans la campagne de [[Halo 3]] ou [[Halo 3 : ODST]], mais ne peut être utilisé par le joueur que dans Halo 3. &lt;br /&gt;
*L&#039;Invincibilité n&#039;est pas disponible en Matchmaking, ni en forge mais peut être placée sur certaines cartes par [[Modding]]. Depuis la mise à jour du 12 juillet 2023 de la [[MCC]], il est possible de placer cet équipement en mode forge.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://support.halowaypoint.com/hc/en-us/articles/17144473706900#h_01H4SAXVDBBQNXFYQHVZ1V4W0S Support Halo - Halo: The Master Chief Collection Update - July 2023]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Les chefs Brutes qui utilisent l&#039;Invincibilité peuvent tout de même être tués par une attaque de mêlée dans le dos, d&#039;écrasement par véhicule ou d’objet propulsé et par chute mortelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery align=center perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:invincibilité logo.jpg|Icone apparaissant sur l&#039;[[ATH]].&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Invincibilite (Chef Brute).jpg|Dans Halo 3.&lt;br /&gt;
Fichier:HODST-Invincibilite (Chef Brute).jpg|Dans Halo 3 : ODST.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 : ODST]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Équipement}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.244</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Parsons_(Marine)&amp;diff=341925</id>
		<title>Parsons (Marine)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Parsons_(Marine)&amp;diff=341925"/>
		<updated>2023-08-25T00:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.134.225 : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Modèle:Non canon}}&lt;br /&gt;
{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Parsons&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:H2-Perez et Parsons (démo E3).jpg]]&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Corps des Marines]]&lt;br /&gt;
|grade=&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de la Nouvelle Mombasa]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Parsons&#039;&#039;&#039; est un [[Marine]] de l&#039;[[UNSC]] appartenant à la [[A Company]] du [[405th]]. Il apparaît uniquement la démo de [[Halo 2]] à l&#039;[[E3]] 2003.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faisait partie des soldats déployés pendant la [[bataille de la Nouvelle Mombasa]] et combattait les [[Covenants]] lorsque le caporal-chef [[Perez]] rejoignit sa position accompagné du [[John-117|Major]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{quote|texte=— Oye, Parsons! Is it clear?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— You tell me!&lt;br /&gt;
|small=Hé, Parsons ! C&#039;est dégagé ?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
— À toi de me dire !|auteur=[[Perez]] et Parsons.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le personnage est nommé d&#039;après un ancien employé de [[Bungie]] : [[Peter Parsons]].&lt;br /&gt;
*Contrairement au caporal-chef Perez, il n&#039;apparaît pas dans la version finale du jeu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=BBtvoVYu3Iw YouTube - Halo 2 – E3 2003 : Gameplay Campagne (Demo VOST)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Marines}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.134.225</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=War_of_Wills&amp;diff=341732</id>
		<title>War of Wills</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=War_of_Wills&amp;diff=341732"/>
		<updated>2023-08-08T03:34:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.48 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxbataille&lt;br /&gt;
|nom=War of Wills&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:MYTH-The Dreadnought (Darren Bacon).jpg]]&lt;br /&gt;
|date=[[- 2200]]&amp;lt;ref name=Ency120 /&amp;gt; à [[- 2100]]&amp;lt;ref name=Ency30 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|lieu=[[Janjur Qom]]&lt;br /&gt;
|issue=&lt;br /&gt;
|faits notables=Fuite des [[Réformistes]] à bord du [[Cuirassé]]&lt;br /&gt;
|belligérant1=[[Réformistes]]&lt;br /&gt;
|belligérant2=[[Stoïques]]&lt;br /&gt;
|forces1=&lt;br /&gt;
|forces2=&lt;br /&gt;
|commandant1=&lt;br /&gt;
|commandant2=&lt;br /&gt;
|pertes1=&lt;br /&gt;
|pertes2=&lt;br /&gt;
|intervenant=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;War of Wills&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=MYTH38&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 38&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;Guerre Civile&#039;&#039; dans la VF de [[Halo Mythos]].&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;San&#039;Shyuum Civil War&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency30 /&amp;gt; ou &#039;&#039;San&#039;Shyuum Schism&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 298 (2009)&amp;lt;/ref&amp;gt; en VO) est une guerre civile s&#039;étant déroulée sur [[Janjur Qom]], planète natale des [[San&#039;Shyuums]], de [[2200 avant JC]] à [[2100 avant JC]]. Elle a opposé les [[Réformistes]] et les [[Stoïques]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre débuta en [[- 2200]] lorsqu&#039;un groupe de réformistes demanda l&#039;autorisation d&#039;étudier plus en détails le [[Cuirassé]], provoquant la colère des Stoïques qui refusaient de désacraliser le vaisseau.&amp;lt;ref name=Ency120&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 114 (2009), p. 120 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle se termina en [[- 2100]]&amp;lt;ref name=Ency30&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 30&amp;lt;/ref&amp;gt; lorsqu&#039;un millier de réformistes les plus zélés pénétrèrent dans le Cuirassé et s&#039;y barricadèrent&amp;lt;ref name=HCH16 /&amp;gt; pendant 40 jours,&amp;lt;ref name=MYTH38 /&amp;gt; laissant les Stoïques dans une pénible situation, ne pouvant pas se résoudre à détruire leur relique la plus sacrée. Finalement, les réformistes fuirent la planète, en détruisant une partie dans le processus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les réformistes furent confrontés à un problème de diversité génétique dû à leur faible nombre qui conditionnera par la suite leur société, et les stoïques qui représentaient la majorité de la population san&#039;shyuum, malgré leurs messages assurant aux réformistes que les dieux les puniraient de leur vol,&amp;lt;ref name=HCH16&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; furent tués lors de la destruction de la planète en [[- 648]].&amp;lt;ref name=Ency30 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Guerres}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.48</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=341731</id>
		<title>Janjur Qom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Janjur_Qom&amp;diff=341731"/>
		<updated>2023-08-08T03:26:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.119 : /* Divers */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Lieux}}&lt;br /&gt;
{{tosource}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{infoboxplanète&lt;br /&gt;
|nom=Janjur Qom&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 Janjur Qom (David Heidhoff).jpg]]&lt;br /&gt;
|système=[[Système Qom Yaekesh|Qom Yaekesh]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 197&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|position=II&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|satellites=[[Plaon]]&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Locations#Janjur Qom|Janjur Qom]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|diamètre=11 698 km&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|gravité=Inconnue&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|atmosphère=Comparable à la [[Terre]] ou [[Sanghelios]]&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|température=Inconnues&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|population=500 millions (au [[réensemencement]])&amp;lt;ref name=Best&amp;gt;[[Halo 3 (édition limitée)]], [[Bestiaire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Janjur Qom&#039;&#039;&#039; est le monde natal des [[San&#039;Shyuums]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 25, p. 229 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;une des trois planètes de son système planétaire.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chapitre 14 de [[Halo : Cryptum]] (p. 162 (2011)) mentionne la présence de quatre géantes gazeuses dans le système, en plus de la planète Janjur Qom. Le chapitre 20 (p. 191, 2011) indique que trois planètes sont situées à l&#039;intérieur du [[bouclier de quarantaine]] et une autre à l&#039;extérieur.&amp;lt;/ref&amp;gt; Elle fut détruite lors d&#039;une catastrophe naturelle impliquant une supernova.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Orbitant autour d&#039;une naine jaune, Janjur Qom était riche en eau mais son atmosphère tempéré n&#039;offrait qu&#039;une étroite gamme de climats.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 14, p. 161 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les journées y durent 30 heures et les années 290 jours locaux.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Avant la [[Guerre Humain contre Forerunner|guerre contre les Forerunner]], les villes étaient formées de tours organiques reliées les unes aux autres et larges allées incurvées ouvrant sur des milliers rues se ressemblant.&amp;lt;ref name=CRYP26 /&amp;gt; Après le conflit, les cités étaient en ruines et abandonnées.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 23, p. 217 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; Les San&#039;Shyuums entreprirent une reconstruction qui n&#039;égalait pas l&#039;ancienne Janjur Qom. Des commerces basiques et un réseau de transport reliant la planète voisine contenue dans la sphère de confinement ainsi que leurs nombreuses lunes furent mis en place.&amp;lt;ref name=CRYP26&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 26, p. 235 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les archives indiquent qu&#039;une grande partie du continent principal était couverte de végétation vert foncé et de forêts denses avec de hautes canopées, tandis que les régions extérieures étaient plus accidentées et rocheuses. Ces régions arides abritaient de nombreux [[artéfact]]s et installations mystérieux, y compris des ruines datant de l&#039;époque où les San&#039;Shyuums cohabitaient avec les Forerunners dans la galaxie. Néanmoins, nombreux sont les habitants de Janjur Qom qui ont proscrit leur fouille et étude.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Way-Janjur Qom (surface).jpg|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Histoire==&lt;br /&gt;
Peu de temps après la défaite des humains face aux [[Forerunners]], et par la même occasion la reddition des San&#039;Shyuums, Janjur Qom fut intégrée au [[bouclier de quarantaine]] avec sa planète voisine, et elle aussi sous contrôle san&#039;shyuum malgré le fait qu&#039;elle soit totalement inhabitée. Cette zone de quarantaine fut placée sous la surveillance du navire de guerre forerunner {{V|Deep Reverence|}}.&amp;lt;ref name=CRYP14&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 14&amp;lt;/ref&amp;gt; Les San&#039;Shyuums n&#039;avaient pas la possibilité de quitter le système, mais été autorisés à voyager entre Janjur Qom et la planète voisine, à l&#039;intérieur de la zone.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 21, p. 207 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de [[Plan de préservation|son projet]] de sauvegarde des espèces, [[la Bibliothécaire]] se rendit sur Janjur Qom en [[-100 000]] afin de recueillir des spécimens de San&#039;Shyuums pour préserver ces derniers du [[Parasite]] sur l&#039;[[Arche]],&amp;lt;ref name=CRYP21&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 21, p. 210-211 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt; {{tosource|mais également s&#039;adonner à toutes sortes d&#039;expériences.}} Les San&#039;Shyuums, terrifiés à l&#039;idée d&#039;un cataclysme imminent, tentèrent une révolution contre les défenses forerunners encerclant la zone de confinement. Malheureusement pour eux, ce fut non seulement un cuisant échec&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 26&amp;lt;/ref&amp;gt; mais ils reçurent également, en gage de punition de la main du Maître-Bâtisseur [[Faber]], une stérilisation complète de la planète par un [[Halos|Halo]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Cryptum]], ch. 34, p. 306 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors du [[réensemencement]] après le tir des Halos, leur population atteignait environ 500 millions d&#039;individus.&amp;lt;ref name=Best /&amp;gt; Bien des millénaires plus tard, les San&#039;Shyuums avaient déjà oubliés leur tumultueux passé et les relations tendues qu&#039;ils avaient eu avec les Forerunners. Ils se mirent à vénérer la technologie de leur ennemis d&#039;antan, et l&#039;interprétèrent comme étant un cadeau de leur part pour leur venir en aide. La plus fameuse de ces reliques est probablement le [[Cuirassé]],{{tosource2}} une sorte de vaisseau de combat situé au centre d&#039;une mer, la &#039;&#039;[[Great Apothtea]]&#039;&#039;, entouré de jungles.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; En raison de la présence d&#039;innombrables formes de technologies forerunners abandonnées sur les planètes san&#039;shyuums, due aux nombreuses batailles s&#039;y étant déroulées des millénaires plus tôt, les San&#039;Shyuums devinrent rapidement l&#039;espèce la plus avancée de toutes en matière de technologie. Néanmoins, ces derniers jugeaient le Cuirassé trop « digne » d&#039;eux pour se permettre de l&#039;utiliser.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:MYTH-The Dreadnought (Darren Bacon).jpg|right|350px|thumb|Combats pour le [[Cuirassé]] forerunner lors de la [[guerre civile san&#039;shyuum]].]]&lt;br /&gt;
