Fichier:HINF-Mark V (B) render 01 (Lyaksandr Prelle-Tworek).jpg
Fichier d’origine (1 828 × 1 984 pixels, taille du fichier : 604 kio, type MIME : image/jpeg)
Description[modifier | modifier le wikicode]
| « | MKV [B] Core : Low / Textures |
» |
| Source du fichier : | |
| Média : | Halo Infinite |
| Créateur : | Lyaksandr Prelle-Tworek |
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| Date et heure | Vignette | Dimensions | Utilisateur | Commentaire | |
|---|---|---|---|---|---|
| actuel | 29 janvier 2022 à 14:07 | 1 828 × 1 984 (604 kio) | Hawk (discussion | contributions) | == Description == {{quote|texte=MKV [B] Core : Low / Textures<br> I had the privilege of taking the MKV Spartan Core from lowpoly through to completion. As part of the texturing process I developed a smart material system that would scale correctly to any armor piece and provide a consistent foundation for other members of the team to quickly texture the vast array of multiplayer armor pieces and equipment at a high quality bar.|auteur=}} {{Fichier |Source=[https://www.artstation.com/artwork/wJ… |
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