Toutefois, cette éthique ne fut maintenue que jusqu&#039;en [[2200]] av. J.-C., lorsqu&#039;une faction de San&#039;Shyuums connus sous le nom de [[Réformistes]] exigèrent d&#039;avoir accès au Cuirassé. Ce fut un sacrilège pour les [[Stoïques]] fidèles aux anciennes traditions et valeurs morales que leur avaient inculqués leur ancêtres. Au sein même de leur propre communauté, une [[War of Wills|guerre]] sans merci s&#039;engagea entre les San&#039;Shyuums avec d&#039;un côté, les Réformistes, et de l&#039;autre les Stoïques.&amp;lt;ref name=Ency120/&amp;gt; Celle-ci dura un siècle entier,&amp;lt;ref name=Ency30&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 30&amp;lt;/ref&amp;gt; et finit par se terminer lorsqu&#039;un millier de Réformistes se barricadèrent à l&#039;intérieur du Cuirassé.&amp;lt;ref name=HCH16&amp;gt;[[Halo : Contact Harvest]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; Les Stoïques, ne pouvant se résigner à détruire ce qu&#039;ils avaient défendus durant des années, restèrent indécis quant au sort à faire subir aux Réformistes. Cela permis aux Réformistes d&#039;activer le Cuirassé et ainsi quitter leur planète natale. Les Stoïques bannirent ces derniers de leur société et les condamnèrent à l&#039;exil, leur réservant un châtiment exemplaire si ceux-ci s&#039;avisaient à revenir.&amp;lt;ref name=Ency120&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 114 (2009), p. 120 (2011)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les Réformistes revinrent plusieurs fois sur leur monde natal pour récupérer des femelles san&#039;shyuums afin de faire grandir leur population sur [[Grande Bonté]]&amp;lt;ref name=HBC&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 2 et 3&amp;lt;/ref&amp;gt; tout en gardant cependant un œil attentif sur Janjur Qom, et apprirent ainsi son sort funeste.{{tosource2}} Selon les scientifiques San&#039;Shyuums covenants, la planète fut détruite lors de l&#039;explosion de son étoile, une supernova, en l&#039;an [[648 avant JC]].&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 30&amp;lt;/ref&amp;gt; Cependant, ses coordonnées avaient été supprimées des données de l&#039;Alliance et il fut interdit d&#039;aller vérifier ces informations.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 192&amp;lt;/ref&amp;gt; Certains pensent qu&#039;en réalité le monde n&#039;a jamais été détruit.&amp;lt;ref name=Ency2/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lieux==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Lieux Janjur Qom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faune et flore==&lt;br /&gt;
*[[Ilpdor]]&lt;br /&gt;
*[[Garfren]]&lt;br /&gt;
*[[Folasteed]]&lt;br /&gt;
*[[Eilifula]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le [[Bestiaire]] n&#039;exclut pas le fait que la destruction de Janjur Qom n&#039;ai pu être qu&#039;un mensonge perpétué par les San&#039;Shyuums covenants, probablement en raison de leur méfiance envers les [[Sangheilis]]. Ainsi, en faisant croire à la destruction de la planète, les San&#039;Shyuums protégeaient leur monde natal (d&#039;une certaine manière). Toutefois, le Bestiaire note qu&#039;une telle conspiration aurait été difficile à maintenir durant des milliers d&#039;années, et d&#039;autres sources confirment la destruction de la planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Ency-Janjur Qom.jpg|Janjur Qom dans [[Halo Encyclopedia (2009)]].&lt;br /&gt;
Fichier:Way-Janjur Qom.png|Sur [[Halo Waypoint]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Cryptum]], ch. ?&lt;br /&gt;
*[[Halo : Contact Harvest]], ch. ?&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia]], p. ?&lt;br /&gt;
*[[Halo 3 (édition limitée)]], [[Bestiaire]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Planètes non UEG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.119</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Antonio_Silva&amp;diff=341730</id>
		<title>Antonio Silva</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Antonio_Silva&amp;diff=341730"/>
		<updated>2023-08-08T02:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.50 : /* Bataille du Halo Alpha */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Personnages|Sources=[[Halo : Fireteam Raven]]}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Réécriture}}&lt;br /&gt;
{{infoboxpersoUNSC&lt;br /&gt;
|nom=Antonio Silva&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HFR Silva pose 1 (render).png|300px]]&lt;br /&gt;
|naissance=&lt;br /&gt;
|décès=22 septembre [[2552]], site du crash du {{V|Truth and Reconciliation|}}, [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=&lt;br /&gt;
|poids=&lt;br /&gt;
|cheveux=Gris&amp;lt;ref name=HFR&amp;gt;[[Halo : Fireteam Raven]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|yeux=Marrons&amp;lt;ref name=HFR /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[ODST]], [[105th Shock Troops Division]]&lt;br /&gt;
|numéro de service=73809-39884-AS&amp;lt;ref name=&amp;quot;Data&amp;quot;&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP#Sixième paquet|OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], Sixième paquet&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|grade=*[[Second Lieutenant|Sous-lieutenant]] (&#039;&#039;Second Lieutenant&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=FLO5 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Major (UNSC)|Commandant]] (&#039;&#039;Major&#039;&#039;)&amp;lt;ref name=FLO1/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
*[[Batailles de la base Alpha]]&lt;br /&gt;
|citations=1&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Antonio Silva&#039;&#039;&#039; était un officier [[ODST]] du [[Corps des Marines]] de l&#039;[[UNSC]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
===Avant-guerre===&lt;br /&gt;
Vers [[2525]], Silva a été promu au grade de [[Second Lieutenant|sous-lieutenant]] et assigné pour commander un peloton d&#039;ODST de la [[105th ODST Division]] sur l&#039;{{V|Atlas}}. Cette même année, afin de tester les nouvelles augmentations physiques des [[Spartans-II]], l&#039;[[ONI]] lista quatre des hommes de Silva pour affronter le [[Spartan-117]] dans la salle de gym de l&#039;&#039;&#039;Atlas&#039;&#039;. Les ODST perdirent le combat et deux d&#039;entre eux furent tués. Silva vit cela comme un meurtre et était consterné quand il apprit que le Spartan ne fut pas puni. C&#039;est à partir de ce moment qu&#039;il eut une très profonde rancune envers le projet SPARTAN-II.&amp;lt;ref name=FLO5&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 5, p. 178 à 183 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 7, p. 96 à 101 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bataille du Halo Alpha===&lt;br /&gt;
En août [[2552]], le [[Major (UNSC)|commandant]] Silva et son bataillon d&#039;ODST furent sélectionnés pour prendre part à l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]]. Après avoir fuit la [[Bataille de Reach|destruction de Reach]] à bord de l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, lui et ses hommes défendirent le vaisseau lorsqu&#039;ils découvrirent l&#039;[[Installation 04]] le 19 septembre. Après que le [[Captain (Navy)|capitaine de vaisseau]] [[Jacob Keyes|Keyes]] ait déclaré le [[protocole Cole]], Silva abandonna l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; avec son second, le [[First Lieutenant|lieutenant]] [[Melissa McKay]], et le reste de ses ODST.&amp;lt;ref name=FLO1&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; Il rejoignit la surface du [[Halo (structure)|Halo]] à bord de son [[SOEIV]] équipé de l&#039;[[IA]] [[Wellsley]] qui l&#039;informa de la situation au sol.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 71 à 74 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Au sol, Silva rassembla ses hommes pour prendre une structure qui deviendra la [[Base Alpha (Installation 04)|base Alpha]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 2, p. 84 à 87 &amp;amp; 90 à 97 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 109 à 113 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Avec la capture du capitaine Keyes par les Covenants, Silva devint l&#039;officier le plus gradé et avait donc à sa charge les survivants. Il rencontra [[John-117]] {{tosort2|et lui dit de manière directe que lui et ses Spartans étaient des « phénomènes » et c&#039;est pour cela que la plupart d&#039;entre eux moururent, car ils n&#039;étaient pas fait pour la bataille.}} Silva continua en disant qu&#039;il était le « dernier sujet d&#039;une expérience ratée » et que ce serait les « véritables » humains, les ODST, qui gagneraient la guerre et non les Spartans. McKay était en désaccord avec lui, n&#039;étant pas aux faits des évènements survenus à bord de l’&#039;&#039;Atlas&#039;&#039; près de trente ans plus tôt, mais n&#039;en dit pas un mot.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 130 à 125 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il organisa un [[raid du Truth and Reconciliation|raid]] sur le [[Classe CCS|croiseur covenant]] {{V|Truth and Reconciliation|}} pour secourir le capitaine Keyes retenu prisonnier à l&#039;intérieur du vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt; Silva ordonna ensuite au lieutenant McKay de transporter les approvisionnements de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; vers la base Alpha.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 5&amp;lt;/ref&amp;gt; Il rassembla ensuite ses forces pendant l&#039;[[Batailles de la base Alpha|attaque]] des Covenants à la base Alpha et quand les [[Parasites]] apparurent et essayèrent d&#039;infester la base. Silva interrogea le solldat [[Wallace A. Jenkins]], devenu une [[forme de combat]], et découvrit que l&#039;attaque venait de trous situés dans les sous-sols de la base. Le commandant envoyât plusieurs ODST nettoyer les galeries sous la base et combler les points d&#039;arrivés.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 10&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:HFR Silva pose 2 (render).png|200px|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après la bataille, Silva et ses hommes prirent contact avec [[Cortana]] pour avoir des informations sur le &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;. Il planifia un assaut rapide contre ce vaisseau pour l&#039;obtenir et s&#039;enfuir de l&#039;Installation. Silva ne cherchait qu&#039;à devenir le héros de tous les événements survenus sur le Halo, prévoyant de ramener le vaisseau covenant vers la [[Terre]], en violant non seulement le [[protocole Cole]] mais également en mettant en danger les terriens de l&#039;infestation des [[Parasites]]. Il prévit aussi de rencontrer le Major et Cortana dans l&#039;espace extra-atmosphérique, de sorte que Cortana puisse piloter le vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 11&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans sa quête de gloire, Silva ne laissa pas le choix à McKay qui protestait. Cette dernière détruisit la fibre optique reliant le pont aux moteurs. C&#039;est ainsi que le vaisseau s&#039;écrasa à la surface de l&#039;Installation 04. Cet acte les tua non seulement tous les deux, mais également le reste des formes de vie encore présentes dans le vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette action permit à la Terre d&#039;échapper à l&#039;infection du [[Parasite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il appréciait le whisky et conservait une bouteille dans son bureau à bord du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 151 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:ODST}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.50</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Military_Organization&amp;diff=341729</id>
		<title>UNSC Military Organization</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=UNSC_Military_Organization&amp;diff=341729"/>
		<updated>2023-08-08T02:46:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.114 : /* Air Force */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L&#039;&#039;&#039;&#039;[[UNSC]] Military Organization&#039;&#039;&#039; est la façon dont [[UniCom]] et [[NavCom]] organisent leurs forces de combat en groupes de plusieurs tailles. Cette organisation permet d&#039;établir une chaîne de commandement et de mieux contrôler les déplacements sur le terrain, ainsi que de répartir le soutien logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces groupes concernent l&#039;[[Armée de terre de l&#039;UNSC]], [[Corps des Marines]], l&#039;[[Air Force|Armée de l&#039;air]] et la [[Navy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Groupes==&lt;br /&gt;
===Marines===&lt;br /&gt;
Les nombres donnés sont indicatifs et généralement différents sur le terrain. Il n&#039;est pas connu si cette organisation s&#039;applique à l&#039;Armée de terre. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Équipe d&#039;intervention]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Fireteam&#039;&#039;) - 4 hommes&lt;br /&gt;
Quatre soldats, menés par un [[LCpl|caporal]] ou un [[CPL|caporal-chef]].&amp;lt;ref name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 141&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;équipe est la formation fondamentale où chacun des marines est assigné pour une mission, un groupe de travail, un entraînement ou des tâches administratives. Au cas où il n&#039;existe aucune formation officielle, les soldats s&#039;organisent de cette manière.&amp;lt;ref name=Ency2-57&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 56 &amp;amp; 57&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Groupe de combat&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Section&#039;&#039;) - 8 hommes&lt;br /&gt;
Huit soldats, menés par un [[LCpl|caporal]] ou un [[CPL|caporal-chef]]. Ils sont déployées en patrouille ou comme équipe de sécurité dans un vaisseau.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Escouade&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Squad&#039;&#039;) - 13 hommes&lt;br /&gt;
Trois équipes, menés par un [[SGT|sergeant]]&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique qu&#039;une escouade est menée par un [[Corporal]] ou un [[Lance Corporal]].&amp;lt;/ref&amp;gt; ou un autre sous-officier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La formation est l&#039;élément tactique de base qui vit, s&#039;entraine et se bat ensemble pendant longtemps, formant un esprit de corps. Une escouade de fusiller consiste le plus souvent en deux équipes basiques et une équipe d&#039;équipements lourds tandis qu&#039;une escouade d&#039;armes lourdes contient uniquement des équipes équipés d&#039;équipements lourds.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Peloton&#039;&#039;&#039; ou &#039;&#039;&#039;Section&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Platoon&#039;&#039;) - 40 hommes&lt;br /&gt;
Trois escouades menées par un [[2LT|sous-lieutenant]], avec un &#039;&#039;Platoon Sergeant&#039;&#039;, généralement un [[SSGT|sergent-chef]].&amp;lt;ref name=OSFM /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique un [[SGT|sergeant]].&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un peloton, une unité mobile véhiculé, consiste en deux à quatre groupes de combat.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Compagnie&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Company&#039;&#039;) - 180 hommes&lt;br /&gt;
Trois sections de fusiller, une section d&#039;armes lourdes, plus un groupe de personnel assigné au &#039;&#039;Company Headquarters Section&#039;&#039;, commandés par un [[1LT|sous-lieutenant]]&amp;lt;ref group=Note name=OSFM&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]] (p. 141) indique qu&#039;il s&#039;agit d&#039;un officier en second.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou un [[CPT|capitaine]],&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt; avec un sous-officier senior, généralement un [[GySgt|adjudant]],&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique un [[Staff Sergeant]] ou un [[Gunnery Sergeant]].&amp;lt;/ref&amp;gt; un sous-officier administratif et des techniciens. La compagnie a aussi des unités de supports comme un peloton de [[Warthog]]s, une équipe médicale ou des escouades d&#039;armes lourdes supplémentaire. Les compagnie d&#039;artillerie sont nommées des batteries.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les douze compagnies d&#039;un régiment sont nommés selon un système phonétique allant de A (Alpha) à M (Mike), le J étant exclu. Le premier bataillon est composé des compagnies A à D, le second bataillon des compagnies E à H, et ainsi de suite. Une compagnie d&#039;infanterie typique est composée de trois pelotons d&#039;infanterie et un peloton équipé d&#039;armes lourdes, mais ce nombre peut changer selon le type d&#039;unités et la mission. les compagnies T, par exemple, mélangent leurs unités lourdement armées aux pelotons d&#039;infanterie classique, ce qui fait que chaque peloton dispose d&#039;une escouade lourde.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia]], p. 55&amp;lt;/ref&amp;gt; Les compagnies sont déployées à bord de [[Croiseur UNSC|croiseurs]] et comme force spéciale.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bataillon&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Battalion&#039;&#039;) - 900 hommes&lt;br /&gt;
Quatre compagnies, plus un groupe de personnel assigné au &#039;&#039;Battalion Headquarters Section&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; commandées par un [[LtCol|lieutenant-colonel]] ou un [[COL|colonel]], assisté d&#039;un [[Maj|commandant]], avec un &#039;&#039;Battalion First Sergeant&#039;&#039;, généralement un [[1SGT|adjudant-chef]].&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique un [[Gunnery Sergeant]] ou supérieur.&amp;lt;/ref&amp;gt; Le bataillon est déployé dans des [[Transporteur UNSC|transporteurs]] et dans des éléments de combat au sol.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Régiment&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Regiment&#039;&#039;) - 3 000 hommes&lt;br /&gt;
Trois bataillons, plus un groupe de personnel assigné au &#039;&#039;Regiment Headquarters Section&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; commandés par un [[LtCol|lieutenant-colonel]] ou un [[COL|colonel]],&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique que dans certains cas, c&#039;est un [[Brigadier General]].&amp;lt;/ref&amp;gt; Le régiment est considéré comme un &#039;&#039;UNICOM Rapid Reaction Force&#039;&#039; (&#039;&#039;Force de réaction rapide de l&#039;UNSC&#039;&#039;).&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Brigade&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Brigade&#039;&#039;) - 9 000 hommes&lt;br /&gt;
Deux régiments, commandés par un [[BGEN|général de brigade]].&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Official Spartan Field Manual]] (p. 141) indique que la brigade est commandé par un [[COL|colonel]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Division&#039;&#039;&#039; - 14 000 hommes&lt;br /&gt;
Deux brigades, plus un groupe de personnel assigné au &#039;&#039;Division Headquarters Section&#039;&#039;,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; commandés par un [[MGEN|général de division]].&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]] indique aussi un [[Brigadier General]] et [[Halo Official Spartan Field Manual]] (p. 141) indique que le général de division est commandant d&#039;une force opérationnelle (&#039;&#039;Task Force&#039;&#039;) et la division est commandée par un général de brigade.&amp;lt;/ref&amp;gt; Le personnel supplémentaire inclus des unités de soutien : du personnel médical, des ingénieurs, du personnel de maintenance et des membres de la [[police militaire]].&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Il s&#039;agit d&#039;une unité expéditionnaire.&amp;lt;ref name=Ency2-57/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Air Force===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Escadrille&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Flight&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Consistant en 3 ou 4 avions et du personnels attenant. Identifiée par une lettre mais possède aussi un surnom informel.&amp;lt;ref name=Ency2-60&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 60&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Escadron&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Squadron&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Deux à six escadrilles en plus du commandement et du personnel technique. Identifié par un nombre et un type de mission.&amp;lt;ref name=Ency2-60/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Brigade&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Wing&#039;&#039;) et &#039;&#039;&#039;Escadre&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Group&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La brigade est une organisation qui est composé plusieurs escadrons et se trouve en garnison tandis que l&#039;escadre correspond à une unité expéditionnaire.&amp;lt;ref name=Ency2-60/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Navy===&lt;br /&gt;
L&#039;organisation complète n&#039;est pas connue. Les &#039;&#039;&#039;escadres&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;squadrons&#039;&#039;) sont des formations uniquement administratives qui servent pour des raisons honorifiques ou archivistiques.&amp;lt;ref name=Ency2-62/&amp;gt; La Navy utilise aussi l&#039;escadrille&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Silent Storm]], ch. 16&amp;lt;/ref&amp;gt; sans qu&#039;il ne soit certain que l&#039;organisation soit la même que pour l&#039;Air Force.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Flotte&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Fleet&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Plusieurs [[Groupe de combat|groupes de combat]] assignés à un [[FleetCom#secteur|secteur]].&amp;lt;ref name=Ency2-62/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Groupe de combat]]&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Battle groups&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
Plusieurs vaisseaux pouvant être assignées à des flottes.&amp;lt;ref name=Ency2-62&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 62&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Liste des unités militaires==&lt;br /&gt;
{{Unités militaires UNSC}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mondes réel==&lt;br /&gt;
L&#039;OTAN reconnaît 11 tailles d&#039;unité dans son standard cartographique APP-6C (STANAG 2019, sixième édition de mai 2011). Pour les forces d&#039;infanterie françaises, elles sont appelées Équipe, Groupe, Section, Compagnie, Bataillon, Régiment, Brigade, Division, Corps d&#039;armée, Armée et Groupe d&#039;armées (ce dernier échelon est indiqué comme inexistant au sein de l&#039;armée). Pour les forces d&#039;infanterie étasuniennes, elles sont appelées Squad, Section, Platoon, Company, Battalion, Regiment, Brigade, Division, Corps, Numbered army et Army group.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://armawiki.zumorc.de/files/NATO/APP-6%28C%29.pdf NATO JOINT MILITARY SYMBOLOGY APP-6(C) - Annexe B : COMPARATIVE FORMATION/UNIT DESIGNATIONS]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:UNSCOrg}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.114</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Flotte_de_V%C3%A9rit%C3%A9&amp;diff=341728</id>
		<title>Flotte de Vérité</title>
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		<updated>2023-08-08T01:32:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.134.129 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Vaisseaux|sources=[[Canon Fodder - Vergil Reality]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxflotte&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|nom=Flotte de Vérité&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Truth&#039;sFleet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|commandant=[[Haut Prophète de la Vérité]]&lt;br /&gt;
|vaisseau amiral=&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus=&lt;br /&gt;
|statut=Détruite&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille de la Terre]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de Mombasa]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de l&#039;Arche]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;flotte de Vérité&#039;&#039;&#039; est une [[Flotte covenante|formation navale]] [[covenante]] au 9&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; [[Âge de la Réclamation]], dirigée par les [[Brutes]] après le [[Grand Schisme]]. Elle est composée de trois [[Classe CAS|transporteurs d&#039;assaut]] et d&#039;environ 15 [[Croiseur covenant|croiseurs]] de [[classe CCS]]. Après que le [[Parasite]] ait pénétré dans [[Grande Bonté]], la flotte accompagna le [[Prophète de la Vérité]] à bord de son [[Cuirassé|vaisseau-clé]] [[forerunner]] jusqu&#039;à la [[Terre]] pour commencer le [[Grand Voyage]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils créèrent une brèche dans le [[Plate-forme de défense orbitale|réseau de défense orbital]], afin de pouvoir effectuer leur recherche du [[Portail]] près de la [[Nouvelle Mombasa]]. La flotte mit finalement à jour le Portail malgré la tentative désespérée de l&#039;[[UNSC]] de le stopper, et l&#039;activèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte franchit le portail vers l&#039;[[Petite Arche|Arche]], accompagnée de la [[flotte de Furious Redemption]] et commença la recherche de la [[salle des cartes]] tout en combattant la [[flotte de Retribution]] de [[Rtas &#039;Vadum]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La flotte de [[Rtas &#039;Vadum]] engagea le combat en infériorité numérique (3 [[loyalistes]] contre 1 [[séparatiste]]). La [[Frégate UNSC|frégate]] {{V|Forward Unto Dawn}} déploya ses troupes pour trouver la salle des cartes avant les loyalistes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On ignore ce qui est advenu de la flotte après la [[bataille de l&#039;Arche]], mais il est fort probable qu&#039;elle ai été détruite, ou qu&#039;elle ai battue en retraite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Flotte de Vérité passant par le Portail.jpg|Les vaisseaux de la Flotte de Vérité empruntant le Portail.&lt;br /&gt;
Fichier:H3-Fleets of Retribution &amp;amp; Truth above the Ark.jpg|La flotte de Vérité au premier plan se dirigeant vers celle de Retribution, au dessus de l&#039;Arche.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo 3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Flottes}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.134.129</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Changement_de_la_Garde&amp;diff=341511</id>
		<title>Changement de la Garde</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Changement_de_la_Garde&amp;diff=341511"/>
		<updated>2023-07-26T12:28:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.20 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tosource}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
[[Fichier:Relève de la garde.jpg|right|350px|thumb|Passage dictatoriale de la lance sacrée.]]&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;changement de la Garde&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Dans la version originale du niveau [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]] de [[Halo 2]], le [[Haut Prophète de la Vérité]] nomme l’événement « &#039;&#039;exchange of hats&#039;&#039; ». La réplique est traduite par « &#039;&#039;petit changement de fonction&#039;&#039; » dans la version française.&amp;lt;/ref&amp;gt; (&#039;&#039;Changing of the Guard&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 95&amp;lt;/ref&amp;gt;) est un événement majeur de l&#039;[[Alliance Covenante]] manigancé par le [[Haut Prophète de la Vérité]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 104&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il s&#039;est déroulé sur [[Grande Bonté]] entre le 2 et le 3 novembre [[2552]] durant le cycle diurne/nocturne de Grande Bonté suivant la mort du [[Haut Prophète du Regret]]&amp;lt;ref name=HBC15&amp;gt;[[Halo : Broken Circle]], ch. 15&amp;lt;/ref&amp;gt; et a grandement contribué à l&#039;ouverture du [[Grand Schisme]], la guerre civile covenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après l&#039;assassinat du [[Haut Prophète du Regret]] par [[John-117]], Vérité décida de mettre en marche son plan de prise de pouvoir en plaçant les forces [[brutes]] à la place des [[Élites]] comme protecteurs des Hiérarques, prétextant que la [[garde d&#039;honneur]] avait été incapable de protéger Regret. [[Tartarus]] fut en même temps promu chef des forces armées des Covenants.&amp;lt;ref name=HBC15 /&amp;gt; Cet acte fut une flagrante violation du [[Traité de l&#039;Union]]. En conséquence, les Élites ont été outrés que leur rôle de protecteurs des Prophètes - qu&#039;ils ont fidèlement accompli pendant trois millénaires - soit maintenant délégué par ces nouveaux rivaux. Cet événement mena au [[Grand Schisme]] et conduisit directement au massacre des Conseillers Élites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*La Relève de la garde a lieu dans la cinématique au début du niveau [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]] dans [[Halo 2]]. Les Brutes peuvent être vues en tenant la [[bâton énergétique|lance de la garde d&#039;honneur]] et le casque de l&#039;ancienne garde d&#039;honneur Élite et de l&#039;ancienne garde d&#039;honneur Élite Ultra. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Relève de la garde2.jpg|L&#039;Arbiter se dirigeant vers le sanctuaire des Hiérarques et qui assiste impuissant à l’événement.&lt;br /&gt;
Fichier:Relève de la garde3.jpg|Les gardes Élites déposant leur casque.&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Changement de la Garde 01.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo 2]], niveau [[L&#039;Icône sacrée (niveau de Halo 2)|L&#039;Icône sacrée]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Ages Covenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.20</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Truth_and_Reconciliation&amp;diff=341471</id>
		<title>Truth and Reconciliation</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Truth_and_Reconciliation&amp;diff=341471"/>
		<updated>2023-07-23T02:42:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.118.119 : /* Historique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}{{DISPLAYTITLE:&#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
{{Homonymie|[[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)]]}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Vaisseaux}}&lt;br /&gt;
{{tosort}}&lt;br /&gt;
{{infoboxvaisseaucov&lt;br /&gt;
|nom=Truth and Reconciliation&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCE-Truth and Reconciliation (render).png|350px]]&lt;br /&gt;
|faction=cov&lt;br /&gt;
|type et classe=[[Croiseur covenant|Croiseur]] de [[classe CCS]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 197&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|flotte=[[Particular Justice]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|commandant=[[Lat &#039;Ravamee]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|construction=[[Âge de la Réclamation|9&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; âge de la Réclamation]] ([[2531]]), Muse of Yevon, [[Plate-forme orbitale Ranarum|chantier naval Aanrar]]&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 62-63&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|destruction=[[Âge de la Réclamation|9&amp;lt;sup&amp;gt;e&amp;lt;/sup&amp;gt; âge de la Réclamation]] (22 septembre [[2552]]), [[Installation 04]]&amp;lt;ref name=FLO12 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|batailles=*[[Bataille de Reach]]&lt;br /&gt;
*[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
**[[Raid du Truth and Reconciliation|Raid du &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le {{V|Truth and Reconciliation|}}&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Traduit par &#039;&#039;Vérité et Réconciliation&#039;&#039; sur [[Halo Waypoint]] ([[Halo Waypoint/The Universe#Battlecruiser|Battlecruiser]]).&amp;lt;/ref&amp;gt; était un [[Croiseur covenant|croiseur]] [[covenant]] de [[classe CCS]] ([[design pattern|pattern]] &#039;&#039;Ket&#039;&#039;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;) affilié à la [[flotte de Particular Justice]], qui servit durant la [[Guerre Humain contre Covenant|guerre contre les humains]]. En [[2552]], il fut impliqué dans plusieurs affrontements au cours de la [[bataille de l&#039;Installation 04]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Truth and Reconcilation&#039;&#039; fut assemblé durant les premières années du [[Grande guerre|conflit]] sur ordre direct du [[Haut Prophète du Regret]], qui le plaça sous le commandement du [[commandant suprême]] [[Thel &#039;Vadamee]] au sein de [[Flotte de Particular Justice|sa flotte]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; avec pour [[Commandant de vaisseau|commandant]] [[Lat &#039;Ravamee]].&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En été [[2552]], il participa à la [[bataille de Reach]] et fut endommagé par l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} qu&#039;il poursuivit avec la flotte jusqu&#039;à atteindre l&#039;[[Installation 04]]. Après le crash du vaisseau humain à la surface du [[Halo (structure)|Halo]], il dut s&#039;y poser afin de réparer. Peu après, le capitaine [[Jacob Keyes]] fut capturé et emprisonné sur le &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;, mais [[John-117]] accompagné du sergent [[Parker]] et de plusieurs dizaines de marines et d&#039;[[ODST]] vinrent le libérer au cours d&#039;un [[Raid du Truth and Reconciliation|raid]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation (niveau de Halo CE)|Le Truth and Reconciliation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le vaisseau resta ensuite sur le Halo, mais il fut abordé par le [[Parasite]]. En effet, peu après la découverte du Parasite par les Covenants, leur commandant (sûrement [[Thel &#039;Vadamee]]) leur ordonna de quitter l&#039;Installation 04 avec le reste de la flotte, mais l&#039;équipage tarda trop, et le Parasite accéda au vaisseau, infectant le personnel à bord et bloquant le croiseur sur le Halo. Un détachement de [[SpecOps]] fut dépêché pour reprendre le contrôle du vaisseau, à bord duquel se forma un [[proto-fossoyeur]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Keyes (niveau de Halo CE)|Keyes]]&amp;lt;/ref&amp;gt; On ignore l&#039;issue de cette bataille, mais plus tard, un groupe de survivants humains réussirent à en prendre le contrôle. Un soldat des forces de l&#039;[[UNSC]], le [[First Lieutenant|lieutenant]] [[Melissa McKay]], prit conscience du risque de contamination de la galaxie si le vaisseau maintenant commandé par le [[Major (UNSC)|commandant]] [[Antonio Silva|Silva]], atteignait l&#039;espace. Elle prit donc la décision de saboter le croiseur et détruisit les câbles contrôlant les réacteurs privant ainsi la passerelle de tout contrôle sur le navire. Le &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039; s&#039;écrasa quelques instants après, tuant toutes les personnes à son bord.&amp;lt;ref name=FLO12&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 12&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Il a été mentionné pour la première fois dans les &#039;&#039;&#039;[[Transmissions]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Truth and Reconciliation (Exterior view).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Truth and Reconciliation (Ground view).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Truth and Reconciliation (Exterior view).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Le Truth and Reconciliation (TMCC).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Keyes - Artwork (TMCC).jpg|Artwork.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-IA Covenante (terminaux).jpg|Représentation de l&#039;IA du &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039; lors de sa discussion avec [[343 Guilty Spark]].&lt;br /&gt;
Fichier:Dark Horse-Réplique Truth and Reconciliation.jpg|Réplique [[Dark Horse]].&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Truth and Reconciliation (draft pencil).png|Conception du &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039; pour [[Halo Warfleet]] par Hans Jenssen.&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Truth and Reconciliation (ink).png|Puis par John Mullaney.&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Truth and Reconciliation (color).png&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Truth and Reconciliation (original cutaway artwork 04).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]], ch. 6&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:CroiseursCovenants}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Vaisseau Covenant détruit]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.118.119</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Echo_419&amp;diff=341470</id>
		<title>Echo 419</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Echo_419&amp;diff=341470"/>
		<updated>2023-07-24T02:36:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.130.102 : /* Raid du Truth and Reconciliation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxvaisseauhumain&lt;br /&gt;
|nom=Echo 419&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HCEA-Echo 419 (N1-Halo).png]]&lt;br /&gt;
|type=[[Pélican]] [[Pélican#D77-TC|D77-TC]]&lt;br /&gt;
|commandant=[[Carol « Foehammer » Rawley]]&lt;br /&gt;
|destruction=22 septembre [[2552]], [[Installation 04]]&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Echo 419&#039;&#039;&#039; était un [[Pélican#D77-TC|Pélican D77-TC]]&amp;lt;ref name=FLO1&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1, p. 59 à 61 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; attaché au [[23rd Naval Air Squadron]],&amp;lt;ref name=OFS6&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; et affecté à l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} en [[2552]]. Il était piloté par la capitaine de vol [[Carol « Foehammer » Rawley]], aidée de son copilote le [[LT|lieutenant]] [[Frye]] et du sergent-chef [[Cullen]], le chef d&#039;équipage.&amp;lt;ref name=FLO1 /&amp;gt; L&#039;appareil et son équipage furent largement impliqués dans la [[bataille de l&#039;Installation 04]], aidant notamment le [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] dans ses diverses missions sur le Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historique==&lt;br /&gt;
===Arrivée sur l&#039;Installation 04===&lt;br /&gt;
Le 19 septembre [[2552]], quand l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} arriva près de l&#039;[[Installation 04]] après avoir fui [[Reach]], « [[Foehammer]] », [[Frye]] et [[Cullen]] évacuèrent le navire conformément aux ordres du [[capitaine Keyes]] et embarquèrent à bord d&#039;Echo 419, toujours intact. Tandis que l&#039;&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; entrait dans l&#039;atmosphère du [[Halo (structure)|Halo]], Echo 419 et plusieurs autres Pélicans quittèrent ses hangars pour se diriger vers la surface.&amp;lt;ref name=FLO1 /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur l&#039;Installation 04, Echo 419 fut chargé d&#039;évacuer les groupes de survivants ayant atterri sur l&#039;anneau à bord de [[Bumblebee]]s, dont la [[Fire Team Charlie]] du [[SSgt|sergent-chef]] [[Johnson]]. Le Pélican largua par la même occasion un [[Warthog]] pour permettre au [[Spartan-II|Spartan]] [[John-117]] de venir en aide à deux autres&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 102 à 104 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; groupes qui furent eux aussi évacué par Echo 419 avant de se rendre à la [[Base Alpha (Installation 04)|base Alpha]] avec le Spartan.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 3, p. 120 à 122 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Raid du &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
Le lendemain, 17 heures après l&#039;arrivée sur le Halo, Echo 419 prit part au [[Raid du Truth and Reconciliation|raid]] du [[Classe CCS|croiseur]] covenant {{V|Truth and Reconciliation|}} stationné pour réparation. Echo 419 déposa près du vaisseau John-117 accompagné de [[Marines]] et d&#039;[[ODST]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 138 à 141 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Pélican revint plus tard avec des renforts après que le groupe d&#039;assaut ait sécurisé l&#039;[[ascenseur gravitationnel]] du vaisseau.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 147-148 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; À chaque voyage, Echo 419 rapportait des armes covenantes, toute sorte de matériel, des vivres et y compris des tourelles [[Shade]] à la base Alpha.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 150 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Echo 419 débarqua à nouveau des renforts, cette fois-ci dans l&#039;un des hangars du croiseur covenant.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Truth and Reconciliation]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Toutefois, le Pélican ne put évacuer le Spartan, le [[capitaine Keyes]] ainsi que les autres prisonniers à cause de [[Banshee]]s le poursuivant, et le groupe fut contraint de réquisitionner un [[Spirit]] afin de quitter le croiseur ennemi.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 4, p. 163 à 165 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assaut du Cartographe silencieux===&lt;br /&gt;
Plus tard, Echo 419 effectua un premier passage au-dessus de l&#039;île abritant le [[Cartographe silencieux]] au cours duquel « Foehammer » utilisa les dernières munitions de son canon automatique contre les troupes covenantes sur la plage. L&#039;appareil y [[Bataille du cartographe silencieux|retourna]] ensuite avec [[Bravo 022]], transportant cette fois un groupe d&#039;ODST et de Marines accompagné de John-117. Après que la plage ait été sécurisée par les soldats de l&#039;UNSC, Echo 419 largua un Warthog pour permettre à John-117 d&#039;explorer l&#039;île&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 5, p. 188 à 190 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; puis récupéra le Spartan après que sa mission eut été couronnée de succès. « Foehammer » suivit les instructions de [[Cortana]] et engouffra son Pélican dans les entrailles de l&#039;anneau&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le cartographe silencieux]]&amp;lt;/ref&amp;gt; puis déposa John-117 afin qu&#039;il trouve la [[salle de contrôle]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 239 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Après la mise en garde de Cortana sur le danger que représentait la supposée [[Installation de confinement du Parasite|cache d&#039;armes]] où le capitaine Keyes s&#039;était rendu,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Attaque de la salle de contrôle]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 7, p. 257-258 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Echo 419 récupéra le Spartan à la sortie de la salle de contrôle et se dirigea vers la dernière position connue du capitaine.&amp;lt;ref name=FLO8 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Parasite===&lt;br /&gt;
Après trois heures de vol, Echo 419 déposa John-117 dans les marécages entourant l&#039;installation pour retrouver le capitaine.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)|343 Guilty Spark (niveau de Halo CE)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=FLO8&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 8&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorsque John-117 découvrit les [[Parasites]], lui et les Marines survivants tentèrent d&#039;évacuer avec Echo 419, mais « Foehammer » ne fut pas en mesure de poser le Pélican en raison du mauvais temps dans le marais. Elle les guida ensuite vers une tour où elle pourrait les chercher, mais tous les Marines périrent avant de pouvoir la rejoindre le Pélican et le Spartan fut [[Grille de téléportation|téléporté]] par [[343 Guilty Spark]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 9, p. 302 à 307 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dernière mission===&lt;br /&gt;
Le 22 septembre, Echo 419 se trouvait près du site du crash de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039; et fut contacté par Cortana après que John-117 ait initié l&#039;autodestruction du navire afin de les évacuer.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 12, p. 438-439 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt; Lorsque le Pélican approcha du point de rendez-vous, deux [[Banshee]]s le prirent pour cible et touchèrent son moteur tribord qui explosa, causant la perte de contrôle de l&#039;appareil suivie d&#039;une autre explosion qui coupa toute communication radio et l&#039;envoya s&#039;écraser à la surface. Echo 419 et son équipage périrent et John-117 quitta le Halo à bord d&#039;un [[Longsword]] avant la détonation des moteurs de l’&#039;&#039;Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 12, p. 442 à 446 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[La Panse]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Équipage== &lt;br /&gt;
*Capitaine de vol [[Carol « Foehammer » Rawley]] - Pilote - [[KIA]] &lt;br /&gt;
*[[Lieutenant (Navy)|Lieutenant]] [[Frye]] - Copilote - [[KIA]] &lt;br /&gt;
*Chef d&#039;équipe [[Cullen]] - Communications - [[KIA]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Echo 419 &amp;amp; Bumblebees.jpg|Sur l&#039;Installation 04, survolé par des [[Bumblebee]]s.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Pelican E419 (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-E419 Warthog (Halo).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-Echo 419 (Truth and Reconciliation).jpg|Largage de l&#039;équipe d&#039;infiltration du &#039;&#039;Truth and Reconciliation&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Pelicans E419 et B022 (Le cartographe silencieux).jpg|Echo 419 et [[Bravo 022]] se dirigeant vers le [[Cartographe silencieux]] de l&#039;Installation 04.&lt;br /&gt;
Fichier:HCEA-MCC PC-Pelicans E419 &amp;amp; B022 (Campaign).png&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-E419 Warthog (The Silent Cartographer).jpg|S&#039;apprêtant à larguer un Warthog sur la plage du Cartographe silencieux.&lt;br /&gt;
Fichier:HCE-Echo 419 hit.jpg|Echo 419 en flammes après avoir été touché par des Banshees.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Pelicans}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.130.102</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_aiguilles&amp;diff=341469</id>
		<title>Fusil à aiguilles</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Fusil_%C3%A0_aiguilles&amp;diff=341469"/>
		<updated>2023-07-23T22:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.65 : /* Galerie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tocomplete|Armes}}&lt;br /&gt;
{{infoboxarmecov&lt;br /&gt;
|nom=Fusil à aiguilles&lt;br /&gt;
|dénomination=Gadulo-pattern Needle Launcher&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 294&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Needle Rifle (render).png]]&lt;br /&gt;
|design pattern=&#039;&#039;Gadulo&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénom unsc=Type-31 Rifle&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|capacité=21 aiguilles par chargeur&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=126,7 cm&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 127&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|type de munition=[[Cristal de Suban|Aiguilles cristallines]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fréquence de tir=&lt;br /&gt;
|mode de tir=Automatique et semi-automatique&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2011)]], p. 335&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vélocité=&lt;br /&gt;
|zoom=x2&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Sacred Promissory]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; puis [[Maeleesh Bazaar]]&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/needle-rifle Halo Waypoint: Universe - Needle Rifle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo : Fireteam Raven]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Les projectiles sont projetés plus vite et leur trajectoire est plus droite qu&#039;avec un Needler standard. Ils explosent toujours plusieurs secondes après avoir atteint l&#039;ennemi ciblé.|auteur=Halo Waypoint}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;fusil à aiguilles&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Needle Rifle&#039;&#039; en VO), formellement &#039;&#039;Gadulo-pattern Neddle Launcher&#039;&#039; pour les [[Covenants]] ou &#039;&#039;Type-31 Rifle&#039;&#039; pour l&#039;[[UNSC]], est une arme covenante introduite dans le jeu [[Halo : Reach]]. Il s&#039;agit d&#039;un compromis entre les caractéristiques du [[DMR]] et du [[Needler]], utilisant le [[cristal de Suban]] comme munitions.&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; Il s&#039;agit de l&#039;une des armes favorites des éclaireurs et des snipers [[Rapace|kig-yars]].&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques==&lt;br /&gt;
Le fusil à aiguilles est particulièrement précis, perdant la puissance du Needler mais permettant tout de même d&#039;abattre même le plus expérimenté des opposants. Les cristaux sont gardés dans un cylindre qui est expulsé lorsqu&#039;il est vide. Lorsqu&#039;un autre cylindre est inséré, le module supérieur se rabat sur celui-ci, morcelant les cristaux qui sortent par les ouvertures situées sur les côtés de l&#039;arme et les préparant à être catalysés et tirés.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces armes ont été utilisées dès [[2526]], durant la [[bataille de Circinius-IV]],&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : Forward Unto Dawn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; et l&#039;étaient toujours dans l&#039;[[après-guerre]].&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6&amp;lt;/ref&amp;gt; La plupart des [[Rapaces]] [[Sniper (Covenant)|Snipers]] ayant survécu à la [[bataille de Reach]] furent redéployés durant la [[bataille de la Terre]] pour exploiter leur expérience avec ces armes.&amp;lt;ref name=WarS&amp;gt;[[Canon Fodder - The Art of War(s)]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Gameplay==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Fusil à aiguilles/Gameplay]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Son mécanisme de rechargement est semblable à celui de la [[carabine covenante]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo : Reach]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle (Alpha first person).jpg|Vue à la première personne dans la version Alpha du jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle MP Alpha (render 01).jpg|Première version dans la Alpha. Ici, les aiguilles sont vertes.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle MP Alpha (render 02).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle MP Beta (render).jpg|Dans la bêta.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Rapace sniper (Needle Rifle) 01.jpg|Rapace armé d&#039;un fusil à aiguilles.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Rapace sniper (Needle Rifle) 02.jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Crystalline shard.jpeg|Cristal de fusil à aiguilles.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Tip of the Spear 13 (Swords).jpg|Vue à la première personne dans le version finale du jeu.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|Modèle 3D.&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle early concept 01 (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts préliminaires par [[Isaac Hannaford]].&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle early concept 02 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle early concept 03 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
Fichier:HR-Needle Rifle early concept 04 (Isaac Hannaford).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery caption=&amp;quot;[[Halo : Fireteam Raven]]&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HFR Needle Rifle 1 (Corleon Richardson).jpg|Rendus.&lt;br /&gt;
Fichier:HFR Needle Rifle 2 (Corleon Richardson).jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Armes}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Arme Covenante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.65</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=79th_Infantry_Battalion&amp;diff=341468</id>
		<title>79th Infantry Battalion</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=79th_Infantry_Battalion&amp;diff=341468"/>
		<updated>2023-07-23T01:56:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.131.112 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxunitémilitaire&lt;br /&gt;
|nom=79th Infantry Battalion&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[UNSC]], [[Corps des Marines]]&lt;br /&gt;
|leader=&lt;br /&gt;
|membres=&lt;br /&gt;
|bataille=[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;79th Infantry Battalion&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;{{e|79}} bataillon d&#039;infanterie&#039;&#039;) était une [[UNSC Military Organization|unité militaire]] du [[corps des Marines]] de l&#039;[[UNSC]] affectée au croiseur {{V|Pillar of Autumn}} en août [[2552]] pour l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 19 septembre, le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; sortit du [[sous-espace]] près d&#039;une immense structure appelée [[Halo Alpha]]. L&#039;équipage ainsi que toutes les troupes évacuèrent le vaisseau suite à son abordage par l&#039;ennemi et se rendirent sur l&#039;installation. Au cours de [[Bataille de l&#039;Installation 04|bataille]] qui les opposa aux [[Covenants]], ils découvrirent une nouvelle menace, le [[Parasite]]. La plupart des soldats du 79th Battalion furent soit tués soit infectés par le Parasite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soldat de première classe membre du 79th envoya un signal de détresse depuis la navette [[LFA-19]] qui fut récupéré et analysé à une date inconnue par l&#039;UNSC. L&#039;enregistrement audio s&#039;achève sur un tir de [[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum M6C]], les dernières paroles du soldat laissant penser qu&#039;il s&#039;est suicidé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Source==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]], [[Halo : Les Floods/Addenda|addenda]], Appel à l&#039;aide d&#039;un Marine&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Unités militaires UNSC}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.131.112</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Orna_%27Fulsam&amp;diff=341467</id>
		<title>Orna &#039;Fulsam</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Orna_%27Fulsam&amp;diff=341467"/>
		<updated>2023-07-23T01:52:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.118.110 : /* Biographie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxpersoparia&lt;br /&gt;
|nom=Orna &#039;Fulsamee&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 Orna &#039;Fulsamee (Kory Lynn Hubbell).jpg]]&lt;br /&gt;
|naissance=22 décembre [[2492]], [[Aru&#039;spaw]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 252&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|décès=&lt;br /&gt;
|espèce=[[Sangheili]]&lt;br /&gt;
|sexe=Masculin&lt;br /&gt;
|taille=2,413 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|poids=153,8 kg&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|yeux=&lt;br /&gt;
|affiliation=[[Alliance Covenante]], puis [[Parias]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|grade=[[Commandant de vaisseau]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vaisseaux={{V|Blameless Conceit|}}&amp;lt;ref name=CF&amp;gt;[[Canon Fodder - That&#039;s So Raven]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spécialité=&lt;br /&gt;
|batailles=[[Bataille de l&#039;Installation 04]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{quote|texte=Tel est le choix des Prophètes.|auteur=&#039;Fulsamee, récitant une des Pensées Véritables.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Orna &#039;Fulsamee&#039;&#039;&#039; est un [[commandant de vaisseau]] [[sangheili]] du [[Destroyer covenant|destroyer]] [[covenant]]&amp;lt;ref name=FLO0 /&amp;gt; {{V|Blameless Conceit|}}&amp;lt;ref name=CF /&amp;gt; de la [[flotte de Particular Justice]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Biographie==&lt;br /&gt;
Le 19 septembre [[2552]], alors que les Covenants venaient de découvrir un [[Installation 04|Halo]], un vaisseau humain, l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, arriva dans le [[système Soell]]. Il ordonna la destruction du croiseur humain qui s&#039;approchait du Halo mais le [[Prophète de l&#039;Intendance]] exigea par l&#039;intermédiaire de son assistant, l&#039;Élite [[Bako &#039;Ikaporamee]], de ne pas tirer avec les [[torpilles à plasma]] car le risque de toucher l&#039;anneau sacré était trop important. &#039;Fulsamee annula donc l&#039;ordre précédant et prépara l&#039;abordage du vaisseau humain pour tuer tous ses occupants. Quatre [[Vaisseaux d&#039;abordage covenants|vaisseaux d&#039;abordage]] contenant 300 [[Élites]], [[Rapaces]] et [[Grognards]] furent envoyés sur le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref name=FLO0&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], Prologue&amp;lt;/ref&amp;gt; Mais le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; parvint à détruire quatre vaisseaux de guerre covenants&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt; et plusieurs centaines d&#039;humains réussirent à évacuer leur vaisseau et à atterrir sur Halo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;Conceit&#039;&#039; se posa sur l&#039;anneau, affrontant les humains, puis le [[Parasite]], mais l&#039;inaptitude du Prophète mit le vaisseau et son équipage en danger inutilement. &#039;Fulsamee décolla de l&#039;anneau peu avant l&#039;explosion du &#039;&#039;Pillar&#039;&#039;. Avec la fin de l&#039;Alliance Covenante et sa haine pour l&#039;humanité, il finit par rejoindre les [[Parias]] d&#039;[[Atriox]].&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 6 &amp;amp; 7 présume que Orna &#039;Fulsamee est mort lors de la destruction de l&#039;Installation 04 le 22 septembre, aucun vaisseau du type qu&#039;il commandait n&#039;a survécu à l&#039;explosion.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Elites}}&lt;br /&gt;
{{Parias}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.118.110</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Io&amp;diff=341466</id>
		<title>Io</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Io&amp;diff=341466"/>
		<updated>2023-07-23T01:21:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.171 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Homonymie|[[Station Io]] ou {{V|Io}}}}&lt;br /&gt;
{{infoboxplanète&lt;br /&gt;
|nom=Io&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Io.jpg|center|thumb|Mosaïque de photographies d&#039;Io prises par la sonde &#039;&#039;Galileo&#039;&#039; en 1999.]]&lt;br /&gt;
|système=[[Système solaire|Solaire]]&lt;br /&gt;
|position=Satellite de [[Jupiter]]&lt;br /&gt;
|diamètre=3 643,2 km&lt;br /&gt;
|gravité=0,18 G&lt;br /&gt;
|atmosphère=&lt;br /&gt;
|température=&lt;br /&gt;
|population=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Io&#039;&#039;&#039; est la troisième plus grande lune de [[Jupiter]]. Cette lune volcanique, bien qu&#039;elle possède une atmosphère volatile, accueille une grande colonie [[humain]]e.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Les Jovian Habitats sont un groupement d&#039;habitations en orbite de la lune.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - That&#039;s So Raven]]&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[UNSC]] a également établi dans son orbite une grande station spatiale abriant des laboratoires de recherche et développement&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; ainsi que des stations d&#039;écoute.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 50&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;[[ONI]] et le personnel d&#039;entreprise en poste sur Io travaillent sur le réseau de stations de détection [[Sous-espace|subspatiale]] situé à proximité. Ce réseau est lié à celui [[Pluton (planète)|Pluton]] et permet de surveiller l&#039;ensemble du trafic subspatial dans le [[système solaire]].&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 41&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est sur cette colonie que la [[Frieden]] déclencha la [[campagne des lunes joviennes]] au {{siècle|XXII}}.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://web.archive.org/web/20080701105650/http://www.xbox.com/en-US/games/h/halo/storyline.htm Xbox.com - The Halo Storyline] (archive)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En [[2552]], c&#039;est une [[Station Io|station d&#039;Io]] qui détecta la [[Sacred Consecration|flotte]] du [[Prophète du Regret]] quelques minutes avant la [[bataille de la Terre]], permettant aux forces de l&#039;[[UNSC]] de se rassembler pour répondre rapidement à la menace.&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 283&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 2]], niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Le [[Io Design Lab]] y est possiblement situé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Planètes UEG}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.171</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_Halcyon&amp;diff=341465</id>
		<title>Classe Halcyon</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Classe_Halcyon&amp;diff=341465"/>
		<updated>2023-07-22T23:20:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.123.94 : /* Description */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxclassevaisseau&lt;br /&gt;
|nom=Classe Halcyon&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-UNSC Pillar of Autumn (render).png]]&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|type=[[Croiseur UNSC|Croiseur]]&lt;br /&gt;
|rôle=Attaque, défense,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way /&amp;gt; transport de troupes et matériel&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|architecte=[[Robert McLees (personnage)|Robert McLees]],&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; [[Adam Crockett]] (refonte)&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|constructeur=[[Chantier naval Reyes-McLees]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=1 171 m&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 42&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=Way&amp;gt;[[Halo Waypoint/Universe]], [[Halo Waypoint/Universe/Vehicles#UNSC Cruiser|UNSC Cruiser]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH&amp;gt;[[Halo Mythos]], p. 94-95&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;[[Ency2|édition 2009 de Halo Encyclopedia]] (p. 251) indique 1 170 mètres.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=352 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=398 m&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 25&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|masse=11 millions de T&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;[[Halo Warfleet]] (p. 25) indique 9 millions de T, ce qui pourrait à la masse de l&#039;{{V|Pillar of Autumn}}.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blindage=[[Titane-A]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 29, p. 379 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|propulsion=*[[Réacteurs à fusion]] de série II&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Réacteur Shaw-Fujikawa]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Épilogue, p. 465 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|armement=*1 [[canon à accélération magnétique]]&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; 56A2D4&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4 [[Tourelle Spitfire|tourelles Spitfire]] Mark 33&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*4 [[Tourelle Sentry|tourelles Sentry]] M66&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*20 tubes lance-[[missiles Archer]] M58&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 119&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;Le chapitre 25 de [[Halo : La Chute de Reach]] indique la présence de seulement six nacelles lance-missiles Archer. L&#039;[[Ency2|édition 2009 de Halo Encyclopedia]] (p. 251) mentionne une réserve de 180 missiles.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*40 [[Tourelle Helix|tourelles Helix]] M810 ou [[Tourelle Rampart|Rampart]] M910&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Quatre [[Missile Shiva|missiles nucléaires Shiva]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;[[Ency2|édition 2022 de Halo Encyclopedia]] (p. 119) ne mentionne pas de missiles nucléaires.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|équipement=Détecteurs longues portée, spectroscopes&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], Épilogue, p. 469 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus=*{{V|Dawn Under Heaven}}&lt;br /&gt;
*{{V|Pillar of Autumn}}&lt;br /&gt;
*{{V|Toulouse}}&lt;br /&gt;
*{{V|Persian Gate}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Les navires de &#039;&#039;&#039;classe Halcyon&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Halcyon-class Light Cruiser&#039;&#039;) sont des [[Croiseur UNSC|croiseurs]] légers conçus par le [[Dr Robert McLees]] en [[2510]] et utilisés dans l&#039;[[UNSC]]. Ils furent les plus petits navires à recevoir la désignation de croiseur.&amp;lt;ref name=CdR25&amp;gt;[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25, p. 329 &amp;amp; 330 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Entrée en service en [[2510]], cette classe de croiseurs possédait une conception jugée banale&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; et, après seulement quelques années de service,&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; elle fut considérée comme totalement inadaptée en raison des coûts de construction et de maintenance élevés,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; de son armement faible,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; son inefficacité au combat, sa lenteur&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; et sa faible manœuvrabilité.&amp;lt;ref name=DataDrop&amp;gt;[[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP]], [[OFFICE OF NAVAL INTELLIGENCE//SECTION 3 - DATA DROP#Cinquième paquet|Cinquième paquet]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Les [[réacteurs à fusion]] fournissaient seulement 1/10 de la puissance des réacteurs récents et son blindage était inférieur aux normes standard.&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; Ils ont rapidement été abandonnés au profit des croiseurs de [[classe Marathon]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; qui les surpassaient en tous points,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; et la plupart des croiseurs Halcyon furent abandonnés dans des dépôts navals&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; près d&#039;[[Europe (lune)|Europe]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; où ils devaient à terme être démantelés.&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; Toutefois, quand la [[guerre contre les Covenants]] nécessita que chaque vaisseau en état de service participe au conflit,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; plusieurs croiseurs Halcyon furent reconvertis en vaisseaux guerre de première ligne&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; avec l&#039;ajout de plusieurs milliers de [[missiles Archer]] supplémentaires et une augmentation de 300 % de la capacité de leurs réacteurs.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; L&#039;{{V|Pillar of Autumn}}, un vaisseau de cette classe, prit part à la guerre en [[2531]]&amp;lt;ref name=HW /&amp;gt; et fut remis en état en [[2550]].&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré tout les Halcyons possèdent une résistance inégalée dans toute la flotte humaine. En effet, leur coûteuse structure composée de cinq sections hexagonales et octogonales emboîtées&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; et organisée en de nombreuses alvéoles&amp;lt;ref name=MYTH /&amp;gt; de couloirs et conduits d&#039;aération, assure un cloisonnement qui empêche toute dépressurisation généralisée de l&#039;intérieur du vaisseau. Les Halcyons restent opérationnels même après avoir subi des brèches dans tous leurs compartiments et perdu 90 % de leur blindage, ce qui leur vaut la réputation d&#039;être quasiment indestructibles. C&#039;est pour ces raisons que c&#039;est un vaisseau de cette classe qui fut choisi pour mener l&#039;[[opération : DRAPEAU ROUGE]] et dans cette optique que le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; fut amélioré,&amp;lt;ref name=CdR25 /&amp;gt; afin de servir comme un Halcyon unique et mieux adapté au combat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l&#039;[[après-guerre]], les croiseurs lourds de [[classe Autumn]] ont été créés sur le modèle du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 191&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Caractéristiques techniques==&lt;br /&gt;
[[Fichier:HBO-Classe Halcyon (coupe transversale).jpg|right|500px]]&lt;br /&gt;
La plupart des spécifications techniques des Halcyons de base sont méconnues, car le seul vaisseau de cette classe à avoir été détaillé est le &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;, qui fut amélioré spécifiquement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Capacité d&#039;emport===&lt;br /&gt;
*8 baies latérales donnant sur un hangar central&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*18 [[Bumblebee]]s&amp;lt;ref name=HCE /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Pélican]]s, [[Longsword]]s, [[Scorpion]]s, [[Warthog]]s,&amp;lt;ref name=HCE&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved]], niveau [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo CE)|Le Pillar of Autumn]]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Rhino]]s&amp;lt;ref name=HW&amp;gt;[[Halo Wars]], niveau [[Arcadia (niveau de Halo Wars)|Arcadia]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[VEBH]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Les Floods]], ch. 1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
Le seul vaisseau de classe Halcyon jamais représenté dans les jeux est le célèbre {{V|Pillar of Autumn}}. Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]]. Lors de la brève apparition de ce vaisseau dans la [[L&#039;Hérétique (niveau de Halo 2)|première cinématique]] du jeu [[Halo 2]], il est représenté sous les traits d&#039;un navire de classe Marathon. La version [[H2A|Anniversary]] reprend le design [[Le Pillar of Autumn (niveau de Halo : Reach)|apparu]] quelques années auparavant dans [[Halo : Reach]]. Il est visible tout au long des comics [[Halo : Fall of Reach - Invasion]] et potentiellement à deux reprises lors de la deuxième partie de [[Halo Legends : Origines]]. Les pages 92 et 93 de [[Halo Mythos]] montrent [[:Fichier:MYTH-Escape from Reach (Leonid Kozienko).jpg|un artwork]] du &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039; fuyant Reach. La couverture de [[Halo Warfleet]] représente l&#039;{{V|Toulouse}} et une coupe transversale sur une double page est dédiée au &#039;&#039;Pillar of Autumn&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:HCD1-Persian Gate.png||L&#039;{{V|Persian Gate}}.&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-UNSC Toulouse.jpg|L&#039;{{V|Toulouse}}.&lt;br /&gt;
Fichier:WARF-Pillar of Autumn paint (Hans Jenssen).jpg|Illustration de la coupe transversale de l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} par Hans Jenssen pour [[Halo Warfleet]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo : Les Floods]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:VaisseauxUNSC}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Croiseur UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.123.94</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Intrusion_Corvette&amp;diff=340691</id>
		<title>Intrusion Corvette</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Intrusion_Corvette&amp;diff=340691"/>
		<updated>2023-07-09T20:03:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.126.73 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{infoboxclassevaisseau&lt;br /&gt;
|nom=&#039;&#039;Intrusion Corvette&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|image=&lt;br /&gt;
|type=Corvette&lt;br /&gt;
|rôle=Antinavire, insertion planétaire&lt;br /&gt;
|architecte=&lt;br /&gt;
|constructeur=&lt;br /&gt;
|longueur=&lt;br /&gt;
|largeur=&lt;br /&gt;
|hauteur=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|propulsion=&lt;br /&gt;
|armement=&lt;br /&gt;
|équipement=&lt;br /&gt;
|équipage=&lt;br /&gt;
|troupes=&lt;br /&gt;
|vaisseaux connus=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
L’&#039;&#039;&#039;Intrusion Corvette&#039;&#039;&#039; est un type de petit vaisseau utilisé par l&#039;[[Alliance Covenante]] pour aider les actions antinavires, ainsi qu&#039;accompagner l&#039;insertion de l&#039;infanterie et des petits véhicules de reconnaissance au sol. Ces vaisseaux permirent de donner aux Covenants un avantage stratégique lors de leurs nombreuses invasions planétaires. Les [[Parias]] utilisèrent ces corvettes en les modifiant lourdement pour répondre à leurs besoins propres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
*[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 460&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Vaisseaux covenants}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.126.73</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_%C3%A0_striction&amp;diff=340548</id>
		<title>Générateur à striction</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=G%C3%A9n%C3%A9rateur_%C3%A0_striction&amp;diff=340548"/>
		<updated>2023-07-05T14:22:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.122.41 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les &#039;&#039;&#039;générateurs à striction&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pinch fusion reactor&#039;&#039;) sont des [[réacteurs à fusion]] servant à produire de l&#039;énergie à bord des [[Vaisseaux de guerre covenants|vaisseaux de guerre]] [[covenants]]. On trouve également des versions miniaturisées dans les [[harnais de combat]] [[sangheili]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Canon Fodder - The Finals Countdown]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ils sont beaucoup plus avancés que les réacteurs à fusion de l&#039;[[UNSC]] qui utilisent du [[deutérium]]-[[tritium]] en fusion. Le processus du générateur à striction génère du [[plasma]] qui est compressé et chauffé par pincement entre des champs magnétiques en utilisant du tritium comme combustible,&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 21&amp;lt;/ref&amp;gt; répliquant les conditions au centre d&#039;une étoile. Ces générateurs produisent de très grandes quantités d&#039;énergie et de plasma mais si leurs systèmes de refroidissement ne fonctionnent plus ou que leurs charges thermiques maximales sont dépassées, il y a des risques d&#039;explosion.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 91&amp;lt;/ref&amp;gt; Le plasma produit est utilisé par les armes présentes dans les vaisseaux comme le [[rayon purificateur]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 90&amp;lt;/ref&amp;gt; ou les [[torpilles à plasma]].&amp;lt;ref name=WARF62&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 62&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:H2-Generateur a striction.jpg|Dans [[Halo 2]].&lt;br /&gt;
Fichier:H2A-Generateur a striction 01.jpg|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*Selon [[Cortana]], les réacteurs du {{V|Hiérophante Inflexible|}} étaient d&#039;une conception similaire à ceux des vaisseaux covenants standards.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 33&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Technologie}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>172.71.122.41</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=340343</id>
		<title>Longsword</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://dev.wiki.halo.fr/index.php?title=Longsword&amp;diff=340343"/>
		<updated>2023-06-28T17:38:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;172.71.122.245 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{WikiStarter}}&lt;br /&gt;
{{tocomplete|Véhicules|sources=[[Halo : Shadows of Reach]]}}&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:HR-Longsword.png]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=EVG&amp;gt;[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 112&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=GA-TL1 Interceptor/Strike Fighter&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|aff=[[UNSC]], [[rebelles d&#039;Eridanus]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 29, p. 398 (2013)&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]]), [[Halo 3]], [[Halo : Reach]]&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Longsword&#039;&#039;&#039;, formellement &#039;&#039;GA-TL1 Interceptor/Strike Fighter&#039;&#039;&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; (&#039;&#039;chasseur/intercepteur GA-TLI&#039;&#039; en français&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;), est le principal [[Chasseur (aéronef)|chasseur]] d&#039;attaque de l&#039;[[UNSC]]. Très versatile,&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; le Longsword est le chasseur le plus utilisé durant la [[guerre Humain contre Covenant]],&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; et est également le pendant humain du [[Seraph]]. Cet appareil est toujours en service au sein de l&#039;[[UNSC Air Force]] et l&#039;[[UNSC Navy]]&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo Bulletin 24/09/2014]]&amp;lt;/ref&amp;gt; dans l&#039;après-guerre.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Escalation]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Décliné en de nombreux modèles, ce véhicule est aussi efficace dans des missions de suppression que de bombardement, d&#039;interception ou d&#039;attaque directe, et capable voler en atmosphère comme dans l&#039;espace.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Description==&lt;br /&gt;
Imaginé au départ comme un bombardier combinant des capacités transatmosphériques avec une charge utile lourde, le Longsword GA-TL1,&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; dont les initiales sont une abréviation des architectes aérospatiaux Gov Aukland et Thomas Levesque du {{siècle|XXV}} à l&#039;origine de son concept,&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; est devenu le principal intercepteur l&#039;[[UNSC]] le siècle suivant et a été décliné en plusieurs modèles.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est un appareil imposant mesurant plus de deux fois la taille d&#039;un [[Pélican]]. L&#039;équipage est composé de deux à quatre membres, un pilote et un opérateur système ainsi qu&#039;un copilote et un navigateur. Leurs sièges se trouvent côte à côte dans le cockpit qui est doté d&#039;un [[holotank]].&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; Le Longsword possède deux [[réacteurs à fusion]] principaux&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; ainsi que des réacteurs de postcombustion et des rétropropulseurs de position pour réaliser différents types de manœuvres. L&#039;armement est contrôlé depuis une console située devant le poste de l&#039;opérateur système.&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; L&#039;armement standard varie selon les modèles, mais la plupart sont armés de [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109]], de [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]], ainsi que de [[Mine Moray|mines spatiales Moray]]. Le système de déploiement avancé de l&#039;appareil utilise généralement des charges nucléaires telles que des [[Shiva]]s et des [[Havok]]s, mais peut également larguer des [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]] ou des modules de ravitaillement afin d&#039;assister des troupes terrestres.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt; L&#039;écoutille à l&#039;arrière qui s&#039;ouvre en une rampe est l&#039;entrée principale de l&#039;appareil. Une autre écoutille d&#039;accès se trouve au niveau inférieur, donnant sur la partie ventrale du Longsword. Le compartiment arrière contient un [[Cryogénie|tube cryogénique]] en option sur le modèle C709 ainsi qu&#039;un casier d&#039;arme.&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Longsword est notable pour être l&#039;un des seuls aéronefs de l&#039;UNSC dont les ailes ont une portance suffisantes pour permettre un atterrissage contrôlé en l&#039;absence de propulsion, un processus aidé par la possibilité de contrôler manuellement les ventaux des ailes.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Evolutions]], &#039;&#039;[[Pariah]]&#039;&#039;, ch. 9&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Modèles==&lt;br /&gt;
Il existe plusieurs versions du Longsword, parmi lesquelles les C708, C709, C712 et C718, disposant tous d&#039;un armement différent pour remplir des fonctions différentes.&amp;lt;ref name=HCEA/B&amp;gt;[[Halo : Combat Evolved Anniversary]], [[Bibliothèque (Halo Anniversary)#Longsword|Bibliothèque, Longsword]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C709===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 C709 Longsword (Jared Harris).jpg]]&lt;br /&gt;
|dénomination=C709 Longsword-Class Interceptor&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|app=Non-utilisable : [[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]])&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=&lt;br /&gt;
|longueur=64,1 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709&amp;gt;Les données techniques du Longsword dans [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 112) et la [[Bibliothèque (Halo Anniversary)]] sont associées au modèle de base (GA-TL1). Cependant, les dimensions sont reprises de [[Halo Encyclopedia]] (p. 251 (2009)) qui sont indiquées comme étant celles du modèle C709.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=75 m&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=Ency&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2009)]], p. 251&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=12,9 m&amp;lt;ref name=HBO&amp;gt;[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_longswordtour/ Halo.Bungie.Org - A Tour of the Longsword Interceptor]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=[[Canon automatique#Canon rotatif de 110 mm|Canons rotatifs de 110 mm]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref name=OFS&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 5 et 6&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note&amp;gt;L&#039;[[EVG|Essential Visual Guide]] indique que le Longsword est armé d&#039;un seul canon rotatif de 110 mm. [[Halo Encyclopedia (2009)]] et [[Halo : Opération First Strike]] les mentionnent au pluriel. La description de la carte du Longsword dans [[Halo : Ground Command]] indique que le C709 est équipé de &#039;&#039;Rapid Fire [[Technologie gaussienne|Coilguns]]&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; ou 2 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]] de 50 mm&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=Canons ventraux de 120 mm&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Opération First Strike]], ch. 7&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=*4 [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]]&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref name=HCEA/B /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Missile Scorpion|Missiles Scorpion]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Missiles nucléaire [[Shiva]]&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=36 [[Mine Moray|mines spatiales Moray]]&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; (en option)&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=OFS /&amp;gt; ou 1 pilote + 1 copilote + 1 navigateur + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&amp;lt;ref group=Note name=C709 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C709 Longsword-Class Interceptor&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; est lourdement armé et est spécialisé dans les interventions extra-atmosphérique&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; de longue durée.&amp;lt;ref name=WARF40 /&amp;gt; Malgré son coût de production relativement élevé, il reste l&#039;un des appareils de l&#039;UNSC les plus polyvalents en conservant la même efficacité en tant que chasseur, bombardier et escorte.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Il fut fortement utilisé durant la [[guerre contre les Covenants]] pour de nombreux types de missions, son chargement en munitions et en armes pouvant être fortement adapté.&amp;lt;ref name=WARF40 /&amp;gt; Ses rôles peuvent ainsi inclure la défense des vaisseaux auxquels il est attaché, le bombardement de [[Vaisseaux covenants|vaisseaux capitaux covenants]] et l&#039;engagement de chasseurs [[Seraph]]s.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt; Le C709 ne peut être entreposé dans la majorité des hangars dû à sa grande envergure, il s&#039;accroche alors à la coque des vaisseaux par des étaux et est accessible par des conduits.&amp;lt;ref name=WARF40&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 40&amp;lt;/ref&amp;gt; Lors de la [[bataille de Reach]], toutes les [[plates-formes de défense orbitale]] importantes étaient équipées de Longswords C709. Ils furent utilisés pour contrer les vaisseaux covenants mais aussi pour des missions de bombardements à la surface de la planète en coopération avec des Longswords C712 et des [[Shortsword]]s.&amp;lt;ref&amp;gt;[[Halo : Ground Command]], carte statistique du Longsword&amp;lt;/ref&amp;gt; L&#039;équipage est constitué de quatre membre mais seuls deux sont généralement présents, et une [[IA]] peut piloter l&#039;appareil.&amp;lt;ref name=Ency /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C712===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:WARF-C712 Longsword (Isaac Hannaford).jpg]]&lt;br /&gt;
|dénomination=C712&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; ou S-110&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=180 t&amp;lt;ref name=WARF&amp;gt;[[Halo Warfleet]], p. 17&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=33,5 m&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=8 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=4 [[Missile ASGM#ASGM-10|missiles ASGM-10]]&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=&lt;br /&gt;
|autre=&lt;br /&gt;
|places=&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C712&#039;&#039;&#039; est spécialisé dans le combat à courte distance et peut emporter une grande diversité de missiles et de mines.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt; La baie de stockage comporte dans la majorité des cas un lanceur rotatif pour des missiles nucléaires anti-vaisseaux mais peut aussi contenir des bombes intelligentes, des satellites ou des chargements spéciaux pour certaines missions. Plus petit et plus rapide que la version C709, ce modèle est connu sous l&#039;appellation SS-110 par l&#039;[[UNSC Air Force]].&amp;lt;ref name=WARF /&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C718===&lt;br /&gt;
{{infoboxvehicule&lt;br /&gt;
|nom=Longsword&lt;br /&gt;
|image=[[Fichier:Ency2 C718 Longsword.jpg]]&lt;br /&gt;
|fabricant=[[Misriah Armory]]&amp;lt;ref name=Ency2&amp;gt;[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|dénomination=C718&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|faction=unsc&lt;br /&gt;
|blindage=&lt;br /&gt;
|masse=267,6 t&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|longueur=37,1 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|largeur=30,8 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|hauteur=11 m&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme1=1 [[Canon automatique#ALI-50 Autocannon|canon automatique ALI-50]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme2=4 [[Canon automatique#M9109|canons automatiques M9109 ASW/AC]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|arme3=4 [[Missile ASGM#ASGM-15|missiles ASGM-15]]&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|autre=*60 [[Bombe Octadart|bombes Octadart]] M888&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 silo de lancement de [[missile Shiva]] M2475&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*1 système de déploiement de [[Mine Moray|mines Moray]] M1011&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|places=1 pilote + 1 copilote + 1 navigateur + 1 opérateur système&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|vitesse=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Le modèle &#039;&#039;&#039;C718&#039;&#039;&#039; est entré secrètement en pleine production suite à l&#039;ascension des [[Entités]] fin [[2558]], et intègre des décennies de recherches et de technologies appropriées aux [[Covenants]], associant des techniques de furtivité de pointe à un arsenal redoutable.&amp;lt;ref name=Ency2 /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Longswords connus==&lt;br /&gt;
{{Modèle:Longswords}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Apparitions==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Combat Evolved&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Les vaisseaux entourant l&#039;{{V|Pillar of Autumn}} dans la première cinématique de jeu sont des Longswords C709.&lt;br /&gt;
*À la fin du jeu, le Major s&#039;enfuit à bord d&#039;un C709.&amp;lt;ref name=EVG /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 2&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Dans la vidéo de démonstration présentée à l&#039;E3 où deux chasseurs (dont l&#039;un piloté par le major [[Easley]]) détruisent une [[Weevil|pièce d&#039;artillerie]] qui bombardait la position d&#039;une escouade de [[Marines]] et de [[John-117]].&lt;br /&gt;
*Dans la cinématique de la fin du niveau [[Station Le Caire (niveau de Halo 2)|Station Le Caire]] où là encore deux chasseurs Longswords créeront une brèche dans un [[Day of Jubilation|navire capital covenant]] que John-117 utilisera pour y faire rentrer une [[Bombe antimatière|bombe covenante]] qui était normalement destinée à faire sauter la [[station Le Caire]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo 3&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Quand John-117 doit détruire un [[Mantis (canon AA)|canon antiaérien covenant]], au moment ou ce dernier apparaît, un Longsword est touché par le canon et part s&#039;écraser, ses réacteurs en feu.&lt;br /&gt;
*Peu après, quand la flotte humaine lance son attaque contre le [[Anodyne Spirit|vaisseau de Vérité]], encore ancré sur le [[Portail]], on peut voir une formidable armada de chasseurs ouvrir la voie aux vaisseaux plus lourds en lâchant des salves de missiles.&lt;br /&gt;
*Sur l&#039;[[Petite Arche|Arche]] un autre vient s&#039;écraser sur un canyon ensablé. On le voit touché, perdre de l&#039;altitude, pour finalement le retrouver plus loin, écrasé et complètement ravagé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Halo : Reach&#039;&#039;&#039; :&lt;br /&gt;
*Deux Longswords poursuivent une [[Classe SDV|corvette covenante]] à la fin du niveau [[ONI : base Sword (niveau de Halo : Reach)|ONI : base Sword]].&lt;br /&gt;
*Trois Longswords larguent des bombes afin de détruire plusieurs [[Scarab]]s dans le niveau [[Fer de lance (niveau de Halo : Reach)|Fer de Lance]]. &lt;br /&gt;
*Dans le niveau [[Exode (niveau de Halo : Reach)|Exode]], quelques uns volent à basse altitude et sont mentionnés lorsque le major [[Duvall]] demande un soutien aérien.&lt;br /&gt;
*En [[Baptême du feu]], à chaque nouvelle manche, un Longsword largue deux [[Capsule d&#039;armes|capsules d&#039;armes]].&lt;br /&gt;
*L&#039;épave d&#039;un Longsword est présente sur la carte [[Tempête (Multijoueur de Halo : Reach)|Tempête]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Divers==&lt;br /&gt;
*[http://nikon.bungie.org/misc/sloftus_longswordtour/  Descriptif intérieur complet du Longsword de Halo : Combat Evolved par Stephen Loftus].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galerie==&lt;br /&gt;
*Voir : &#039;&#039;&#039;[[Longsword/Galerie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notes==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=Note /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sources==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Modèle:Véhicules}}&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Véhicule UNSC]]&lt;/div&gt;</summary>
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